Zauberei hoch drei

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Zauberei hoch drei

Dans un monde imaginaire, des élèves d’une école de magie ont fait le mur ! Ils se sont échappés dans la nuit et sont poursuivis par Willi l’esprit gardien qui est déjà sur leurs talons. Les élèves fuyards doivent coopérer (du moins au début) pour avancer le plus rapidement possible sur le chemin qui les ramène à l’école. L’esprit, lui, se déplace toujours en fonction du nombre de flèches de l’endroit ou il se trouve – et des erreurs des élèves… Pour avancer, il faut retrouver sous la forme d’un memory des tuiles (pardon, des arbres) cachées / les...