{"id":10009,"date":"2015-03-01T09:59:18","date_gmt":"2015-03-01T08:59:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=10009"},"modified":"2015-03-01T10:01:09","modified_gmt":"2015-03-01T09:01:09","slug":"the-golden-ages","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/03\/01\/the-golden-ages\/","title":{"rendered":"The Golden Ages"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-10011 size-medium\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1-223x300.png\" alt=\"912 Golden Age 1\" width=\"223\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1-223x300.png 223w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1-119x160.png 119w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1-182x245.png 182w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1-253x340.png 253w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-1.png 373w\" sizes=\"auto, (max-width: 223px) 100vw, 223px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Voil\u00e0 une bonne surprise que ce Golden Ages, dernier jeu d\u2019un \u00e9diteur que nous aimons beaucoup\u00a0: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/quined-games\/\" target=\"_blank\">Quined Games<\/a>, un \u00e9diteur Hollandais qui a d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9 de tr\u00e8s bons jeux tels <span style=\"color: #000000;\">qu\u2019AquaSphere, <\/span><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/03\/10\/carson-city-2\/\" target=\"_blank\">Carson City <\/a>(notre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2009\/\" target=\"_blank\">Vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e 2009<\/a>) et <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/12\/19\/era-of-inventions\/\" target=\"_blank\">Era of Inventions<\/a>.<\/p>\n<p>Pourtant, \u00e0 la lecture des r\u00e8gles, je craignais le pire car\u00a0:<br \/>\n<strong>&#8211; Les joueurs re\u00e7oivent, au hasard, en d\u00e9but de partie, 4 cartes civilisation<\/strong>, une pour chaque \u00e8re (= chaque tour de jeu).\u00a0 Au d\u00e9but du tour, ils vont chacun d\u00e9cider s\u2019ils jouent la carte civilisation de l\u2019\u00e8re en cours ou s\u2019ils gardent la carte civilisation de l\u2019\u00e8re pr\u00e9c\u00e9dente.\u00a0 Cette carte d\u00e9termine 3 choses\u00a0:<br \/>\n<strong><span style=\"color: #000080;\"><em>1) L\u2019ordre de jeu<\/em>\u00a0<\/span><\/strong>: chaque carte civilisation montre un nombre qui va d\u00e9terminer l\u2019ordre du tour.\u00a0 Il y a tant de m\u00e9canismes \u00e0 l\u2019heure actuelle qui permettent de g\u00e9rer l\u2019ordre du tour de mani\u00e8re moins al\u00e9atoire, que cette m\u00e9canique \u00ab\u00a0pure bol\u00a0\u00bb m\u2019a paru bien fade, al\u00e9atoire et incontr\u00f4lable.\u00a0 Et elle l\u2019est\u00a0!\u00a0 Mais ce n\u2019est pas g\u00eanant et m\u00eame si un joueur est toujours premier, cela a une influence sur le jeu bien s\u00fbr mais pas si g\u00eanante qu\u2019on aurait pu le croire.<br \/>\n<em><strong><span style=\"color: #000080;\">2) Un pouvoir imm\u00e9diat ou permanent<\/span><\/strong><\/em>.\u00a0 Encore une fois, un pouvoir total al\u00e9atoire c\u2019est g\u00eanant mais au final pas tant que \u00e7a tant les pouvoirs sont bien \u00e9quilibr\u00e9s.\u00a0 Ils orientent juste le jeu et la strat\u00e9gie de chacun.\u00a0 De plus, comme vous connaissez les pouvoirs que vous aurez lors des \u00e8res futures, vous pouvez les anticiper et jouer en fonction.<br \/>\n<strong><em><span style=\"color: #000080;\">3) Une r\u00e9duction \u00e0 l\u2019achat<\/span> <\/em><\/strong>de certaines cartes qui l\u00e0 aussi s\u2019\u00e9quilibre entre les cartes.<\/p>\n<p><strong>&#8211; La seconde phase de chaque \u00e8re consiste en la pioche au hasard d\u2019une tuile paysage<\/strong> qui devra \u00eatre plac\u00e9e adjacente \u00e0 une autre sur le plateau un peu comme \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/05\/31\/carcassonne\/\" target=\"_blank\">Carcassonne<\/a>.\u00a0 Cette tuile va indiquer la ou les ressources qu\u2019on va pouvoir y r\u00e9colter.\u00a0 Evidemment, mieux vaut piocher une tuile montrant la ressource que vous recherchez pour pouvoir la placer pr\u00e8s de vos ouvriers afin de pouvoir vous y d\u00e9placer plus rapidement et plus facilement que vos adversaires.\u00a0 N\u00e9anmoins, si les ressources vous conviennent moins, vous savez toujours modifier votre strat\u00e9gie pour en profiter quoiqu\u2019il en soit.\u00a0 De plus, un syst\u00e8me de d\u00e9placement de camps permet aussi de profiter de tuiles plus \u00e9loign\u00e9es.\u00a0 Bref, il y a toujours une solution de rechange\u00a0\ud83d\ude00 Le truc comique c\u2019est que si on met toutes ces tuiles les unes \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des autres dans un sens bien pr\u00e9cis, on obtient une reproduction de la carte du monde assez proche de la r\u00e9alit\u00e9.\u00a0 N\u00e9anmoins, la r\u00e9alit\u00e9 du jeu\u00a0\ud83d\ude09 fait que la repr\u00e9sentation de l\u2019agencement de ces tuiles dans le jeu donne toujours une configuration diff\u00e9rente nous amenant \u00e0 nous poser des questions existentielles telles que \u00ab\u00a0et si l\u2019Am\u00e9rique du Nord se situait au sud de l\u2019Inde, est-ce que \u00e7a changerait quelque chose\u00a0?\u00a0\ud83d\ude00 )<\/p>\n<p><strong>&#8211; Ensuite, chacun \u00e0 son tour va pouvoir ex\u00e9cuter une action<\/strong> parmi un choix assez vaste (et donc difficile\u00a0\ud83d\ude09 )\u00a0:<br \/>\n&gt; d\u00e9placer ses ouvriers sur le plateau pour prendre le contr\u00f4le de certaines ressources permettant principalement de gagner des PVs<br \/>\n&gt; Fonder une ville qui permet aussi de gagner des PVs<br \/>\n&gt; Se battre contre une ville adversaire qui permet encore de gagner des PVs\u00a0\ud83d\ude42<br \/>\n&gt; Acheter un b\u00e2timent qui donne une capacit\u00e9 sp\u00e9ciale toujours bien int\u00e9ressante.\u00a0 Le hic c\u2019est que les joueurs ne disposent que de 1 \u00e0 3 emplacements pour y construire un b\u00e2timent.\u00a0 Autrement dit, il va falloir faire des choix et l\u2019acquisition d\u2019un nouveau b\u00e2timent r\u00e9sulte bien souvent dans le sacrifice d\u2019un autre.<br \/>\n&gt; Acheter une merveille qui donne des PVs suppl\u00e9mentaires bien n\u00e9cessaires<br \/>\n&gt; D\u00e9velopper ses technologies sur son plateau personnel en payant leur co\u00fbt et en gagnant des capacit\u00e9s bien int\u00e9ressantes.<\/p>\n<p><strong>&#8211; Tout comme dans <\/strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/19\/troyes\/\" target=\"_blank\"><strong>Troyes<\/strong><\/a><strong>, un joueur qui passe, retourne son pion village<\/strong> et \u00e0 chaque fois que revient son tour, il gagne 2 pi\u00e8ces ce qui met la pression sur les autres joueurs pour passer plus vite afin de r\u00e9duire le nombre de pi\u00e8ces gagn\u00e9es par les adversaires ayant pass\u00e9 plus t\u00f4t.\u00a0 Mais ce n\u2019est pas tout, le premier joueur \u00e0 passer va choisir une des cartes \u00ab\u00a0scoring\u00a0\u00bb pour la scorer \u00e0 la fin de ce tour. \u00a0Il va choisir \u00e9videmment une carte qui l\u2019avantage plus que les autres.\u00a0 Voil\u00e0 un argument de poids pour terminer son tour plus t\u00f4t quitte \u00e0 sacrifier de pr\u00e9cieuses actions&#8230;<\/p>\n<p>The Golden Ages est donc un jeu assez classique, pr\u00e9sentant n\u00e9anmoins l\u2019originalit\u00e9 que le premier \u00e0 passer choisira la fa\u00e7on de marquer des points \u00e0 la fin du tour en question, avec pas mal de hasard mais \u00e9trangement pas tr\u00e8s g\u00eanant, le tout donnant un jeu frais, surprenant, tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer, aux choix difficiles, aux multiples strat\u00e9gies, tant les fa\u00e7ons de marquer des points sont nombreuses, et vari\u00e9 rendant chaque partie unique et donnant l\u2019envie d\u2019en refaire une autre\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Golden Ages est un jeu de civilisation. Enfin, il y a plusieurs \u00e8res (4 pour \u00eatre pr\u00e9cis), une carte \u00e0 explorer, des ressources \u00e0 r\u00e9colter, des recherches \u00e0 faire, etc. Quand on parle de jeu de civilisation, on pense souvent \u00e0 des gros jeux lourds, aux parties longues de plusieurs heures, aux r\u00e8gles importantes (en quantit\u00e9 et complexit\u00e9).<\/p>\n<p>Golden Ages parvient \u00e0 limiter le temps d&rsquo;une partie \u00e0 moins de 90 minutes. Il faut quand m\u00eame se taper les r\u00e8gles car il y a plusieurs composantes et technologies \u00e0 expliquer. Heureusement, l&rsquo;iconographie est assez bien fa\u00eete. Je ne reviens pas sur la m\u00e9canique, bien expliqu\u00e9e par SwatSh. Je vous donne donc mon ressenti g\u00e9n\u00e9ral, \u00e0 froid.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 un d\u00e9but de partie compl\u00e8tement loup\u00e9, je parviens quand m\u00eame \u00e0 rester un temps soit peu dans la course. L&rsquo;erreur de d\u00e9part fut d&rsquo;oublier d&rsquo;acheter b\u00e2timent et cartes. Celles-ci donnent un avantage qui, sur le long terme, si non contre-balanc\u00e9 par d&rsquo;autres cartes rapidement, vous fait perdre la partie. Les choix ne sont pas \u00e9vidents, et heureusement. Ils ne sont pas \u00e9vidents car ils sont nombreux. En recherche, par exemple, il ne sera pas possible de tout d\u00e9velopper jusqu&rsquo;au dernier niveau. Il faudra donc bien voir jusqu&rsquo;o\u00f9 aller en fonction des avantages recherch\u00e9s.<\/p>\n<p>Un deuxi\u00e8me \u00e9l\u00e9ment qui ne m&rsquo;a pas aid\u00e9 dans notre partie, les \u00ab\u00a0batailles\u00a0\u00bb. Ici aussi, il faudra rester proche des ses adversaires.<\/p>\n<p>Le dernier \u00e9l\u00e9ment, ind\u00e9pendant de ma volont\u00e9 mais bien d\u00fb au hazard sont les cartes de d\u00e9part. Si on ajoute \u00e0 cela la pioche al\u00e9atoire des tuiles \u00ab\u00a0paysage\u00a0\u00bb sur lesquels on retrouve les ressources. Avec de la malchance, vous n&rsquo;aurez pas les ressources ad\u00e9quates proches de votre capitale pour \u00ab\u00a0remplir\u00a0\u00bb votre objectif. J&rsquo;imagine qu&rsquo;\u00e0 3 ou 4 joueurs, cet aspects peut apporter une petite dose de frustration. On pourra n\u00e9anmoins quand m\u00eame tenter alors d&rsquo;autres choix strat\u00e9giques mais ils seront moins \u00ab\u00a0productifs\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Golden Ages m&rsquo;a laiss\u00e9 une bonne impression g\u00e9n\u00e9rale m\u00eame si je trouve le design un peu aust\u00e8re pour un jeu de notre \u00e9poque.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<span style=\"color: #800000;\">9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Franchement quand on regarde la bo\u00eete, on se dit \u00ab\u00a0Oula&#8230;mais c&rsquo;est un vieux jeu\u00a0\u00bb&#8230; Illustration old style, mais rassurez vous, \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur&#8230; et bien c&rsquo;est old style aussi. On reconna\u00eet bien l\u00e0 le style d&rsquo;Alexandre Roche, l&rsquo;illustrateur de\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/19\/troyes\/\">TROYES<\/a><\/p>\n<p>Bon allez jouons&#8230;.<\/p>\n<p>Un gros livret de r\u00e8gles pour un jeu de civilisation, pas plus surprenant que \u00e7a&#8230; Mais&#8230;Mais&#8230; Mais non ! En fait, il est en plusieurs langues et donc il n&rsquo;y a que quelques pages&#8230;<\/p>\n<p>Bon on se lance&#8230; C&rsquo;est bien expliqu\u00e9, simple \u00e0 comprendre et donc facile \u00e0 mettre en \u0153uvre. On retrouve le bon vieux plateau de d\u00e9veloppement de technologies, le monde \u00e0 explorer, des cartes pour obtenir des bonus selon les peuples, des b\u00e2timents \u00e0 construire, et des combats r\u00e9duits \u00e0 un syst\u00e8me m\u00e9ga simple (Tu payes, tu tues) &#8230; Bref tout les ingr\u00e9dients sont l\u00e0, mais tout est simplifi\u00e9&#8230;<\/p>\n<p>Oui THE GOLDEN AGES est bien loin de\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/10\/05\/sid-meiers-civilization-aide-de-jeu\/\">Civilization V<\/a>\u00a0ou\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/04\/13\/clash-of-cultures\/\">Clash of culture<\/a>\u00a0, mais je pense que c&rsquo;est une volont\u00e9 de l&rsquo;auteur&#8230;<\/p>\n<p>Et, en fait, c&rsquo;est ce syst\u00e8me simplifi\u00e9 qui m&rsquo;a s\u00e9duit. THE GOLDEN AGES est un excellent tremplin pour d\u00e9buter dans le jeu de civilisation.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9 son c\u00f4t\u00e9 frustrant d\u00fb \u00e0 la limite impos\u00e9e par peu de Meeples.. Chaque action doit \u00eatre correctement encha\u00een\u00e9e pour d\u00e9bloquer ce qu&rsquo;il faut au bon moment.<\/p>\n<p>En revanche, j&rsquo;ai trouv\u00e9 un peuple qui semblait avoir un pouvoir un peu trop balaise : La Russie qui ne couche jamais ses Meeples<\/p>\n<p>Le seul moyen de le stopper et de d\u00e9marrer un \u00e2ge d&rsquo;or&#8230; je chipote mais bon&#8230;<\/p>\n<p>Globalement, c&rsquo;est un excellent jeu pour d\u00e9buter dans le domaine du jeu de civilisation, une passerelle entre 8 minutes pour un empire et Clash of culture.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10010\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-1024x768.jpg\" alt=\"912 Golden Age 2\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/912-Golden-Age-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Voil\u00e0 une bonne surprise que ce Golden Ages, dernier jeu d\u2019un \u00e9diteur que nous aimons beaucoup\u00a0: Quined Games, un \u00e9diteur Hollandais qui a d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9 de tr\u00e8s bons jeux tels qu\u2019AquaSphere, Carson City (notre Vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e 2009) et Era of Inventions. 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