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Sagrada

Sagrada est un petit jeu abstrait qui surfe sur la vaguazul 😉 .  Il a été traduit et édité en Français par Matagot qui sort un peu de sa ligne éditoriale ici en se lançant dans les jeux abstraits.  Sagrada fait tellement penser à Azul que même Azul s’en est probablement inspiré en sortant une nouvelle version permettant d’assembler des vitraux, non pas pour la Sagrada Familia mais bien pour le château de Sintra. Pourtant, en faisant abstraction de leur côté abstrait 😉 , les deux jeux sont assez différents puisque, contrairement à Azul, la mécanique centrale de Sintra...

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Key Flow

Après les excellents Keyper et Keyflower, et avec Key Flow, l’infatigable Richard Breese nous prouve une nouvelle fois sa grande frome « du moment » (enfin, cette grande forme dure quand même depuis un bon bout d’temps 😉 ). Key Flow est la suite logique de son chef d’œuvre Keyflower.  Il en reprend pas mal de ses mécanismes.  Chaque joueur va construire son propre territoire avec des bâtiments permettant de produire certaines ressources, de les transformer, de les transporter le long des routes et de les utiliser pour gagner des PVs ou améliorer l’efficacité de certains bâtiments.  On pourra également...

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Captains of the Gulf

Spielworxx (La Granja, Arkwright, Gentes, Kohl & Kolonie,…) est un éditeur que nous apprécions particulièrement chez Vin d’jeu tant son audace et la profondeur de ses jeux en font sa marque de fabrique. Captains of the Gulf ne tache pas dans leur ligne éditoriale vu qu’il propose un jeu de pick up & delivery profond et stratégique.  Avant lui, il n’y avait, somme toute, que le magnifique Roads & Boats qui y était parvenu. Mac Gerdts Le cœur de la mécanique du jeu est fort proche de la roue de Mac Gerdts.  Votre pion action se situe...

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Brain Connect

Roberto Fraga (Captain Sonar, Go Go Gelato, Gare à la toile, Squad Seven,…) est un auteur tellement prolifique, qu’il est difficile de suivre ses différentes sorties.  Brain Connect, son dernier jeu sorti chez Blue Orange, a tout de suite attiré notre attention tellement il s’inspirait des petits casse-têtes de notre enfance qui, à l’époque, nous aidaient à bien réfléchir.  Mais qu’est-ce qu’on a joué à ces trucs-là… C’est donc la madeleine de Proust bien en bouche que nous entamons une partie de Brain Connect.  Et on n’est pas surpris, on retrouve tout de suite les mêmes sensations de l’époque. ...

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Western Legends

Western Legends est un jeu qui entre bien dans la ligne éditoriale de Matagot: un jeu de combat au hasard modéré.  Pour ça, avec Asyncron (récemment distribué par Pixie Games), Matagot est un des rares éditeurs de jeu Français à avoir et à suivre une ligne éditoriale bien à lui sans trop souvent en dévier. Dès le titre de Western Legends, on est plongé dans le thème.  Il faut dire qu’on est aidé par les superbes illustrations et le magnifique travail d’orfèvre de mon ami Pierre qui a customisé le jeu de manière magistrale (les figurines peintes, les...

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Unlock! Heroic Adventures

Que dire de plus sur Unlock Heroic Adventures après avoir commenté les 5 premiers opus? Je dirais simplement qu’après l’attrait de la nouveauté de ce nouveau type de jeu, un peu comme pour Time Stories, on commence à se lasser…  Ho, on a bien essayé d’autres jeux d’escape room mais rien n’y fait, c’est la série Unlock qui est la meilleure 🙂 Mais alors?  Pourquoi se lasser?  Bah, c’est toujours la même chose: un deck d’une soixantaine de cartes rempli de petites énigmes, c’est rigolo 15 fois (5 boites x 3 énigmes), mais là on a fait le...

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Unanimo Party

Avec Time’s Up, Dixit, Concept et Les Loups Garous, Unanimo est, pour nous, un des meilleurs jeux d’ambiance qu’il soit. Pour rappel, le principe d’Unanimo est très simple.  On tire une carte qui va indiquer, par un dessin, le thème de la manche, par exemple: un bateau.  Puis, tous les joueurs ont la durée d’un sablier pour indiquer les 6 mots auxquels le dessin du bateau leur fait penser.  Par exemple: mer – océan – vague – voile – poisson – naviguer.  L’objectif est d’être le plus simple et évident possible puisqu’on va gagner autant de points que...

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Architectes du royaume de l’ouest / Architects of the West Kingdom

Même si nous n’avons pas encore eu un vrai coup de cœur pour les jeux de Shem Philips malgré le grand succès des Pillards de la Mer du Nord, on a toujours été attiré par ses jeux qui présentent bien souvent une belle touche d’originalité.  Il faut dire que les superbes illustrations de Mihajlo Dimitrievski qui accompagnent la majorité des jeux de Shem attirent l’œil et donnent envie de « tâter la bête » 😉 Dans les Architectes, nous sommes des … architectes 🙂 qui allons … construire des … bâtiments et la … cathédrale 😀  Bon OK, moi...

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Between Two Castles of Mad King Ludwig

Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu assis entre 2 chaises 🙂  Il regroupe en effet astucieusement 2 jeux: Between Two Cities réalisé par les mêmes auteurs et Castles of Mad King Ludwig réalisé, lui, par Ted Alspach. Le fait que les 2 auteurs du jeu soient également les auteurs de Between Two Cities n’est pas innocent tant les deux jeux sont proches.  Au lieu d’être un jeu situé entre les 2 univers comme annoncé, je dirais plutôt que Between Two Castles of Mad King Ludwig est une variante de Between Two Cities avec...

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The King’s Guild

Après Chaosmos, The King’s Guild est le second jeu de son éditeur Mirror Box Games.  Le thème est ici différent puisqu’il vous faudra prouver votre bravoure pour remplacer le roi mourant.  The King’s Guild est un jeu comme on les aime: aux règles simples mais au jeu profond et varié. Règles simples On a rarement fait aussi simple!  Les règles tiennent en 2 pages et s’expliquent en 20 minutes (il faut bien expliquer tous les icones 😉 ).  A votre tour, vous réalisez une des 3 actions possibles: 1) Récolter des ressources Le système est génial et assez...