Archive mensuelle: janvier 2009

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Australia

Dernier jeu de la soirée « difficile » 😉 Je ne sais trop quoi dire sur Australia. Il est vrai que je n’ai pas trop bien suivi l’explication des règles au début (fin de soirée). J’ai quand même pu apprécier: + l’avion + l’éolienne + les rangers Ce qui m’a fortement déplu: – les pièces d’or – le hasard des cartes ne permet pas une grande stratégie (essayez de récupérer vos rangers quand vous n’avez pas de carte de couleur adéquate) – la difficulté à « suivre » les déclenchements de décompte (combien de fois on a réalisé plus tard, au bénéfice...

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Mission planète rouge

Deuxième jeu de la soirée. Jeu réalisé conjointement par les deux Bruno: Cathala (Animalia, Cléopatre, Les Chevaliers de la Table Ronde, etc) et Faidutti (Citadelles, La Vallée des Mammouths, etc). C’était un des argument du vendeur. Heureusement qu’il était là car la boîte ne donne pas vraiment l’envie d’y jouer. C’est un jeu de majorité. Chacun possède les mêmes personnages vous permettent de recruter des astronautes, de faire décoller une navette, de modifier sa destination, etc. A « La Citadelles » quoi! (pour ceux qui connaissent) J’ai apprécié: + Le nombre limité de personnage (9 au total) obligeant à bien...

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Der Turmbau zu Babel

Que la soirée fut difficile! Il faudrait peut-être que je rejoue à ce jeu. La partie s’est asser vite terminée et je suis resté avec un sentiment de frustration: c’est fini et j’ai à peine eu l’opportunité de construire quelquechose. ‘fin bon. Voici ce que j’ai apprécié: + coopération pour l’obtention d’une resource (plusieurs joueurs peuvent faire une offre pour vous « aider »); + règle simple, jeu rapide Par contre, – le hasard de la pioche (asser frustrant pour moi dans cette partie) – l’ordre du tour peut pénaliser certains joueurs (n’arrivent pas à finaliser une construction) – jeu...

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Dominion

Je n’étais pas très enthousiaste à commencer une partie de Dominion mais je suis finalement content d’avoir suivi le mouvement. Ce jeu de cartes dont la particularité est d’augmenter sa pioche en échangeant des cartes d’une certaine valeur contre une autre m’a vraiment bien plu. Je que j’apprécie: + Le concept original + La variété des cartes (on a le choix, ce qui permet plusieurs stratégies) + Sa main limitée à 5 cartes et renouvelée à chaque tour via sa pioche Par contre: – Certaines cartes sont quasi inutiles (ce n’est que mon avis) Je me demande quand...

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Tinners’ Trail

Après une première partie, je suis déçu. J’ai passé une bonne soirée avec mes potes mais je ne pouvais plus rien faire après le premier tour de jeu: une erreur ou deux en début de partie et la messe était dite! Ce que j’apprécie: + L’échelle de temps (celui qui en a dépensé le moins joue) + Les actions à chaque tour (améliorer, extraire, construire) + Celui qui commence l’enchère et la perd peut recommencer (il n’est donc pas pénalisé) + Toute nouvelle extraction coûte plus chère (à cause de l’eau) Ce que je regrette: – L’échelle de...

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Age of Steam

Voir aussi la fich Un jeu comme je les aime! Peu de chance, règles pas trop compliquées (même si asser longues), plusieurs orientations possibles pour arriver à un bon résultat. Il faut dire que j’aime les jeux de trains 😉 Quelques commentaires quand même: – faut aimer les longs jeux; – faux pas avoir peur d’attendre son tour (car faut quand même un peu réfléchir); – les ressources sont placées au hasard et peuvent éventuellement pénaliser un joueur ou l’autre (c’est le seul facteur chance du jeu) La partie s’est jouée à 6 joueurs, un tour...