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Bubblee Pop

Tous le monde connait Tetris ou Bubbles. Et bien Bubblee Pop en reprend le principe pour deux joueurs (ou seul). Son concepteur est Grégory Oliver, auteur également d’Outlive (on y revient). 10 bulles de couleur sont placées dans le ciel, zone du milieu du plateau. 2 d’entre elles seront remplacées lorsqu’elles tomberont d’un côté ou de l’autre, c’est à dire sur la planète d’un des deux joueurs. Les règles sont simples. Une fois le ciel ré-approvisionné, le joueur actif peut y intervertir 2 bulles adjacentes. Ensuite, il doit faire tomber 2 bulles adjacentes (horizontal ou verticalement) vers sa...

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Edenia

Edenia est vraiment un superbe jeu, félicitation à l’artiste qu’est Camille Chaussy, qu’on a déjà pu voir à l’oeuvre dans Tong et Flip Hop et bientôt dans Pyramids. Le jeu quant à lui est un jeu d’exploration spaciale et course. Le thème  est enfantin: des moutons veulent explorer et trouver une nouvelle planète (Edenia) et quitter ainsi leur planète Arridis, brulée par le soleil (enfin, on suppose). Pour ce faire, à son tour, le joueur pourra soit déplacer un mouton, soit passer. Passer permet de prendre un jeton « Turbo-trèfle » bien utile pour facilité les déplacements. Le déplacement...

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Mea Culpa

Mea Culpa est un jeu sur un thème peu répandu: les petits péchés qui nous rapprochent soit du paradis, soit de l’enfer. D’ailleurs, la piste de score est délimitée par le Paradis d’un côté et l’Enfer de l’autre. Le but étant d’être le plus proche possible du premier à la fin du jeu. Zoch sort ici un peu de ses habitudes et c’est toujours apprécié de voir un éditeur tenter autre chose. L’un de ses auteurs, Klaus Zoch, n’est pas un inconnu puisqu’il nous a déjà régalé avec le magnifique Bausack. Tout d’abord, mais c’est très subjectif,...

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Haleakala

Haléakala est un jeu de catégorie intermédiaire qui se joue exclusivement à 2 joueurs.  Son thème des statues Incas / Moaï ne me parle plus tant il a déjà été de nombreuses fois transposé dans les jeux de société. Ca démarre mal 😉  Pire, un de ses 2 auteurs, Florian Racky, a déjà réalisé quelques jeux dont le sans saveur Desperados.  De plus, passé la très belle illustration de la boite réalisée par Dennis Lohausen, on tombe sur un plateau rond assez moche et des statues en bois à la limite de l’horrible 😉  Bref, le jeu n’est...

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Tragedy Looper: Cosmic Evil

Vu la vente de Filosofia à Asmodée, je ne sais pas si les extensions au magnifique et unique Tragedy Looper vont voir un jour le jour en Français 😉  Voilà pourquoi je me suis procuré sa dernière extension, Cosmic Evil, publiée en Anglais par Z-Man Games.  J’avais évidemment un peu peur de cette édition anglaise tant les textes sont importants dans le jeu.  Est-ce que mixer une extension anglaise à un jeu en Français était possible et n’accroissait pas la difficulté ?  Et bien la réponse est claire : non.  Pour autant que vous connaissez les notions de base de l’anglais,...

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Armageddon

Belle surprise que cet Armageddon.  Je suis toujours très prudent avec Queen Games qui est capable du meilleur (Shogun, Lancaster, Fresco) comme du pire (Speculation, World Monument).  De plus, Armageddon, une de leurs sorties du dernier salon d’Essen n’a pas vraiment bonne presse.  Je n’étais pas très enthousiaste à son égard. Armageddon est un jeu post-apocalyptique dont les illustrations, tout comme pour Saltlands, font penser à Mad Max.  Il se joue en 6 tours divisés, chacun, en 2 parties. La phase d’enchère Elle est succulente.  Moi qui ne suis pas un aficionados des enchères, ici, elles m’ont bien...

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Vinhos Deluxe Edition

Quel bonheur que de retrouver Vinhos, notre Vin d’jeu d’l’année 2011, en version plus luxueuse : un magnifique plateau, des tuiles super épaisses, des beaux agriculteurs et œnologues, des bouteilles de vin, une grande boite solide au thermoformage exemplaire recouvert d’un plastique adapté permettant l’absence de sachets,…  Que du bonheur !  Et ce n’est pas tout, la version deluxe, issue de kickstarter, comprend également de nombreuses petites extensions avec une pléthore de matériel supplémentaire.  Enfin, et c’est loin d’être anecdotique, la boite contient 2 jeux différents : –La version originale de 2010 que je vous laisse découvrir en allant consulter notre...

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Chimere

Chimere est le premier jeu édité par Game Flow et c’est une belle réussite! D’abord, la phase principale du jeu, à savoir la Recherche, se passe en temps réel. Un peu à la manière de Mondo, tous les joueurs vont piocher des tuiles et former 4 chimères, une pour chacune des 4 saisons de l’année en cours. La différence réside en plusieurs points: Chaque joueur a ses propres pioches: 3 pioches chacune correspondante à une partie du corps (queue, corps et tête). Mais chaque joueurs peut piocher dans une pioche de son voisin. Bon, l’intérêt est nul sauf...

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Not Alone

Au loin ARTEMIA, une planète que tout le monde avait oublié, dont on avait classé le dossier, et pourtant pleine de promesses…  Au loin une table de jeu, avec des cartes, des cubes, une piste étrange. Le jeu parait simple mais je suis attisé par la curiosité… Le vaisseau s’est approché, c’est à cet instant que tout a basculé. Les commandes ont lâché et on s’est précipité dans la capsule de sauvetage… Je me suis avancé vers la table, les illustrations laissent apercevoir un jeu futuriste. Je me précipite alors sur une chaise et attend les explications… Notre...

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Super Motherload

Super Motherload est présenté comme un jeu de deckbuilding mais, même s’il permet aux joueuses d’acheter des cartes qui s’ajouteront à leur deck, il n’en est rien! Les objectifs En effet, Super motherload est plutôt un jeu d’objectifs.  Ce sont les objectifs qui vont rythmer votre partie.  Il y a 2 types d’objectifs: les objectifs court terme et les long termes qui rapporteront plus.  Ces objectifs sont le cœur du jeu car sans eux, vous ne pourrez prétendre à la victoire.  Vos actes et vos choix seront guidés par ces objectifs.  Vous allez tenter d’acquérir certaines ressources ou...