Istanbul: Brief & Siegel

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Istanbul: Brief & Siegel

Letters & Seals introduit quelques nouvelles tuiles au jeu fantastique qu’est Istanbul.  Ces tuiles s’ajoutent au jeu de base et peuvent également être combinées avec l’extension Mosha & Baksheesh dans une version qui s’appelle alors « le grand bazar », ça ne s’invente pas 😉 J’avais été séduit par la première extension.  Cette seconde m’a encore plus  séduit! Elle propose une mécanique supplémentaire : la prise et la livraison de lettres secrètes.  2 des nouvelles tuiles permettent de recevoir des lettres. Ces lettres donnent 1 sceau et indiquent une tuile.  Si notre marchand ou le membre de notre famille arrive sur...

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Bios: Genesis (+ video)

Bios Genesis un OLNI de Phil Eklund, nous allons voir la vie apparaître sur Terre, rien que ça… Basé sur de solides connaissances  scientifiques, nous avons ici un jeu au thème fort, très fort, primordial, fondamental, qui fait le jeu ! Et qui dit vie dit hasard et brutalité, vous serez prévenus. Pour expliquer ça… ça va être un peu long et je vais pourtant faire dans le succinct… De quoi est fait la vie ? De Kubenbois voyons ! 🙂 Nous allons jouer avec des cubes en bois qui représenteront des molécules prêtes à interagir entre elles pour former la vie. Puis ces mêmes cubes,...

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Papà Paolo

Avec la nouvelle édition de Vanuatu et Key to the City – London (on y revient bientôt), Papà Paolo est la dernière nouveauté de l’éditeur Hollandais, Quined Games qui nous a déjà séduit avec de très bons jeux tels que Haspelknecht ou Carson City (Black Box) qui a d’ailleurs reçu le prestigieux prix du Vin d’jeu d’l’année 2009. Papà Paolo est une sorte de pick-up & delivery bien que la partie « pick-up » soit inexistante.  On pourrait d’ailleurs plutôt dire : « produce & deliver » 😉  Il a d’ailleurs des allures de Food Chain Magnate (en plus simple), également un jeu Hollandais, tiens...

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World Monuments

Quelle surprise de découvrir que Piero Cioni, l’auteur de la daube de Dakota, réalise encore des jeux actuellement !  Et oui, World Monuments est de lui ! Dans World Monuments, les joueurs vont construire une cathédrale.  Pour cela, ils vont d’abord récolter les pierres en déplaçant un meeple sur un plateau circulaire appelé « la carrière ».  On déplace ce meeple de 4 cases et on prend les pierres situées sur chacune de ces 4 cases.  Rien de folichon jusque-là. Ensuite, chacun en place une sur le lieu de construction selon un schéma bien défini : les rouges au rez, puis les mauves...

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Yokohama (+ vidéo)

Yokohama est le dernier jeu d’Hisashi Hayashi qui nous avait déjà séduits avec Trains. Yokohama est un petit village de pêcheurs Japonnais qui a évolué en une cité majeure dans le commerce international.  Mais tout ça est sans importance et on oublie vite ce thème après s’être lancé dans la partie. Il s’agit d’un jeu d’échange de ressources on ne peut plus classique.  D’un côté on va récolter les 6 ressources du jeu, pour les dépenser, en formant certaines combinaisons exigées pour obtenir directement ou indirectement des PVs. Directement – On va pouvoir payer des ressources pour construire...

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The Flow of History (+ vidéo)

Jesse Li, l’auteur de The Flow of History, est en forme cette année car, avec Guns & Steel Renaissance, il nous sort non pas un, mais 2 jeux de civilisation.  Un peu à l’image de Through the Ages (sa réédition est un de nos coups de coeur de cette année) ou de Nations, The Flow of History est un jeu de cartes et de civilisation.  Cette affiliation avec Through the Ages est d’ailleurs explicitement écrite dès la première phrase des règles : « History is a harsh river that flows steadily through the ages ». Un hommage je suppose… (Non, ne...

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Dolores

J’ai eu l’occasion de jouer à Dolores au BGF (Brussels Games Festival).  Il s’agit d’une collaboration improbable entre Bruno Faidutti (Citadelles) et Eric M. Lang (Blood Rage, Arcadia Quest, Chaos dans le vieux monde).  Enfin, quand je dis improbable, ce n’est pas si improbable que ça puisque Bruno Faidutti a déjà collaboré avec une autre légende Américaine (Corey Konieczka) sur Warrior Knights. Alors que d’autres auteurs revoient d’autres classiques du jeu tels que l’Awale (Five Tribes, Trajan), la trouvaille géniale dans Dolores est la reprise du système « Pierre, Papier, Ciseau » en un jeu moins hasardeux, avec plus de...

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Ice cool

Vous ai-je déjà dit que j’aime assez bien les jeux de pichenettes ?  Evidemment, il faut savoir réaliser de belles pichenettes pour apprécier 🙂 .  Flick’em Up est clairement un de mes tops de cette année et Pitch Car un de mes tops de tous les temps. Ice Cool quant à lui se rapproche plus de Pitchcar que de Flick’em Up.  En effet, Ice Cool est un jeu de course.  On effectue autant de courses qu’il y a de joueurs.  Chacun à son tour pourra donc être le surveillant qui va tenter de rattraper les élèves perturbateurs.  Le surveillant...

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San Marco

Ouch que ce jeu d’Alan R. Moon a mal vieilli ! A l’époque pourtant (2001), je me rappelle avoir bien apprécié San Marco.  Il faut dire que son système de partage des cartes était très novateur : un joueur, le donneur, pioche toutes les cartes et les répartit en 2 ou 3 tas en fonction du nombre de joueurs.  Les autres joueurs choisissent alors un des tas et prennent les cartes de ce tas.  Le donneur doit donc veiller à être le plus impartial possible et faire des tas les plus équilibrés.  Evidemment, c’est chose impossible.  C’est un peu comme...

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Warhammer Quest: le jeu d’Aventure

Warhammer Quest le jeu d’aventure est un jeu de cartes coopératif et épique traduit et publié par Edge qui nous gâte ces derniers temps en sortant d’excellents jeux tels que Star Wars Rebellion, Forbidden Stars et Blood Rage pour ne citer qu’eux. Les joueurs jouent chacun un héros et, tout en combattant une horde de monstres au long du jeu, doivent avancer dans leur quête afin de trouver la sortie du donjon dans lequel ils sont enfermés (les pauvres 😉 ).  Evidemment, devant de sortir, il leur faudra affronter le big monstre final. La mécanique de base de...