Mea Culpa

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Mea Culpa

Mea Culpa est un jeu sur un thème peu répandu: les petits péchés qui nous rapprochent soit du paradis, soit de l’enfer. D’ailleurs, la piste de score est délimitée par le Paradis d’un côté et l’Enfer de l’autre. Le but étant d’être le plus proche possible du premier à la fin du jeu. Zoch sort ici un peu de ses habitudes et c’est toujours apprécié de voir un éditeur tenter autre chose. L’un de ses auteurs, Klaus Zoch, n’est pas un inconnu puisqu’il nous a déjà régalé avec le magnifique Bausack. Tout d’abord, mais c’est très subjectif,...

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Samourai

Avec Tigres & Euphrates et Râ, Samourai fait partie des jeux les plus appréciés de Reiner Knizia.  C’est donc avec un bonheur non dissimulé que nous découvrons la nouvelle version 2017 de Edge de ce jeu légendaire. Cette nouvelle version est assez proche de l’ancienne si ce n’est qu’elle propose des figurines plus travaillées et plus réalistes que l’ancienne. Chaque joueuse dispose d’un même stock de tuiles et en tire 5 au hasard.  Les joueuses auront donc accès aux mêmes tuiles mais dans un ordre aléatoire différent.  Ces tuiles montrent 1 chiffre ainsi qu’un ou plusieurs types d’influence...

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San Juan

San Juan est la version cartes de Puerto Rico en simplifié. Vous démarrez la partie avec 4 cartes en main et une carte sur la table: la teinturerie d’indigo. Tout comme dans Puerto, à votre tour, vous choisissez un personnage qui permettra à chaque joueur d’effectuer une même action hormis celui qui l’a choisie qui reçoit un petit bonus. Et tout comme dans Puerto, une grande partie du sel du jeu s’y trouve. Construire des bâtiments, vous coûte des cartes à défausser, et dès qu’un joueur a construit 12 bâtiments, la partie est terminée. Évidemment, les bâtiments...