{"id":12610,"date":"2016-02-01T22:00:14","date_gmt":"2016-02-01T21:00:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=12610"},"modified":"2016-04-13T22:41:45","modified_gmt":"2016-04-13T20:41:45","slug":"a-study-in-emerald-seconde-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/02\/01\/a-study-in-emerald-seconde-edition\/","title":{"rendered":"A Study in Emerald (seconde \u00e9dition)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/01\/a-study-in-emerald-seconde-edition\/1197-a-study-1\/\" rel=\"attachment wp-att-12613\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-12613\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1.jpg\" alt=\"1197 A Study 1\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-1-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 7\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Avec cette seconde \u00e9dition, l&rsquo;excellent auteur qu&rsquo;est <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/martin-wallace\/\" target=\"_blank\">Martin Wallace <\/a>a r\u00e9alis\u00e9 une version all\u00e9g\u00e9e de son excellent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/06\/05\/a-study-in-emerald\/\" target=\"_blank\">A Study in Emerald<\/a>.\u00a0 Et elle en avait besoin car si vous vous souvenez de ma critique de cette <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/06\/05\/a-study-in-emerald\/\" target=\"_blank\">premi\u00e8re version<\/a>, je lui reprochais principalement cette trop grande complexit\u00e9.<\/p>\n<p>Et il y est parvenu tout en gardant l&rsquo;essence m\u00eame du jeu: 2 clans s&rsquo;affrontent, les Loyalistes contre les Restaurationistes (et les royalistes n&rsquo;ont rien \u00e0 voir l\u00e0 dedans Dan \ud83d\ude00 ).\u00a0 Chaque joueur fait partie secr\u00e8tement d&rsquo;un clan.\u00a0 En fonction du clan o\u00f9 chacun se trouve, on marquera des points diff\u00e9rents en fonction des cartes qu&rsquo;on gagnera.\u00a0 Certaines cartes apportent des PV aux Loyalistes et d&rsquo;autres en donnent aux Restaurationistes.\u00a0 Evidemment, au fur et \u00e0 mesure de l&rsquo;avanc\u00e9e du jeu et en fonction des cartes que chacun obtiendra on se doutera ou pas du camps de chacun.\u00a0 Mais attention car les joueurs Loyalistes gagnent des points s&rsquo;ils assassinent des agents (= pions)\u00a0de joueurs Restaurationistes!\u00a0 Mieux vaut donc, surtout pour les Restaurationistes, rester discret sur ses intentions \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Le truc excellent que Martin a gard\u00e9 d&rsquo;un jeu \u00e0 l&rsquo;autre c&rsquo;est la coop\u00e9ration \u00ab\u00a0oblig\u00e9e\u00a0\u00bb entre les joueurs d&rsquo;un m\u00eame clan.\u00a0 Ici aussi, on va regarder le joueur avec le moins de PVs en fin de partie.\u00a0 Mais, au lieu d&rsquo;\u00e9liminer tous les joueurs de son camps, ici on va juste leur donner une p\u00e9nalit\u00e9 de 5 PVs qui peut faire tout aussi mal.\u00a0 J&rsquo;adore cette m\u00e9canique \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Tout comme pour son a\u00een\u00e9, la m\u00e9canique centrale d&rsquo;A Study in Emerald est une m\u00e9canique de deckbuilding.\u00a0 Les cartes que vous avez en main vont vous permettre de r\u00e9aliser les diff\u00e9rentes actions.\u00a0 Le nombre de cartes avec le symbole de l&rsquo;action que vous jouez va indiquer la \u00ab\u00a0force\u00a0\u00bb de votre action:<br \/>\n&#8211; <strong>Prendre x cubes de la r\u00e9serve g\u00e9n\u00e9rale<\/strong> vers votre r\u00e9serve personnelle (x = le nombre de carte avec ce symbole action que vous jouez)<br \/>\n&#8211; <strong>Placer x cubes de votre r\u00e9serve personnelle<\/strong> sur une des villes<br \/>\n&#8211; <strong>R\u00e9clamer la carte d&rsquo;une des villes<\/strong> et la placer dans votre d\u00e9fausse \u00e0 condition d&rsquo;\u00eatre le joueur majoritaire en cubes sur cette ville.\u00a0 Vos cubes retournent dans la r\u00e9serve g\u00e9n\u00e9rale et les cubes adverses vont dans la r\u00e9serve personnelle du joueur.\u00a0 Certaines cartes, en les acqu\u00e9rant, permettent de placer un de vos agents dans la ville.\u00a0 Un agent se comporte comme un cube pour les majorit\u00e9s mais n&rsquo;est jamais retir\u00e9 du plateau.\u00a0 Il est donc tr\u00e8s int\u00e9ressant d&rsquo;en avoir.<br \/>\n&#8211; <strong>D\u00e9placer x agents<\/strong> d&rsquo;une ville \u00e0 une autre<br \/>\n&#8211; <strong>Assassiner un agent adverse<\/strong>.\u00a0 On doit alors d\u00e9fausser un nombre de cartes \u00ab\u00a0bombes\u00a0\u00bb \u00e9gal \u00e0 la d\u00e9fense de la ville o\u00f9 on se trouve.\u00a0 On prend l&rsquo;agent adverse et on le place sur sa carte assassin qui ne pourra plus assassiner de la partie.\u00a0 Si on est un Loyaliste et qu&rsquo;on a assassin\u00e9 un Restaurationiste, cela nous fera gagner 5 PVs en fin de partie, si on est Restaurationiste, peu importe qui on a tu\u00e9, cela ne nous fera rien gagner.\u00a0 Autant bien rester cach\u00e9 pour les Restaurationistes \ud83d\ude09<br \/>\n&#8211; <strong>Assassiner un agent de la ville<\/strong>.\u00a0 L\u00e0 c&rsquo;est l&rsquo;inverse, seul les Restaurationistes gagnent des PVs \u00e0 r\u00e9aliser cette action.\u00a0 Mais c&rsquo;est tr\u00e8s difficile \u00e0 r\u00e9aliser, trop difficile.\u00a0 Non seulement un Restaurationiste devra bien r\u00e9fl\u00e9chir au timing d&rsquo;une telle action car il d\u00e9voilera son identit\u00e9 aux autres et risquera donc des repr\u00e9sailles mais aussi\u00a0il lui\u00a0faudra bien souvent plus de 5 bombes en main pour r\u00e9ussir un tel assassinat.\u00a0 En sachant que g\u00e9n\u00e9ralement, une carte ne comporte qu&rsquo;entre 0 et 1 bombe et que vous n&rsquo;avez que 5 cartes en main, \u00e7a risque d&rsquo;\u00eatre tr\u00e8s difficile de pouvoir en avoir plus.\u00a0 Heureusement quelques autres cartes vous donnent plusieurs bombes\u00a0mais elles sont beaucoup trop peu nombreuses et il n&rsquo;est pas rare de voir les Restaurationistes d\u00e9munis face \u00e0 cette action impossible pour eux.\u00a0 Oui, dans la seconde \u00e9dition d&rsquo;A Study in Emerald, mieux vaut ne pas \u00eatre Restaurationiste \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Outre la trop grande difficult\u00e9 pour les Restaurationistes de l&#8217;emporter, j&rsquo;ai trouv\u00e9 le jeu fort statique et si vous voulez optimiser vos coups, vous aurez int\u00e9r\u00eat \u00e0 rester sur place et \u00e0 acqu\u00e9rir toutes les cartes de la ville o\u00f9 se trouvent vos agents.\u00a0 Chaque d\u00e9placement d&rsquo;agent(s) co\u00fbte une action et c&rsquo;est cher pay\u00e9.\u00a0 De plus, les cartes apportant pas mal de symboles action diff\u00e9rents, il est tr\u00e8s difficile de savoir ce que vous devez acqu\u00e9rir comme carte pour votre deckbuilding (\u00e0 l&rsquo;exception des cartes bombes m\u00e9ga importantes).\u00a0 Vous jouez un peu \u00e0 l&rsquo;aveugle en acqu\u00e9rant certaines cartes sans savoir pourquoi.\u00a0\u00a0Dans ce jeu aussi, j&rsquo;ai l&rsquo;impression que Martin n&rsquo;a pas suffisamment test\u00e9 son jeu et qu&rsquo;un \u00e9diteur diff\u00e9rent lui ferait le plus grand bien pour mieux challenger ses m\u00e9canismes.\u00a0 C&rsquo;est d&rsquo;autant plus dommage que le jeu est un bouillon d&rsquo;originalit\u00e9s qui, mieux \u00e9quilibr\u00e9, aurait pu donner une bombe ludique comme on n&rsquo;en rencontre que trop rarement.\u00a0 Ces id\u00e9es de 2 camps secrets, de collaboration intra-camps, de deckbuilding par majorit\u00e9 sur 9 cartes diff\u00e9rentes et d&rsquo;assassinats des pions adverses sont tout bonnement excellentes.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 7,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>En lisant les r\u00e8gles, je me suis dit plusieurs fois que le jeu \u00e9tait original.\u00a0 La premi\u00e8re particularit\u00e9 est que vous commencez la partie avec une identit\u00e9 cach\u00e9e. Chaque joueur re\u00e7oit l&rsquo;une des 6 cartes identit\u00e9.\u00a0 Il a une chance sur 2 d&rsquo;\u00eatre loyaliste et une chance sur 2 d&rsquo;\u00eatre restaurationiste.<\/p>\n<p>A la fin de la partie, le dernier joueur sur la piste des scores fera perdre 5 points \u00e0 chaque joueur ayant la m\u00eame identit\u00e9 ! On pourrait donc imaginer qu&rsquo;il faut essayer de divulguer son identit\u00e9 le plus tard possible, et essayer de voir qui est dans son camps pour le favoriser juste assez pour qu&rsquo;il ne soit pas dernier.\u00a0 Certaines actions vont donner des indices aux autres joueurs, mais on peut bien s\u00fbr essayer de\u00a0bluffer.<\/p>\n<p>La m\u00e9canique des jetons d&rsquo;influence que l&rsquo;on place dans les villes m&rsquo;avait sembl\u00e9 aussi assez int\u00e9ressante.\u00a0 C&rsquo;est en fonction de cette influence, et des agents pr\u00e9sents dans une ville que vous pourrez ou non acqu\u00e9rir la carte disponible dans cette ville.\u00a0 Le tout bas\u00e9 sur un principe de deckbuilding !<\/p>\n<p>Franchement, j&rsquo;\u00e9tais vraiment emball\u00e9\u00a0 \u00e0 la lecture des r\u00e8gles.\u00a0 Tout me semblait assez simple et pas forc\u00e9ment vu dans d&rsquo;autres jeux.<\/p>\n<p>Et puis d\u00e9ception pendant la partie.\u00a0 Swatsh monopolise une ville avec un grand nombre d&rsquo;agent et acquiert l&rsquo;ensemble des cartes dans cette ville tr\u00e8s facilement.\u00a0 Le blocage d&rsquo;un autre joueur et essayant d&rsquo;avoir plus d&rsquo;influence que lui dans une ville se r\u00e9v\u00e8le archi-co\u00fbteux.\u00a0 Les assassinats sont tr\u00e8s difficiles et donc tr\u00e8s rares.\u00a0 Je n&rsquo;ai pas cherch\u00e9 \u00e0 dissimuler mon identit\u00e9 parce que je n&rsquo;en ai pas vu l&rsquo;int\u00e9r\u00eat.\u00a0 Swatsh n&rsquo;avait aucune chance de gagner parce qu&rsquo;il \u00e9tait le seul restaurationiste.\u00a0 Et pendant la partie, je commets des erreurs monstrueuses, mais je termine \u00e0 2 points de victoire du gagnant.<\/p>\n<p>Un jeu bourr\u00e9 de bonnes id\u00e9es sur papier, mais la mayonnaise ne prend pas. Je ne sais pas pr\u00e9cis\u00e9ment ce qu&rsquo;il manque, mais on est tout pr\u00e8s d&rsquo;un tr\u00e8s grand jeu !\u00a0 Une troisi\u00e8me \u00e9dition ??\u00a0 Comme adaptation, je verrais bien : plus de bombes sur les cartes pour faciliter les assassinats, plus d&rsquo;incitants \u00e0 bouger ses agents d&rsquo;une ville \u00e0 l&rsquo;autre, une raison plus flagrante de cacher son identit\u00e9, et peut-\u00eatre dans l&rsquo;ensemble des cartes qui permettent moins d&rsquo;actions, mais\u00a0des actions plus fortes.\u00a0\u00a0En les diff\u00e9rentiant plus, on sera plus tent\u00e9 d&rsquo;aller chercher telle ou telle carte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 7 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Jeu sur le papier int\u00e9ressant avec bon nombre de concepts originaux comme le principe solidarit\u00e9 par \u00e9quipe dans le d\u00e9compte des points ou le principe d&rsquo;activation des actions par groupe de cartes.<\/p>\n<p>Cependant, dans la pratique,\u00a0A Study of Emerald\u00a0s&rsquo;est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 assez statique.\u00a0 Assassiner est extr\u00eamement complexe et les joueurs prennent par d\u00e9faut des cartes qui ne leur servent finalement pas \u00e0 grand chose (\u00e0 part les cartes villes qui font gagner des PVs).<\/p>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, jeu original, peu complexe et relativement court mais on reste sur sa faim.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/01\/a-study-in-emerald-seconde-edition\/1197-a-study-2\/\" rel=\"attachment wp-att-12612\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12612\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-2-e1450715653821.jpg\" alt=\"1197 A Study 2\" width=\"1200\" height=\"900\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/01\/a-study-in-emerald-seconde-edition\/1197-a-study-3\/\" rel=\"attachment wp-att-12611\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12611 size-full\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1197-A-Study-3-e1450715494798.jpg\" alt=\"1197 A Study 3\" width=\"800\" height=\"1067\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le Ch\u00e2teau Lamothe Belair est un excellent Bergerac, bois\u00e9 et au caract\u00e8re bien tremp\u00e9 comme on les aime chez Vin d&rsquo;jeu.\u00a0 Quand tu veux Dan pour une autre \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Avec cette seconde \u00e9dition, l&rsquo;excellent auteur qu&rsquo;est Martin Wallace a r\u00e9alis\u00e9 une version all\u00e9g\u00e9e de son excellent A Study in Emerald.\u00a0 Et elle en avait besoin car si vous vous souvenez de ma critique de cette premi\u00e8re version, je lui reprochais principalement cette trop grande complexit\u00e9. 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