Archive mensuelle: décembre 2009

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Chaos dans le Vieux Monde

Il faut prendre un jeu comme Chaos dans le Vieux Monde pour ce qu’il est: un jeu américain, de combat, avec des cartes et des dés. Si on accepte ça, alors, on peut apprécier un jeu tel que celui-ci. Comme on pouvait s’y attendre, le thème est très bien rendu: nous sommes les dieux du chaos et essayons d’avilir la population du vieux monde. Le jeu se joue en 7 tours maximum et il existe 2 façons de gagner et une de perdre: 1) Gagner grâce à l’évolution de la roue de notre dieu qui doit atteindre son...

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Pingouin

Pingouin n’est pas nouveau pour moi. Ni pour Maxime je pense. C’est un jeu très simpatique où la chance est quasi inexistante. Avant d’entamer leur voyage, les pingouins doivent se nourrir. Pour se faire, il se déplace d’un bloc de glace à l’autre, engloutant les poissons en partant. Petit à petit, les trous se forment sur le tableau de jeu, limitant le déplacement de vos pingouins. A la fin, c’est le joueur dont les pingouins ont mangé le plus de poissons gagne la partie. En 20 minutes, une partie est terminée, ce qui ne gache rien. A ressortir...

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Woolfy

Et bien voici une bonne surprise! Woolfy est un jeu coopératif pour jeunes enfants. Le but du jeu est de mettre les trois petits cochons en sécurité dans la maison en brique. Le hic, c’est que cette maison, elle n’est pas encore terminée. Nos trois petits cochons devront donc d’abord la terminer tout en faisant attention au loup qui rode pas loin. Le thème est super bien rendu grâce à du matériel d’excellente qu Je vous avais bien dis que le loup n’était pas loin! On remarque qu’un petit cochon mijote déjà dans la...

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Peloponnes

2009 – 1 à 5 joueurs – Moyen – B. Eisenstein &#8 Peloponnes est un pur jeu d’enchères et il faut aimer, que dis-je, adorer les enchères pour apprécier le jeu. La seule et unique action que vous devez faire à votre tour est de choisir la tuile sur laquelle vous voulez enchérir et miser le juste montant pour cette tuile. Pour le reste de la mécanique, le jeu tourne tout seul selon les tuiles que vous ave Bon, Peloponnes avait l’air intéressant. Mais je rejoins l’avis de SwatSh. Tout dépend des enchères....

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La Quête des Terres du Milieu

2009 – 2 à 4 joueurs – Expert – C. Peterse Cela fait longtemps que je cherche le jeu américain (je veux dire style amerloc) qui me boulversera et ce n’est pas avec la Quête des Terres du Milieu que ça m’est arrivé! La Quête des Terres du Milieu possède tout ce qu’on attend d’un jeu amerloc: matériel somptueux et à provision, un thème riche et bien rendu, une durée longue (plus de 3 heures) et des combats hasardeux. Pour ceci, on en a pour son compte. L’originalité de la Quête des Terres du Milieu...

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Caylus

2005 – 2 à 5 joueurs – Expert – W. Attia & Est-il encore nécessaire de présenter Caylus? Un jeu finement stratégique, simple, sans hasard, où la majorité de règles sont reprises sur le plateau, à la durée raisonnable et où le plaisir de jouer est à son comble? Cela fait plus de 4 ans que cette petite merveille est sortie, et a-t-on réellement fait mieu Première partie de Caylus, pour moi en tout cas! Suis-je déçu? Pas vraiment. Suis-je d’accord avec l’engouement qu’à provoqué le jeu? Pas vraiment non-plus. En fait, il...

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Monstro Folies

2004 – 2 à 4 joueurs – familial – C. Boelinger &#8 Monstro Folies est un jeu de Christophe Boelinger, auteur que j’adore car en plus d’être sympa, il a créé un des meilleurs jeux au monde: Dungeon Twister! Mais Monstro Folies n’a rien à voir avec ce chef d’oeuvre. Monstro Folies est un jeu pour enfants basé sur la pâte à modeler. Alors déjà là, c’est la folie 😉 Les enfants, rien qu’à voir la pâte à modeler, adorent ce jeu! La magie opère dès le début. Le principe est simple: il y a...

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Roads & Boats

J’attendais beaucoup de ce maître du Pick up & Delivery qu’est Roads & Boats et je n’ai pas été déçu. Roads & Boats est un jeu de civilisation mais au lieu de faire grandir nos villes, ici, on doit faire évoluer nos moyens de transport! La mécanique n’est pas innovante (et pour cause puisqu’il a déjà 10 ans) mais fonctionne très bien. En partant de rien, ou presque (quelques maigres ressources), on va construire des bâtiments qui nous permettront de récolter des matières premières qui nous permettront de construire de meilleurs bâtiments qui transformeront la matière première...

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Rök

2009 – 2 à 5 joueurs – familial – T. Chapeau & J’ai joué à Rök pour faire plaisir à Maxime qui avait envie de jouer avec nous. Et on s’est bien amusé, c’est le principal. Rök est un jeu de rapidité et je n’aime pas trop les jeux de rapidité. A chaque tour, on lance une série de pierres et on doit prendre les paires de pierre similaires avant les autres. De plus, on a devant soi sa pierre préférée (je ne sais plus exactement comment on l’appelle). Dès qu’on voit son double sur la...

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Trans America

Trans America est un jeu de train « sans prise de tête ». C’est la première phrase d’intro dans les règles. En effet, aucune prise de tête, à tel point que le jeu en est presque insipide. J’ai voulu essayé Trans America car il était nominé Spiel des Jahres 2002. Et bien franchement, je me demande pourquoi! Le principe est très simple. En début de manche, chaque joueur reçoit 5 cartes villes (réparties par zone de couleur différente) et choisit un point de départ sur la carte. A son tour, un joueur construit deux tronçons de chemin de fer, ou...