{"id":12012,"date":"2015-11-23T08:46:47","date_gmt":"2015-11-23T07:46:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=12012"},"modified":"2016-04-13T23:55:42","modified_gmt":"2016-04-13T21:55:42","slug":"t-i-m-e-stories-the-marcy-case","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/11\/23\/t-i-m-e-stories-the-marcy-case\/","title":{"rendered":"T.I.M.E Stories: The Marcy Case"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-12014\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1.jpg\" alt=\"1139 Time Stories Marcy 1\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-1-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a07 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Avant d\u2019expliquer mon ressenti sur ce nouveau sc\u00e9nario, je voulais vous relater l\u2019histoire de la pr\u00e9paration de cette longue soir\u00e9e jeu.\u00a0 Comme d\u2019hab, j\u2019envoie un mail aux potes pour leur proposer une soir\u00e9e T.I.M.E. Stories The Marcy Case et tout le monde est enthousiaste sauf Philrey qui demande \u00e0 jouer \u00e0 autre chose car il aimerait bien jouer \u00e0 ce sc\u00e9nar avec d\u2019autres personnes pour leur faire d\u00e9couvrir ce splendide jeu.\u00a0 Ha.\u00a0 Comment fait-on alors\u00a0?\u00a0 Comme Philrey est pr\u00e9sent \u00e0 toutes nos soir\u00e9es jeux, on ne pourra alors jamais jouer \u00e0 ce sc\u00e9nario\u00a0?\u00a0 Ou bien on l\u2019exclut d\u2019une de nos prochaines soir\u00e9es&#8230;\u00a0 C\u2019est pas tr\u00e8s cool tout \u00e7a.\u00a0 Bon, finalement il a craqu\u00e9 et nous a dit qu\u2019il fera d\u00e9couvrir le jeu \u00e0 ses potes lors de la sortie du prochain sc\u00e9nario.\u00a0 OK mais ce n\u2019est que postposer le probl\u00e8me qui risque de survenir \u00e0 nouveau lors de la sortie du prochain sc\u00e9nar (pr\u00e9vue pour les f\u00eates de fin d\u2019ann\u00e9e gnarc gnarc\u00a0\ud83d\ude42 ).\u00a0 C\u2019est une situation particuli\u00e8re qu\u2019on n\u2019avait encore jamais eue auparavant lors de nos soir\u00e9es jeux et qui est propre \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/03\/t-i-m-e-stories\/\" target=\"_blank\">T.I.M.E. Stories<\/a>.\u00a0 C\u2019est \u00e9videmment le gros souci du jeu, sa rejouabilit\u00e9.\u00a0 Pire, rien que l\u2019envie de le faire d\u00e9couvrir \u00e0 plusieurs joueurs est calm\u00e9e par l\u2019impossibilit\u00e9 de le faire sauf si on est pr\u00eat \u00e0 se \u00ab\u00a0sacrifier\u00a0\u00bb en ne jouant pas avec les autres ou en faisant le \u00ab\u00a0muet\u00a0\u00bb comme j\u2019ai pu lire par-ci par-l\u00e0 mais \u00e7a reste bof bof comme exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p>T.I.M.E Stories: The Marcy Case est la premi\u00e8re extension pour <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/03\/t-i-m-e-stories\/\" target=\"_blank\">T.I.M.E. Stories<\/a>.\u00a0 Mais, peut-on vraiment parler d\u2019extension\u00a0?\u00a0 Je dirais non car, \u00e0 l\u2019exception du mat\u00e9riel de la boite de base, on n\u2019utilise pas le sc\u00e9nario de base.\u00a0 Une extension serait plut\u00f4t comme une sorte de bifurcation\/nouveaux lieux et nouvelles qu\u00eates dans le cadre du sc\u00e9nario de base.\u00a0 Tout \u00e7a pour dire que nous n\u2019avons pas \u00e0 faire avec une extension mais avec un nouveau sc\u00e9nario tout simplement.<\/p>\n<p>Ce qui frappe d\u2019ailleurs avec ce sc\u00e9nario, c\u2019est tout d\u2019abord son auteur, Nicolas Normandon qui nous a d\u00e9j\u00e0 pondu <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/10\/23\/city-of-horror\/\" target=\"_blank\">City of Horror<\/a>.\u00a0 Mais peut-on vraiment parler d\u2019auteur\u00a0?\u00a0 Ne devrait-on pas plut\u00f4t dire sc\u00e9nariste\u00a0?\u00a0 Bref, son sc\u00e9nariste est diff\u00e9rent de celui de la boite de base.\u00a0 Et comme je l\u2019expliquais dans ma chronique de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/03\/t-i-m-e-stories\/\" target=\"_blank\">T.I.M.E. Stories<\/a>, c\u2019est l\u00e0 toute la force du jeu. \u00a0Maintenant que le concept est lanc\u00e9, les sc\u00e9narios sont ouverts \u00e0 tout le monde, et \u00e7a, c\u2019est vraiment excellent.<\/p>\n<p>Difficile \u00e9videmment de vous parler du sc\u00e9nario Marcy Case en lui-m\u00eame puisque je ne veux pas vous le d\u00e9voiler.\u00a0 Je dirais alors simplement qu\u2019il est, pour moi, un cran en dessous d\u2019Asylum, le sc\u00e9nario de la boite de base.\u00a0 Un cran en-dessous \u00e0 cause de sa complexit\u00e9 beaucoup trop \u00e9lev\u00e9e.\u00a0 Apr\u00e8s 3 runs et 5 heures de jeux, on \u00e9tait encore nulle part.\u00a0 Pourquoi\u00a0?\u00a0 Parce qu\u2019il y avait 1 endroit, je veux dire 1 carte, qu\u2019on n\u2019avait jamais explor\u00e9 dans aucun des 3 runs tant l\u2019endroit nous paraissait insignifiant.\u00a0 Et rien, dans tous les autres endroits, nous indiquait qu\u2019il fallait aller chercher par l\u00e0.\u00a0 Cette m\u00e9saventure nous incite \u00e0 nous dire que dor\u00e9navant, dans les prochains sc\u00e9narios, on devra fouiller vraiment partout sans aucun lien logique ni discussion entre les joueurs, juste pour savoir en 2 runs ce qui nous attend derri\u00e8re chaque carte.\u00a0 Ensuite, au 3\u00e8me run, lorsqu\u2019on connait le contenu de chaque carte, on r\u00e9alise le strict n\u00e9cessaire pour arriver \u00e0 r\u00e9soudre le sc\u00e9nar.\u00a0 C\u2019est un constat un peu tristounet pour nous qui aimons particuli\u00e8rement ces discussions pour savoir que faire, o\u00f9 aller, qui rencontrer, que fouiller,&#8230;\u00a0 Si le jeu se r\u00e9sume \u00e0 tout fouiller pour tout savoir quitte \u00e0 perdre 2 runs, \u00e7a rend nos discussions tout \u00e0 fait inutiles et diminue d\u2019autant plus l\u2019int\u00e9r\u00eat du jeu.<\/p>\n<p>Mais, \u00e0 l\u2019exception de cette difficult\u00e9 mal dos\u00e9e, le sc\u00e9nario nous plonge dans un univers totalement diff\u00e9rent que celui du premier sc\u00e9nar et c\u2019est vraiment terrible.\u00a0 Les illus sont totalement diff\u00e9rentes mais toujours aussi splendides.\u00a0 C\u2019est la plus grande surprise lorsqu\u2019on d\u00e9couvre le premier lieu d\u2019arriv\u00e9e.\u00a0 Et d\u00e8s les premi\u00e8res d\u00e9couvertes dans ce lieu, on rigole bien car on voit bien comment on va \u00e9voluer dans cet univers particulier et tellement diff\u00e9rent du premier.\u00a0 Les sensations, les actions de nos personnages et les d\u00e9cisions du groupe vont se faire sur base d\u2019\u00e9l\u00e9ments bien diff\u00e9rents que ceux du premier sc\u00e9nario.\u00a0 Rien que pour \u00e7a, The Marcy Case vaut le d\u00e9tour.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a0 6,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Yes, une nouvelle partie de T.I.M.E Stories avec une nouvelle histoire et \u00e9nigme \u00e0 r\u00e9soudre. Mais avec l&rsquo;exp\u00e9rience du sc\u00e9nario Asylum, le premier sorti avec la bo\u00eete de base. Je vous avoue aussi que l&rsquo;inqui\u00e9tude \u00e9tait aussi pr\u00e9sente. En effet, apr\u00e8s mon enthousiasme suite \u00e0 notre d\u00e9couverte de cette bombe ludique, les questions se bousculaient dans ma t\u00eate: est-ce qu&rsquo;on aura le m\u00eame ressenti qu&rsquo;apr\u00e8s notre premi\u00e8re partie? Est-ce que le soufflet ne va pas retomber? Est-ce que le th\u00e8me sera similaire? est-ce que &#8230;?<\/p>\n<p>Premi\u00e8re petite d\u00e9ception, le th\u00e8me li\u00e9 \u00e0 des \u00eatres qu&rsquo;on pourrait assimiler (presque) \u00e0 des zombies. Un peu facile, non? Ensuite, vue notre exp\u00e9rience du premier sc\u00e9nario, deux strat\u00e9gies sont discut\u00e9es: la premi\u00e8re propos\u00e9e est d&rsquo;explorer un max puisqu&rsquo;on sait d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 qu&rsquo;on y arrivera pas en une seule session. La deuxi\u00e8me, que je d\u00e9fendais, est d&rsquo;essayer quand m\u00eame afin de ne pas enlever l&rsquo;attrait du jeu lui-m\u00eame. La discussion fut assez longue l\u00e0-dessus \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Je ne rentrerai pas dans les d\u00e9tails du sc\u00e9nario pour ne pas divulger des infos \u00e0 ceux qui envisage de s&rsquo;y attaquer prochainement.<\/p>\n<p>Le jeux en lui-m\u00eame reste excellent. On s&rsquo;est plant\u00e9 \u00e9videmment la premi\u00e8re fois. Je regrette par contre le hasard nettement plus pr\u00e9sent dans ce sc\u00e9nario. En effet, \u00e0 plusieurs reprise, on doit choisir 1 carte parmi plusieurs. On a eu de la chance de choisir la bonne tout de suite. Dans le cas contraire, on aurait certainement perdu plus de temps (pr\u00e9cieux); Un autre cas, on prend 4 cartes al\u00e9atoirement parmi 6 pour les placer sur le plateau. Franchement, j&rsquo;ai un peu de mal \u00e0 saisir le pourquoi de ce choix? On ne refera pas le sc\u00e9nario lorsqu&rsquo;on l&rsquo;aura r\u00e9ussi, donc pas vraiment besoin de \u00ab\u00a0renouveler\u00a0\u00bb avec des cartes suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>Globalement donc, assez d\u00e9\u00e7u du \u00ab\u00a0Marcy case\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0 7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ce second sc\u00e9nario confirme mes premi\u00e8res impressions de\u00a0notre premi\u00e8re exp\u00e9rience avec le jeu Times Stories, et accentue les d\u00e9fauts per\u00e7us.<\/p>\n<p>Time Stories nous fait vivre une exp\u00e9rience\u00a0ludique unique, \u00e0 la fronti\u00e8re entre un jeu de r\u00f4le guid\u00e9 et le jeu de plateau.\u00a0 En\u00a0cela, le concept est remarquable et\u00a0l&rsquo;histoire nous plonge dans un univers prenant et\u00a0captivant.\u00a0 C&rsquo;est vrai avec le premier sc\u00e9nario et confirm\u00e9 avec le second !<\/p>\n<p>Mais malheureusement, le challenge est de mon point de vue trop difficile &#8230;\u00a0Soit on a loup\u00e9 un point de r\u00e8gle, soit on est compl\u00e8tement nul chez Vin d&rsquo;Jeu, soit la difficult\u00e9 est trop \u00e9lev\u00e9e.\u00a0 Et ce qui me fait dire que la troisi\u00e8me option est la bonne est que l&rsquo;analyse \u00e0 posteriori des cartes du sc\u00e9nario indique\u00a0qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas plusieurs possibilit\u00e9s pour arriver au but.\u00a0\u00a0Et que le chemin est relativement long et parsem\u00e9 d&#8217;emb\u00fbches.\u00a0\u00a0 Le jeu ne devrait pas non plus verser dans une facilit\u00e9 excessive, mais\u00a0l&rsquo;objectif devrait \u00eatre atteignable apr\u00e8s 2 ou 3 runs &#8230;<\/p>\n<p>Nous avons\u00a0eu une discussion pendant le jeu.\u00a0 Je pr\u00e9conisais une approche\u00a0du jeu\u00a0syst\u00e9matique :\u00a0\u00ab\u00a0<em>on sait qu&rsquo;on n&rsquo;y arrivera pas ce run-ci, donc d\u00e9couvrons tout, analysons tout et\u00a0aura plus d&rsquo;indications pour le run suivant<\/em>\u00ab\u00a0.\u00a0 Approche rejet\u00e9e par PhilRey qui voyait l\u00e0 une approche trop scientifique du jeu, qui n&rsquo;en \u00e9tait plus un.\u00a0 Si on d\u00e9couvre tout, sans r\u00e9fl\u00e9chir et sans discuter, que reste-t&rsquo;il au jeu ?\u00a0 Est-ce encore un jeu ?\u00a0 Et pourtant, apr\u00e8s 3 runs loup\u00e9s, et\u00a0toujours tr\u00e8s loin de l&rsquo;objectif au bout de 5 heures de jeu, je reste persuad\u00e9 que sans cette approche syst\u00e9matique, ca n&rsquo;est pas faisable.<\/p>\n<p>Dommage &#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Benoit<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Time Stories me fait penser \u00e0 une bande dessin\u00e9e que l&rsquo;on d\u00e9couvre de fa\u00e7on interactive.<\/p>\n<p>C&rsquo;est tr\u00e8s excitant d&rsquo;y p\u00e9n\u00e9trer pour un premier \u00ab\u00a0run\u00a0\u00bb. Dans le \u00ab\u00a0Marcy Case\u00a0\u00bb on imagine plein de scenarii plus ou moins extravagants ou r\u00e9alistes, on les discute en \u00e9quipe et on prend au final une d\u00e9cision motiv\u00e9e par une logique qui, on l&rsquo;esp\u00e8re, correspondra \u00e0 celle de l&rsquo;auteur.\u00a0 En plus, on s&rsquo;amuse \u00e0 se prendre pour notre r\u00e9ceptacle &#8211; une jeune reporter assez sexy dans mon cas&#8230; C&rsquo;est franchement g\u00e9nial!<\/p>\n<p>Apr\u00e8s ces deux premi\u00e8res heures de jeu, \u00e7a coince pour plusieurs raisons:<br \/>\n&#8211; le deuxi\u00e8me run est nettement moins marrant: on passe en revue les bonnes et mauvaises d\u00e9cisions du premier run (pas facile \u00e0 discriminer) et on optimise, mais sans jamais savoir si nos hypoth\u00e8ses sont les bonnes on r\u00e9alise qu&rsquo;il faut tout tenter pour mettre les pi\u00e8ces du puzzle ensemble.<br \/>\n&#8211; Nos pseudo logiques \u00e9taient totalement veines. Assez frustrant apr\u00e8s 4 heures de jeu et 3 runs<br \/>\n&#8211; la chance est trop pr\u00e9sente; exemple: 3 possibilit\u00e9s, rien ne permet de choisir entre les 3 choix, deux catastrophiques (5 temps perdus) et un nous permet de passer l&rsquo;\u00e9tape&#8230;<\/p>\n<p>Les 2, 3, 4, &#8230; 10 \u00ab\u00a0runs\u00a0\u00bb apr\u00e8s le premier deviennent tr\u00e8s fastidieux et de moins en moins fun.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_____________________________________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12013\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2.jpg\" alt=\"1139 Time Stories Marcy 2\" width=\"1024\" height=\"453\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2-300x132.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2-160x70.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2-520x230.jpg 520w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/1139-Time-Stories-Marcy-2-720x318.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Avant d\u2019expliquer mon ressenti sur ce nouveau sc\u00e9nario, je voulais vous relater l\u2019histoire de la pr\u00e9paration de cette longue soir\u00e9e jeu.\u00a0 Comme d\u2019hab, j\u2019envoie un mail aux potes pour leur proposer une soir\u00e9e T.I.M.E. 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