Archive mensuelle: février 2014

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Coconuts

Quelle bonne surprise rafraîchissante que ce jeu d’adresse qu’est Coconuts! Non seulement il est amusant mais en plus il est très bien foutu.  Son matériel est superbe et contribue au plaisir du jeu. Les règles sont extrêmement bien vues.  Chacun à son tour place une noisette en plastique (mais on peut jouer avec des vraies si on en a :-)) dans les mains de son petit singe puis abaisse les mains du singe et lâche.  Par un système de simple ressorts, le petit singe lance alors la noisette derrière lui et celle-ci atterrit soit dans un petit...

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Dahschur: Die Rote Pyramide

Dahschur est un jeu particulier et un peu tordu où chaque action a des répercussions sur d’autres à tel point qu’il n’est pas toujours aisé d’être bien conscient des conséquences de ses actions 🙂 La première phase est très sympa car ce sont les autres joueurs qui vont choisir les actions que vous pourrez réaliser.  Et je dois avouer être séduit par cette idée.  Les autres joueurs vont sélectionner une de leur carte dont la valeur indiquera la « puissance » de l’action que vous allez réaliser.  Autrement dit, au plus la valeur des cartes jouée sera élevée, au...

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Downtown

Florian Racky, l’auteur de Downtown, n’est pas un inconnu puisqu’il a commis Desperados, un jeu bien foutu qui a eu un succès limité…  Mais cette expérience se voit dans Downtown. En effet, ce qui m’a d’ailleurs frappé dès le départ dans Downtown, est l’originalité du jeu et sa façon d’y jouer.  Downtown est tout d’abord un petit jeu de cartes.  Je suis souvent attiré par ce type de jeu: petit jeu mais malin 😉  Il y a 6 cartes location représentant les 6 types d’action qu’on peut réaliser.  Les joueurs ont chacun 2 pions d’action qui...

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La Route du Verre

Uwe Rosenberg est en très grande forme cette année car il nous sort coup sur coup l’excellent Caverna & La Route du Verre, tous deux dans les différents tops d’Essen 2013. La Route du Verre est un jeu de cartes action simultané mixé à une gestion particulière de ressources liée à l’achat de bâtiments. La base du jeu est le jeu des cartes action.  Chaque joueur dispose des mêmes 15 cartes.  Il en sélectionne 5 secrètement puis en dépose 1 face cachée.  Chaque joueur à son tour retourne sa carte action qui comporte toujours 2 actions....

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Artifact

Artifact est d’abord le fruit de la collaboration entre 2 auteurs de talents: Bernd Eisenstein, auteur du très bon Porto Carthago, et de Jeffrey D. Allers, auteur avec lequel Bernd avait déjà travaillé sur Alea Iacta Est. Artifact est également une des dernières sorties de White Goblin Games, éditeur Hollandais très dynamique et impressionnant quant au nombre élevé de sorties à chaque salon d’Essen.  White Goblin Games a sorti de nombreux jeux dont le très bon Panic Station. Artifact est assez simple dans son déroulement: les joueurs vont récolter des ressources nécessaires pour satisfaire aux exigences...

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Coup: Reformation (+ aide de jeu)

Reformation est une extension pour Coup apportant 2 éléments: 1)  La possibilité d’y jouer jusque 10 joueurs (Coup permettait d’y jouer jusqu’à 6 joueurs). 2) L’introduction de religions: Catholique ou Protestant.  Au début du jeu on distribue une carte religion à chaque joueur.  Un joueur ne peut jamais attaquer ou contrer un joueur de la même religion que lui.  Mais 2 actions génériques viennent compléter le tableau: changer de religion pour 1 pièce ou changer la religion d’un autre joueur pour 2 pièces. Bien que bien pensée, cette extension fait un peu flop.   Si on...

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Councils & Contracts

Bonne surprise que ce Councils & Contracts.  Councils & Contracts est un petit jeu de cartes tactique qui tient dans une petite boite en fer pas plus grande qu’une boite à sardine (mais légèrement plus épaisse).  Et cette boite, c’est la caverne d’Ali Baba!  Non seulement elle contient plus de 60 cartes, mais en plus 6 meeples par joueur et des marqueurs transparents. Le système de jeu est simple et surprenant.  L’action qu’on pourra exécuter dépend du fait qu’on dispose ou non de meeple devant soi. Si on en a devant soi, on a le choix...

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World of Tanks: Rush

World of Tanks est une jeu de deckbuilding à la Dominion mais en plus simple. En plus simple en effet car il y a peu de montée en puissance.  Les tanks disponibles à l’achat en début de jeu seront les mêmes qu’en fin de jeu.  L’essence même de World of Tanks n’est pas dans le deckbuilding mais bien dans l’interaction et le combat de tanks. En effet, a votre tour, vous allez peut-être acheter de nouveaux tanks mais surtout jouer les vôtres en défense de vos bases ou en attaque des bases adverses et des tanks...

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Gear & Piston

  & Gear & Piston est le tout nouveau jeu d’un nouvel auteur et d’un nouvel éditeur. Gear & Piston se veut volontairement simple, voire simpliste.  Le système de base est un jeu de placement d’ouvriers.  On peut placer ses ouvriers à 4 endroits différents chacun apportant +/- la même chose: des pièces détachées d’une automobile.  La seule différence à qu’à un endroit on peut en voler une à un autre joueur, à un autre endroit on peut rechercher une nouvelle pièce, à un autre une pièce usagée qui apportera moins de stabilité et à un...

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PhilTap

Hello, Avec Tzolk’in: Tribes & Prophecies, Vin d’jeu est heureux d’accueillir un nouveau membre: PhilTap.  Vous connaissez?  Mais ouiiii, PhilTap est l’auteur du très chouette blog : Le grimoire de l’Alchimiste. Alors… ben bienvenue PhilTap! SwatSh.