1944: Race to the Rhine

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1944: Race to the Rhine

1944 Race to the Rhine est un jeu qui se situe entre le wargame à l’américaine et le wargame à l’européenne 😉  Mais quand même très wargame 🙂  Allez, je dirais un eurowargame 😀 Mais outre le « style » de jeu, 1944 Race to the Rhine est très original grâce à la gestion de ses corps d’armées et surtout de leur approvisionnement.  Il peut se jouer de 1 à 3 joueurs ce qui est également assez original. J’aime beaucoup l’objectif du jeu qui est simple et efficace : être le premier à traverser le Rhin (situé en haut de la carte). ...

Une partie en cours 0

Go West

Go West est un jeu aux règles assez « strait forward ». Entendez par là, logiques, faciles à assimiler, expliquée en quelques minutes. La durée d’une partie varie, dépendant des joueurs, de 45 à 90 minutes. Tout à fait acceptable donc. Dans Go West, les joueurs représentent des hommes d’affaires tirant profit du passage incessant de convois de chariot traversant le continent américain vers l’ouest. En se situe donc à la fin du 18è siècle. Le plateau de jeu représente donc les Etats-Unis, divisés en 6 régions d’est en ouest, de la Nouvelle Angleterre à la Californie en passant par...

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Naissance et Apogée des Empires

Avec Naissance et Apogée des Empires, Martin Wallace nous a encore pondu une merveille. C’est un jeu de civilisation, mais le thème n’est pas super bien rendu. OK, on étend nos armées sur les territoires, OK on fait des progrès de plus en plus puissants, OK on construit des bâtiments et merveilles, OK on fait du commerce, mais ça s’arrête là. On n’est pas complètement plongé dans le thème. Pour ce qui est du jeu par contre, il est sublime! Il comprend de la stratégie et beaucoup de tactique. Il faut optimaliser ses coups en fonction de...

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Pingouin

Pingouin n’est pas nouveau pour moi. Ni pour Maxime je pense. C’est un jeu très simpatique où la chance est quasi inexistante. Avant d’entamer leur voyage, les pingouins doivent se nourrir. Pour se faire, il se déplace d’un bloc de glace à l’autre, engloutant les poissons en partant. Petit à petit, les trous se forment sur le tableau de jeu, limitant le déplacement de vos pingouins. A la fin, c’est le joueur dont les pingouins ont mangé le plus de poissons gagne la partie. En 20 minutes, une partie est terminée, ce qui ne gache rien. A ressortir...

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Les Vents du Nord

Vor Dem Wind (nom original) est très agréable à jouer, on entre vite dans le jeu et on s’éclate dès la première partie. On peut plutôt mal commencer et gagner la partie… Le « piquant » du jeu réside dans son système d’enchère vachement original (voir Phil plus loin). Ce n’est pas celui qui donne la plus grande mise qui va toujours l’emporter!!! Dans cette partie, j’ai proposé à un moment 5x plus que Phil (25 gulden) et j’ai quand même été écarté par SwatSh:-( Evidemment, la carte m’offrait la victoire sur un plateau. L’urgence créée par le pourrissement...