Minivilles

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Minivilles

Hé ben, on peut dire que c’est la mode aux petits jeux malins ces derniers temps.  Après les très bons Splendor et Port Royal, Minivilles nous surprend également positivement dans la gamme des jeux familiaux. Alors que dans Port Royal, c’était le système de Can’t stop qui était revisité, dans Minivilles, c’est le système de base des Colons de Catane qui est revisité.  En effet, toute la tactique va se baser sur la probabilité des jets de dé.  A savoir que si on lance 2 dés, les 7 puis les 6 et 8 puis les 5 et...

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Snowdonia

Snowdonia est passé assez inaperçu lors de sa sortie à Essen 2012, mais depuis lors, le nombre de bonnes critiques à son sujet n’a cessé de fleurir ce qui a éveillé ma curiosité.  Snowdonia est un jeu de l’éditeur Indie Boards and Cards chez qui le très bon The Resistance a vu pour la première fois le jour. Snowdonia est un jeu de pose d’ouvriers assez classique.  Les ouvriers posés permettent de récolter des matières premières qui peuvent être transformées pour être ensuite dépensées dans le but de gagner des PVs. Les nombreuses cartes donnent une...

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Dahschur: Die Rote Pyramide

Dahschur est un jeu particulier et un peu tordu où chaque action a des répercussions sur d’autres à tel point qu’il n’est pas toujours aisé d’être bien conscient des conséquences de ses actions 🙂 La première phase est très sympa car ce sont les autres joueurs qui vont choisir les actions que vous pourrez réaliser.  Et je dois avouer être séduit par cette idée.  Les autres joueurs vont sélectionner une de leur carte dont la valeur indiquera la « puissance » de l’action que vous allez réaliser.  Autrement dit, au plus la valeur des cartes jouée sera élevée, au...

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Taschkent

Peer Sylvester, l’auteur de Taschkent, n’est pas un inconnu ici puisqu’il est l’auteur de Singapore. Le jeu est une série de 2 à 4 phases d’actions (on s’arrête à 2 normalement mais un dé décidera si on fait un 3ème ou un 4ème tour) suivies d’une phase de commerce. La phase d’action est assez orignale bien que proche du système de la roue de Mac Gerdts.  C’est un système de pose d’ouvriers le long d’une route.  On peut déplacer son pion action de 3 cases maximum dans un seul sens et sans faire demi-tour.  Si on veut aller plus loin,...

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Targui

Targui est un jeu pour deux joueurs. D’entrée, on aime ou on n’aime pas (les jeux pour 2 joueurs). Targui est en réalité un jeu de cartes pas mal foutu. 16 cartes forment le contour et 9 cartes « remplissent » le centre. Chaque joueur à son tour placera un de ses targui sur une carte du contour avec la restriction de ne pas le placer sur une carte ayant déjà un targui ni sur sur une carte faisant face à un targui adverse (la carte du côté opposé). Dés que les trois targuis sont placés, on place les tribus...

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Western Town

Inutile de vous parler des mécanismes de Western Town vu qu’on l’avait déjà fait lors de notre critique du proto de Western Town. Au plus j’y joue, au plus Western Town m’apparaît comme une petite perle! Dans Western Town, j’adore le mécanisme qui permet de jouer 1 carte pour 2 effets, soit son effet principal soit pour son effet secondaire à condition qu’un autre joueur ait joué cette même carte.   Lors du choix des cartes à jouer, vous allez donc devoir choisir des cartes pour leur effet principal, mais aussi les choisir en fonction des cartes que vous...

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Bloqs

Bloqs est un petit jeu léger destiné aux enfants.  Pour les couleurs, on aime ou on n’aime pas (je pencherais plutôt vers la seconde hypothèse ;-)) mais le principal est qu’elle plaise aux enfants! Et c’est pas tout!  Le reste leur plaira tout autant, surtout les bloques, enfin je veux dire les bloqs 😀 En effet, le but de bloqs est d’être le premier à avoir construit un cube de 3x3x3 à l’aide de pièces à la Tetris en 3D.  Bon, elles sont moches mais les enfants aiment 😀 Le reste repose assez fort sur le hasard mais pas que...

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Zombicide

Zombicide est une réelle success story de 3 auteurs français partis aux States via kickstarter pour arriver à être dans le top des ventes de jeux de plateau. Zombicide impressionne à plus d’un titre.  D’abord par sa boite volumineuse et lourde qui, quand on l’ouvre, nous dévoile une panoplie de superbes figurines ainsi que 9 dalles de très bonne qualité.  Tout cela frappe aux yeux tant le matériel est beau. Le thème est assez entendu et décalé puisque les joueurs joueront ensemble contre le jeu en suivant une dizaine de scénrios.  Ne craignez rien sur la rejouabilité du jeu puisqu’une...

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Andor (+ aide de jeu)

Andor est le premier jeu de son auteur, Michaël Menzel, plus connu comme illustrateur de jeux tels que We Will Wok you, Bruges, Waka Waka, Santiago de Cuba, La Havane, Un Monde sans fin, Dominion, Cuba, Palais Royal ou Shogun.  Et il a bien fait Michaël vu les prestigieux titres qu’il a remportés avec Andor: L’As d’Or 2013 de Cannes et le Kennerspiel des jahres 2013, rien que ça! Andor est un jeu de coopération.  Bon, je dois avouer qu’après les excellents jeux de coopération que j’ai joués ces derniers temps tels que Ghost Stories, Space Alert, Les Chevaliers...

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Exodus Proxima Centauri (+ aide de jeu)

Exodus Proxima Centauri est un jeu de conquêtes spaciales inspiré de Twilight Imperium et d’Eclipse.  Alors disons-le tout de suite, si vous êtes un fan du genre et n’êtes pas allergiques au hasard, Exodus est fait pour vous!  En effet, bien qu’assez proche de ses aînés, il est en est complémentaire grâce à certains mécanismes originaux. Ce que Exodus reprend de ses aînés: – Ses règles complexes (comme twilight): il faut compter 2 heures pour les expliquer!  Ceci dit, une fois assimilées, elles coulent de source et on ne doit plus y revenir dans la partie grâce notamment à l’aide...