Golem

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Golem

Golem, à la lecture de la règle j’étais dubitatif… Le thème avait l’air fort plaqué et j’avais l’impression que l’on était dans les purs mécaniques avec un besoin impératif d’optimiser parfaitement sous peine de ramer toute la partie …. Et… Je me suis bien trompé ! Oui le thème est complètement plaqué c’est vrai, j’aime de moins en moins ça mais… Le jeu n’est pas froid, non il y a une ambiance j’ai été dans le monde de Golem pendant toute ma partie. Il faut avouer que les mécaniques sont vraiment très bien construites. J’ai d’ailleurs hâte d’y...

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Les Aventuriers du Rail Europe 15ème anniversaire

15 ans déjà que cette petite merveille de jeu familial est sortie. Pour fêter ça, Asmodée nous livre une édition de toute beauté. C’est un peu une édition de luxe mais qui ne passe pas par le financement participatif. C’est assez rare pour être souligné et je trouve ça dommage que pas plus de jeux ne sortent en version de luxe dans nos magasins. Les wagons et les gares de cette édition collector ont été retravaillés et découpés beaucoup plus finement. De plus, l’édition comprend des boites en métal pour les wagons, un plateau plus grand et...

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Lost Explorers

Lost Explorers c’est le dernier jeu Cédrick Chaboussit l’auteur du fantastique Lewis & Clark dont la dernière édition est particulièrement bien réussie. Le jeu joue dans la même catégorie que les Aventuriers du Rail et en est clairement un « concurrent ». Je dirais même qu’il en a toutes les qualités (jeu de course et de réalisation d’objectifs sur une carte avec des blocages et de l’interaction) sans en avoir les défauts (on ne passe pas la moitié de son temps à piocher des cartes pour obtenir 8 fois les mêmes couleurs et le jeu est plus court et plus...

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Venice

Que ça fait plaisir de retrouver Andrei Novac aux mannettes de ce Venice. Depuis Praetor et à l’exception de quelques extensions, cela faisait 7 ans qu’il n’avait pas sorti de nouveau jeu. Pourtant, il en avait sorti de très chouettes à l’époque comme Exodus, Progress et Versailles. Et Andrei n’est pas tout seul pour cet opus puisqu’il a été aidé par un des tout grands auteurs du moment: David Turczi (Anachrony, Tawantinsuyu, Tekhenu,…) Le mélange des deux donne un jeu de pick-up & delivery amélioré avec un système de construction de moteur et de gain de pouvoirs asymétriques....

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Tokaïdo Crossroads et Matsuri

Claire Pour célébrer le retour en boutique de Matsuri, nous vous faisons redécouvir les deux extensions de Tokaïdo Crossroads En découvrant la boite de la 1ère extension de Tokaïdo j’ai été surprise du nom anglais. Avec une illustration si typique de la culture nipponne, ce nom est surprenant et inapproprié. Passé ce détail, cette extension est à la hauteur du jeu de base. On trouve dans cette toute petite boite un nouveau plateau qui va augmenter les choix lors de nos arrêts et des nouveaux personnages. Chemin faisant, à chacune de nos étapes, nous...

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Caretos

Caretos nous vient tout droit du Portugal. De “redoutables” personnages déguisés et mystérieux règnent sur une partie du nord du Portugal, vous incarnez un des monstres mystiques du folklore ibère , a vous de capturer ou d ‘effrayer un maximum de villageois ! Caretos est un jeu de capture de villageois mâtiné d’objectifs. Le thème est, je trouve, assez original et nous jouons cette fois les affreux monstres. Trois catégories de personnages ornent le jeu, les pauvres villageois qui ont servir de pâture, les monstres (les joueurs), et les Caretos, sortent de « super » monstres redoutés de tous. Le...

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Parks Nightfall

Nightfall est la première extension de l’excellent Parks. Elle apporte 3 nouveautés qui s’imbriquent les unes aux autres et qui sont donc présentées comme un tout. Nouveaux Parks Nightfall apporte une vingtaine de nouveau parcs qui ont tous la particularité d’apporter un effet en plus de leurs PVs. Ils vont, par exemple, permettre de visiter un second parc juste après, de tirer une nouvelle carte objectif, de gagner des ressources, de gagner l’appareil photo, de gagner une gourde,… Et ça c’est vraiment une idée géniale car ca apporte du peps et de l’anticipation à la visite des parcs....

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Egizia: Shifting Sands

Shitfting Sands est la seconde édition de ce jeu merveilleux qu’est Egizia. Elle vient d’être publiée en Français par Matagot et c’était l’occasion pour nous de se pencher dessus. L’éditeur, en collaboration avec les auteurs j’imagine, a profité de cette nouvelle édition pour améliorer une série de petits éléments pour en faire un jeu plus équilibré. Couleurs La première modification qui saute aux yeux sont ses couleurs. Fini le maronnasse de ses illustrations originelles pour laisser place à des cartes et un plateau beaucoup plus colorés. Alors on aime ou on n’aime pas. Personnellement, je trouve que le maronnasse...

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Dinner in Paris

Se faire un resto ! Cela vous dit de se faire un resto ? Non je ne parle pas d’y manger mais d’en ouvrir un ! Et même plusieurs avec Dinner In Paris. En effet, dans ce jeu, le but sera de construire des restaurants sur une grande place à Paris, puis y étendre des terrasses dans le but d’accumuler un maximum de points de victoire. A cela s’ajouteront quelques objectifs à réaliser tout au long de votre partie et des majorités à atteindre pour un bon paquet de points bonus en fin de partie. Dinner in...

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Nevada City

Cela fait bien longtemps qu’on n’avait plus eu l’occasion de jouer à un jeu développé par Rio Grande Games et c’est avec un plaisir non dissimulé qu’on retrouve l’éditeur du Nouveau Mexique autour d’un jeu parlant du Nevada 🙂  Dans Nevada City, nous sommes donc des bâtisseurs qui allons construire cette nouvelle ville du Nevada durant le 19ème siècle. Le jeu se joue en 4 années, ou moins si les joueuses terminent la construction de la ville avant (tous les emplacements sont occupés par des bâtiments).  Chaque année est divisée en un certain nombre de tours où les joueuses...