Auteur: philrey212

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Bubblee Pop

Tous le monde connait Tetris ou Bubbles. Et bien Bubblee Pop en reprend le principe pour deux joueurs (ou seul). Son concepteur est Grégory Oliver, auteur également d’Outlive (on y revient). 10 bulles de couleur sont placées dans le ciel, zone du milieu du plateau. 2 d’entre elles seront remplacées lorsqu’elles tomberont d’un côté ou de l’autre, c’est à dire sur la planète d’un des deux joueurs. Les règles sont simples. Une fois le ciel ré-approvisionné, le joueur actif peut y intervertir 2 bulles adjacentes. Ensuite, il doit faire tomber 2 bulles adjacentes (horizontal ou verticalement) vers sa...

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Edenia

Edenia est vraiment un superbe jeu, félicitation à l’artiste qu’est Camille Chaussy, qu’on a déjà pu voir à l’oeuvre dans Tong et Flip Hop et bientôt dans Pyramids. Le jeu quant à lui est un jeu d’exploration spaciale et course. Le thème  est enfantin: des moutons veulent explorer et trouver une nouvelle planète (Edenia) et quitter ainsi leur planète Arridis, brulée par le soleil (enfin, on suppose). Pour ce faire, à son tour, le joueur pourra soit déplacer un mouton, soit passer. Passer permet de prendre un jeton « Turbo-trèfle » bien utile pour facilité les déplacements. Le déplacement...

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Mea Culpa

Mea Culpa est un jeu sur un thème peu répandu: les petits péchés qui nous rapprochent soit du paradis, soit de l’enfer. D’ailleurs, la piste de score est délimitée par le Paradis d’un côté et l’Enfer de l’autre. Le but étant d’être le plus proche possible du premier à la fin du jeu. Zoch sort ici un peu de ses habitudes et c’est toujours apprécié de voir un éditeur tenter autre chose. L’un de ses auteurs, Klaus Zoch, n’est pas un inconnu puisqu’il nous a déjà régalé avec le magnifique Bausack. Tout d’abord, mais c’est très subjectif,...

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Chimere

Chimere est le premier jeu édité par Game Flow et c’est une belle réussite! D’abord, la phase principale du jeu, à savoir la Recherche, se passe en temps réel. Un peu à la manière de Mondo, tous les joueurs vont piocher des tuiles et former 4 chimères, une pour chacune des 4 saisons de l’année en cours. La différence réside en plusieurs points: Chaque joueur a ses propres pioches: 3 pioches chacune correspondante à une partie du corps (queue, corps et tête). Mais chaque joueurs peut piocher dans une pioche de son voisin. Bon, l’intérêt est nul sauf...

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Not Alone

Au loin ARTEMIA, une planète que tout le monde avait oublié, dont on avait classé le dossier, et pourtant pleine de promesses…  Au loin une table de jeu, avec des cartes, des cubes, une piste étrange. Le jeu parait simple mais je suis attisé par la curiosité… Le vaisseau s’est approché, c’est à cet instant que tout a basculé. Les commandes ont lâché et on s’est précipité dans la capsule de sauvetage… Je me suis avancé vers la table, les illustrations laissent apercevoir un jeu futuriste. Je me précipite alors sur une chaise et attend les explications… Notre...

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Play Jeju – Jeju Island

Play Jeju est un petit jeu qui nous vient de Happy Baobab, éditeur qui nous a déjà régalés avec Machi Koro (alias Minivilles), Sticky Stickz et plus récemment Fold It. Ici, on est plus dans la collection de tuiles afin de remplir des objectifs. Awale revisité La mécanique principale du jeu est celle de l’Awalé. En effet, à son tour, le joueur choisira une pile de jeton contenant un des siens et la déplacera vers la gauche ou vers la droite, au choix, en déposant un jeton à chaque endroit où il passe. Le fait de pouvoir choisir le sens...

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Small World: River world

On ne peut décidément pas laisser passer une nouvelle extension de l’excellent Small World. River World ne révolutionne certes pas la mécanique principale du jeu: on s’étend un max avec son peuple actif pour ensuite passer en déclin et redémarrer avec un autre peuple, tout en gardant le bénéfice du peuple passé en déclin. C’est cette mécanique qui a séduit une multitude de gens, nous inclus. River World donc offre évidemment 4 plateaux supplémentaires (pour couvrir le nombre de joueurs). Comme son nom l’indique une rivière divise le continent. La particularité est la suivante: le joueur actif peut...

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Freak Shop

FREAK SHOP est un jeu aux règles simples qui s’adresse à tout public de joueur, c’est ce que l’ont appelle un jeu « familial ». Expliqué en quelques minutes, Freak Shop se résume en deux actions possibles qui consistent à échanger des cartes en conservant la même valeur avant et après, ou échanger un même nombre de cartes. Ainsi, deux 5 peuvent s’échanger contre deux 2 et un 6 (10 contre 10), ou contre deux 7 (2 cartes contre 2 cartes). C’est sur ces méthodes que l’on pourra atteindre des objectifs de majorité ou de diversité. Cela parait simple, mais sa...

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Kilt Castle

Kilt Castle est sorti à Essen l’année passée (2016). Nous n’avons pas eu l’occasion d’y jouer sur place. Voilà chose faite 😉 Zoch nous sort régulièrement des petits jeux surprenants tels que Niagara, Beasty Bar 2, et plus récemment Dreams ou encore Spinderella. Ici, c’est un peu un autre style avec un thème peu accrocheur, malheureusement. A son tour Les règles sont simples. Des cartes forment des colonnes autour du plateau. La couleur de ces cartes correspond à la couleur d’un joueur. Certaines on deux couleurs. A son tour, un joueur doit déplacer une carte d’une des piles vers...

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Small Star Empires

Small Star Empires est un jeu qui est présenté dans une petite boîte, avec de petites tuiles. Les photos que l’on retrouve sur le net sont parfois trompeuses. On a ici affaire à un petit jeu bien léger dont la mécanique me fait penser à Battle Sheep et à Splitz. En effet, le déplacement est similaire. Un tour de jeu: Déplacer un vaisseau. La règle de base est qu’on déplace son vaisseau d’autant de cases que l’on veut mais en ligne droite (et oui, nous venons tout juste de découvrir le voyage interstellaire). On colonise ensuite la case d’arrivée...