{"id":1021,"date":"2010-07-27T23:02:25","date_gmt":"2010-07-27T22:02:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=1021"},"modified":"2010-07-28T22:47:42","modified_gmt":"2010-07-28T21:47:42","slug":"neuland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/07\/27\/neuland\/","title":{"rendered":"Neuland"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Explication des regles<\/strong><\/span>:\u00a0\u00a0 1h00<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Dur\u00e9e de la partie<\/strong><\/span>:\u00a0\u00a0 2h30<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1024\" title=\"183 Neuland 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-1.jpg 250w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Neuland est vraiment un jeu particulier.\u00a0 Nourrit entre amour et haine, Neuland ne laisse certainement pas indiff\u00e9rent!<\/p>\n<p>Neuland a de grandes qualit\u00e9s:<\/p>\n<p>A son tour de jeu, on ex\u00e9cute autant d&rsquo;actions qu&rsquo;on veut jusqu&rsquo;\u00e0 une certaine limite: En fait, sans rentrer dans les d\u00e9tails, c&rsquo;est un peu un syst\u00e8me \u00e0 la \u00ab\u00a0Th\u00e8bes\u00a0\u00bb de gestion du temps.\u00a0 On peut faire autant d&rsquo;actions qu&rsquo;on veut mais sans d\u00e9passer le joueur pr\u00e9c\u00e9dent.\u00a0 En bref, \u00e7a nous laisse le choix entre 3 et 20 actions.<\/p>\n<p>A son tour, on a donc \u00e9norm\u00e9ment de choix d&rsquo;actions et on h\u00e9site entre faire quelques petites actions ou y aller \u00e0 fond afin d&rsquo;engranger un maximum de points de victoire, tout en ne n\u00e9gligeant pas de bloquer l&rsquo;adversaire&#8230;<\/p>\n<p>Neuland est un jeu de construction et de pose d&rsquo;ouvriers:\u00a0 On pose un ouvrier sur tel b\u00e2timent qui nous permet d&rsquo;avoir de la nourriture, gr\u00e2ce \u00e0 cette nourriture on pose un ouvrier sur tel autre b\u00e2timent qui produit de la pierre et qui nous permettra de construire tel b\u00e2timent qui produit du tissus.\u00a0 En pla\u00e7ant un ouvrier sur la b\u00e2timent produisant du tissus et un ouvrier sur le b\u00e2timent produisant une \u00e9p\u00e9e (qui n\u00e9cessite du charbon et\u00a0un sac de pierre) on obtiendra les ingr\u00e9dients n\u00e9cessaires pour obtenir des points de victoire dans le ch\u00e2teau.<\/p>\n<p>Bon je ne sais pas si tout \u00e7a est clair, mais en gros, avec la pose d&rsquo;ouvrier on produit les ingr\u00e9dients n\u00e9cessaires \u00e0 produire d&rsquo;autres ingr\u00e9dients qui seront n\u00e9cessaires \u00e0 obtenir des points de victoire.<\/p>\n<p>Autrement dit, Neuland est super complexe et calculatoire: OK, j&rsquo;ai 14 points d&rsquo;actions disponnibles, ces 14 points sont-ils suffisants si je veux produire une \u00e9p\u00e9e?\u00a0 1 point pour produire 1 nourriture.\u00a0 1 2eme point pour produire un bois, 1 3eme point pour produire du charbon,&#8230;<\/p>\n<p>Donc, quand vient son tour, beaucoup de calcul mental et d&rsquo;optimalisation.\u00a0 Autrement dit, peu de place \u00e0 la strat\u00e9gie, mais surtout \u00e0 la tactique.\u00a0 Optimaliser ses coups tout en bloquant certaines ressources pour l&rsquo;autre joueur, voici le ma\u00eetre mot de Neuland.<\/p>\n<p>Personnellement, j&rsquo;aime beaucoup de genre de jeu o\u00f9 l&rsquo;on construit des batiments permettant de produire certaines ressources qui seront transform\u00e9es dans d&rsquo;autres b\u00e2timents qui permettront d&rsquo;\u00eatre encore transform\u00e9es gr\u00e2ce \u00e0 un m\u00e9lange avec une autre ressource,&#8230;\u00a0 C&rsquo;est tr\u00e8s casse t\u00eate, mais j&rsquo;aime beaucoup.<\/p>\n<p>Malheureusement, Neuland ne montre pas que des qualit\u00e9s, beaucoup de d\u00e9fauts font rapidement surface:<\/p>\n<ul>\n<li>Le temps d&rsquo;attente entre les tours est tr\u00e8s long.\u00a0 Evidemment, si un joueur, \u00e0 son tour de jouer r\u00e9fl\u00e9chit longtemps avec tous ses calculs mentaux, il faut \u00eatre patient!<\/li>\n<li>Le plus grand reproche selon moi esqt la lisibilit\u00e9 des tuiles.\u00a0 Il est tr\u00e8s difficile de savoir quels tuiles ont \u00e9t\u00e9 construites, quels tuiles produisent quoi, quels tuiles n\u00e9cessitent quoi pour \u00eatrte construites,&#8230;\u00a0 Bref, les illustrations du jeu sont brouillonnes et l&rsquo;illisibilit\u00e9 g\u00e2che beaucoup de plaisir.\u00a0 Et c&rsquo;est vraiment dommage car ce jeu est fonci\u00e8rement tr\u00e8s bon.\u00a0 Mais quand on fait des erreurs ou si on r\u00e9fl\u00e9chit longtempt juste pour savoir quels b\u00e2timents produisent quoi ou quel b\u00e2timent est construit ou pas, on se dit que c&rsquo;est vraiment triste.\u00a0 L&rsquo;auteur a construit un beau jeu qui pourrait beaucoup mieux tourner si le reste avait bien \u00e9t\u00e9 imagin\u00e9 (les illustrations et autres).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Au final, Neuland laisse un go\u00fbt amer: j&rsquo;ai vraiment appr\u00e9ci\u00e9 les diff\u00e9rentes m\u00e9caniques du jeu mais l&rsquo;illisibilit\u00e9 ainsi que le temps d&rsquo;attente entre chaque tour g\u00e2chent une peu le plaisir.<\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 6,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">J&rsquo;ai eu beaucoup de mal \u00e0 me motiver pour faire une partie de Neuland. J&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0 lu les r\u00e8gles plusieurs fois et ce n&rsquo;est qu&rsquo;une impression de chaos qui s&rsquo;en d\u00e9gageait. Mais comme je suis t\u00eatu et que je veux toujours tester avant de juger, nous avons entam\u00e9 une partie \u00e0 deux.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Et bien, les m\u00e9canismes tournent quand m\u00eame bien. Apr\u00e8s quelques tours, on capte bien la difficult\u00e9 d&rsquo;aller glaner des ressources. A tout moment, on fait face \u00e0 un dilemme entre jouer pour soi ou bloquer (du moins essayer) son adversaire.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">En r\u00e9sum\u00e9, j&rsquo;ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">&#8211; le temps qui passe: le pion orange repr\u00e9sente le temps pr\u00e9sent. Le joueur a un maximum de 10 coups ou jusqu&rsquo;\u00e0 rejoindre le temps pr\u00e9sent (juste avant) comme l&rsquo;a fait le joueur jaune sur la photo ci-dessous. A la fin de son tour, on d\u00e9place le temps pr\u00e9sent pour qu&rsquo;il rejoigne (dans ce cas-ci) le joueur mauve (c\u00e0d le premier pion qu&rsquo;il rencontre). C&rsquo;est donc ce joueur qui va d\u00e9penser \u00ab\u00a0son temps\u00a0\u00bb, jusqu&rsquo;\u00e0 rejoindre le temps pr\u00e9sent, en sachant qu&rsquo;il ne peut pas s&rsquo;arr\u00eater sur le m\u00eame emplacement qu&rsquo;un autre joueur.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">&#8211; Le tableau de jeu \u00e0 la \u00ab\u00a0Colons de Catane\u00a0\u00bb: le tableau de jeu est ainsi modulable et peut faire qu&rsquo;une partie est plus ou moins longue;<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">&#8211; Les tuiles b\u00e2timent: ces tuiles repr\u00e9sentent des losanges et se place sur les hexagones, \u00e0 raison de maximum 3 par hexagone. Permettant, plus en avant dans une partie, de rendre le co\u00fbt de d\u00e9placement plus important pour son adversaire.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">&#8211; La production de ressources et marchandises: ici, pas de cube de bois ou de pierre. Un ouvrier dans une mine travaille \u00e0 la production de pierre. Si le joueur a besoin de pierre pour construire un autre b\u00e2timent, par exemple, il enl\u00e8ve son ouvrier de la carri\u00e8re et place son nouveau b\u00e2timent \u00e0 l&#8217;emplacement de son choix. Et comme il ne peut y avoir que 1 pion par b\u00e2timent, ici aussi, on peut \u00eatre tenter de d\u00e9penser un coup de plus pour bloquer son adversaire.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">&#8211; Bloquer, oui, mais pas pour toujours: je parle beaucoup de blocage mais cette situation ne perdure qu&rsquo;un tour. Tout ouvrier non utilis\u00e9 \u00e0 la fin de son tour, est couch\u00e9. A la fin de votre tour suivant, tout ouvrier couch\u00e9 est simplement retir\u00e9 du jeu.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Malgr\u00e9 toutes ces bonnes id\u00e9e:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">-Les r\u00e8gles sont ardues et tr\u00e8s tr\u00e8s peu claires.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">-Le jeu souffre d&rsquo;un manque de lisibilit\u00e9. Et c&rsquo;est vraiment tr\u00e8s tr\u00e8s g\u00eanant<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><span style=\"color: #000000;\">-Le jeu est tr\u00e8s \u00ab\u00a0calculatoire\u00a0\u00bb. En effet, on ne peut pr\u00e9voir son coup pendant que son adversaire joue. On doit attendre. Et quand son tour vient, on commence \u00e0 calculer les coups n\u00e9cessaires pour accomplir tel ou tel chose. Mais ce n&rsquo;est pas le premier jeu ou chaque joueur attend son tour!<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1023\" title=\"183 Neuland 4\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-4-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"797\" height=\"592\" \/><\/a><\/p>\n<p>Une des id\u00e9es super g\u00e9niales de Neuland, est de diviser un hexagone en 3 quadrilataires et donc en 3 types de constructions diff\u00e9rentes pouvant \u00eatre construites sur ce type de terrain.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1022\" title=\"183 Neuland 3\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/183-Neuland-3-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Explication des regles:\u00a0\u00a0 1h00 Dur\u00e9e de la pa Neuland est vraiment un jeu particulier.\u00a0 Nourrit entre amour et haine, Neuland ne laisse certainement pas indiff\u00e9rent! 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