{"id":100,"date":"2009-10-18T17:17:00","date_gmt":"2009-10-18T16:17:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/10\/18\/bolide\/"},"modified":"2010-04-10T23:12:24","modified_gmt":"2010-04-10T22:12:24","slug":"bolide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2009\/10\/18\/bolide\/","title":{"rendered":"Bolide"},"content":{"rendered":"<p><strong><span style=\"color: #330033;\"><em>2005 &#8211; 2 \u00e0 8 joueurs &#8211; familial<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/Sts_vZ7dCJI\/AAAAAAAAAb0\/1SzJEJ3xBfY\/s1600-h\/90+Bolide+1.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5393975062352955538\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 250px; cursor: hand; height: 183px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/Sts_vZ7dCJI\/AAAAAAAAAb0\/1SzJEJ3xBfY\/s400\/90+Bolide+1.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #9999ff;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_0\" class=\"blsp-spelling-error\">Ana\u00eblle<\/span><\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 7\/10<\/span><\/strong><\/div>\n<div><strong><span style=\"color: #9999ff;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_1\" class=\"blsp-spelling-error\">Seb<\/span><\/span><\/strong>:<span style=\"color: #ff6666;\"><strong> 6,5\/10<\/strong><\/span><\/div>\n<div>Alors celui-l\u00e0, j&rsquo;avais pas envie de le jouer du tout: un jeu de course de 2h00!! Au secours! Et bien, j&rsquo;ai beaucoup aim\u00e9. Le syst\u00e8me de d\u00e9placement est vraiment tr\u00e8s bon m\u00eame si \u00e0 priori il est utilis\u00e9 depuis des lustres. A la fois sans hasard, calculatoire mais rapidement intuitif. 2 heures, ca reste trop long et l&rsquo;unique tour m&rsquo;a largement satisfait, dommage pour les r\u00e8gles de passage au stand! Heureusement que le d\u00e9 d&rsquo;\u00e9v\u00e8nement est l\u00e0 pour que les changements de position soient l\u00e9gion et que l&rsquo;ambiance r\u00e8gne autour de la table.  Ma note aurait \u00e9t\u00e9 plus \u00e9lev\u00e9e si le jeu avait \u00e9t\u00e9 concu pour durer une heure&#8230;<\/div>\n<div><strong><span style=\"color: #9999ff;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_2\" class=\"blsp-spelling-error\">Philrey<\/span>212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\"> 5,1\/10<\/span><\/strong><\/div>\n<div>Bonne surprise de SwatSh avec Bolide! Il a retenu la conversation qu&rsquo;on avait eue lors de notre partie de Moto Grand Prix. Un syst\u00e8me de course sur papier auquel je jouais plus ou moins r\u00e9guli\u00e8rement dans mon enfance.<br \/>\nM\u00eame syst\u00e8me ici, adapt\u00e9 et avec quelques variantes.<\/div>\n<div>Le jeux &lsquo;roule&rsquo; bien. On se prend vraiment au jeu. Je rejoins un peu l&rsquo;avis de SwatSh dans le sens o\u00f9 il peut \u00eatre difficile de d\u00e9passer. On doit presque attendre une erreur de l&rsquo;adversaire. Mais n&rsquo;est-ce pas un peu la m\u00eame chose en r\u00e9alit\u00e9?<\/div>\n<div>Quant \u00e0 l&rsquo;intervention du d\u00e9, c&rsquo;est en effet un coup de poker; \u00e7a passe ou \u00e7a casse! Mais dans beaucoup de situations, comme lors d&rsquo;un accrochage, c&rsquo;est comme \u00e7a que \u00e7a se passe! Mais dans un jeu, cela am\u00e8ne pas mal de frustration quand un d\u00e9 &lsquo;d\u00e9cide&rsquo; du succ\u00e8s ou non de votre d\u00e9passement.<\/div>\n<div>En prenant le jeu comme il est, en se prenant au jeu et en n&rsquo;h\u00e9sitant pas \u00e0 \u00ab\u00a0accrocher\u00a0\u00bb les autres voitures, l&rsquo;ambiance est au rendez-vous, assur\u00e9ment!<\/div>\n<div>Cependant, il est vrai qu&rsquo;on n&rsquo;en fera pas \u00ab\u00a0des\u00a0\u00bb parties!<\/div>\n<div><strong><span style=\"color: #9999ff;\"><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/span><\/strong>:<span style=\"color: #ff6666;\"><strong> 4,5\/10<\/strong><\/span><\/div>\n<div><span style=\"color: #000000;\">Bolide jouit d&rsquo;un syst\u00e8me de d\u00e9placement unique et super bien foutu. En effet, dans ce jeu de course, la voiture se d\u00e9place selon la position de son pion (<span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">cfr<\/span> sur les photos, vous verrez une voiture et un pion de m\u00eame couleur qui indique les 25 points o\u00f9 la voiture peut se d\u00e9placer (un carr\u00e9 de 4 cases sur 4)). Apr\u00e8s le d\u00e9placement de la voiture, on place le pion exactement comme si la voiture faisait le m\u00eame mouvement qu&rsquo;elle venait de faire \u00e0 partir de la position o\u00f9 elle est arriv\u00e9e.<\/span><\/div>\n<div>Je ne sais pas si c&rsquo;est clair mais bon, ce n&rsquo;est pas facile \u00e0 expliquer comme \u00e7a. R\u00e9sultat, cela donne un jeu tr\u00e8s <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">calculatoire<\/span> afin d&rsquo;avancer sa voiture sur la meilleure case possible.<\/div>\n<div>Heureusement, \u00e0 tout moment, un joueur peut retourner le sablier pour mettre un peu de pression sur le joueur actif.<\/div>\n<div>Le d\u00e9placement des v\u00e9hicules sans aucun hasard apporte aussi un d\u00e9savantage: il est <span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-corrected\">extr\u00eamement<\/span> difficile de d\u00e9passer un autre bolide. De plus, lorsqu&rsquo;on est assez proche, la bagnole de devant nous g\u00eane dans notre d\u00e9placement. On a alors le choix entre la contourner (mais on va perdre en vitesse) ou essayer de prendre sa place&#8230;<\/div>\n<div>Et c&rsquo;est l\u00e0 que le bas blesse. Pour prendre sa place on jette un d\u00e9! (<span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">haaa<\/span>, quelle horreur un d\u00e9!). Selon le r\u00e9sultat de ce dernier, le joueur en t\u00eate peut faire un t\u00eate \u00e0 queue, ce qui le <span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-corrected\">m\u00e8nera<\/span> \u00e0 la queue \ud83d\ude09 ou bien rien ne se passe ou les 2 voitures font un t\u00eate \u00e0 queue ou la <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-error\">safety<\/span> car vient en jeu,&#8230; Bref, ce d\u00e9 am\u00e8ne chaos, d\u00e9sillusion, et le jeu devient n&rsquo;importe quoi.<\/div>\n<div>Enfin, heureusement, une bonne ambiance autour de la table permet de bien s&rsquo;y amuser.<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5393987819589840034\" style=\"display: block; margin: 0px auto 10px; width: 361px; cursor: hand; height: 260px; text-align: center;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SttLV-VvrKI\/AAAAAAAAAcM\/maYe3JPu3EQ\/s400\/90+Bolide+2.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><br \/>\nSur cette image, vous voyez la position des voitures et de leur pion respectif. Les doigts montrent bien l&rsquo;aspect <span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">calculatoire<\/span> du jeu o\u00f9 on doit <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-corrected\">constamment<\/span> calculer les trajectoires.<br \/>\nIci, un doigt dit qu&rsquo;il va bien suivre la piste, l&rsquo;autre qu&rsquo;il va sortir de piste en se fracassant contre le bord du plateau.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5393988323731950466\" style=\"display: block; margin: 0px auto 10px; width: 294px; cursor: hand; height: 305px; text-align: center;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/SttLzUaly4I\/AAAAAAAAAcU\/l3FozdeqTBU\/s400\/90+Bolide+3.JPG\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2005 &#8211; 2 \u00e0 8 joueurs &#038;#8 Alors celui-l\u00e0, j&rsquo;avais pas envie de le jouer du tout: un jeu de course de 2h00!! Au secours! Et bien, j&rsquo;ai beaucoup aim\u00e9. 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