Keythedral
Keythedral est déjà un vieux jeu de Richard Breese l’auteur de la série « Key » dont le plébiscité Keyflower. Récolte – livraison La mécanique de Keythedral est très simple, voire même simpliste : vous allez récolter des cubes que vous allez dépenser pour construire la cathédrale. Celle-ci est composée de 22 tuiles réparties en 5 étages. Au début de la partie, on ne dévoile face visible que les tuiles du premier l’étage qui peuvent dont être construites. Chaque tuile montre une combinaison de différentes couleurs de cube et il suffit de les avoir récoltés pour pouvoir les dépenser...
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