La Traversée du Désert (Durch die Wüste)

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La Traversée du Désert (Durch die Wüste)

La Traversée du Désert date de la grande époque du maître Knizia.  Samuraï, autre grand jeu de Reiner Knizia, est de la même année d’ailleurs. Les règles de Durch die Wüste sont très simples: lors de la mise en place, on va placer ses 5 chevaliers montant un chameau de chacune des 5 couleurs différentes créant ainsi 5 colonies différentes par joueur.  Il y aura donc pour chaque couleur de chameau, autant de colonies de même couleur que de joueurs.  Durant son tour de jeu on va placer 2 chameaux en continuité sur la colonie de leur...

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Turm Bauer

Etant un amateur de Rumis, Turm Bauer m’a directement intrigué et j’étais curieux de voir les nouveautés que présentait Turm Bauer. Pas grand chose en fait excepté le fait qu’après avoir ajouté une pièce en bois, on doit essayer de faire monter son personnage le plus haut possible puisque c’est le personnage le plus haut qui gagne. C’est une bonne idée mais 2 règles l’empêchent de procurer le fun promis: 1) On détermine au dé la pièce que l’on pourra placer.  Pas de choix de pièce donc, pas de réflexion. 2) Il y a souvent un seul...

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Uluru

Uluru est un jeu casse-tête de rapidité.   N’étant pas un grand fan des jeux de rapidité (je suis plutôt à idéation lente 😉 ), j’appréhendais cette partie tout en étant curieux du résultat, pas mal ma foi! Dans Uluru, chaque joueur a son petit plateau sur lequel il va placer ses 9 oiseaux de couleur différente.  Sur le plateau central est représenté ces 9 couleurs.  On mélange les cartes et on en pose une en face des 9 couleurs.  Et ça donne l’énigme: L’oiseau rouge doit être placé sur cette ligne là, l’oiseau vert à côté...

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La Città

C’est curieux comme La Città a vieilli (ou bien c’est moi 🙁 ) .  A l’époque, mais il y a de ça déjà 11 ans, je trouvais ce jeu merveilleux.  La Città reste toujours très bon, mais tant de meilleurs jeux sont sortis depuis lors qu’il en perd un peu de ses charmes. Une partie de La Città se joue en 6 tours.  A chaque tour, on peut jouer 5 actions qui correspondent à 5 cartes.  Chaque joueur dispose de 3 cartes pouvant lui procurer les actions de base mais il peut également acheter des cartes permettant...

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Schwarzer Freitag

En tant que grand fan de Friedemann Friese, j’espérais beaucoup de ce petit dernier tout en me méfiant le sachant capable du meilleur (Finstere Flure, Fische Fluppen Frikadellen, Flickwerk, Funkenschlag), comme du pire (Furchterlichte Feinde). Scwarzer Freitag, comme son nom l’indique (lundi noir) est sur le thème de la bourse et de l’achat et de la vente d’actions.  Le but du jeu est de posséder un max d’or.  Et pour cela, il faut avoir un max de blé en achetant et vendant ses actions en faisant un max de profit. Le système de jeu est bien fait car les...

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Les Piliers de la Terre

Que ça fait du bien de rejouer aux Piliers de la Terre 10 ans après sa sortie.  Et bien, il n’a pas pris une ride … ou très peu. Le jeu est d’un côté hyper classique avec récolte de ressources et transformation de celles-ci en PVs mais d’un autre, plusieurs éléments en font un jeu unique et toujours passionnant: -Les cartes artisans qui permettent de transformer les ressources en PVs de plus en plus efficacement au cours de la partie -La gestion de l’argent primordiale dans le jeu -La mécanique hyper originale, extrêmement bien foutue et équilibrée...

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Nouveaux mondes

C’était une soirée jeux particulière.  J’ai ressorti mes vieux jeux.  Et c’est étrange comme ma façon d’apprécier un jeu a évolué depuis lors.  Oui, je pense que je suis devenu fort exigeant… Tout d’abord, il faut savoir que l’auteur du jeu « Nouveaux Mondes » n’est rien d’autre que Klaus Teuber, l’auteur des Colons de Catane… Les Nouveaux Mondes est un jeu que j’ai adoré à l’époque.  Le principe reste d’ailleurs original: la découverte d’un monde perdu.  Il est rare à l’heure actuelle de voir sortir un jeu d’exploration.  Et c’est dommage car je trouve que ce genre est...

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Toledo

2008 – 2 à 4 joueurs – Mar Que dire de ce jeu léger de Wallace? Toledo offre de bons mécanismes mais la chance est trop déterminante. Chaque joueur a des tuiles représentant des commerces. Les commerces sont: Le commerçant en métaux: permet de prendre une barre de métal de la réserve; Le commerçant en pierres précieuses: permet de prendre une pierre précieuse de la réserve; Le taillandier: permet d’acheter une épée en échange de métal et pierres précieuses; Le Maître d’armes: permet de prendre une tuile maître d’armes (tuile qui donne un avantage lors des duels);...

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Corona

Corona est un jeu de réflexion et de rapidité assez facile. Alex Randosph, l’auteur, est spécialiste en la matière (Resende Robot,…) Ici, à son tour on lance les 6 dés de 6 couleurs différentes puis chacun a 30 » pour dire le nombre de points de victoire qu’il peut engranger. Celui qui a annoncé le plus grand nombre peut placer des cylindres de couleurs dans les anneaux noirs déjà placés sur le plateau. Ensuite, dans l’ordre de son choix, il avance chaque couleur du nombre égal au dé correspondant. A chaque fois qu’un disque arrive sur une...

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Der Schwarm

Pas facile de pondre une critique sur un essaim… En bref, j’ai aimé: + la phase initiale de choix des actions essentielles pour la suite: sympathique tension entre les joueurs et optimisation à souhait – on peut complètement perturber le jeu des petits copains en prenant « leurs » cartes qui seront les notres… J’ai moins accroché à la pause des tuiles, à l’évolution du plateau: les bateaux permettant de passer outre les blocages de l’adversaire, ils s’avèrent totalement inefficaces. Le fait d’avoir joué à « Der Schwarm » à deux joueurs explique sans doute celà. Bilan mitigé donc même si comme...