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Les Demeures de l’Epouvante: Effroyables Excursions

Kara Centell-Dunk, l’auteur d’Effroyables Excursions est un auteur spécialisé dans les extensions de Fantasy Flight Games.  Il a déjà réalisé quelques extensions pour Descent ainsi que toutes les 4 de Demeures de l’Epouvante.  Il en a donc sous le pied et maîtrise bien son sujet.  Et ça se voit !  Les 3 scenarii d’Effroyables Excursions sont très bien ficelés.  On reste néanmoins toujours dans le même type d’intrigues (trouver le coupable d’un meurtre, s’échapper des flammes, combattre le boss,…).  L’originalité ici sont les lieux plutôt hors du commun.  Un se déroule à bord d’un grand Zeppelin, mieux vaut ne...

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Itchy Monkey

Itchy Monkey est un petit jeu abstrait mais bien thématisé 🙂  Les joueuses gèrent une colonie de puces qui vont sauter de singe en singe les faisant tellement se gratter qu’ils vont eux-même sauter de branche en branche pour stopper les démangeaisons 🙂 Chaque joueur commence son tour par faire naitre une ou plusieurs puces : 1 puce où on a une puce, 2 puces où on a une reine, 3 puces où on a 2 reines ou 4 puces où on a 3 reines (le top of the max 🙂 )!  Après cette heureuse naissance 🙂 , le joueur a le choix entre...

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Rise of Tribes

Rise of Tribes est un jeu issu du financement participatif et ça se voit tout de suite! Non pas grâce à ses illustrations sur lesquelles nous n’allons pas nous attarder mais plutôt grâce à son splendide matériel. Ses ressources en bois sont magnifiques. Le tout est agencé dans un thermoformage parfait agrémenté de mousse adaptée qui maintient le tout dans une compacité dont on n’oserait rêver 😀 (voir phot ci-dessous) Rise of Tribes est un jeu de contrôle de zones, de prélèvement de ressources et de dépense en échange de « contrats ». Ceci se réalise grâce à un système...

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New Frontiers

Dois-je vraiment vous parler de New Frontiers quand vous pouvez lire le sous-titre du jeu: « The Race for the Galaxy board game »? Et oui, New Frontiers, c’est Race For the Galaxy mais en jeu de plateau (vous l’aurez deviné 😉 )! Il est bien entendu destiné aux amateurs du jeu mais pas uniquement car il élimine des écueils que certains pouvaient avoir envers le jeu de base: les allergiques à la pioche aléatoire de cartes seront très contents puisque, dans New Frontiers, il n’y a plus aucune carte! De plus, le jeu apporte une certaine maitrise dans les développements...

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Pictomania

Vlaada Chvatil, l’auteur de Pictomania, est un auteur que nous apprécions beaucoup grâce à ses jeux velus tels que les excellents Through the Ages, Mage Knight (coup de cœur 2012), Dungeon Pets et Space Alert (Vin d’jeu d’l’année 2010).  Mais depuis 4 ans, Vlaada a réorienté sa carrière en développant des jeux beaucoup plus familiaux.  Il a commencé très fort avec le best seller Codenames et toutes ses versions, pour ensuite sortir C’est toute la question et enfin Pictomania qui est une réédition puisqu’il est originellement sorti en 2011.  Tout comme la majorité des productions de Vlaada, Pictomania...

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Crusaders: Thy Will Be Done

Après les excellents Trajan et Five Tribes, Crusaders Thy Will Be Done reprend également la mécanique de l’Awalé en tant que mécanisme de base.  Son auteur n’est autre que Seth Jaffee qui a déjà réalisé Eminent Domain. Le principe est simple.  Chaque joueuse dispose d’un hexagone personnel divisé en 6 triangles action sur lesquels se déplacent 12 jetons action (en moyenne, 2 jetons action par action donc).  Après avoir réalisé une action, on enlève tous les jetons action de la case action réalisée et on les répartit, un à un, sur les cases action suivantes.  Le nombre de jetons...

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Pandemic: La Chute de Rome

Avec les Legacy 1 et 2, et les versions Cthulu, Iberia, Le Remède ainsi que la magnifique dernière version Montée des Eaux, La Chute de Rome est, tenez-vous bien, la 7ème extension standalone du magnifique Pandemie. Au légendaire auteur qu’est Matt Leacock est venu s’adjoindre les services du non moins reconnu Paolo Mori (Libertalia et Vasco da Gama). La Chute de Rome propose des mécanismes assez proches de Pandemie. Chaque joueuse joue à son tour et peut réaliser 4 actions parmi les actions classiques que sont se déplacer, voler naviguer, construire un centre de recherche un fort, échanger une...

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Crisis at Steamfall

Crisis at Steamfall est un jeu d’aventure qui jouit de 2 modes: un mode compétitif et un coopératif. Il se déroule dans une ville steampunk remplie de technologie alien. En mode compétitif, l’objectif est d’avoir le plus de PVs alors qu’en mode coopératif, l’objectif est de détruire les « piliers » aliens tout en protégeant le centre ville. Chaque joueur possède son propre personnage accompagné de ses propres cartes. Son équipement l’aidera à explorer les salles, à combattre, à sauver les civils, à réaliser des quêtes et à récolter les ressources nécessaires à l’activation de certaines cartes où à l’anéantissement...

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Wildlands

Après le très chouette jeu de déduction Cryptid, Wildlands est la seconde sortie d’Osprey Games (Escape from Colditz) que nous couvrons cette année (entendons-nous, une année ludique commence toujours par Essen 😉 ). Il faut dire qu’on aurait pu la manquer sous aucun prétexte puisqu’il s’agit, avec Auztralia, de la seconde sortie de cette année de notre chouchou: Martin Wallace 🙂 Dans Wildlands, les joueurs contrôlent une équipe de personnages qui vont voyager sur la carte pour combattre des ennemis et récolter des cristaux. Le premier à 5 points l’emporte. Vous gagnerez des points en tuant vos ennemis...

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Dwar7s Winter

Dwar7s Winter est d’abord et avant tout la suite logique de Dwar7s Fall 🙂 avec le même auteur et éditeur (Vesuvius Games) aux manettes. Mais malgré cette continuité et le même graphisme (c’est aussi Luis Brüeh, l’auteur, qui est aux manettes) un peu naïf, Dwar7s hivers est un jeu complètement différent de sa version automnale. Dwar7s Winter est un jeu de gestion de ressources et de deckbuilding. On commence tous par la même main de 7 cartes. Votre deck de cartes va évoluer en acquérant des cartes plus efficaces, qui rapportent plus de ressources et, au final, plus...