Bahamas

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Bahamas

Les sirènes ? Quelles sirènes ? Le casse avait complètement réussi. Certes, les flics sont arrivés sur place, mais il était trop tard, bien trop tard ! Tout le groupe avait mis les bouts depuis un bon moment. Ils avaient rejoint l’aérodrome et étaient tous montés à bord de l’avion, direction les Bahamas avec tout le fric ! Un sacré magot ! Faut dire que l’idée et la chance avaient été au rendez-vous ! La banque avait embauché Pat. Au bout de quelques mois, il avait tous les codes des serrures électroniques en main ! Oui vraiment...

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Kero

Kero est un jeu de “Stop ou Encore” en temps réel, pour deux joueurs. Ces deux élément en font un jeu un peu unique. Etant donné que la mécanique principale consiste à lancer des dés, il est clair que la part de hasard est importante. L’emballage et le matos Lorsque vous ouvrez la boîte, vous commencez en général à « dépuncher » tous les éléments cartonnés. Ici, c’est la même chose. Ensuite, si vous avez le temps, vous commencez une partie. Sinon, vous rangez dans des petits sacs, parfois fournis. Ici, pas besoin. Le thermoformage est nickel. Chaque...

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Sail Away

Sail Away est le dernier jeu de Marc André (Splendor, Barony) paru chez un éditeur chez qui on n’a pas l’habitude de voir des nouveaux jeux de société modernes pour adultes: Mattel (Blokus, Café international, Squad Seven). Sail Away est un jeu de pick-up & deliver très simple : on va prendre des ressources pour les placer dans nos bateaux.  Pour prendre une ressource, il suffit de placer un de ses ouvriers (ici, des palettes) dessus.  Les ressources sont disposées sur différentes îles et quand une île est complète de palettes, on distribue les ressources aux joueurs qui les placent...