{"id":11762,"date":"2015-10-05T22:32:04","date_gmt":"2015-10-05T20:32:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=11762"},"modified":"2016-09-19T22:55:15","modified_gmt":"2016-09-19T20:55:15","slug":"bretagne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/10\/05\/bretagne\/","title":{"rendered":"Bretagne (+ Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide)"},"content":{"rendered":"<p><strong><span style=\"color: #333399;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11764 size-full\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne.jpg\" alt=\"bretagne\" width=\"349\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne.jpg 349w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne-209x300.jpg 209w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne-111x160.jpg 111w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne-171x245.jpg 171w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/bretagne-237x340.jpg 237w\" sizes=\"auto, (max-width: 349px) 100vw, 349px\" \/><\/a>PhilRey<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a08 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bretagne est un jeu annonc\u00e9 pour le Essen Spiel 2015: une avant-premi\u00e8re quoi! Tr\u00e8s curieux de voir ce qu&rsquo;il avait \u00ab\u00a0sous la bo\u00eete\u00a0\u00bb avec son th\u00e8me bien particulier qu&rsquo;est la construction de phares autour de la Bretagne, milieu XIX\u00e8. L&rsquo;\u00e9diteur est Placentia Games qui ont \u00e9dit\u00e9 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/12\/07\/florenza\/\" target=\"_blank\">Florenza<\/a>, en jeu de plateau et en jeu de cartes.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s notre longue partie, on peut conclure que Bretagne est assez calculatoire. En effet, on est limit\u00e9 en ressources et ouvriers (ing\u00e9nieurs compris) en d\u00e9but de tour pour notre plan d&rsquo;action. Ce qui fait que les \u00ab\u00a0penseurs\u00a0\u00bb ralentiront pas mal le jeu. Heureusement, tout est bien visible et on peut donc anticiper un minimum.<\/p>\n<p>Le jeu se d\u00e9compose en plusieurs phases dont les principales sont la phase d&rsquo;actions et la phase de d\u00e9comptes.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re phase (Mise en Place du tour) permet en autre de choisir une carte Barge. Chaque carte offre trois barges aux capacit\u00e9s de transport vari\u00e9es (de 1 \u00e0 3 emplacements) et un bonus. Les cartes sont num\u00e9rot\u00e9es (de 1 \u00e0 4) qui d\u00e9terminera l&rsquo;ordre dans lequel les joueurs les rempliront.<\/p>\n<p><strong>Les actions:<\/strong><br \/>\nLa plus simple est PASSER: cela permet de se positionner dans le prochain ordre du tour. On remet aussi sa carte Barge et on rend le surplus de ressources (limit\u00e9s \u00e0 3 d&rsquo;un m\u00eame type)<br \/>\nLa seconde plus simple est ECHANGER: pour cela, il faudra placer un ouvrier \u00e0 Brest ou Lorient. Le premier est un march\u00e9 aux ressources limit\u00e9es. Le deuxi\u00e8me est \u00e9galement un march\u00e9 aliment\u00e9 par la r\u00e9serve et permettant entre autre d&rsquo;acheter\/vendre des cartes Outils (tr\u00e8s importantes lors des d\u00e9comptes)<br \/>\nLa derni\u00e8re est CONSTRUIRE: pour ce faire, on ach\u00e8tera une tuile de construction. En \u00e9change, on recevra une r\u00e9compense qui d\u00e9pend du co\u00fbt d&rsquo;achat.<br \/>\nCette tuile est plac\u00e9e sur un phare, au choix du joueur, sur l&#8217;emplacement le plus bas encore disponible (il est normal de construire les phares de bas en haut \ud83d\ude09<br \/>\nSelon les phares, des ressources suppl\u00e9mentaires peuvent \u00eatre exig\u00e9es. Des ing\u00e9nieurs sont aussi n\u00e9cessaires, de 1 \u00e0 3 d\u00e9pendant \u00e9galement de la m\u00e9t\u00e9o du jour.<br \/>\nEnsuite, on doit placer autant d&rsquo;ouvriers que de ressources d\u00e9pens\u00e9es sur la tuile. Et l&rsquo;action est termin\u00e9e.<\/p>\n<p>Chacun ex\u00e9cutera ainsi une action et on tourne ainsi jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tous les joueurs aient pass\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Les d\u00e9comptes:<\/strong><br \/>\nLes ouvriers sur les phares vont servir aux d\u00e9comptes. A la fin de la phase d&rsquo;actions, on fera le d\u00e9compte de tous les phares compl\u00e9t\u00e9s. Et le syst\u00e8me utilis\u00e9 est ing\u00e9nieux.<\/p>\n<p>En premier, on permet \u00e0 chacun des joueurs qui ont des ouvriers sur le phare en question de jouer des cartes Outils. Ces cartes permettent de marquer de PV. Pour chaque carte jou\u00e9e, on retire un ouvrier du phare, en commen\u00e7ant par le haut. Ensuite, toujours dans l&rsquo;ordre du tour, chaque joueur peut d\u00e9cider d&rsquo;envoyer un de ses ouvriers vers un port de la c\u00f4te adjacente. Celui-ci rapportera des ressources lors de la premi\u00e8re phase (Mise en Place du tour). Enfin, le joueur majoritaire gagne des PV en fonction du type de phare (3, 5 ou 7) plus 1 PV par ouvrier de sa couleur. Les autres joueurs encore pr\u00e9sent gagnent simplement 1 PV par ouvrier pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>Quand on dit qu&rsquo;il faut savoir bien compter, on ne vous ment pas. Il faut aussi pouvoir lire un peu le jeu des autres joueurs pour voir s&rsquo;il est plus int\u00e9ressant de ne pas jouer de carte pour garder la majorit\u00e9 \u00e0 la fin ou pas. Toute cette m\u00e9canique est pas mal ficel\u00e9e!<\/p>\n<p>Apr\u00e8s 5 tours (ou lorsque tous les phares sont construits, la partie se termine et on ajoute encore quelques PV pour l&rsquo;argent qu&rsquo;il nous reste et pour notre pr\u00e9sence dans les ports.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s notre partie, \u00e0 chaud, je n&rsquo;\u00e9tais pas trop emball\u00e9, trouvant la partie beaucoup trop longue et les tours trop lents. A froid, je change un peu d&rsquo;id\u00e9e. Le syst\u00e8me des barges me pla\u00eet bien. En effet, il se situe en d\u00e9but de tour et est important pour la suite, notamment son chargement via Quimper dont les ressources sont en quantit\u00e9 limit\u00e9e. Ensuite, les d\u00e9comptes des phares permettent de glaner quelques PV, m\u00eame sans \u00eatre majoritaire. Les ports sont \u00e9galement importants car ils assurent un certain \u00ab\u00a0revenu\u00a0\u00bb en d\u00e9but de tour. Et c&rsquo;est d&rsquo;autant plus important qu&rsquo;on ne peut pas accumuler de ressources d&rsquo;un tour \u00e0 l&rsquo;autre.<\/p>\n<p>Bretagne reste un jeu complexe avec pas mal de d\u00e9tails et il faudra sans doute une deuxi\u00e8me partie pour que les tours soient plus \u00ab\u00a0intuitifs\u00a0\u00bb et donc plus rapides.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>:\u00a0\u00a0<span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bretagne est un des gros jeux de gestion (comptez environ 3 heures de jeu \u00e0 4 joueurs) qui va sortir dans quelques jours au salon d\u2019Essen (2015).\u00a0 Nous avons eu la chance de pouvoir<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-11794\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-1024x768.jpg\" alt=\"1124 Bretagne 2\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a> y jouer en avant-premi\u00e8re gr\u00e2ce \u00e0 Atalia son distributeur que je remercie.<\/p>\n<p>Bretagne surprend d\u2019abord par son th\u00e8me original\u00a0: nous allons construire des phares en Bretagne pour s\u00e9curiser le transport maritime.\u00a0 Certains phares (les phares que nous construisons sur la terre ferme) seront plus faciles et moins co\u00fbteux \u00e0 construire que d\u2019autres (ceux sur une p\u00e9ninsule ou pire, ceux en pleine mer).<\/p>\n<p>Voil\u00e0 pour le th\u00e8me.\u00a0 M\u00e9caniquement, Bretagne n\u2019est pas tr\u00e8s original et me fait un peu penser \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/07\/21\/keythedral\/\" target=\"_blank\">Keythedral <\/a>o\u00f9 les joueurs vont r\u00e9colter des ressources qu\u2019ils d\u00e9penseront avec des combinaisons diff\u00e9rentes pour chaque \u00ab\u00a0pierre\u00a0\u00bb composant la cath\u00e9drale.\u00a0 Dans Bretagne \u00e9galement, chaque \u00e9tage composant un phare n\u00e9cessitera une combinaison sp\u00e9cifique de ressources.\u00a0 Bretagne consiste donc simplement \u00e0 r\u00e9colter des ressources pour pouvoir les d\u00e9penser pour construire des \u00e9tages de phare et gagner des PVs gr\u00e2ce \u00e0 ces constructions.\u00a0 C\u2019est lorsqu\u2019on creuse un peu plus loin dans les m\u00e9canismes qu\u2019on se rend compte de l\u2019ing\u00e9niosit\u00e9 et de l\u2019originalit\u00e9 de ceux-ci\u00a0:<\/p>\n<p><strong>1)Le m\u00e9canisme de r\u00e9colte de ressource<br \/>\n<\/strong>L\u00e0 d\u00e9j\u00e0, c\u2019est le bonheur\u00a0\ud83d\ude42\u00a0 Chacun dans l\u2019ordre du tour (qui est d\u00e9termin\u00e9 en fonction de l\u2019ordre de \u00ab\u00a0passe\u00a0\u00bb du tour pr\u00e9c\u00e9dent) va choisir un bateau.\u00a0 Chaque bateau a 3 calles de 1, 2 ou 3 emplacements chacune.\u00a0 Au d\u00e9but du tour, on va remplir la ville de Quimper d\u2019un certain nombre de chacune des 4 types de ressources en fonction de la carte tir\u00e9e pour ce tour.\u00a0 Autrement dit, les ressources disponibles vont varier de tour en tour.\u00a0 Puis, chacun, dans l\u2019ordre des bateaux, va prendre entre 1 et 3 ressources d\u2019un seul type en fonction du nombre de calles disponibles dans son bateau.\u00a0 Avoir le bateau num\u00e9ro 1 permet de se servir en premier et est pour \u00e7a tr\u00e8s int\u00e9ressant.\u00a0 Mais les bateaux offrent \u00e9galement un certain nombre d\u2019architectes qui sont n\u00e9cessaires pour la construction des phares \u00e9galement.\u00a0 Le nombre de calles disponibles, les architectes fournis et la place dans l\u2019ordre des bateaux sont les 3 \u00e9l\u00e9ments qui vont vous permettre de choisir votre bateau.\u00a0 Et ce choix n\u2019est vraiment pas \u00e9vident.\u00a0 Il n\u2019y a pas l\u2019un ou l\u2019autre bateau qui sort du lot et aucun n\u2019est choisi avec \u00e9vidence.\u00a0 Cette m\u00e9canique est d\u00e9j\u00e0 un exemple d\u2019\u00e9quilibrage en soi.\u00a0 Bravo.<\/p>\n<p><strong>2)Le m\u00e9canisme de choix d\u2019actions<br \/>\n<\/strong>J\u2019ai pu lire \u00e7\u00e0 et l\u00e0 que Bretagne est un jeu de pose d\u2019ouvriers.\u00a0 Il n\u2019en est rien\u00a0!\u00a0 Il s\u2019agit plut\u00f4t d\u2019une m\u00e9canique de \u00ab\u00a0choix d\u2019actions payantes \u00e0 combats de majorit\u00e9s\u00a0\u00bb\u00a0!\u00a0 Oufti\u00a0cr\u00e9nom d\u2019vin d\u2019jeu\u00a0\ud83d\ude09\u00a0 En effet, chacun joue \u00e0 son tour et on a le choix entre 2 actions\u00a0:<br \/>\n&#8211;<strong>Visiter Brest et Lorient<\/strong> pour effectuer diverses actions de march\u00e9\u00a0: acheter ou vendre des ressources, acheter ou vendre des cartes, acheter des architectes et acheter des cubes actions&#8230;<br \/>\nParlons-en de ces \u00ab\u00a0cubes action\u00a0\u00bb.\u00a0 On pourrait les confondre avec des ouvriers\u00a0\ud83d\ude09 qu\u2019on place sur des cases action pour effectuer l\u2019une ou l\u2019autre action.\u00a0 Ici il n\u2019en est rien puisqu\u2019ils ne bloquent aucune case, il s\u2019agit plut\u00f4t de payer le co\u00fbt de l\u2019action.\u00a0 Visiter chacun des 2 march\u00e9s (Brest &amp; Lorient) co\u00fbte un cube.\u00a0 Et, miam miam\u00a0\ud83d\ude09 , il va vous falloir bien g\u00e9rer ces cubes puisqu\u2019ils sont limit\u00e9s, co\u00fbtent cher \u00e0 l\u2019achat et servent surtout pour la seconde action tant ils sont utiles pour gagner des PVs\u00a0:<br \/>\n&#8211;<strong>Construire un \u00e9tage d\u2019un phare<\/strong>.\u00a0 C\u2019est l\u2019action phare du jeu\u00a0\ud83d\ude00\u00a0 En effet, c\u2019est elle qui va vous rapporter les PVs n\u00e9cessaires \u00e0 la victoire.\u00a0 Pour cela, on a un \u00ab\u00a0march\u00e9\u00a0\u00bb des \u00e9tages \u00e0 construire.\u00a0 On va choisir un des \u00e9tages encore disponible et payer son co\u00fbt en ressources pour sa construction.\u00a0 Ce qui est encore super ing\u00e9nieux c\u2019est qu\u2019il existe 3 types d\u2019\u00e9tage chacun \u00e0 un co\u00fbt en nombre de ressources diff\u00e9rent mais rapportant de plus en plus de bonus \u00e0 la construction.\u00a0 L\u2019\u00e9tage au co\u00fbt de 1 ressource nous rapporte 1 pi\u00e8ce, l\u2019\u00e9tage au co\u00fbt de 2 ressources nous rapporte une carte PV et 1 pi\u00e8ce et le 3<sup>\u00e8me<\/sup> \u00e9tage rapporte 2 pi\u00e8ces et une carte.\u00a0 Les cartes rapportent des points suppl\u00e9mentaires \u00e0 la construction et il serait vraiment tr\u00e8s dommage de s\u2019en passer.\u00a0 Vous allez donc plus facilement construire les \u00e9tages rapportant plus mais pas toujours car l\u00e0 aussi les choix ne sont pas faciles vu le combat de majorit\u00e9 qu\u2019a lieu lors de la construction&#8230;\u00a0:<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir pay\u00e9 les ressources et re\u00e7u les b\u00e9n\u00e9fices imm\u00e9diats, vous allez devoir <strong>choisir le phare<\/strong> sur lequel vous allez construire cet \u00e9tage.\u00a0 L\u00e0 encore, le choix n\u2019est pas facile entre les 15 phares disponibles.\u00a0 En fonction de la m\u00e9t\u00e9o du tour (elle change tous les tours mais on a une vue sur la m\u00e9t\u00e9o du prochain tour, et dans Bretagne, les pr\u00e9visions m\u00e9t\u00e9orologiques sont toujours exactes\u00a0\ud83d\ude09 ), du type de phare construit et du phare m\u00eame, vous allez devoir payer des co\u00fbts suppl\u00e9mentaires en ressource et architectes.<\/p>\n<p>Et l\u2019aspect g\u00e9nial est que le nombre de ressources totales que vous d\u00e9pensez pour construire votre \u00e9tage d\u00e9terminera le nombre de cubes action (vous savez, vos \u00ab\u00a0ouvriers\u00a0\u00bb\u00a0\ud83d\ude09 ) que vous pourrez placer sur ce phare.\u00a0 Et au plus de cubes action vous placerez, au plus de PVs vous pourrez gagner car le joueur ayant la majorit\u00e9 de cubes sur le phare gagnera un bonus en PVs.\u00a0 Et c\u2019est g\u00e9nial car cela implique\u00a0:<br \/>\n*Une bonne gestion de vos cubes action<br \/>\n*Un combat de majorit\u00e9<br \/>\n*Une belle balance entre le nombre de ressources d\u00e9pens\u00e9es et le nombre de PVs gagn\u00e9s.\u00a0 Alors que dans la majorit\u00e9 des jeux on va essayer de d\u00e9penser un minimum de ressources pour faire la m\u00eame chose, dans Bretagne, d\u00e9penser plus de ressources n\u2019est pas trop p\u00e9nalisant puisque \u00e7a vous rapportera des bonus (cartes &amp; pi\u00e8ces) ainsi que des PVs mais c\u2019est plus difficile bien entendu\u00a0!<\/p>\n<p><strong>3)La gestion des cubes actions<\/strong><br \/>\nElle est fantastique car il vous faudra bien g\u00e9rer votre stock pour pouvoir r\u00e9aliser vos actions de march\u00e9 \u00e0 Brest &amp; Lorient ainsi que pour remporter les majorit\u00e9s de construction des phares.\u00a0 Le truc \u00e9normissime est qu\u2019au d\u00e9but de votre tour, vous ne r\u00e9cup\u00e9rez que les cubes action qui ont termin\u00e9 leur travail\u00a0: ceux qui ont servi aux march\u00e9s \u00e0 Brest &amp; Lorient et ceux qui ont servi \u00e0 la construction des phares qui sont termin\u00e9s.\u00a0 Vous ne r\u00e9cup\u00e9rez pas vos cubes action des phares toujours en cours de construction.\u00a0 Non seulement vous allez devoir placer vos cubes sur les phares afin de gagner les majorit\u00e9s mais en plus il vous faudra viser les phares qui pourront \u00eatre termin\u00e9s rapidement.\u00a0 On a alors tendance \u00e0 laisser chacun dans sa m&#8230; et laisser un autre joueur terminer un phare qu\u2019il avait commenc\u00e9.\u00a0 Ce n\u2019est pas sans compter un syst\u00e8me de revenu qui fait que d\u00e8s qu\u2019un phare est construit, ceux qui ont contribu\u00e9 \u00e0 sa construction vont recevoir un revenu \u00e0 chaque tour (argent, ressource, architecte, carte et\/ou cube).\u00a0 Terminer un phare a donc 3 avantages\u00a0:<br \/>\n-Gagner des PVs<br \/>\n-R\u00e9cup\u00e9rer ses cubes action<br \/>\n-Gagner un revenu r\u00e9current<br \/>\nEt l\u00e0 encore, Bretagne propose une m\u00e9canique bien huil\u00e9e et bien \u00e9quilibr\u00e9e rendant nos choix toujours corn\u00e9liens et jamais \u00e9vidents.\u00a0 Il peut \u00eatre int\u00e9ressant de terminer un phare sans gagner beaucoup de PVs et en permettant \u00e0 un adversaire de r\u00e9cup\u00e9rer de nombreux cubes tout \u00e7a pour le revenu qu\u2019il va g\u00e9n\u00e9rer&#8230;<\/p>\n<p>Il est dommage que le mat\u00e9riel soit si limit\u00e9.\u00a0 A plusieurs reprises nous sommes tomb\u00e9s \u00e0 court de certaines ressources et d\u2019argent.\u00a0 Un peu comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/13\/caverna\/\" target=\"_blank\">Caverna<\/a>, il existe des tuiles \u00ab\u00a0x3\u00a0\u00bb permettant de cumuler les ressources mais ce n\u2019est pas tr\u00e8s joli ni ergonomique avouons-le.\u00a0 Le pire c\u2019est que m\u00eame les pi\u00e8ces en carton pour l\u2019argent sont trop limit\u00e9es nous obligeant \u00e0 ajouter des pi\u00e8ces d\u2019un autre jeu pour s\u2019en sortir\u00a0\ud83d\ude41<\/p>\n<p>M\u00eame s\u2019il n\u2019existe pas de nombreuses strat\u00e9gies diff\u00e9rentes, Bretagne n\u00e9cessite pas mal de gestion, de planification et de strat\u00e9gie en vue de construire les bons phares au bon moment pour en obtenir un maximum de profit aussi bien en PVs qu\u2019en bonus divers.\u00a0 M\u00eame s\u2019il souffre d\u2019un l\u00e9ger manque d\u2019originalit\u00e9 et d\u2019un mat\u00e9riel trop limit\u00e9, Bretagne est clairement un des tout bons gros jeux de gestion \u00e0 sortir lors du prochain salon d\u2019Essen (2015) gr\u00e2ce \u00e0 son th\u00e8me original, ses multiples \u00ab\u00a0sous-m\u00e9canismes\u00a0\u00bb ing\u00e9nieux et originaux, sa fluidit\u00e9, son aspect crescendo permettant de construire les phares les plus inaccessibles en fin de partie, son interaction tr\u00e8s forte \u00e0 tout niveau (Il y a de l\u2019interaction dans les choix des bateaux, des ressources, des \u00e9tages \u00e0 construire, des phares \u00e0 construire et du jeu de majorit\u00e9 au sein de ceux-ci), son \u00e9quilibrage exemplaire augmentant la difficult\u00e9 des choix pour notre plus grand plaisir (oui, on est maso chez Vin d\u2019jeu\u00a0\ud83d\ude42 ) et sa gestion subtile \u00e0 tout niveau (argent, ressources et cubes action).\u00a0 Bretagne et ses phares \u00e9clairent le monde ludique d\u2019une lumi\u00e8re nouvelle.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #339966;\">N<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/05\/bretagne\/sony-dsc-70\/\" rel=\"attachment wp-att-13391\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-13391\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-1024x681.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"720\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1255-Bretagne-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a>ouvelle partie<\/span><\/strong>:<br \/>\nJ&rsquo;ai l\u00e9g\u00e8rement diminu\u00e9 ma note de 9 \u00e0 8,5 suite \u00e0 cette derni\u00e8re partie.\u00a0 Non pas que je ne m&rsquo;y suis pas bien amus\u00e9, loin de l\u00e0!\u00a0 Ce jeu est clairement une grande r\u00e9ussite et il procure toujours autant de discussions apr\u00e8s partie et on y repense encore longtemps apr\u00e8s.<\/p>\n<p>Il est juste un peu dommage qu&rsquo;une action soit si importante: gagner de nouveaux cubes!\u00a0 La gestion de nos cubes est tellement tendue qu&rsquo;augmenter leur nombre est primordial.\u00a0 Pour \u00e7a, pas le choix: il faut participer \u00e0 la construction du phare bleu de la c\u00f4te Ouest.\u00a0 Les joueurs se ruent sur cette action d\u00e8s le d\u00e9but du jeu et ceux qui auront eu la malchance d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 tir\u00e9 au sort comme 3\u00e8me ou 4\u00e8me joueurs n&rsquo;auront que peu de chance d&rsquo;y participer laissant un avantage cons\u00e9quent aux premier et second joueurs.<\/p>\n<p>De plus, certaines actions me semblent vraiment trop ch\u00e8res et personne ne les r\u00e9alise comme, par exemple, acheter un cube pour 4 pi\u00e8ces.\u00a0 C&rsquo;est dommage car cela exclu cette action de nos choix.<\/p>\n<p>Enfin, dernier grief, l&rsquo;ordre du jeu est primordial et il est tr\u00e8s difficile de le changer car il est fonction de l&rsquo;ordre de passe.\u00a0 Les joueurs r\u00e9alisent souvent le m\u00eame nombre d&rsquo;actions.\u00a0 Passer tr\u00e8s t\u00f4t vous permet d&rsquo;\u00eatre premier joueur mais au sacrifice d&rsquo;un des 5\u00a0tours de jeu, ce qui est trop cher.\u00a0 On va donc voir l&rsquo;ordre de tour peu varier et, une nouvelle fois, donner un avantage cons\u00e9quent \u00e0 celui qui aura \u00e9t\u00e9 d\u00e9sign\u00e9 premier joueur lors de la mise en place.<\/p>\n<p>Mais ne nous voilons pas la face.\u00a0 Malgr\u00e9 ces griefs, Bretagne est et reste un excellent jeu de gestion original, \u00e9pique, passionnant et addictif.\u00a0 A quand la prochaine?\u00a0 Je suis impatient \ud83d\ude42<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">9,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bretagne, fin du 19\u00e8me si\u00e8cle. Les vents soufflent, les flots se d\u00e9cha\u00eenent, la mer craque et hurle. Pas bon pour le commerce \u00e7a! Pour s\u00e9curiser la navigation la commission des phares annonce la construction de nouveaux phares. Et, coup de bol, vous \u00eates justement sp\u00e9cialis\u00e9s dans le domaine! Vous vous emmerdiez au fin fond de l&rsquo;Auvergne ou du P\u00e9rigord, sans boulot, donc \u00e7a tombe \u00e0 pic! Dans Bretagne on va donc construire des phares. Le plateau repr\u00e9sente la pointe de la Bretagne, avec 4 grandes villes (Brest, Quimper\u2026), 9 petits ports et 15 phares \u00e0 construire. Au niveau visuel le plateau est tr\u00e8s beau, de m\u00eame que tout le restant du mat\u00e9riel. D\u00e9j\u00e0 \u00e7a d\u00e9marre bien. En plus bien s\u00fbr du th\u00e8me qui, vous en conviendrez, est plut\u00f4t original.<\/p>\n<p>Au niveau du jeu maintenant. Il se joue en 5 tours (ou se termine si les 15 phares sont construits). A chaque tour il y a 4 grandes phases:<br \/>\n1. on choisit une barge qui va permettre de transporter des mati\u00e8res premi\u00e8res.<br \/>\n2. on charge des mati\u00e8res premi\u00e8res sur les barges<br \/>\n3. on r\u00e9alise la phase d&rsquo;actions<br \/>\n4. on r\u00e9alise les d\u00e9comptes des phares construits<\/p>\n<p>Regardons tout \u00e7a un peu plus en d\u00e9tail:<br \/>\n1. On choisit une barge, dans l&rsquo;ordre du tour (\u00e0 Pontivy, pour \u00eatre pr\u00e9cis). Chaque barge a des capacit\u00e9s de transport et un bonus diff\u00e9rent. Pour les capacit\u00e9s de transport, chaque barge a 3 niveaux. Certaines barges auront 6 emplacements en tout, d&rsquo;autres 5, et les emplacements seront r\u00e9partis diff\u00e9remment. L&rsquo;une aura 3 emplacements au 1er niveau, 2 au 2\u00e8me, 1 au 3\u00e8me, l&rsquo;autre aura 2-2-2, une troisi\u00e8me 2-1-2, et la 4\u00e8me je ne sais plus (ce sont toujours les 4 m\u00eames barges disponibles). Et au niveau des bonus, il y a 1 ou 2 ou 3 ing\u00e9nieurs, des sous, un bonus pour construire des phares moins chers (ou des combinaisons de tout \u00e7a). Last but not least, la berge choisie d\u00e9terminera l&rsquo;ordre dans lequel on va choisir les mati\u00e8res premi\u00e8res \u00e0 la phase 2. Le choix de la barge est donc tr\u00e8s important, puisqu&rsquo;il a plein d&rsquo;implications: capacit\u00e9 totale de chargement des mati\u00e8res, ordre dans lequel on va les charger et bonus (sachant que les ing\u00e9nieurs sont importantissimes, on va y revenir).<\/p>\n<p>2. Une fois les barges choisies, on va charger les mati\u00e8res premi\u00e8res \u00e0 Quimper. Il ne faut pas les acheter, juste les charger, dans l&rsquo;ordre donn\u00e9 par les barges (barge 1 avant barge 2\u2026). Sachant qu&rsquo;on charge un \u00e9tage \u00e0 la fois, chacun son tour. Donc le joueur avec la barge 1 charge son 1er niveau, puis le joueur avec la barge 2 son 1e niveau et ainsi de suite, puis le 2\u00e8me puis le 3\u00e8me niveau. Et comme vous l&rsquo;aviez devin\u00e9, les mati\u00e8res premi\u00e8res (sable, pierre, bois et brique) sont \u00e9videmment en nombre limit\u00e9. A nouveau choix important donc, \u00e0 la fois pour avoir les mati\u00e8res dont vous avez besoin dans la phase 3, et \u00e0 la fois pour \u00e9ventuellement emmer** le voisin en lui piquant les derni\u00e8res ressources disponibles dont il avait justement besoin ha ha ha c&rsquo;est bien fait pour sa pomme de toute mani\u00e8re c&rsquo;est rien qu&rsquo;un \u00e9go\u00efste il partage jamais son dessert avec moi.<\/p>\n<p>3. Ensuite on passe \u00e0 la phase d&rsquo;actions. 3 possibilit\u00e9s: soit aller au march\u00e9 \u00e0 Brest, soit aller au march\u00e9 \u00e0 Lorient, soit construire un \u00e9tage de phare. Les deux march\u00e9s sont identiques dans la philosophie mais diff\u00e9rents dans les choix. Dans l&rsquo;un on peut acheter\/vendre des mati\u00e8res et\/ou acheter des ing\u00e9nieurs (indispensables pour construire des phares, j&rsquo;y viens, si si). Dans l&rsquo;autre on peut acheter des mati\u00e8res (mais plus cher) et ou acheter ou vendre des cartes points de victoire pour la construction de phares (\u00e0 utiliser lors des d\u00e9comptes, cfr plus bas) et\/ou recruter un nouvel ouvrier. Pour les deux march\u00e9s il faut placer un ouvrier si on choisit cette action, l&rsquo;astuce \u00e9tant qu&rsquo;on peut aller aux deux en m\u00eame temps si on veut (et donc dans ce cas on place un ouvrier dans chaque march\u00e9).<\/p>\n<p>La 3\u00e8me possibilit\u00e9 est de construire un \u00e9tage de phare. Pour ce faire il faut choisir un des \u00e9tages disponibles, payer son co\u00fbt en ressources, recevoir le bonus octroy\u00e9 par l&rsquo;\u00e9tage (plus on a achet\u00e9 un \u00e9tage \u00ab\u00a0cher\u00a0\u00bb &#8211; il y a 3 niveaux de prix &#8211; plus le bonus sera int\u00e9ressant, notamment une carte points de victoire pour construction d&rsquo;un phare), puis payer un autre co\u00fbt en ressources d\u00e9pendant du phare choisi (les bleus sont faciles, les blancs moyens, les rouges difficiles). Ensuite il faut payer le nombre d&rsquo;ouvriers demand\u00e9s par le phare, nombre qui varie en fonction de la couleur, mais aussi en fonction du temps qu&rsquo;il fait! En effet, plus le temps est mauvais, plus il est difficile de construire de mani\u00e8re s\u00e9curis\u00e9e (ce qui est logique), donc il faut plus d&rsquo;ing\u00e9nieurs. A l&rsquo;extr\u00eame, pour un phare rouge (le plus cher) pendant la temp\u00eate, il faudra carr\u00e9ment sacrifier un ouvrier (bless\u00e9 au travail) en plus des ing\u00e9nieurs! Superbe! Le temps est connu au d\u00e9but du tour, en m\u00eame temps que le temps pour le tour suivant, via la carte temps. Comme il y a 5 tours, il y a 5 cartes en tout. Ce m\u00e9canisme, auquel nous n&rsquo;avons pas plus pr\u00eat\u00e9 attention que cela \u00e0 notre premi\u00e8re partie, fonctionne vraiment bien, et augmente tant l&rsquo;aspect strat\u00e9gique (dans un jeu un peu plus tactique que strat\u00e9gique de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale) que la dur\u00e9e de rejouabilit\u00e9 car une partie ou l&rsquo;ordre des cartes est maussade-maussade-temp\u00eate-beau-beau ne va vraiment pas se d\u00e9rouler de la m\u00eame mani\u00e8re qu&rsquo;une autre avec beau-beau-maussade-maussade-temp\u00eate.<\/p>\n<p>Enfin il faut placer sur l&rsquo;\u00e9tage construit autant d&rsquo;ouvriers que de ressources qu&rsquo;on a d\u00fb d\u00e9penser pour acheter l&rsquo;\u00e9tage puis le construire. Cette m\u00e9canique est absolument cl\u00e9 dans le <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-11796\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-1024x768.jpg\" alt=\"1124 Bretagne 4\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-4-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a>jeu, car le nombre d&rsquo;ouvriers est limit\u00e9 au d\u00e9part (8), on peut tr\u00e8s difficilement en acqu\u00e9rir de nouveaux (\u00e0 un des deux march\u00e9s), et, pire m\u00eame, on en \u00ab\u00a0perd\u00a0\u00bb (cfr 4\u00e8me phase ci-dessous). Last but not least, les ouvriers qu&rsquo;on place sur les \u00e9tages construits restent bloqu\u00e9s l\u00e0 tant que le phare n&rsquo;est pas compl\u00e8tement construit. Donc si vous placez 5 ouvriers et qu&rsquo;ils restent bloqu\u00e9s pendant tout un tour, ben c&rsquo;est emb\u00eatant vu qu&rsquo;il n&rsquo;y a que 5 tours et que vous avez 8 ouvriers au d\u00e9part. Pr\u00e9cisons que le phare peut \u00eatre construit par plusieurs personnes, c&rsquo;est m\u00eame indispensable de collaborer (je n&rsquo;ai pas dit coop\u00e9rer\u2026), construire tous ses phares seul pendant toute la partie revient \u00e0 prendre un ticket direct pour la derni\u00e8re place. Derni\u00e8re pr\u00e9cision sur cette m\u00e9canique cl\u00e9, si vous n&rsquo;avez plus assez d&rsquo;ouvriers pour construire un \u00e9tage, mais que vous en avez assez pour acheter un \u00e9tage, vous pouvez quand m\u00eame construire en mettant tous les ouvriers qui vous restent. Ca att\u00e9nue un (tout petit) peu le manque chronique d&rsquo;ouvriers, mais \u00e7a ajoute de la tension puisque si vous pouvez construire en n&rsquo;ayant pas assez d&rsquo;ouvriers, les autres aussi.<\/p>\n<p>Bon cette partie est un peu longue, mais c&rsquo;est pour insister sur son aspect absolument crucial. Et son aspect absolument miam miam en terme de plaisir ludique. C&rsquo;est costaud, plein, charpent\u00e9\u2026 bref du bon!<\/p>\n<p>4. On r\u00e9alise les d\u00e9comptes des phares construits. Et tout cela se d\u00e9roule en 3 phases.<br \/>\na. On choisit, en commen\u00e7ant par le joueur qui est majoritaire dans le phare, c&rsquo;est-\u00e0-dire celui qui a le plus d&rsquo;ouvriers (en cas d&rsquo;\u00e9galit\u00e9 c&rsquo;est celui qui a construit l&rsquo;\u00e9tage le plus bas qui est majoritaire), si on joue une ou plusieurs cartes points de victoire. Ces cartes donnent simplement des points en fonction du phare construit. \u00ab\u00a08 points pour le rouge\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a06 pour un rouge, 5 pour un jaune, 4 pour un bleu\u00a0\u00bb. Astuce: pour chaque carte jou\u00e9e, il faut retirer un ouvrier d&rsquo;un \u00e9tage qu&rsquo;on a construit sur le phare. Astuce suppl\u00e9mentaire: chaque carte jou\u00e9e identique \u00e0 une pr\u00e9c\u00e9dente vaut un 1 point de moins. Donc si vous jouez 3 cartes \u00ab\u00a07 points pour un bleu\u00a0\u00bb par exemple, la premi\u00e8re vaut 7, la 2\u00e8me 6, la 3\u00e8me. Astuce finale: les cartes jou\u00e9es par les autres comptent aussi. Donc si on est 3 \u00e0 avoir construit, et que les 2 premiers ont jou\u00e9 respectivement 2 et 1 cartes \u00ab\u00a06 points par rouge\u00a0\u00bb, le 3\u00e8me joueur qui en joue une aura\u2026 suspense\u2026 qui a suivi?\u2026 toi l\u00e0 au fond de la classe \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du radiateur\u2026 \u2026 \u2026 \u2026 3 points bravo on l&rsquo;applaudit bien fort!\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>b. Chaque joueur, en commen\u00e7ant par celui qui est majoritaire (qui peut ne pas \u00eatre le m\u00eame qu&rsquo;en a., puisque certains auront peut-\u00eatre retir\u00e9 des ouvriers pour jouer des cartes points de victoire), peut choisir de retirer un et un seul ouvrier d&rsquo;un de ses \u00e9tages construits, et de le mettre sur un des ports de la zone \u00e0 laquelle appartient le phare (il y a 3 zones diff\u00e9rentes). Un joueur ne peut placer qu&rsquo;un ouvrier par port. Chaque ouvrier plac\u00e9 sur un port donne un bonus en d\u00e9but de tour. Par exemple 2 pierres, ou 2 bois, ou un ouvrier en plus\u2026 Astuce: chaque ouvrier plac\u00e9 dans un port y reste jusqu&rsquo;\u00e0 la fin de la partie! Vu que c&rsquo;est tout le temps la p\u00e9nurie au niveau des ouvriers (pour rappel 8 au d\u00e9part, donc en retirer 1 \u00e0 chaque tour pour le mettre dans un port \u00e7a compte\u2026), voil\u00e0 un choix corn\u00e9lien de plus. Sans compter que cela peut vous faire perdre la majorit\u00e9 dans le phare pour la phase c.<\/p>\n<p>c. La joueur majoritaire (qui peut \u00eatre diff\u00e9rent de celui qui l&rsquo;\u00e9tait en a. et\/ou b., vous suivez toujours?) gagne 3\/5\/7 points (selon la couleur du phare construit) plus 1 point par ouvrier encore sur le phare. Les autres joueurs\u00a0 gagnent 1 point par ouvrier encore sur le phare.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s 5 tours celui qui a le plus de points a gagn\u00e9 (pas de d\u00e9compte final sp\u00e9cial ou m\u00e9canique du genre). Ouf!<\/p>\n<p>Que dire apr\u00e8s tout \u00e7a? D&rsquo;abord que mon article est long, tr\u00e8s long. Peut-\u00eatre le plus long que j&rsquo;aie jamais \u00e9crit pour Vin d&rsquo;Jeu. Mais \u00e7a refl\u00e8te parfaitement la richesse et la profondeur de ce jeu tr\u00e8s surprenant, qui r\u00e9v\u00e8le tous ses ar\u00f4mes apr\u00e8s plusieurs heures, comme un grand vin qu&rsquo;on doit carafer avant de le d\u00e9guster (et concernant les vins vous savez que vous pouvez faire confiance \u00e0 Vin d&rsquo;jeu!). En effet, \u00e0 la fin de notre partie j&rsquo;\u00e9tais positif, comme mes camarades de Vin d&rsquo;jeu je pense, mais sans \u00eatre dithyrambique. Je pensais notamment que le jeu \u00e9tait tr\u00e8s long, avec beaucoup de r\u00e9flexion \u00e0 chaque tour. Mais j&rsquo;ai r\u00e9fl\u00e9chi \u00e0 tout \u00e7a, et surtout, sans que je le veuille, j&rsquo;ai repens\u00e9 au jeu pendant les 2 jours suivants notre partie. Et voil\u00e0 ce que mon cerveau en conclut: d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 le jeu nous a paru long, mais de l&rsquo;autre nous avons ouvert la bo\u00eete \u00e0 minuit, commenc\u00e9 l&rsquo;explication des r\u00e8gles un peu apr\u00e8s, et fini \u00e0 4h20 (oui je sais, \u00e7a parait un peu exag\u00e9r\u00e9, mais chez Vin d&rsquo;jeu nous ne reculons devant aucun sacrifice pour \u00e9duquer les masses populaires incult&#8230; nos clien&#8230; nos fid\u00e8les lecteurs \ud83d\ude00 ). Donc c&rsquo;est peut-\u00eatre nous qui \u00e9tions moins efficaces que d&rsquo;habitude. En plus, et je me rends compte de cela en \u00e9crivant ces lignes, cela arrive de plus en plus souvent que nous disions qu&rsquo;un jeu est un peu long. Donc peut-\u00eatre qu&rsquo;on r\u00e9fl\u00e9chit trop chez Vin d&rsquo;jeu, et qu&rsquo;on souffre d&rsquo;analysis paralysis\u2026<\/p>\n<p>Une fois la question de la longueur \u00e9cart\u00e9e que nous reste-t-il? Un jeu magnifique visuellement, avec des m\u00e9canismes superbes, coh\u00e9rents avec le d\u00e9roulement du jeu et sa logique (mais aussi coh\u00e9rents avec le th\u00e8me, cfr la question de la m\u00e9t\u00e9o), avec de la comp\u00e9tition et de la coop\u00e9ration, qui propose des choix corn\u00e9liens tout le temps, et qui fait ressentir une certaine notion de manque ou de p\u00e9nurie (\u00ab\u00a0\u00e0 la <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/08\/agricola\/\" target=\"_blank\">Agricola<\/a>\u00ab\u00a0) tout en offrant quasi tous les choix tout le temps \u00e0 tous les joueurs. Fort! Last but not least, et c&rsquo;est peut-\u00eatre le meilleur compliment que je puisse le faire, c&rsquo;est un jeu qui, \u00e0 priori, ne pardonne aucune erreur. Les ressources (mati\u00e8res premi\u00e8res, ouvriers, ing\u00e9nieurs) sont tr\u00e8s limit\u00e9es, et chaque action ou tour complet doit toujours se jouer \u00e0 la ressource pr\u00e8s, car un seul ouvrier ou une seule brique peut faire toute la diff\u00e9rence. Donc il faut \u00eatre concentr\u00e9 au maximum, optimiser chaque action tout en restant coh\u00e9rent avec sa strat\u00e9gie, le tout avec une th\u00e9matique tr\u00e8s originale. A 4h20 du matin j&rsquo;h\u00e9sitais entre 8 et 8,5. Apr\u00e8s deux jours de r\u00e9flexion, au vu de tout ce que ce jeu m&rsquo;a fait \u00e9crire, et au vu du fait que j&rsquo;ai ENVIE d&rsquo;y rejouer, je mets un 9,5 bien tass\u00e9 pour un jeu qui ravira tous les gamers amateurs de jeux qui en ont dans la pantalon!<\/p>\n<p>PS il n&rsquo;y a pas de phare jaune, c&rsquo;\u00e9tait pour voir si vous \u00e9tiez attentifs<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<\/strong><span style=\"color: #800000;\"><strong>9\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>L\u00e0, je mets le cap en plein phare sur BRETAGNE. Ma corde Agricolatiste a \u00e9t\u00e9 agit\u00e9e et r\u00e9veill\u00e9e&#8230; Ne cherchez pas \u00ab\u00a0Agricolatiste\u00a0\u00bb dans Wikip\u00e9dia, \u00e7a n&rsquo;existe pas&#8230;<\/p>\n<p>Je voulais juste faire r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/05\/08\/agricola\/\" target=\"_blank\">Agricola<\/a>, le jeu pilier de la gestion&#8230;<\/p>\n<p>Car BRETAGNE est un jeu de gestion et plus pr\u00e9cis\u00e9ment sur la construction de phares sur la c\u00f4te Bretonne. Oui&#8230;Oui.. je sais&#8230;. Vous allez me dire : \u00ab\u00a0Mais c&rsquo;est du classique&#8230;\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Ce n&rsquo;est pas faux, mais il a surtout r\u00e9ussi \u00e0 r\u00e9veiller en moi, une sensation que je n&rsquo;avais pas ressenti depuis le d\u00e9but de 2015. Ce plaisir a tout combiner pour optimiser au mieux mes ressources, mes actions, et en tirer le meilleur b\u00e9n\u00e9fice. Le plaisir \u00e0 me dire que je devrais jouer l\u00e0 ou l\u00e0, parce que ce truc va d\u00e9clencher cet autre truc et si je laisse \u00e7a l\u00e0, alors je pourrais ..etc&#8230;<\/p>\n<p>Du Classique ? ce n&rsquo;est pas non plus compl\u00e8tement vrai, car il poss\u00e8de un petit c\u00f4t\u00e9 coop\u00e9ratif. En effet, construire vos phares dans votre coin, vous assure les \u00a0points pour celui-ci, mais cela vous freine pour terminer les constructions&#8230;<\/p>\n<p>Oui BRETAGNE triture fortement le cerveau, mais quand c&rsquo;est le cas, j&rsquo;adore !\u00a0C&rsquo;est une belle surprise !<\/p>\n<p>Vous voulez un jeu expert, BRETAGNE vous attend !<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bretagne est un jeu bien con\u00e7u et assez original avec l&rsquo;une ou l&rsquo;autre m\u00e9canique tr\u00e8s particuli\u00e8re.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Le jeu est un peu trop calculatoire mais il plaira aux amateurs de bons jeux bien \u00e9quilibr\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A mon avis meilleur \u00e0 4 qu&rsquo;\u00e0 3 car il faut collaborer pour construire un phare (risque de d\u00e9s\u00e9quilibre 2 contre 1).<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Beau plateau avec un th\u00e8me assez bien respect\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">Nouvelle partie<\/span><\/strong><br \/>\nBretagne reste un jeu vraiment bien fait avec de vrais options.\u00a0 C&rsquo;est toujours compliqu\u00e9 d&rsquo;optimiser chacun de ses coups.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Un revenu est un peu trop fort (1 cube) et rien ne compense le fait d&rsquo;\u00eatre dernier au premier tour de jeu alors que c&rsquo;est un vrai d\u00e9savantage.\u00a0 Il faudrait donner une compensation pour les joueurs en 3\u00e8me et 4\u00e8me position.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Une erreur peut \u00eatre pay\u00e9e cash et mettre un joueur en dehors de la partie qui la trouvera longue.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Les r\u00e8gles sont tr\u00e8s bien faites et bien \u00e9quilibr\u00e9es.\u00a0 Je maintiens ma note \u00e0 8,5.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide r\u00e9alis\u00e9e par Aarkas (merci \ud83d\ude09 )<\/span><\/strong>: <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/05\/bretagne\/bretagne-2\/\" rel=\"attachment wp-att-12595\">BRETAGNE<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11790\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5.jpg\" alt=\"1124 Bretagne 5\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5.jpg 4000w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-5-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11789 size-full\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655.jpg\" alt=\"1124 Bretagne 6\" width=\"750\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655.jpg 750w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655-120x160.jpg 120w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655-183x245.jpg 183w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1124-Bretagne-6-e1444075603655-255x340.jpg 255w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/>Le La Coste Bleue, un bordeaux sup\u00e9rieur qui ne paie pas de mine mais qui offre une bouche puissante se mariant avec merveille \u00e0 un Bretagne non moins puissant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Bretagne est un jeu annonc\u00e9 pour le Essen Spiel 2015: une avant-premi\u00e8re quoi! Tr\u00e8s curieux de voir ce qu&rsquo;il avait \u00ab\u00a0sous la bo\u00eete\u00a0\u00bb avec son th\u00e8me bien particulier qu&rsquo;est la construction de phares autour de la Bretagne, milieu XIX\u00e8. L&rsquo;\u00e9diteur est Placentia Games qui ont \u00e9dit\u00e9 Florenza, en&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":11764,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[502,6,323,7,877],"class_list":["post-11762","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-dan","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-996","auteurs-marco-pozzi","editeurs-placentia-games","recompenses-vin-djeu-dcoups-dcoeur"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11762"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11762\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}