{"id":12115,"date":"2015-11-24T15:26:49","date_gmt":"2015-11-24T14:26:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=12115"},"modified":"2015-11-24T15:56:59","modified_gmt":"2015-11-24T14:56:59","slug":"simurgh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2015\/11\/24\/simurgh\/","title":{"rendered":"Simurgh"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-12117\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-1.png\" alt=\"1147 Simurgh 1\" width=\"400\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-1.png 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-1-300x300.png 300w, 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href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/05\/07\/hyperborea\/\" target=\"_blank\">Hyperborea<\/a>.<\/p>\n<p>Le plateau et le mat\u00e9riel de Simurgh en jettent.\u00a0 Les pions, m\u00eame s\u2019ils sont en plastique, sont magnifiques et les illustrations du plateau sont tout bonnement g\u00e9niales\u00a0jusque dans les petits d\u00e9tails.\u00a0 On y est \u00e0 fond dans cette cit\u00e9 de dragonniers (je vous conseille d\u2019ailleurs la quadrilogie <a href=\"https:\/\/www.google.be\/?gws_rd=ssl#q=eragon\" target=\"_blank\">Eragon <\/a>si vous aimez lire des histoires de dragons).\u00a0 On a envie de bouffer les pions viande tant ils offrent une belle couleur rouge sang tandis que les cubes bois et acier, ainsi que les jetons en carton parchemins et couteaux sont un cran en dessous du reste.<\/p>\n<p>Simurgh est un jeu de placement d\u2019ouvriers assez classique.\u00a0 2 types d\u2019ouvriers\u00a0: les simples vassaux et les dragonniers.\u00a0 Les dragonniers peuvent \u00eatre jou\u00e9s sur n\u2019importe quelle case action, les vassaux ne peuvent pas \u00eatre jou\u00e9s sur les cases d\u2019action \u00ab\u00a0dragonniers\u00a0\u00bb.\u00a0 2 types de cases d\u2019action\u00a0: les cases d\u2019action unique o\u00f9 on ne peut y placer un pion que si elle est libre et les cases d\u2019action multiples o\u00f9 on peut s\u2019y placer m\u00eame si un autre pion s\u2019y trouve.\u00a0 A l\u2019image de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/30\/the-manhattan-project-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">Manhattan project<\/a>, \u00e0 son tour on va, soit placer 1 pion et r\u00e9aliser l\u2019action, soit reprendre ses pions.\u00a0 Mais contrairement \u00e0 son inspirateur, Simurgh n\u2019est pas tr\u00e8s bloquant et il est rare qu\u2019on ne puisse pas ex\u00e9cuter l\u2019action voulue.\u00a0 C\u2019est dommage car un peu plus de tension, de planification et de blocages auraient \u00e9t\u00e9 les bienvenus.<\/p>\n<p><strong>Les actions<\/strong> sont, elles aussi, assez classiques\u00a0:<br \/>\n1)R\u00e9colter des ressources<br \/>\n2)Echanger des ressources<br \/>\n3)D\u00e9penser des ressources pour gagner des nouveaux ouvriers<br \/>\n4)D\u00e9penser des ressources pour gagner des cartes<br \/>\n5)D\u00e9penser des ressources pour piocher et placer une tuile objectif<br \/>\n6)D\u00e9penser des ressources pour gagner des PVs<br \/>\nEn plus de vos actions principales, vous pouvez aussi ex\u00e9cuter quelques actions gratuites.<\/p>\n<p>Attardons-nous sur 3 actions\u00a0:<br \/>\n<strong>1)R\u00e9colter des ressources<br \/>\n<\/strong>M\u00eame si ce n\u2019est pas original, sachez que vos ressources sont limit\u00e9es \u00e0 12 ce qui va exiger une bonne gestion de votre part.<br \/>\n<strong>4)D\u00e9penser des ressources pour gagner des cartes<br \/>\n<\/strong>Il y a 2 types de cartes que l\u2019on peut recevoir\u00a0parmi un choix de 4 cartes face visible:<br \/>\n<strong>a.Les cartes dragons<\/strong> qui vont vous donner certains bonus en cours de partie (principalement des ressources ou des PVs).\u00a0 Chaque carte dragon donne 3 bonus repr\u00e9sent\u00e9s par un jeton chacun sur la carte dragon.\u00a0 Quand on veut prendre un des bonus, on retire le jeton correspondant.\u00a0 Ce qui est d\u00e9j\u00e0 sympa dans ce m\u00e9canisme, est qu\u2019une action autorise de replacer des jetons sur nos cartes dragons, permettant, par la m\u00eame, de b\u00e9n\u00e9ficier une nouvelle fois du m\u00eame bonus.\u00a0 Une bonne gestion de ces bonus est importante&#8230;<br \/>\n<strong>b.Les cartes action<br \/>\n<\/strong>C\u2019est ici toute la particularit\u00e9 de Simurgh.\u00a0 Contrairement \u00e0 la majorit\u00e9 des jeux actuels, les cartes ne sont ni des bonus qu\u2019on va pouvoir recevoir en cours de partie ni des objectifs \u00e0 atteindre.\u00a0 Non, ce sont des cartes action pourvues chacune de 4 cases d\u2019action.\u00a0 A son tour, au lieu de r\u00e9aliser une action, on peut placer une carte action (pr\u00e9c\u00e9demment acquise) sur le plateau et y placer un de ses pions pour ex\u00e9cuter l\u2019action correspondante.\u00a0 Et ces actions sont m\u00e9ga bal\u00e8zes.\u00a0 Elles permettent en g\u00e9n\u00e9ral de gagner beaucoup plus de ressources ou de PVs qu\u2019\u00e0 la normale.\u00a0 Comme la majorit\u00e9 des cases d\u2019action de ces cartes sont des actions d\u2019\u00e9change (donner ceci pour obtenir cela), les joueurs vont planifier avant de jouer de telles cartes et obtenir les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 l\u2019avance.\u00a0 Alors qu\u2019on pense qu\u2019il y ait un risque que les autres joueurs profitent eux aussi des autres cases d\u2019action m\u00e9ga bal\u00e8zes de vos cartes, ce risque est assez minime car eux, ne peuvent pas anticiper ce que vous allez jouer comme carte.<\/p>\n<p>Certaines cartes pr\u00e9sentent une sorte de parcours qui peut \u00eatre emprunt\u00e9 par plusieurs joueurs et dont la case d\u2019arriv\u00e9e donne toujours un grand bonus.\u00a0 On aurait pu croire qu\u2019une certaine course entre les joueurs aurait pu avoir lieu sur ces cartes mais il n\u2019en est rien puisque le joueur qui joue la carte a un trop grand avantage par rapport aux autres\u00a0: il aura pu s\u2019y pr\u00e9parer en r\u00e9coltant les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 l\u2019avance.<\/p>\n<p><strong>5)D\u00e9penser des ressources pour piocher et placer une tuile objectif<br \/>\n<\/strong>L\u00e0 aussi le jeu est original puisque c\u2019est une action de piocher et placer une tuile objectif qui va donner des PVs \u00e0 tous les joueurs.\u00a0 G\u00e9n\u00e9ralement, dans d\u2019autres jeux, tous les joueurs connaissent les objectifs \u00e0 l\u2019avance ou tous les joueurs en connaissent un secret.\u00a0 Simurgh propose une sorte de compromis entre ces 2 solutions\u00a0: en tant qu\u2019action, un joueur pioche les 3 premi\u00e8res tuiles objectifs et en choisit une qu\u2019il place sur un des 4 emplacements.\u00a0 C\u2019est une action particuli\u00e8re qu\u2019il ne vaut mieux pas jouer trop t\u00f4t car tous les joueurs risquent d\u2019en profiter mais pas trop tard non plus pour \u00e9viter que les autres joueurs choisissent cette action avant vous.\u00a0 Le timing de cette action est important.\u00a0 G\u00e9n\u00e9ralement ces cartes apportent beaucoup de PVs en fonction des types de dragons dessin\u00e9s sur vos cartes dragon (cfr action 4)a.).\u00a0 Un peu de chance est n\u00e9cessaire car lorsque vous r\u00e9alisez cette action, il vous faudra prier dame chance pour qu\u2019au moins une des 3 cartes objectifs pioch\u00e9es repr\u00e9sente des types de dragons que vous poss\u00e9dez tout en \u00e9vitant que ces dragons soient repr\u00e9sent\u00e9s sur les cartes dragons adverses&#8230;\u00a0 Et comme ces cartes rapportent beaucoup de PVs et peuvent donc faire la diff\u00e9rence \u00e0 elles seules, mieux vaut que la chance soit avec vous &#8230; et avec votre esprit\u00a0!\u00a0\ud83d\ude09<\/p>\n<p>Simurgh n\u2019offre pas de nombreuses strat\u00e9gies diff\u00e9rentes.\u00a0 M\u00eame si le jeu est peu tendu, vous allez devoir bien g\u00e9rer vos ressources, vos ouvriers (bien que comme d\u2019hab, mieux vaut en avoir un max) et vos jetons dragon bonus.\u00a0 Vous allez piocher des cartes actions pour ensuite r\u00e9colter les ressources n\u00e9cessaires et bien vous pr\u00e9parer pour \u00eatre pr\u00eat \u00e0 profiter un max de ces cartes action et des PVs qu\u2019elles procurent lorsque vous d\u00e9ciderez de les jouer.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">7\/10\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Simurgh, Simurgh&#8230; Simurgh toi-m\u00eame! Mais&#8230; de quoi parle-t-on au fait? Les Simurgh sont de puissants dragons, et dans ce jeu ils vont vous aider \u00e0 devenir le clan le plus puissant.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Simurgh est un jeu de placement d&rsquo;ouvriers assez classique dans ses r\u00e8gles ou son d\u00e9roulement, avec quelques petites sp\u00e9cificit\u00e9s mais sans innovation tr\u00e8s marquante. Je dirais plut\u00f4t qu&rsquo;il mixe des ingr\u00e9dients connus pour faire sa propre popotte, qui n&rsquo;est pas succulente mais n\u00e9anmoins comestible.\u00a0\ud83d\ude00<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A son tour on aura le choix entre deux actions: placer un vassal (en clair mettre son meeple sur une case libre du plateau) ou retirer un ou plusieurs (ou tous) ses vassaux d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9s. Simple. Il y a deux types de vassaux: les simples et les malabars (ces derniers chevauchant un fier Simurgh). Seuls les malabars ont acc\u00e8s \u00e0 toutes les cases du plateau, les simples se contentant des cases o\u00f9 il ne faut pas \u00eatre un malabar. Il y a plein d&#8217;emplacement diff\u00e9rents sur le plateau, qui ont \u00e9videmment des effets diff\u00e9rents: gagner des ressources, \u00e9changer des ressources, \u00e9changer des vassaux contre des points ou des ressources, recruter de nouveaux vassaux, acheter une tuile dragon (j&rsquo;y reviens), acheter des marqueurs d&rsquo;habilit\u00e9 (j&rsquo;y reviens \u00e9galement), et placer une tuile objectif (reviens gamin, c&rsquo;\u00e9tait pour rire!).<\/p>\n<p>Chaque joueur peut \u00e9galement r\u00e9aliser une fois par tour chacune des actions \u00ab\u00a0gratuites\u00a0\u00bb suivantes: placer une tuile action (une tuile action donne de nouveaux choix \u00e0 tous les joueurs, on peut la placer juste avant de jouer un vassal pour pouvoir en profiter en premier), avancer un dragon sur une tuile exploration (qui est une des sortes de tuile action &#8211; les tuiles exploration permettent en g\u00e9n\u00e9ral de gagner des points de victoire) et enfin utiliser une capacit\u00e9 d&rsquo;une tuile dragon en d\u00e9pensant le marqueur d&rsquo;habilit\u00e9 correspondant. Chaque joueur commence avec une tuile dragon devant lui, ayant 3 habilit\u00e9s. On peut acheter de nouvelles tuiles dragon pendant la partie (cfr ci-dessus, les actions \u00ab\u00a0normales\u00a0\u00bb), et\/ou remettre des marqueurs d&rsquo;habilit\u00e9 sur une habilit\u00e9 d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9e sur une tuile dragon d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9e (cfr ci-dessus \u00e9galement, les actions \u00ab\u00a0normales\u00a0\u00bb), ce qui permettra d&rsquo;utiliser l&rsquo;habilit\u00e9 \u00e0 \u00a0nouveau.<\/p>\n<p>A la fin on compte les points, ceux accumul\u00e9s pendant la partie, et ceux \u00e9ventuellement gagn\u00e9s via la ou les tuiles objectifs qui ont \u00e9t\u00e9 plac\u00e9es pendant la partie par tous les joueurs (chaque objectif s&rsquo;appliquant \u00e0 tout le monde, cfr ci-dessus, reviens gamin c&rsquo;\u00e9tait pour rire une derni\u00e8re fois!).<\/p>\n<p>Verdict? Ni bien ni mal, bien au contraire. Un jeu d&rsquo;optimisation de ressources tout \u00e0 fait classique, dans une th\u00e9matique dragonnesque, pas du tout d\u00e9sagr\u00e9able \u00e0 jouer mais sans casser 3 pattes \u00e0 un canard (heureusement, le pauvre sinon), relativement chanceux quand m\u00eame (quand vous placez une tuile objectif vous en choisissez une parmi 3 tir\u00e9es au hasard. Donc si vous tirez une tuile objectif qui colle pile-poil \u00e0 votre jeu, ben \u00e7a peut \u00eatre banco). Donc \u00e0 ne pas prendre pour ce que ce n&rsquo;est pas, mais d\u00e9cent si on aime le genre et le visuel du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey212<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a07,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Heureusement, SwatSh a pu mettre la main sur une bo\u00eete de Simurgh \u00e0 Essen (2015). Ce jeu avait piqu\u00e9 ma curiosit\u00e9 par son design (la bo\u00eete est magnifique). SwatSh s&rsquo;attaque donc \u00e0 l&rsquo;explication et la partie peut d\u00e8s lors d\u00e9buter.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">A la fin de la partie, je suis l\u00e9g\u00e8rement d\u00e9\u00e7u. Simurgh reprend des \u00e9l\u00e9ments connus et les agence \u00e0 merveille mais les tours restent semblables, avec tr\u00e8s peu d&rsquo;interaction entre les joueurs. Avec le recul, Simurgh offre quand m\u00eame un plaisir ludique particulier. Les aspects que j&rsquo;ai retenus sont:<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; Les cartes\/tuiles que l&rsquo;on place sont disponibles \u00e0 tous. Il m&rsquo;est donc arriv\u00e9 plusieurs fois de ne pas en placer une sur le plateau car cela aurait offert plus de choix \u00e0 mes adversaires. J&rsquo;ai attendu d&rsquo;\u00eatre mieux \u00ab\u00a0\u00e9quip\u00e9\u00a0\u00bb pour la jouer. C&rsquo;est un aspect que je trouve d&rsquo;ailleurs int\u00e9ressant et qu&rsquo;on a pas beaucoup exploit\u00e9. En effet, on se pr\u00e9pare \u00e0 l&rsquo;avance afin d&rsquo;\u00eatre pr\u00eat \u00e0 profiter de la carte que l&rsquo;on joue. Seules celles qui offraient des ressources furent utilis\u00e9es par plusieurs joueurs.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; M\u00eame si c&rsquo;est du \u00ab\u00a0d\u00e9j\u00e0 vu\u00a0\u00bb, le fait d&rsquo;avoir 2 type de pions diff\u00e9rents, dont l&rsquo;un a acc\u00e8s \u00e0 plus d&rsquo;endroits, est quelque chose que j&rsquo;appr\u00e9cie. Cela nous force en effet de bien planifier ses actions en fonction.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; Les ressources limit\u00e9es, c&rsquo;est toujours un plus car cela \u00e9vite qu&rsquo;un joueur les accumule pour ensuite d\u00e9rouler et profiter de tout.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; Les tuiles objectifs sont par contre assez &#8230; al\u00e9atoires. C&rsquo;\u00e9tait d&rsquo;ailleurs assez surprenant de voir que les dessins de dragons devaient absolument correspondre aux dessins de nos cartes dragons. La partie s&rsquo;est d&rsquo;ailleurs gagn\u00e9e l\u00e0-dessus. Le jeu tourne d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s bien sans cela, on pourrait donc peut-\u00eatre s&rsquo;en passer pour \u00e9viter le coup de bol \u00e0 la fin.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<\/strong><span style=\"color: #800000;\"><strong>7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>J&rsquo;avoue avoir \u00e9t\u00e9 surpris par le jeu. A la vue de l&rsquo;illustration de la boite et du magnifique mat\u00e9riel d\u00e9ball\u00e9 sur les tables \u00e0 ESSEN, je n&rsquo;ai pas pu r\u00e9sister \u00e0 l&rsquo;envie d&rsquo;en prendre un exemplaire. Avec des figurines de soldats et de dragons, une immense cit\u00e9 dessin\u00e9e sur le plateau, et de nombreuses tuiles, je m&rsquo;attendais \u00e0 un jeu l\u00e9gendaire dans un monde fantastique.<\/p>\n<p>Si le th\u00e8me est bien celui ci, Simurgh est, en fait, un jeu de placement plut\u00f4t standard dans une cat\u00e9gorie familial, familial plus &#8230;<\/p>\n<p>Donc beaucoup de mat\u00e9riel pour un jeu plut\u00f4t simple.<\/p>\n<p>Simurgh\u00a0n&rsquo;est pas d\u00e9sagr\u00e9able et le jeu est vraiment joli. Mais le th\u00e8me et le mat\u00e9riel m&rsquo;ont paru surdimensionn\u00e9 par rapport \u00a0\u00e0 la m\u00e9canique du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ainsi, par exemple, on aurait pu utiliser de simples cartes au lieu des nombreuses tuiles, finalement encombrantes et en r\u00e9duire ainsi le prix.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">______________________________________<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12116\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3.jpg\" alt=\"1147 Simurgh 3\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3.jpg 4000w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1147-Simurgh-3-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Parmi les sorties d\u2019Essen de cette ann\u00e9e 2015 de l\u2019\u00e9diteur NSKN games se trouvait le tr\u00e8s beau Simurgh.\u00a0 Pierlucca Zizzi, son auteur, est loin d\u2019\u00eatre un inconnu puisqu\u2019il a d\u00e9j\u00e0 \u0153uvr\u00e9 dans de tr\u00e8s bons jeux tels que Asgard ou Hyperborea. 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