Bad Bones

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Bad Bones

Avec l’extension hidden roles pour Magic Maze et Gravity Superstar (sur lesquels nous reviendrons prochainement), Bad Bones était la troisième sortie de Sit Down présentée lors du dernier salon d’Essen. Initié par le très chouette Age of Towers, Bad Bones se situe dans la lignée de la hipe du moment : le tower defense !  Chaque joueuse dispose d’un plateau personnel en damier dont la case centrale comprend votre donjon.  Outre le donjon, chaque plateau va également comprendre des monstres et le héros de la joueuse. Bad Bones tourne très bien et sans temps mort grâce à sa mécanique d’actions...

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Penny Papers

Trois Aventures En route pour l’aventure avec Penny Papers et Dakota Smith ! Enfin, pour quelle aventure ? Car ces aventuriers n’ont pas froid aux yeux et sont prêts à affronter l’île aux crânes, Le temple d’Apikhabou ou la vallée  de Wiraqocha… Connaissant l’auteur et son humour, j’ai eu beau chercher un jeu de mots, mais je n’en ai pas trouvé. . Penny Papers est, en fait, une série de trois jeux où deux aventuriers vont devoir affronter des milieux hostiles à la recherche de trésors ou de découvertes archéologiques. Les trois jeux ont tous un point en...

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Magic Maze Kids

Une nouvelle potion pour les Kids ! Si vous ne connaissez pas encore cette bombe ludique qu’est Magic Maze, il est alors grand temps d’aller y jeter un coup d’œil dès maintenant ! Devant un tel succès, il n’est donc pas surprenant de voir des extensions se greffer (Maximum security), mais aussi de découvrir une version pour nos chères petites têtes blondes. D’ailleurs, ils ont surement dû vouloir y jouer, mais hélas, pour eux, avec un peu de difficulté, car le jeu n’est pas si simple pour les enfants, surtout qu’on est obligé de se taire, de...

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Magic Maze: Maximum Security

Maximum Security est la première extension du très amusant Magic Maze, fraichement élu Vin d’jeu d’l’année familial 2017. Maximum Security est plutôt destiné aux joueurs qui ont déjà fait le tour de tous des scénarii proposés dans le jeu de base.   Si vous êtes à la recherche de nouveaux défis, vous apprécierez d’autant plus Maximum Security. Néanmoins, vous pouvez intégrer les modules de Maximum Security dès le 5ème scénario.   Il suffit d’avoir réalisé les 4 premiers scénarii et vous pouvez commencer à intégrer les modules de Maximum Security.   Maximum Security dépassera vos attentes tant il est...

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Magic Maze

Comment ça marche ? Magic Maze est un jeu qui sort des sentiers battus grâce son principe basé sur le temps réel. On connaissait déjà quelques jeux sur ce système, comme Zombie 15 ou, plus proche, Escape la malédiction du temple. Qui dit temps réel, dit surtout temps limité. En effet, dans Magic Maze, les joueurs devront faire sortir, en un temps imparti, quatre personnages du monde médiéval fantastique, d’un super marché ! Pas n’importe lequel puisqu’il s’agit du « Magic Maze », le centre commercial où tout aventurier vient s’équiper. Ici, un guerrier, un nain, un elfe et un magicien se retrouve...

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ekö

ekö est le dernier jeu de la maison d’édition Belge Sit Down (également éditeur du très chouette magasine Plato) qui nous avait enchanté avec Karnag.  Son auteur, Henri Kermarrec, est loin d’être un inconnu puisqu’il a déjà sorti quelques jeux dont Siggil qui est sorti cette année également. ekö surprend sur différents aspects: -Aussi bien son auteur que son éditeur n’avaient pas l’habitude de nous servir des jeux aussi « abstraits« .  C’est un peu une première pour eux. –La boite est magnifique.  C’est clair qu’elle en jette et qu’elle attire.  Le travail d’illustration de Lucy Mazel est tout simplement bluffant....

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Karnag

Karnag est le premier jeu de son auteur: Pascal Cadot et il commence fort le Pascal! Karnag est un jeu de placement d’ouvriers classique … mais pas si classique que ça.  D’abord de par son thème: à chaque tour, 4 bestioles vont sortir du trou central et toutes les bestioles vont vouloir envahir le monde.  Nous sommes des mages et allons essayer de capturer toutes ces sales bêtes.  Les joueurs ont donc un même but mais Karnag n’est pas pour autant collaboratif.  Chacun pour soi bien qu’on va rarement, mais de temps en temps tout de même,...