StarCraft: The Board Game

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StarCraft: The Board Game

C’est en rédigeant l’article sur la bombe ludique qu’est Forbidden Stars que je me suis rendu compte de l’horreur : Vin d’jeu n’avait pas de fiche sur StarCraft !  Et non seulement StarCraft était absent des tabloïdes Vin d’jeunois, mais en plus, j’avais une furieuse envie d’y rejouer vu le pied que j’avais pris à Forbidden Stars.  Voilà la chose réparée aujourd’hui et j’en suis particulièrement heureux tant StarCraft mérite d’être accroché au Panthéon d’Vin d’jeu 😉 Alors ?  Après la sortie de l’excellent Forbidden Stars qui est une nouvelle mouture de StarCraft, plus moderne, rethématisée et présentée comme StarCraft en mieux,...

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Mexican Hold’em Poker

Time’s up! Extension Game Geek et Mexican Hold’em poker sont les seuls 2 jeux réalisés par les fondateurs de l’excellente maison d’édition Repos Production : Thomas Provoost et Cédrick Caumont.  Et ils ont bien fait de s’arrêter là 🙂 🙂 🙂  Non, je rigooooole 😀  Surtout qu’on s’est bien amusé avec Mexican Hold’em poker 😉 Mexican Hold’em poker introduit un jeu de cartes supplémentaire au Poker traditionnel.  A chaque tour, on tire une de ces cartes et on applique sa règle qu’on intègre aux règles du poker traditionnel.  Pour vous donner une idée, en voici quelques-unes : – En plus des 2 cartes...

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6 qui prend!

6 qui prend est un petit jeu familial très simple réalisé par un grand auteur de jeu, Mister Wolfgang Kramer himself.  L’auteur de la trilogie légendaire: Tikal-Java-Mexica, mais aussi d’autres très bons jeux tels que That’s life!, Hazienda, Tikal II ou Cavum pour ne citer qu’eux. Dans 6 qui prend, chaque joueur reçoit 10 cartes.  Ensuite, tous les joueurs en même temps doivent placer une de leurs cartes face cachée sur la table puis la retourner en même temps.  Celui qui a posé la plus petite carte, la place en premier puis les autres par ordre...

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Thurn and Taxis: Power and Glory

La dernière fois que j’ai joué à Thurn and Taxis remonte à 2006, l’année de sa sortie.  A l’époque je n’avais pas été emballé du tout par le jeu le trouvant trop proche des Aventuriers du Rail, jeu qui ne me passionne pas non plus. Lorsque Dan a sorti sa boite de Thurn and Taxis power and glory, je me suis dit « pourquoi pas » et bien m’en a fait! L’auteur de Thurn and Taxis, Andreas Seyfarth, est loin d’être un inconnu puisqu’il est l’auteur de San Juan et de Puerto Rico himself, rien que ça! Thurn...

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Liberté (+ aide de jeu)

Liberté est un jeu qui se joue des égalités mais qui n’est ni fraternel ni révolutionnaire! Liberté est avant tout un jeu de notre grand maître Martin Wallace.  Nous avons d’ailleurs passé la soirée autour de cet auteur (Ankh-Morpork arrive et y ressemble d’ailleurs sur quelques aspects). Tout comme Ankh-Morpork d’ailleurs, Liberté, c’est avant tout un jeu de cartes.   A son tour on joue de 1 à 3 cartes ou on pioche 1 carte (main maximum de 9).  La pioche est constituée de … la pioche (!) et de 3 cartes faces visibles.   Le même...

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Wikinger

Mise à jour du 18/7/2011: Ajout de la nouvelle part C’est ma deuxième partie à Wikinger et je suis de nouveau … un peu déçu. La première fois, à 4 joueurs, on avait été bloqué par le tirage des tuiles ‘île’. Le jeu avait été un peu « plombé » par ce tirage mal chanceux. Cette partie-ci, à 2 joueurs, me laisse tout aussi perplexe. En fait, on suit le cours du jeu. Que l’on gagne ou que l’on perde, c’est la sortie des tuiles qui le détermine. Le joueur n’a qu’une seule chose à faire: gérer son...

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Race for the Galaxy

Race for the Galaxy est un très bon jeu de cartes sorti il y a déjà 4 ans… Dans ce jeu de gestion …  de cartes, l’aléa du tirage des cartes est contrebalancé par le nombre très important de cartes piochées et défaussées.  Ici, pour jouer une carte, le prix à payer est de défausser des cartes.  Mais les cartes jouées vous donneront des bonus permettant de piocher plus rapidement des cartes ou de défausser moins,  plus des bonus en points de victoires,…  Il faut donc jouer les meilleures cartes qui vous permettent de vous fixer une stratégie...

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Amyitis

Mise-à-jour du 15/6/2011: Ajout de l’avis de Raf et de la nouvelle partie si règles adaptées) Voilà un jeu intéressant, sans plus. En réalité, il m’est paru asser ‘fade’. Pourtant, c’est un très beau jeu: beau matos. De plus, Amyitis tourne sans accroche: mécanique sans reproche. Ce que j’ai apprécié: + le choix des actions: chaque joueur peut, à son choix, avoir une acion gratuite. Les cartes actions disponibles sont réparties en 2 lots (car 2 joueurs). Chacun a son tour choisit une carte, peu importe le lot. La suivante, dans le même lot coûtera...

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Container

Container m’a fait de l’oeil depuis sa sortie et c’est seulement 4 ans après,  que j’ai craqué.  Et j’ai bien fait! Container est un jeu particulier car sans hasard mais dont la mécanique est 100% entre les mains des joueurs.   A son tour, on peut réaliser 2 actions parmi: – Construire une usine ou un entrepôt (qui permet de stocker plus de containers) en payant son prix – Produire des marchandises: chaque usine produit 1 marchandise de sa couleur.  On dépose les containers produits sur des cases indiquant leurs prix (c’est le vendeur qui détermine le...

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Agricola

Agricola m’a totalement scotché et plutôt surpris. Le thème du paysan, qui doit faire vivre et grandir (!) sa famille en développant sa ferme, labourer, semer, faire de l’élevage, construire des fours… On est plongé dans le monde agricole du XVII ième, et ça marche. Agricola est proche de Caylus par le choix exclusif des actions à réaliser mais en plus accessible – j’ai adoré les deux, mais Caylus est à réserver à des joueurs avertis alors que presque tous les publics pourront s’amuser avec Agricola en version familiale, ou même en solitaire! Les 300 cartes...