{"id":10755,"date":"2015-06-02T22:31:48","date_gmt":"2015-06-02T20:31:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=10755"},"modified":"2015-06-02T22:31:48","modified_gmt":"2015-06-02T20:31:48","slug":"mythotopia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/06\/02\/mythotopia\/","title":{"rendered":"Mythotopia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-10757\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-1.jpg\" alt=\"1048 Mythotopia 1\" width=\"357\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-1.jpg 357w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-1-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-1-114x160.jpg 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joueurs.<\/p>\n<p>Nous avons donc un jeu de deckbuilding m\u00eal\u00e9 \u00e0 un jeu de combats et de contr\u00f4le de territoire.\u00a0 Au deck de d\u00e9part de 5 cartes identiques pour chaque joueur, on va ajouter une s\u00e9rie de cartes \u00ab\u00a0territoires\u00a0\u00bb distribu\u00e9es au hasard \u00e0 chacun.\u00a0 Ces cartes territoire vont indiquer aux joueurs o\u00f9 se trouvent leurs positions de d\u00e9part sur la carte.<\/p>\n<p><strong>Les cartes territoire<br \/>\n<\/strong>Mais l\u2019aspect g\u00e9nialissime de Mythotopia est d\u2019associer une carte au pouvoir sp\u00e9cifique \u00e0 chaque territoire.\u00a0 A chaque territoire est associ\u00e9 une des 4 ressources du jeu\u00a0:<br \/>\n&#8211; 1 <strong>arm\u00e9e<\/strong> n\u00e9cessaire pour envahir les territoires adverses ou neutres.<br \/>\n&#8211; 1 <strong>pi\u00e8ce<\/strong> n\u00e9cessaire pour acheter des cartes pouvoir<br \/>\n&#8211; 1 <strong>nourriture<\/strong> n\u00e9cessaire pour nourrir les arm\u00e9es<br \/>\n&#8211; 1 <strong>brique<\/strong> n\u00e9cessaire pour construire des b\u00e2timents et ch\u00e2teaux pour d\u00e9fendre ses territoires et gagner des PVs.<\/p>\n<p>Lorsqu\u2019on conquiert un territoire, on gagne la carte territoire qui va se m\u00e9langer \u00e0 notre deck et apporter sa ressource.\u00a0 C\u2019est bien vu car on va choisir le territoire \u00e0 attaquer selon les crit\u00e8res classiques bien entendu (regrouper les territoires proches et attaquer les territoires moins bien d\u00e9fendus) mais \u00e9galement dans l\u2019objectif de gagner la ressource de sa carte et de mieux \u00e9quilibrer son deck de d\u00e9part.\u00a0 M\u00eame si c\u2019est beau th\u00e9oriquement, dans la pratique, on va plus souvent attaquer les territoires qu\u2019on sait attaquer avec les cartes qu\u2019on a en main.\u00a0 En effet, pour attaquer un territoire, on doit, entre autre, jouer une carte territoire d\u2019un territoire adjacent au territoire vis\u00e9.\u00a0 Il faut donc avoir pioch\u00e9 ce territoire adjacent&#8230;<\/p>\n<p>De plus, la distribution al\u00e9atoire des cartes territoire de d\u00e9part est \u00e9galement probl\u00e9matique car un joueur peut avoir un deck de d\u00e9part compl\u00e8tement d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9 alors qu\u2019un autre pas.\u00a0 Certaines ressources (les arm\u00e9es &amp; les pi\u00e8ces) sont plus int\u00e9ressantes que d\u2019autres et en avoir plus dans son deck de d\u00e9part peut \u00eatre un sacr\u00e9 grand avantage.<\/p>\n<p><strong>Le deckbuilding<br \/>\n<\/strong>Le deckbuilding a lieu non seulement avec l\u2019acquisition ou la perte de territoires mais \u00e9galement via des cartes \u00e0 l\u2019achat.\u00a0 Pour 1 pi\u00e8ce, vous pouvez acqu\u00e9rir une des 16 cartes mises al\u00e9atoirement \u00e0 l\u2019achat parmi les 28 disponibles.\u00a0 A chaque partie, on tire au hasard les 16 cartes \u00e0 l\u2019achat et aucune autre ne sera disponible.\u00a0 Cela fera bien \u00e9videmment varier vos parties.<\/p>\n<p>Pour revenir au paragraphe pr\u00e9c\u00e9dent, il peut \u00eatre n\u00e9anmoins assez frustrant de n\u2019avoir que tr\u00e8s peu de territoire de d\u00e9part (distribu\u00e9s al\u00e9atoirement pour rappel) produisant des pi\u00e8ces en d\u00e9but de partie laissant alors les meilleurs cartes pour vos adversaires sans rien pouvoir y faire&#8230;<\/p>\n<p>Un aspect par contre tr\u00e8s int\u00e9ressant est que, pour une action, on peut se d\u00e9fausser d\u00e9finitivement d\u2019une ou 2 cartes.\u00a0 Alors que dans la majorit\u00e9 des jeux de deckbuilding, on va pouvoir nettoyer son deck gr\u00e2ce au pouvoir de l\u2019une ou l\u2019autre carte achet\u00e9e en cours de partie, dans Mythotopia, il suffit de r\u00e9aliser l\u2019action \u00ab\u00a0nettoyer son deck\u00a0\u00bb pour pouvoir se d\u00e9fausser d\u00e9finitivement d\u2019une ou 2 cartes.\u00a0 C\u2019est vraiment pas mal comme syst\u00e8me et cela rend ce choix tr\u00e8s int\u00e9ressant car on est libre de choisir les cartes \u00e0 d\u00e9fausser et le moment pour le faire.\u00a0 Il va falloir faire les bons choix&#8230;<\/p>\n<p><strong>La m\u00e9canique de choix d\u2019action<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-10758\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-1024x768.jpg\" alt=\"1048 Mythotopia 2\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><br \/>\n<\/strong>Ces derni\u00e8res phrases introduisent \u00e0 merveille le chapitre de la m\u00e9canique centrale du jeu qui est un choix d\u2019action.\u00a0 A son tour, on pourra r\u00e9aliser 2 actions parmi les 15 possibles (n\u2019est pas <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/martin-wallace\/\" target=\"_blank\">Wallace <\/a>qui veut\u00a0\ud83d\ude42 ).\u00a0 Et les cartes en main soutiendront les actions choisies.<\/p>\n<p><strong>L\u2019action terminer la partie<br \/>\n<\/strong>Wallace a une cr\u00e9ativit\u00e9 d\u00e9bordante et j\u2019adore d\u00e9couvrir ce qu\u2019il a encore r\u00e9ussi \u00e0 inventer.\u00a0 Dans Mythotopia, Wallace introduit l\u2019action \u00ab\u00a0terminer la partie\u00a0\u00bb.\u00a0 Autrement dit, Mythotopia n\u2019a pas de fin. \u00a0Pour terminer la partie, il faut qu\u2019un joueur r\u00e9alise l\u2019action \u00ab\u00a0terminer la partie\u00a0\u00bb.\u00a0 Et pour la r\u00e9aliser, il faut \u00eatre s\u00fbr de l\u2019emporter.\u00a0 J\u2019adoooore\u00a0\ud83d\ude00<\/p>\n<p><strong>Le th\u00e8me<br \/>\n<\/strong>Par contre, si Wallace excellait avant par son th\u00e8me qui \u00e9tait toujours le fruit de recherches approfondies, depuis quelques temps, il choisit plus facilement des th\u00e8mes fantastiques qui soutiennent de moins en moins le jeu. \u00a0Mythotopia ne fait pas exception et le th\u00e8me est mis trop sur le c\u00f4t\u00e9. \u00a0On n\u2019y croit pas, on n\u2019y est pas&#8230;<\/p>\n<p><strong>Les combats<br \/>\n<\/strong>La m\u00e9canique des combats est quant \u00e0 elle bien trouv\u00e9e.\u00a0 Pour acqu\u00e9rir un nouveau territoire, il faut d\u2019abord l\u2019envahir en y pla\u00e7ant des arm\u00e9es gr\u00e2ce aux cartes jou\u00e9es repr\u00e9sentant la ressource arm\u00e9e.\u00a0 Le d\u00e9fenseur peut, \u00e0 son tour, \u00e9galement placer des arm\u00e9es dans ce territoire pour le d\u00e9fendre.\u00a0 Au d\u00e9but de son tour, un joueur peut, comme premi\u00e8re action, r\u00e9clamer un territoire.\u00a0 Pour cela, il doit avoir plus d\u2019arm\u00e9es que son adversaire dans ce territoire.\u00a0 Mieux vaut avoir la chance de piocher des cartes pr\u00e9sentant le symbole arm\u00e9e\u00a0!\u00a0 M\u00eame si la m\u00e9canique est bien trouv\u00e9e, elle en devient vite lourde, frustrante et r\u00e9p\u00e9titive.\u00a0 On d\u00e9place des arm\u00e9es, le d\u00e9fenseur en place aussi, on en replace,&#8230; jusque quand un joueur ne pioche plus suffisamment de cartes arm\u00e9es (et qu\u2019il peste sur sa pioche\u00a0\ud83d\ude09 ) puis on l\u2019envahit,&#8230;\u00a0 Cela prend du temps, \u00e7a allonge le jeu \u00a0et le rend r\u00e9p\u00e9titif.<\/p>\n<p><strong>Les points de victoire<br \/>\n<\/strong>Ce qui est par contre assez sympa et qui rend chaque partie diff\u00e9rente est son syst\u00e8me d\u2019objectifs comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/12\/26\/kanban-automotive-revolution-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Kanban <\/a>ou <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/07\/07\/suburbia\/\" target=\"_blank\">Suburbia<\/a>.\u00a0 En d\u00e9but de partie, on va tirer des cartes objectifs au hasard qui vont d\u00e9terminer les diff\u00e9rentes fa\u00e7ons de gagner des PVs et qui seront donc \u00e0 chaque fois l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rentes (on en pioche 4 parmi les 10 disponibles).<\/p>\n<p><strong>La r\u00e9serve<br \/>\n<\/strong>Le dernier aspect int\u00e9ressant du jeu est sa m\u00e9canique de r\u00e9serve.\u00a0 A la fin de son tour, contrairement \u00e0 la majorit\u00e9 des jeux de deckbuilding, on ne se d\u00e9fausse pas des cartes rest\u00e9es en main mais on compl\u00e8te sa main jusqu\u2019\u00e0 5 cartes.\u00a0 Au prix d\u2019une action, on peut placer des cartes dans sa r\u00e9serve.\u00a0 Au d\u00e9but de la partie, la r\u00e9serve ne peut contenir que 2 cartes mais au plus on construira certains b\u00e2timents, au plus sa r\u00e9serve pourra \u00eatre grande.\u00a0 La r\u00e9serve fonctionne un peu comme une seconde main et \u00e0 chaque tour on peut jouer des cartes de sa main ou de sa r\u00e9serve ou des 2. \u00a0Voil\u00e0 une m\u00e9canique tr\u00e8s puissante et qui peut faire mal lorsqu\u2019elle est utilis\u00e9e \u00e0 pleine puissance. De plus, certaines cartes achet\u00e9es donnent un pouvoir permanent au joueur \u00e0 condition qu\u2019elles se trouvent dans la r\u00e9serve, apportant par l\u00e0 m\u00eame un pouvoir int\u00e9ressant mais prenant de la place dans une r\u00e9serve si int\u00e9ressante&#8230;\u00a0 Tr\u00e8s belle m\u00e9canique.<\/p>\n<p>Dommage que Mythotopia dure si longtemps faisant place \u00e0 une r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 inutile qui aurait pu \u00eatre gomm\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 une dur\u00e9e plus courte.\u00a0 Le hasard de la distribution des cartes en d\u00e9but de partie est tr\u00e8s g\u00eanant et frustrant et aurait m\u00e9rit\u00e9 une m\u00e9canique plus juste et \u00e9quilibr\u00e9e. M\u00eame s\u2019il n\u2019est plus \u00e0 son niveau d\u2019antant, Wallace surprend encore par sa cr\u00e9ativit\u00e9 et nous livre avec Mythotopia un jeu riche, cr\u00e9atif, frustrant et surprenant.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________________________________________________________________________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10756\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-1024x768.jpg\" alt=\"1048 Mythotopia 3\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/1048-Mythotopia-3-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Avec Mythotopia, le g\u00e9nial auteur qu\u2019est Martin Wallace (qui tarde \u00e0 nous resortir un jeu aussi bon que Brass ou Steam), a voulu reprendre les principes d\u2019A Few Acres of Snow dans un jeu pour 2 \u00e0 4 joueurs. 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