Mage Noir

0

Mage Noir

Mage Noir est le premier jeu de ses 2 auteurs et de son éditeur et, pourtant, on sent beaucoup d’expérience derrière ce jeu. Mage Noir est un jeu de deckbuilding et d’affrontement en duel dans la lignée du mythique Magic The Gathering. Et les similitudes avec Magic like sont nombreuses: 6 couleurs, 6 stratégies différentes, de la mana de couleur à gérer, des points de vie à réduire à zéro, des créatures, des sorts,… Mage Noir diffère de Magic principalement dans sa gestion originale et commune de mana. Fini la mana qui fait partie intégrante du paquet, qui...

0

Two Rooms and a Boom

Two Rooms and a Boom est un jeu dans la famille des jeux à rôles cachés comme dans les Loups Garous mais le principe est ici bien différent. Les joueuses reçoivent aussi leur carte rôle et peuvent la regarder secrètement. Cette carte va leur indiquer si elles font partie de l’équipe rouge ou de l’équipe bleue et certaines d’entre elles vont y ajouter un rôle spécifique. Two Rooms and a Boom se joue en plusieurs manches, généralement 4. Chaque manche est chronométrée et se joue en quelques petites minutes. Lors de la première manche, les joueurs se divisent...

1

Cat in the Box

Un peu comme The Crew l’a fait il y a 2 ans, Cat In The Box renouvelle bien le genre « jeu de plis ». En effet, dans Cat In the Box, ce sont les joueuses qui déterminent la couleur de leurs cartes! Toutes les cartes de Cat In the Box sont noires! Après avoir distribué les cartes entre les joueurs, vous aurez une main que de cartes noires avec des valeurs pouvant être identiques. Et c’est quand vous jouerez une carte, que vous déterminerez sa couleur… Par exemple, je joue un 4 et je dis qu’il est vert. Je...

0

Barrage: The Nile Affair

The Nile Affair est une nouvelle carte pour l’excellentissime Barrage, Vin d’jeu d’l’année 2020, mais pas que 🙂 En effet, elle ne consiste pas simplement en de nouveaux schémas de connexion qui vont perturber nos habitudes mais également en de nouvelles tuiles bonus et en de nouvelles façons de gagner des points. Dorénavant, à la bordure de certains barrages sont disposées des tuiles Nil bonus. Pour pouvoir aller chercher une tuile bonus Nil, il faut y placer un de ses ouvriers, posséder un barrage adjacent et dépenser une eau bloquée dans ce barrage. Ca demande un petit effort...

1

Qawale

Le nom ne trompe pas: si vous savez jouer à l’Awale, vous saurez jouer à Qawale. Par contre, le ressenti est quand même pas mal différent. L’Awale est plus linéaire, plus facile à « calculer » ou à mettre en place une « méthode ». Ce qui est loin d’être le cas avec Qawale. Déjà, le fait qu’on se retrouve avec un plateau de 4×4 « cases » change drastiquement la donne et démultiplie les possibilités. Dans Qawale, le but est identique au puissance 4: aligner 4 de vos jetons sur une ligne verticale, diagonale ou horizontale. Aligner veut dire que, vue du haut,...

0

Triggs

Triggs me fait un peu penser au Yathzee mais avec des cartes. Rappelez vous, au Yathzee, on avait trois lancers de dés pour faire le plus de 1, de 2 de 3 , etc possible, en plus de certaines combinaisons que l’on ne retrouve pas ici. Et bien dans Triggs, on va gérer sa main de cartes afin de remplir une grille de valeurs, de 1 à 12. Pour se faire, on devra piocher des cartes dans trois pioches, au choix, défausser des cartes inutiles ou jouer des cartes pour compléter sa grille. Dans ce dernier cas, on peut...

0

Ready Set Bet

Après des jeux comme le très bon Dead Reckoning, Cubitos ou Edge of Darkness, John D. Clair continue, avec Ready Set Bet, sa fructueuse collaboration avec AEG (et sera publié prochainement en Français chez Iello). Ready Set Bet s’écarte pourtant bien de sa production habituelle puisqu’il s’agit d’un jeu de pari de course de chevaux. A chaque partie, un joueur devra se sacrifier pour animer la course et faire avancer les chevaux sans participer lui-même aux paris. Une application, en Anglais, permet néanmoins de remplacer ce joueur. Pour cela, il va lancer 2 dés 6 pour déterminer lequel...

0

1911 Amundsen vs Scott

Looping Games est bien connu pour ses jeux dans un format spécifique. Et souvent, les jeux qui sortent dans ce format simulent une période ou un événement bien précis de notre histoire. Il en est de même avec 1911 où deux explorateurs relevèrent le défis de rejoindre le pôle sud: l’un british, l’autre anglais! C’est donc bien une course entre les deux pionniers de l’Antarctique que retrace 1911. C’est à dire une épopée pour deux joueurs uniquement. Pour ce faire, on retrouve un mécanique de gestion de main dans laquelle on choisira de soit prendre des cartes, soit...

0

Fantasy Pub

Looping Games sort un peu de ses habitudes, ou du moins change nos habitudes de voir les petites boîtes blanches de jeux à thème « historique » . Ici, autre boîte, autre thème pas du tout historique! Chaque joueur dirige ici un clan composé de plusieurs membres de plusieurs familles: goblins, nains, elfes et trolls!Et votre clan se rend à la taverne pour « boire » son butin!On a donc un thème totalement décalé 😉 A votre tour, basés sur le résultat de vos dés, vous faites une ou deux actions.  Vous pouvez entrer dans le pub (sans ça, pas possible de...

0

Turing Machine

Après l’excellent Decrypto, Le Scorpion Masqué poursuit sa lancée dans les jeux de déduction en proposant leur tout nouveau Turing Machine! Celui-ci a été réalisé par Fabien Gridel et Yoann Levet, l’auteur de Myrmes. Turing Machine est un jeu de déduction assez froid puisque reposant un sur code chiffré de 3 chiffres entre 1 et 5 qu’il va falloir deviner. Pour cela, différentes cartes « loi » sont disposées au centre de la table. Chaque joueur crée un code de 3 chiffres et le compare aux différentes lois. Par exemple, la première loi pourrait dire que le chiffre jaune est...