Auteur: admin

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Wild, Oltrenatura

Wild, Oltrenatura est un jeu familial dont le thème est l’exploration de 4 partie du monde: la savanne du Kenya, le désert de Namibie, la jungle de Colombie et les glaciers et forêts de l’Alaska. Fiammetta Cicogna, aventurière chevronnée, est parachutée dans ces diverses régions pour les explorer. Le principe du jeu est assez simple et offre peu de choix aux joueurs. En effet, chacun débute dans une région et devra parcourir les 4 régions. Le premier qui y arrive déclenche la fin du jeu. Plusieurs routes sont disponibles dans chaque région. Le but de l’aventurière est rencontrer...

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Rimtik

Rimtik est le « grand frêre » de Gobb’it, des mêmes auteurs et du même éditeur. Rimtik est à mon sens un peu moins aisé que Gobb’it. En effet, dans Rimtik, il faut bien évidemment observer les cartes visible sur la table mais il faut pouvoir faire des rimes. En effet, Rimtik est composé de plusieurs cartes avec des plumes (une ou plusieurs) de plusieurs couleurs. De plus, certaines sont belles et bien entières tandis que d’autre sont toute moches et cassées. Lorsqu’on place une carte sur la défausse centrale, on recouvre forcément une autre carte. Si cette dernière est...

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Gobb’it

Gobb’it est un jeu bien sympa qui a un petit goût de Jungle Speed. En effet, il faut observer les cartes présentes à l’instant et réagir vite. L’aspect innovant ici est qu’il faut agir soit pour se protéger d’un prédateur, soit pour gober une victime. Vous l’aurez compris, tous le monde ne peut pas gober tout le monde. Il faut respecter la chaine alimentaire, pardi! Le lézard gobera donc le mouchtik et le serpent gobera le lézard. Attention, pas de règle de trois qui inciterais à voir le serpent gober un mouchtik. Non, non, le serpent ne gobe...

Pitch'n Dunk 0

Pitch’N Dunk

Après avoir vu la vidéo sur Tric-Trac, je me suis dit que ce petit jeu de pichenettes plairaît certainement à mon fils Maxime. Je passe donc commande (dans les derniers) et je l’ai reçu la semaine passée. Nous installons donc la toile, et oui, une toile plastifiée qui représente un terrain de basket. Les joueurs sont représentés par des disques en bois sur lesquels sont déjà collé les illustrations des joueurs (caricaturés). Alors, la bonne surprise réside dans les règles. En effet, elle ne sont pas énormes mais couvrent pas mal d’aspects du jeu réel. Parmi celles-ci, citons: – le « marcher »: lorsqu’un...

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The Adventurers: La Pyramide d’Horus

The Adventurers: la pyramide d’Horus est le deuxième de la série. Le premier, Le Temple de Chac, nous avait séduit par son thème et le respect de celui-ci dans le jeu. Curiosité oblige, il nous fallait essayer ce deuxième volet dont la saga se situe en Egypte. Et c’est une belle réussite également. En effet, le thème est bien respecté avec l’ajout de momies et la fragilité de la pyramide. Vous l’aurez peut-être deviné, ici aussi, il faut emporter un maximum de trésors et ressortir vivant de la Pyramide. Les mécanismes sont similaires en ce qui concerne la...

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Small World Underground

Small World Underground est digne de son grand frère (ici). Les règles sont quasiment identiques mis à part les gouffres et la rivière. Il permet de renouveler Small World en ajoutant des petits détails supplémentaires, tels que: – un peuple peut traverser la rivière mais ne peut y rester, sauf pouvoir spécial.  Au redéploiement, les pions devront être déplacés vers d’autres territoires. – des lieus légendaires et reliques sont maintenant présents, offrant au joueur qui les contrôle un certain avantage. Les autres joueurs s’arrangeront donc pour le lui enlever. C’est l’aspect le plus innovant par rapport à son...

Une partie en cours 0

Go West

Go West est un jeu aux règles assez « strait forward ». Entendez par là, logiques, faciles à assimiler, expliquée en quelques minutes. La durée d’une partie varie, dépendant des joueurs, de 45 à 90 minutes. Tout à fait acceptable donc. Dans Go West, les joueurs représentent des hommes d’affaires tirant profit du passage incessant de convois de chariot traversant le continent américain vers l’ouest. En se situe donc à la fin du 18è siècle. Le plateau de jeu représente donc les Etats-Unis, divisés en 6 régions d’est en ouest, de la Nouvelle Angleterre à la Californie en passant par...