Opération Cookies

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Opération Cookies

Claire e Quelle difficulté de parler d’un jeu dont je ne peux pas révéler le contenu ! Ce livre que vous dépliez à la manière d’un origami interpelle rapidement. Il s’agit d’une enquête pour enfant à mener en résolvant des énigmes. Chaque bonne réponse permet de déplier un nouvel endroit de la maison afin de découvrir la pièce secrète. Les enfants ne se retrouvent jamais coincés car l’auteur a pensé à insérer un astucieux système d’indices et même de réponses avec une brève explication, au cas où. Ce jeu est normalement à usage unique mais dans...

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Colorfox

Claire Pourquoi faire compliquer quand on peut faire simple ? Voici la question que l’on se pose lorsque l’on joue à Colorfox. Un petit contenant en forme de boîte d’allumettes, 55 cartes et 48 bâtons colorés, et on est prêt pour allumer le feu ! Le principe est simple : il faut réaliser des ensembles de bâtonnets de couleur différente. Pour ce faire, il faut poser des cartes Allumettes en faisant coïncider les couleurs. Si une connexion de couleur est établie, le joueur récupère le bâton de la même couleur. S’il s’agit d’une double connexion, il prend...

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Escape from the Asylum

H’achement bon signe A la maison, quand madame me réclame de refaire des parties, c’est que c’est ha’chement bon signe. Et c’est le cas avec Escape From The Asylum un jeu paru aux édition LifeStyle et édité en version française. Il faut avouer que le matériel et son packaging m’ont carrément bluffé ! Comme il s’agit un escape game, je ne vais pas spoiler de trop sur le jeu et essayer de vous garder quand même le mystère de la découverte. Bref, je vais plus vous parler de mes sensations que de son contenu précis. Au moment...

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Macroscope (+ vidéo)

Macroscope est un petit jeu familial de reconnaissance assez plaisant. L’objectif est d’être le premier à reconnaître le dessin qui se cache sous le mini-plateau.  Mais ce n’est pas pour autant un jeu de rapidité.  Le paquet de feuilles dessinées en noir et blanc (on aurait préféré des plus beaux dessins en couleur) est placé sous un mini-plateau comportant 12 trous bouchés par des rondelles numérotées.  A son tour, une joueuse jette 2 dés et retire les 2 rondelles dont les numéros correspondent.  En fonction de ce qu’elle peut apercevoir à travers les trous libérés, elle peut tenter...