Archive mensuelle: août 2010

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Caylus Magna Carta

Caylus est un tout grand jeu.  Mais qu’en est-il de son petit frère version cartes, Caylus Magna Carta? Caylus Magna Carta ressemble très fort à son grand frère: on récolte des matières premières en posant ses ouvriers sur les bâtiments et on s’en sert soit pour construire d’autres bâtiments soit pour construire le château. Là où Caylus Magna Carta diffère de son aîné, c’est principalement dans 2 éléments: 1) Le bonus qu’on reçoit si quelqu’un se place sur un de ses bâtiments n’est plus 1 point de victoire mais indiqué sur la carte: généralement 1 cube ressource. ...

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Hansa

Hansa est un jeu moyen, plaisant à jouer. Le nombre d’actions que l’on peut effectuer à son tour dépend de la réserve d’or que vous pouvez dépenser.  On va donc payer pour faire naviguer le bateau de port en port afin d’acheter des marchandises, de placer des comptoirs permettant de gagner de l’argent si on est majoritaire et de vendre des marchandises là où on a des comptoirs. Pas très révolutionnaire mais ça tourne bien.  Le gros défaut du jeu est que les déplacements du bâteau sont fort limités.  Bon, il me semble logique de les limiter, mais...

Vin d’jeu indisponible? 0

Vin d’jeu indisponible?

Vous l’avez peut-être remarqué mais Vin d’jeu a été indisponible durant plus d’une semaine… Pourquoi? Et bien grâce à vous!  Et oui, le trafic sur le site est trop important pour notre server.  Nous l’avons donc upgradé ce qui devrait rendre tout ça en ordre. Encore merci pour vos nombreuses visites 😀

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Pocket Rockets: extension « 5 cartes »

Cette mini-extension de Pocket Rockets se compose de 5 cartes et était disponible à Essen. Au début du jeu, on distribue une de ces cartes à chaque joueur.  Durant le jeu, chacun peut jouer sa carte pour un point d’action et celles-ci procurent un bonus: lancer une fusée, prendre une carte dans la main d’un adversaire,… C’est pas mal mais pas révolutionnaire.  Il nous est même arrivé de ne pas jouer notre carte car son pouvoir n’était pas intéressant durant la partie en cours. Bref, ce bonus est sympa mais loin d’être indispensable.

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Zooloretto: extention « chantiers de construction »

Ces 3 types de tuiles supplémentaires sont à poser chez les adversaires et rendent certains emplacements inutilisables (parcelle ou magasin) ou -2 points pour l’étable. Cela force à plus embêter ses adversaires mais n’apporte pas un grand plus au jeu.  On peut donc aisément s’en passer…

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Zooloretto

Zooloretto est devenu un classique…  Superbe mécanique: à son tour, on a le choix entre plusieurs actions:  piocher une tuile et la poser sur un camion (qui présente 3 emplacements où poser une tuile), prendre un camion avec 1, 2 ou 3 tuiles et les placer dans son zoo ou faire une transaction financière en payant des pièces de monnaie pour agrandir son zoo, changer les animaux de place,… Le but est de remplir chaque emplacement de son zoo au maximum tout en évitant d’en avoir de trop ou trop de races différentes car alors ils rempliront...

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Carcassonne à la préhistoire

Carcassonne fut un des mes amours de jeunesse, en jeu du moins, je vous rassure ;-).  Allais-je retrouver les mêmes sensations, le même plaisir avec Carcassonne à la préhistoire? Et bien oui et non. Oui, car on y retrouve tous les ingrédients qui ont fait le succès de Carcassonne: pose de tuiles et de pions pour gagner des points de victoire.  Toujours fun, assez aléatoire dans le tirage des tuiles mais agréable à jouer, surtout pour les possibilités qui nous sont offertes pour contrer ses adversaires. De plus, cette version offre des variantes intéressantes: – Les huttes...

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Un Monde Sans Fin

Un copain ayant joué à Un Monde Sans Fin me disait que c’était une sorte de loterie magnifiquement habillée.  Et il n’avait pas tort! Un Monde Sans Fin est un jeu assez classique: on récolte des denrées pour construire des monuments ou contrer la peste et gagner ainsi des points de victoire.  De plus, à 4 moments durant la partie, les joueurs vont devoir payer une sorte d’impôt qu’il faudra acquérir à temps afin d’éviter les désagréments de non paiement… Un Monde Sans Fin, outre son mécanisme assez classique propose 2 belles innovations: 1) Le choix des...

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Thunderstone

Thunderstone est le second jeu (après Arcana) que j’ai joué et qui se base sur la mécanique de Dominion: Autrement dit, on construit son deck de cartes au fur et à mesure de la partie en jouant des cartes de sa main pour acheter des cartes qui se trouvent sur la table et qui sont disponibles de tous. Thunderstone offre tout de même des particularités qui renouvellent et améliorent le jeu de base: A son tour, on a droit à 3 actions différentes: – Se reposer (= détruire une carte de sa main et repiocher une nouvelle...

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Micro-Mutants: Cosmoplantes / Sashimites

Micro Mutants est un de ces ovnis ludiques dont on ne sait pas très bien expliquer pourquoi on l’aime. Le principe est simple: Chaque joueur dispose d’une armée d’insectes et de 2 bases.  Le but du jeu est de détruire les 2 bases adverses.  Oui, mais comment?  Et bien on joue aux puces!  A son tour, on lance 2 dés qui détermineront quels insectes on pourra bouger lors de ce tour.  Puis, on fait sauter nos 2 insectes et s’ils tombent sur un insecte adverse, on le tue, et s’il tombe sur une base adverse, on la...