{"id":11941,"date":"2015-11-12T21:13:21","date_gmt":"2015-11-12T20:13:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=11941"},"modified":"2015-11-25T20:01:21","modified_gmt":"2015-11-25T19:01:21","slug":"inis-proto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/11\/12\/inis-proto\/","title":{"rendered":"Inis (proto)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-11943\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1.jpg\" alt=\"1129 Inis 1\" width=\"500\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1-300x187.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1-160x99.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-1-392x245.jpg 392w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 8 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Il est difficile de noter Inis apr\u00e8s une seule partie sur le salon d&rsquo;Essen avec le proto, mais c&rsquo;est l&rsquo;exercice qu&rsquo;on s&rsquo;impose chez Vin d&rsquo;jeu et je m&rsquo;y plie \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Inis est un peu dans la lign\u00e9e de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\" target=\"_blank\">Barony <\/a>mais en encore plus simple!\u00a0 Dans la lign\u00e9e de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\" target=\"_blank\">Barony <\/a>car on est aussi dans un jeu de combat et de contr\u00f4le de territoire sans aucun hasard.\u00a0 Plus simple car on s&rsquo;y casse moins la t\u00eate \ud83d\ude42 .<\/p>\n<p><strong>Le matos<\/strong><br \/>\nLe mat\u00e9riel qui est sur les photos est celui du proto mais il semble que les figurines, les temples et les citadelles soient d\u00e9finitifs.\u00a0 Elles ne seront cependant pas pr\u00e9-peintes.\u00a0 Les tuiles quant \u00e0 elles vont \u00eatre retravaill\u00e9es graphiquement.\u00a0 Le graphisme des cartes est assez original et\u00a0a \u00e9t\u00e9 pris des \u0153uvres de l&rsquo;artiste Jim Fitzpatrick qui a r\u00e9alis\u00e9 l&rsquo;image que j&rsquo;ai ins\u00e9r\u00e9e au milieu de l&rsquo;article et qui est c\u00e9l\u00e8bre gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;image du Che qu&rsquo;il a r\u00e9alis\u00e9e en 68 et que j&rsquo;ai \u00e9galement ins\u00e9r\u00e9e dans l&rsquo;article (je suis content d&rsquo;avoir r\u00e9ussit \u00e0 ins\u00e9rer la photo du Che sur Vin d&rsquo;jeu tout en restant \u00e0 propos, merci <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/matagot\/\" target=\"_blank\">Matagot <\/a>\ud83d\ude09 ).<\/p>\n<p><strong>Le draft<\/strong><br \/>\nLa m\u00e9canique centrale dans Inis est une m\u00e9canique de draft qui fonctionne un peu diff\u00e9remment que dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/11\/22\/7-wonders\/\" target=\"_blank\">7 Wonders<\/a>.\u00a0 Chaque joueur re\u00e7oit 4 cartes, en prend 1 et passe les 3 autres \u00e0 son voisin.\u00a0 Jusque l\u00e0 rien de nouveau.\u00a0 La nouveaut\u00e9 est qu&rsquo;ensuite, on peut soit prendre 1 carte, soit remettre la carte qu&rsquo;on a prise dans sa main et prendre 2 cartes.\u00a0 Au 3\u00e8me passage, c&rsquo;est idem mais avec 3 cartes.\u00a0 Ce syst\u00e8me est tr\u00e8s chouette car il favorise les combos et permet de r\u00e9cup\u00e9rer une erreur \u00e9ventuelle.\u00a0 Je peux h\u00e9siter \u00e0 prendre une carte car elle n&rsquo;est puissante qu&rsquo;en combinaison avec une autre, mais je peux n\u00e9anmoins la prendre car si je n&rsquo;arrive pas \u00e0 avoir l&rsquo;autre, je peux la remettre dans la main et en prendre une autre \u00e0 la place.\u00a0 Vraiment cool comme syst\u00e8me de draft qui est encore moins sujet au hasard (toujours un peu quand m\u00eame bien entendu et si un joueur pioche toujours\u00a0la m\u00eame\u00a0carte dans sa main de d\u00e9part, vous ne pourrez que<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-11946\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-1024x768.jpg\" alt=\"1129 Inis 2\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a> pester \ud83d\ude09 ).<\/p>\n<p>Ce qui est sympa aussi dans ce draft c&rsquo;est qu&rsquo;on drafte toujours les m\u00eames 13 cartes (4 cartes par joueurs \u00e0\u00a03 joueurs + 1 carte qu&rsquo;on met de c\u00f4t\u00e9 pour laisser un peu de suspense \ud83d\ude42 ).\u00a0\u00a0 Ce sont des cartes action qui nous disent ce qu&rsquo;on peut faire comme action:<br \/>\n&#8211; Placer un nouveau clan (1 clan = 1 pion) sur le plateau<br \/>\n&#8211; D\u00e9placer des clans d&rsquo;une tuile \u00e0 une autre et combattre \u00e9ventuellement<br \/>\n&#8211; Construire une citadelle<br \/>\n&#8211; Construire un temple<br \/>\n&#8211; Remplacer un clan adverse par un de siens<br \/>\n&#8211; Piocher une carte sp\u00e9ciale apportant certains bonus<br \/>\n&#8211; Explorer une nouvelle tuile<br \/>\n&#8211; &#8230;<\/p>\n<p>Aucune de ces actions n&rsquo;a de co\u00fbt.\u00a0 Inutile donc de s&#8217;emb\u00eater avec une gestion de ressources superficielle.\u00a0 Dans Inis, on va droit au but: gagner \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>Les combats<\/strong><br \/>\nAucun hasard je disais et ce, m\u00eame dans les combats!\u00a0 C&rsquo;est une gageure de trouver encore un moyen de r\u00e9aliser un combat sans hasard.\u00a0 Apr\u00e8s les syst\u00e8mes de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/09\/15\/diplomacy\/\" target=\"_blank\">Diplomacy<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/08\/03\/shogun\/\" target=\"_blank\">Shogun<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/10\/10\/trone-de-fer-ext-tempete-de-lames\/\" target=\"_blank\">Tr\u00f4ne de Fer<\/a>,\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/05\/21\/antike\/\" target=\"_blank\">Antike<\/a>,\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/02\/29\/mage-knight-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">Mage Knight <\/a>et\u00a0&#8230; <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\" target=\"_blank\">Barony <\/a>(!),\u00a0l&rsquo;auteur d&rsquo;Inis a aussi r\u00e9ussi \u00e0 trouver une nouvelle m\u00e9canique.\u00a0 Celui qui se d\u00e9place dans un lieu, peu importe le nombre d&rsquo;arm\u00e9es \u00e0 l&rsquo;arriv\u00e9e, est l&rsquo;attaquant et oblige un joueur pr\u00e9sent sur la tuile \u00e0, soit:<br \/>\n&#8211; Perdre un clan (= 1 pion)<br \/>\n&#8211; D\u00e9fausser 1 carte action<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11947\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-832x1024.png\" alt=\"1129 Inis 2.1\" width=\"480\" height=\"591\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-832x1024.png 832w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-243x300.png 243w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-130x160.png 130w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-199x245.png 199w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1-276x340.png 276w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-2.1.png 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a>Et m\u00eame si d\u00e9fausser une carte est cher, c&rsquo;est souvent plus int\u00e9ressant que de perdre le clan car s&rsquo;il vous reste minimum un clan vous pouvez soit retraiter sur une tuile adjacente, soit contre-attaquer le joueur qui devra, \u00e0 son tour, soit d\u00e9fausser une carte action soit perdre un clan.\u00a0 Ce syst\u00e8me est bien vu car un \u00e9l\u00e9ment nouveau rentre en jeu: la gestion des cartes actions!\u00a0 En effet, il vaut mieux avoir plus de cartes action que ses adversaires lorsqu&rsquo;on lance un combat.\u00a0 Certaines actions deviennent alors int\u00e9ressantes telles que celles qui permettent de tirer son tour en longueur en attendant que les autres jouent un tour de plus, ou en allant rechercher une carte action dans la d\u00e9fausse,&#8230;\u00a0 Sympa.\u00a0 Evidemment, celui qui ressortira grandi de tous les combats est celui qui n&rsquo;y participe pas car il ne perdra ni clan ni carte action.\u00a0\u00a0Inis va donc encourager les joueurs \u00e0 taper un minimum, et, de pr\u00e9f\u00e9rence vers celui qui est proche de la victoire&#8230; \ud83d\ude09<\/p>\n<p><strong>The number of the Beast<\/strong><br \/>\nEt l&rsquo;autre \u00e9l\u00e9ment g\u00e9nial d&rsquo;Inis est que, comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/10\/05\/sid-meiers-civilization-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">Civilization<\/a>, il y a 3 mani\u00e8res diff\u00e9rentes d&rsquo;obtenir la victoire.\u00a0 Pour les retenir, il suffit de penser \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WxnN05vOuSM\" target=\"_blank\">Iron Maiden<\/a>: 666 \ud83d\ude00<br \/>\n&#8211; La premi\u00e8re est d&rsquo;\u00eatre simplement pr\u00e9sent avec au minimum 1 clan sur 6 tuiles.<br \/>\n&#8211; La seconde est d&rsquo;\u00eatre pr\u00e9sent sur des tuiles o\u00f9 se trouvent en tout 6 sanctuaires.<br \/>\n&#8211; La troisi\u00e8me est de contr\u00f4ler 6 clans.\u00a0 Ce qui veut dire \u00eatre majoritaire sur une ou plusieurs tuiles o\u00f9 se trouvent au minimum 6 clans adverses (en minorit\u00e9 eux donc)<\/p>\n<p>La fin du jeu est d&rsquo;ailleurs tr\u00e8s abrupte puisque d\u00e8s qu&rsquo;un joueur satisfait \u00e0 une de ces conditions, il doit l&rsquo;annoncer et les autres n&rsquo;ont que le reste du tour en cours pour essayer de l&rsquo;en emp\u00eacher ce qui s&rsquo;av\u00e8re assez short.<\/p>\n<p><strong>Pouvoir des terrains<\/strong><br \/>\nLa vari\u00e9t\u00e9 des parties vient non seulement de l&rsquo;interaction entre les joueurs mais aussi des pouvoirs des terrains.\u00a0 Ce syst\u00e8me est d&rsquo;ailleurs bien vu car sans lui on aurait eu un jeu trop plat.\u00a0 Chaque tuile terrain est diff\u00e9rente et pioch\u00e9e au hasard lorsqu&rsquo;un joueur r\u00e9alise l&rsquo;action d&rsquo;exploration.\u00a0 A chaque terrain est associ\u00e9 un pouvoir.\u00a0 Le joueur majoritaire en clans gagne la carte pouvoir du terrain et peut l&rsquo;utiliser \u00e0 son tour.\u00a0 Cette carte donne un bonus au joueur.\u00a0 Il est dommage que certains pouvoirs soient clairement inint\u00e9ressants (comme regarder les cartes de la main d&rsquo;un adversaire) et j&rsquo;aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 des cartes un chouia plus puissantes (mais pas trop pour ne pas d\u00e9s\u00e9quilibrer le jeu).\u00a0 N\u00e9anmoins, certaines peuvent faire mal comme celle qui permet de r\u00e9aliser une action de d\u00e9placement.\u00a0 Lorsque ces cartes sont int\u00e9ressantes, cela attire les envies et permet d&rsquo;augmenter les enjeux.\u00a0 Non seulement ces pouvoirs aident \u00e0 varier les parties, mais en plus ils peuvent faire changer les strat\u00e9gies des joueurs.<\/p>\n<p>Inis est un jeu de la m\u00eame veine que <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/08\/27\/barony\/\" target=\"_blank\">Barony<\/a>, c&rsquo;est normal on est chez <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/matagot\/\" target=\"_blank\">Matagot <\/a>\ud83d\ude09\u00a0 .\u00a0 Il est plus simple et on doit moins s&rsquo;y casser les neurones.\u00a0 Les tours vont vite et le jeu est fluide.\u00a0 Il n&rsquo;y a aucun hasard au jeu et ce sont les d\u00e9cisions des joueurs et la vari\u00e9t\u00e9 des pouvoirs de terrain qui en font sa vari\u00e9t\u00e9.\u00a0 Les 3 mani\u00e8res diff\u00e9rentes de gagner des PVs imposent aux joueurs d&rsquo;\u00eatre tr\u00e8s attentifs aux autres au risque de se faire surprendre par une victoire instantan\u00e9e d&rsquo;un adversaire.\u00a0 Inis est une belle surprise et sortira en courant 2016.\u00a0 Il plaira aux amateurs de jeux de combats sans hasard et assez l\u00e9ger.\u00a0 Avec Inis, viva la revolucion! \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________________________________________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11942\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862.jpg\" alt=\"1129 Inis 3\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862.jpg 3264w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1129-Inis-3-e1444737858862-160x120.jpg 160w, 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