Bonfire: Trees & Creatures

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Bonfire: Trees & Creatures

Trees & Creatures est la première extension du génial Bonfire, notre Vin d’jeu d’l’année Expert 2021 et c’est déjà un événement en soi! En effet, Stefan Feld n’est pas un grand amateur d’extension. Si on ne compte pas les petits goodies qu’il fournit ça et là pour la plupart de ses jeux, Bonfire est, après Merlin, son second jeu bénéficiant d’une vraie extension. Outre une adaptation du mode solo, Trees & Creatures propose 3 nouveaux modules à intégrer ensemble ou séparément à votre fantastique jeu de base 😉 Les événements Les événements consistent en un paquet de cartes...

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Res Arcana: Perlae Imperii

Res Arcana est un jeu qu’on apprécie beaucoup chez Vin d’jeu. Je dirais même qu’il gagne sa saveur en se dégustant 😉 Pourtant, de prime abord, il s’agit d’un simple jeu de draft et de gestion de ressources. Alors oui, évidemment, mais même si ses mécaniques n’ont rien de révolutionnaires, elles s’agencent à merveille et procurent énormément de tension au jeu rendant chaque choix important. Le sentiment de course omniprésent fait passer les 90 minutes de jeu comme si elles avaient été de 20 minutes! Après Lux et tenebrae, Perlae Imperii est la seconde extension de ce fabuleux...

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Light Hunters Pandora Edition

Light Hunters est un jeu d’affrontement rapide qui voit s’affronter 2 camps. En résumé ils vont s’en mettre plein la tronche jusqu’à ce que mort définitive, finale et irrémédiable d’un des 2 camps s’ensuive. J’ai mentionné 2 camps et pas 2 joueuses, car on peut en fait jouer à autant de joueuses qu’on le souhaite entre 2 et 8, du moment qu’on choisit le même nombre d’héroïnes/héros de chaque côté (à 3 joueuses par exemple une joueuse jouera 2 héroïnes/héros, et les 2 joueuses du camp d’en face en joueront chacune un). Chaque héroïne a 5 pouvoirs. A...

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Lost Ruins of Arnak: Expedition Leaders

Outre quelques cartes supplémentaires, Expedition Leaders apporte essentiellement 2 modules aux Ruines Perdues de Narak, votre Vin d’jeu d’l’année 2021. Le premier est un plateau temple recto verso apportant donc 2 nouveaux temples aux mécanismes, coûts, bonus et conditions différents et plus difficiles que ceux du jeu de base. C’est sympa, ça offre de la variété mais surtout ça permet de contrebalancer la puissance du second et principal module de cette extension… Les leaders 6 nouveaux leaders vont venir agrémenter vos parties. Une leader consiste en un set de cartes action et un plateau personnel spécifique qui va...

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Circadiens Premières Lueurs

Circadiens Premières Lueurs est le dernier jeu de SJ MacDonnald, co-auteur de l’excellent Architectes du Royaume de l’Ouest, Vin d’jeu d’coup d’cœur 2019. Le jeu est sorti en Anglais il y a déjà deux ans et c’est une belle surprise que de le voir édité en Français par les Pixie Games. Dans Circadiens, votre vaisseau a atterri sur la planète Ryh et vous commencez son exploitation en y extrayant ses ressources en en négociant avec les 3 races alien peuplant la planète. Evénément Il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers, vos ouvriers étant des dés.  Circadiens se joue en...

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Altenor Secrets (KS preview)

La campagne de financement d’Altenor Secrets vient d’être lancée (c’est par ici). Hé bien dites donc. Après avoir joué à Federation (on vous en parle tout bientôt), Artefacts ou Soul Raiders, pour n’en citer que quelques uns, je peux vous dire que la créativité des auteurs Francophones est en pleine ébulition 🙂 Et Altenor Secrets n’en est qu’une confirmation. L’Altenor Altenor Secrets est un jeu d’affrontement mêlé à un jeu de mouvement, de contrôle de zones et de réalisation d’objectifs dans un labyrinthe modulable pour 2 joueurs. Une variante pour 3 et 4 joueurs existe également. Il se situe dans...

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Anachrony: Future Imperfect

Future Imperfect est une extension qui était comprise dans l’infinity box, la contrepartie proposée lors de la dernière campagne de financement comprenant l’extraordinaire extension « Fractures of Time » d’Anachrony. Contrairement à Fractures of Time qui formait un tout cohérent, Future Imperfect propose 4 modules différents qui peuvent être combinés à votre guise. Le premier, Neutronide Buildings propose simplement 4 nouveaux bâtiments qui ne vont pas changer grand chose à votre manière de jouer à Anachrony. Le module Hypersync est assez sympa puisqu’il offre 3 jetons action à chaque joueuse. Un jeton pour réaliser l’action de recherche d’artéfact, un pour...

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Tapestry: Plans and Ploys (Manœuvres et Manigances)

Plans and Ploys (Manoeuvres et Manigances en Français) est la première extension de Tapestry et je dois avouer que ça me fait grand plaisir! Ca me fait grand plaisir car grâce à cette extension, j’ai ressorti Tapestry que j’avais adoré à l’époque (enfin, il y a un an 😉 ), mais que j’avais peut être un peu trop vite rangé au profit des toutes grandes bombes ludiques de cette année que sont Barrage et Maracaibo. Et pourtant, Tapestry ne méritait pas d’être rangé au rang de « très bon jeu mais il y a mieux ». Non, rejouer à ce...

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Santa Maria: Exploration Deck

L’Eploration Deck est une mini extension du fantastique Santa Maria qui, contrairement au jeu de base, n’est disponible qu’en Anglais. Cette mini-extension propose deux mini-extensions 😉  La première consiste en 20 cartes objectifs, qui vont changer la physionomie du jeu.  Au début de la partie, les joueuses vont drafter les cartes objectifs pour en avoir 3 en main.  Elles consistent en des objectifs divers : remplir tout le contour de son plateau personnel de tuiles, activer 4 fois un bâtiment différent avec des pièces, obtenir 20 PVs en jetons avant la fin du jeu,…  Ce sont des objectifs qui, un...

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Marco Polo II: In the Service of the Khan

Marco Polo II c’est d’abord et avant tout la suite des Voyages de Marco Polo (pas I 😉 ). On n’avait pas été super emballé par la première version même si elle a eu son petit, que dis-je, son grand succès! Cette seconde version de ce jeu (quasi) légendaire est présentée comme étant une suite de la première version. Personnellement, je la présenterais plutôt comme une version améliorée du jeu original. Les deux jeux ont donc de grosses similitudes et se différencient que sur quelques points. A l’époque, on se plaignait de son équilibre, et maintenant plus aucun...