{"id":12950,"date":"2016-03-25T13:01:46","date_gmt":"2016-03-25T12:01:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=12950"},"modified":"2016-08-23T20:29:25","modified_gmt":"2016-08-23T18:29:25","slug":"nippon-aide-de-djeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/","title":{"rendered":"Nippon (+ aide de d&rsquo;jeu) (+ vid\u00e9o)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/1228-nippon-1\/\" rel=\"attachment wp-att-12952\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-12952\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1.jpg\" alt=\"1228 Nippon 1\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-1-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ha, enfin on a pu jouer \u00e0 Nippon chez Vin d\u2019jeu\u00a0!\u00a0 Nippon, annonc\u00e9, avec Pandemic Legacy, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/12\/22\/7-wonders-duel\/\" target=\"_blank\">7 Wonders Duel<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/10\/03\/t-i-m-e-stories\/\" target=\"_blank\">Time Stories<\/a>, Shakespeare et Grand Austria Hotel, comme un des meilleurs jeux sortis \u00e0 Essen cette ann\u00e9e se devait de passer entre les mains du meilleurs site ludique\u00a0au monde \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Nippon est, avec Signorie, un des 2 jeux sortis \u00e0 Essen par un de nos \u00e9diteurs pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s\u00a0: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game<\/a>, \u00e9diteur, s\u2019il faut le rappeler, de notre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/11\/09\/vin-djeu-dlannee-2015\/\" target=\"_blank\">Vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e 2015\u00a0<\/a>: le magnifique <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/04\/05\/zhanguo-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Zhanguo\u00a0<\/a>!<\/p>\n<p>J\u2019en profite pour vous rappeler que <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game <\/a>a d\u00e9cid\u00e9 de se lancer dans le march\u00e9 francophone en \u00e9ditant ses jeux en Fran\u00e7ais.\u00a0 Leurs 2 excellentes sorties de cette ann\u00e9e, Signorie et Nippon sont donc d\u00e8s \u00e0 pr\u00e9sent disponibles en Fran\u00e7ais.\u00a0 Petit message aux magasins qui nous lisent, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game <\/a>ne travaille actuellement avec aucun distributeur, vous devez donc contacter directement <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game <\/a>si vous d\u00e9sirez vendre leurs jeux.\u00a0 Cliquez <a href=\"http:\/\/www.whatsyourgame.eu\/\" target=\"_blank\">ici <\/a>pour acc\u00e9der \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.whatsyourgame.eu\/\" target=\"_blank\">leur site web<\/a>.<\/p>\n<p>Nippon commence d\u2019ailleurs tr\u00e8s bien d\u00e8s sa pr\u00e9sentation.\u00a0 Outre le nom prestigieux de son \u00e9diteur, sa paire d\u2019auteurs est loin d\u2019\u00eatre des manches non plus puisqu\u2019ils ont r\u00e9alis\u00e9, ensemble, les excellents <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/05\/01\/madeira\/\" target=\"_blank\">Madeira <\/a>et <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/12\/14\/panamax-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Panamax<\/a>.\u00a0 De plus, le jeu est beau et on y retrouve la patte de Mariano Iannelli, l\u2019illustrateur aillant d\u00e9j\u00e0 \u0153uvr\u00e9 pour la majorit\u00e9 des jeux <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game <\/a>dont la totalit\u00e9 des jeux <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/whats-your-game\/\" target=\"_blank\">What\u2019s Your Game <\/a>d\u00e9j\u00e0 cit\u00e9s dans cet article et \u00e9galement notre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2011\/\" target=\"_blank\">Vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e 2011\u00a0<\/a>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/02\/07\/vinhos\/\" target=\"_blank\">Vinhos <\/a>(qui va \u00eatre r\u00e9\u00e9dit\u00e9 via Kickstarter en version de luxe cette ann\u00e9e, \u00e0 ne pas manquer\u00a0\ud83d\ude42 ), un de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2010\/\" target=\"_blank\">nos coups de coeur 2010\u00a0<\/a>: <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/11\/20\/vasco-da-gama\/\" target=\"_blank\">Vasco Da Gama<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/10\/27\/oddville\/\" target=\"_blank\">Oddville <\/a>et <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/05\/22\/asgard\/\" target=\"_blank\">Asgard<\/a>.<\/p>\n<p>Nippon est un jeu de majorit\u00e9 et de production de biens baign\u00e9 dans un jeu de multiples gestions complexes imbriqu\u00e9es dans diverses m\u00e9caniques plus originales les unes que les autres.<\/p>\n<p>Mais ne nous y trompons pas, Nippon est complexe dans son jeu mais peu dans ses r\u00e8gles qui s\u2019expliquent en 45 minutes maximum.\u00a0 Pour rappel, chez nous, on prend notre temps pour expliquer les r\u00e8gles, avec des feintes\u00a0\ud83d\ude09 , avec des exemples et des r\u00e9p\u00e9titions pour \u00eatre s\u00fbr que tout le monde aie bien compris.\u00a0 Elles peuvent donc \u00eatre expliqu\u00e9es plus rapidement mais chez nous, \u00e7a nous prend 45 minutes, montre en main.\u00a0 Par exemple, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/03\/15\/arkwright-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Arkwright <\/a>s\u2019explique chez nous en 130 minutes.\u00a0 Nippon est donc 3 fois moins complexe ce qui veut dire\u00a0: \u00ab\u00a0pas si lourd que \u00e7a\u00a0\ud83d\ude09\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><strong>La m\u00e9canique<\/strong><br \/>\nLa m\u00e9canique de base est un syst\u00e8me de choix d\u2019action qui me fait l\u00e9g\u00e8rement penser \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/25\/descendance-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">Descendance <\/a>(oui je sais, de loin\u00a0\ud83d\ude09 ).\u00a0 Le plateau pr\u00e9sente 5 \u00ab\u00a0colonnes\u00a0\u00bb d\u2019action et au-dessus de chacune d\u2019elles sont install\u00e9s des ouvriers de 6 couleurs diff\u00e9rentes.\u00a0 A son tour, on prend un des ouvriers et r\u00e9alise une des 2 actions de sa colonne.\u00a0 Si une colonne n\u2019a plus d\u2019ouvriers, on y place directement les 3 ouvriers suivants qui attendent dans la file.\u00a0 Toutes les actions sont donc toujours disponibles aux joueurs.\u00a0 C\u2019est juste la couleur de l\u2019ouvrier qui peut diff\u00e9rer.\u00a0 La couleur joue dans le co\u00fbt de l\u2019action.\u00a0 Au plus on va choisir des ouvriers de couleurs diff\u00e9rentes, au plus nos actions nous co\u00fbteront chers.\u00a0 Il va donc vous falloir faire attention aux couleurs des ouvriers disponibles, de ceux en attente et des couleurs choisies par vos adversaires pour prendre les bonnes couleurs.<\/p>\n<p><strong>La consolidation<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/1228-nippon-2\/\" rel=\"attachment wp-att-12963\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-12963\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-1024x768.jpg\" alt=\"1228 Nippon 2\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/strong><br \/>\nLa seconde m\u00e9canique que j\u2019ai ador\u00e9e dans Nippon est celle dite de la \u00ab\u00a0consolidation\u00a0\u00bb.\u00a0 Comme \u00e9crit plus haut, chacun, \u00e0 son tour, prend un des ouvriers, le place sur son plateau personnel et ex\u00e9cute une des 2 actions associ\u00e9es.\u00a0 A la place de prendre un ouvrier et d\u2019ex\u00e9cuter une des 2 actions associ\u00e9es, un joueur peut faire une consolidation.\u00a0 C\u2019est alors qu\u2019il va payer le co\u00fbt du nombre de couleurs diff\u00e9rentes de ses ouvriers avant de les enlever tous de son plateau personnel.\u00a0 Mais c\u2019est aussi le moment o\u00f9 il va recevoir ses revenus dans les 2 ressources principales du jeu\u00a0: l\u2019argent n\u00e9cessaire \u00e0 de nombreuses actions et le charbon n\u00e9cessaire pour produire des biens dans ses usines.\u00a0 On va gagner autant d\u2019argent et autant de charbon que son niveau dans ces 2 \u00e9chelles.\u00a0 Encore un truc qu\u2019il va falloir bien g\u00e9rer dans Nippon.\u00a0 Afin d\u2019avoir un maximum de ressources \u00e0 sa disposition et de ne pas payer tr\u00e8s cher le nombre de couleurs diff\u00e9rentes, on va avoir tendance \u00e0 consolider assez fr\u00e9quemment mais\u00a0:<br \/>\n&gt; On perd une action<br \/>\n&gt; Lorsqu\u2019on consolide, avant de recevoir son revenu en argent et charbon, on va perdre 100% de son stock&#8230;<br \/>\n&gt; Et le plus merveilleux dans cette m\u00e9canique est le dernier point\u00a0: les multiplicateurs\u00a0!\u00a0 En fonction du nombre d\u2019ouvriers sur son plateau personnel avant la consolidation, on va recevoir un multiplicateur\u00a0qui va de \u00ab\u00a0x2\u00a0\u00bb avec 3 ouvriers \u00e0 \u00ab\u00a0x5\u00a0\u00bb avec 6 ouvriers.\u00a0 On va alors placer ce multiplicateur sur une des 9 fa\u00e7ons de scorer diff\u00e9rentes (en fonction du nombre de trains que vous avez, d\u2019usines, de machines, de votre argent, de votre niveau sur l\u2019une ou l\u2019autre des \u00e9chelles,&#8230;) et qui fera rapporter entre 2 fois et 5 fois le nombre de PVs qu\u2019auraient rapport\u00e9s cette fa\u00e7on.<br \/>\nOn va donc avoir tendance \u00e0 consolider assez rapidement mais les 3 \u00e9l\u00e9ments cit\u00e9s vont inverser cette tendance dans l\u2019autre sens.\u00a0 Miam miam\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>Le double rythme d\u00e9synchro de la partie<\/strong><br \/>\nL\u00e0 aussi Nippon est merveilleux et assez unique dans son genre car il se joue en tours de jeu mais qui ne sont pas rythm\u00e9s par les actions des joueurs mais bien par les ouvriers disponibles.\u00a0 Comme je l\u2019ai \u00e9crit plus haut, quand un joueur r\u00e9alise une action, il prend un des ouvriers disponibles de la case de l\u2019action souhait\u00e9e.\u00a0 S\u2019il n\u2019y a plus d\u2019ouvriers disponibles pour cette action, on y place les 3 suivants de la file d\u2019attente.\u00a0 Lorsqu\u2019une case d\u2019action est vide d\u2019ouvriers et qu\u2019il n\u2019y en a plus dans la file d\u2019attente, on passe au tour suivant.\u00a0 Tous les 2 tours a lieu un d\u00e9compte de PVs.\u00a0 Les tours sont donc importants et rythm\u00e9s par les ouvriers disponibles.\u00a0 Parall\u00e8lement \u00e0 ce rythme de tours, les joueurs vont eux jouer \u00e0 un rythme\u00a0tout diff\u00e9rent: le rythme des actions choisies entrecoup\u00e9es par les consolidations.\u00a0 On a donc 2 rythmes de jeu totalement diff\u00e9rents mais qu\u2019il va falloir bien coordonner si on veut pouvoir b\u00e9n\u00e9ficier un maximum des d\u00e9comptes interm\u00e9diaires&#8230;\u00a0 Du grand art\u00a0!<\/p>\n<p><strong>La production<\/strong><br \/>\nLe reste du jeu consiste \u00e0 acheter certaines usines disponibles en fonction de votre niveau de connaissance, d\u2019am\u00e9liorer l\u2019efficacit\u00e9 de production de ces usines gr\u00e2ce aux robots, de produire des biens avec ces usines en d\u00e9pensant du charbon qu\u2019on transforme en un des 6 biens diff\u00e9rents puis en r\u00e9pondant aux demandes de ces biens sur une des 4 r\u00e9gions Japonaises.\u00a0 Quand on livre ces biens \u00e0 une des r\u00e9gions, on va placer un de ses jetons d\u2019une valeur correspondante au type de bien (luxueux ou non) et \u00e0 la quantit\u00e9 livr\u00e9e dans la r\u00e9gion.\u00a0 Chaque r\u00e9gion va donc contenir des tuiles chiffr\u00e9es des diff\u00e9rents joueurs et un syst\u00e8me de majorit\u00e9 va avoir lieu dans chaque r\u00e9gion.\u00a0 A mon sens, c\u2019est le seul et principal reproche que je ferais \u00e0 Nippon\u00a0: ce syst\u00e8me de majorit\u00e9 est central dans Nippon, trop central&#8230;\u00a0 La multitude de PVs qu\u2019on peut obtenir de diff\u00e9rentes mani\u00e8res dans le jeu n\u2019est rien en comparaison aux PVs obtenus par ces majorit\u00e9s.\u00a0 Votre seul et unique focus doit \u00eatre ce syst\u00e8me de majorit\u00e9.\u00a0 Si vous ratez le coche \u00e0 ce niveau-l\u00e0, tout le reste s\u2019\u00e9croule pour vous.<\/p>\n<p><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nNippon est donc un superbe jeu, peu complexe dans ses r\u00e8gles mais bien dans ses choix strat\u00e9giques.\u00a0 La moindre erreur peut se payer cash\u00a0!\u00a0 Nippon ne pardonne pas.\u00a0 Vous aurez une multitude de param\u00e8tres \u00e0 prendre en compte et devrez orienter vos d\u00e9cisions sur le long terme.\u00a0 Toute la structure du jeu et toutes ses ramifications tournent autour d\u2019un seul but\u00a0: \u00eatre majoritaire dans les 4 r\u00e9gions du Japon.\u00a0 Vous pourrez gagner des points bonus en fonction de la strat\u00e9gie que vous aurez mise en place (une industrie orient\u00e9e argent, efficacit\u00e9, transports par bateau ou train, un niveau de connaissance \u00e9lev\u00e9, une production de charbon \u00e9lev\u00e9e,&#8230;) mais ne vous y trompez pas et ne vous perdez pas dans ces maigres bonus.\u00a0 L\u2019objectif est bel et bien d\u2019\u00eatre majoritaire dans les r\u00e9gions et rien d\u2019autre.\u00a0 M\u00eame s\u2019il est dommage qu\u2019une seule chose importe dans Nippon, le reste du jeu est tellement profond, strat\u00e9gique, rythm\u00e9 par 2 \u00e9l\u00e9ments distincts qui en font pour moi le premier jeu \u00e0 double rythme (sic), difficile dans ses choix et original dans ses m\u00e9caniques qu\u2019il m\u2019a s\u00e9duit \u00e0 plus d\u2019un titre et que j\u2019en redemande pour am\u00e9liorer ma performance\u00a0\ud83d\ude00\u00a0 Nippon n\u2019est nippon ni mauvais, il est excellent\u00a0!\u00a0\ud83d\ude00 (oui je sais, je peux mieux faire\u00a0\ud83d\ude09 )<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/1228-nippon-3\/\" rel=\"attachment wp-att-12964\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-12964\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-3-1024x768.jpg\" alt=\"1228 Nippon 3\" width=\"720\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-3-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-3-300x225.jpg 300w, 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Enfin, pas vraiment quand on sait qui est son \u00e9diteur et ce que ses auteurs nous ont d\u00e9j\u00e0 concoct\u00e9s.<\/p>\n<p>Le premier \u00e9l\u00e9ment positif du jeu, mis \u00e0 part la lisibilit\u00e9 et le matos plus que corrects, est sa fluidit\u00e9. En effet, \u00e0 son tour, on fait une seule action soit en prenant un ouvrier disponible (et on fait l&rsquo;action correspondante) soit on consolide. On peut facilement pr\u00e9parer son coup ou limiter ses choix pendant le tour des autres joueurs. Ce qui \u00e9vite les lenteurs et les longs tours de jeu.<\/p>\n<p>En ce qui concerne le d\u00e9roulement en g\u00e9n\u00e9ral, le fait qu&rsquo;il n&rsquo;y ai pas de \u00ab\u00a0compte tour\u00a0\u00bb est assez innovant. En effet, on joue \u00e0 tour de r\u00f4le jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tous les ouvriers sont pris (enfin, je simplifie un peu) et on avance alors le pion qui nous approche des d\u00e9comptes et de la fin. Ceci implique que chacun n&rsquo;effectuera pas sp\u00e9cialement le m\u00eame nombre d&rsquo;actions (surtout si on tient compte de la consolidation).<\/p>\n<p>Quelques \u00e9l\u00e9ments ressortent et rendent le jeu prenant:<br \/>\n&#8211; Mis \u00e0 part l&rsquo;argent, on ne retrouve qu&rsquo;une seule mati\u00e8re premi\u00e8re, le charbon. Celui-ci nous sert \u00e0 alimenter nos usines pour concevoir nos produits finis.<br \/>\n&#8211; On a donc des cubes noirs, le charbon, qui, une fois plac\u00e9 dans l&rsquo;entrep\u00f4t d&rsquo;une usine est devenu un produit fini (lentilles, ampoules, papier, soie, etc.).\u00a0Ces produits finis serviront \u00e0 remplir des contrats, \u00e0 alimenter la demande des villes pour augmenter notre influence dans les r\u00e9gions.<br \/>\n&#8211; La consolidation, d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9e par SwatSh, et les tuiles multiplicateur qui permettent d&rsquo;orienter notre strat\u00e9gie long terme.<br \/>\n&#8211; L&rsquo;impossibilit\u00e9 d&rsquo;accumuler charbon et Yen. Et m\u00eame de devoir payer les ouvriers apr\u00e8s avoir re\u00e7u notre revenu. Cela veut dire qu&rsquo;il est sans doute rare de ne pas savoir les payer mais aussi que votre cash sera moindre pour vos prochaines actions. Un point important qui rend les choix importants.<\/p>\n<p>Plein d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments donc qui rendent le jeu tendu.<\/p>\n<p>Le seul \u00e9l\u00e9ment qui m&rsquo;est apparu comme une petite lacune (ce qui lui fait louper la cote de 9) est le fait de devoir absolument participer aux d\u00e9comptes de majorit\u00e9. Nous l&rsquo;avons appris lors de notre partie. Voyez le pion jaune sur la piste des scores? Il n&rsquo;est pas dernier comme on pourrait le croire mais bien loin devant les trois autres joueurs. La seule explication trouv\u00e9e est sa domination sur le plateau de jeu. Maintenant, lors d&rsquo;une partie \u00e0 venir, si tous les joueurs se battent pour les r\u00e9gions, il est clair que la victoire se jouera sur d&rsquo;autres aspects.<\/p>\n<p>Nippon est donc un excellent jeu aux m\u00e9caniques connues (pour certaines) mais surtout qui offre un d\u00e9calage entre les joueurs et leurs actions!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a09\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Nippon est un super jeu, j&rsquo;ai vraiment ador\u00e9.<\/p>\n<p>Commen\u00e7ons par le mat\u00e9riel, clair, lisible, explicite.\u00a0 Le th\u00e8me ne me botte pas plus que \u00e7\u00e0.\u00a0 Mais bon, ce n&rsquo;est qu&rsquo;un avis personnel,\u00a0l&rsquo;histoire du Japon ne m&rsquo;a jamais attir\u00e9.<\/p>\n<p>Ensuite, les r\u00e8gles sont limpides. Pas trop complexes, pas trop longues, mais on se rend compte assez vite que les choix vont \u00eatre nombreux !\u00a0 Il y a principalement 2 mani\u00e8res de marquer des points\u00a0: les majorit\u00e9s des industries sur les emplacements\u00a0du plateau principal, et ensuite, les bonus octroy\u00e9s en fin de partie illustr\u00e9s sur les plateaux personnels.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re\u00a0induit forc\u00e9ment une course entre les diff\u00e9rents joueurs.\u00a0 Il est important de bien se positionner rapidement, pour marquer des points \u00e0 chacun des 3 d\u00e9comptes interm\u00e9diaires.\u00a0 L&rsquo;id\u00e9e g\u00e9niale ici, est qu&rsquo;il peut \u00eatre int\u00e9ressant pour un joueur de se d\u00e9velopper dans une industrie qui n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 choisie par les\u00a0autres joueurs.\u00a0 Ceci permettra d&rsquo;occuper des positions que les autres joueurs ne pourront pas occuper.<\/p>\n<p>L&rsquo;autre mani\u00e8re de scorer (les bonus sur le plateau personnel) peut rapporter beaucoup, mais demande de miser longtemps \u00e0 l&rsquo;avance sur\u00a0ses avanc\u00e9es dans certains domaines.\u00a0\u00a0Pour maximiser ses points\u00a0octroy\u00e9s par ses bonus,\u00a0le jeu pousse \u00e0 consolider tard.\u00a0 Ce qui, en contrepartie,\u00a0diminuera vos ressources et votre argent &#8230;\u00a0 Tout sera question d&rsquo;\u00e9quilibre.<\/p>\n<p>Parmi les m\u00e9caniques int\u00e9ressantes, le choix du bon moment pour la consolidation est primordial.\u00a0 C&rsquo;est lui qui va rythmer vos rentr\u00e9es d&rsquo;argent.\u00a0 Il faut aussi tenir compte du fait que cela\u00a0vous co\u00fbte un tour de jeu &#8230;\u00a0Si vous attendez longtemps pour consolider,\u00a0cela vous permettra d&rsquo;obtenir plus de bonus &#8230;<\/p>\n<p>Lorsque vous choisissez une action, la couleur du meeple est importante.\u00a0 Pour minimiser les co\u00fbts, vous devez essayer d&rsquo;avoir le moins de couleur dans les actions choisies.\u00a0 Cela peut mener \u00e0 choisir une action en fonction des meeples disponibles pour cette action.<\/p>\n<p>Le jeu tourne vraiment bien, de mani\u00e8re fluide.\u00a0 Pas de sensation de lenteur ou de longueur.<\/p>\n<p>Au final, l&rsquo;ensemble donne un excellent jeu plaisant, et de complexit\u00e9 bien \u00e9quilibr\u00e9e.\u00a0 Tr\u00e8s tr\u00e8s bon !!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a09 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Enfin j&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de tester Nippon! D\u00e8s l&rsquo;annonce de sa sortie je l&rsquo;avais rep\u00e9r\u00e9, pour une raison tr\u00e8s pr\u00e9cise que je vous d\u00e9voilerai seulement en fin de chronique (voil\u00e0 comment on ferre le poisson chers lecteurs&#8230;). Je n&rsquo;avais pas eu l&rsquo;occasion d&rsquo;y jouer \u00e0 Essen (n&rsquo;ayant pu jouer qu&rsquo;\u00e0 28 jeux sur les 12 751 qui \u00e9taient pr\u00e9sent\u00e9s), je me r\u00e9jouissais donc de le tester avec mes camarades de Vin d&rsquo;jeu.<\/p>\n<p>Dans Nippon chaque joueur contr\u00f4le un Zaibatsu (\u00e0 tes souhaits), i.e. un conglom\u00e9rat industriel dans le Japon de l&rsquo;\u00e8re Meiji, \u00e8re pendant laquelle le Japon, sous l&rsquo;impulsion de l&rsquo;Empereur, s&rsquo;est industrialis\u00e9 \u00e0 march\u00e9 forc\u00e9e et s&rsquo;est ouvert \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur, alors que c&rsquo;\u00e9tait une nation tr\u00e8s ferm\u00e9e jusque l\u00e0. Traduit en langage ludique: on pose des pions sur le plateau et \u00e0 la fin celui qui a le plus de points de victoire a gagn\u00e9. Plus s\u00e9rieusement (quoique&#8230;) Nippon est donc un jeu de pose d&rsquo;ouvriers, tr\u00e8s simple dans sa m\u00e9canique de base, mais relativement costaud dans la compr\u00e9hension des m\u00e9canismes et des encha\u00eenements permettant de d\u00e9velopper son conglom\u00e9rat et de gagner. On marque des points en exercant son influence sur diff\u00e9rentes r\u00e9gions du Japon. Il y aura 3 d\u00e9comptes d&rsquo;influence dans la partie, donnant chaque fois plus de points.<\/p>\n<p>M\u00e9canique de base simple disais-je. Et bien oui: on joue chacun \u00e0 son tour, un tour, et un tour consiste \u00e0 choisir entre prendre un ouvrier disponible et le placer sur le plateau ou consolider (j&rsquo;y reviens plus tard, mais en gros \u00e7a consiste \u00e0 remettre tous ses ouvriers plus quelques astuces diverses). Ouvrier disponible, kesaco? Intervient ici une premi\u00e8re astuce assez int\u00e9ressante: les ouvriers ne sont pas \u00ab\u00a0vos\u00a0\u00bb ouvriers, mais bien les ouvriers communs mis au hasard sur les cases actions du plateau de jeu (3 par case action). Il y en a de 6 couleurs diff\u00e9rentes, et si la couleur n&rsquo;a aucun influence au moment du choix de l&rsquo;action (et donc d&rsquo;un ouvrier), elle en a au moment de la consolidation (sur laquelle je reviens plus tard, vous l&rsquo;ai-je d\u00e9j\u00e0 dit?). Donc si on veut choisir l&rsquo;action A, on est oblig\u00e9 de prendre un des 3 (ou 2 ou 1 si l&rsquo;action a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 prise pr\u00e9c\u00e9demment &#8211; quand on prend le dernier ouvrier on en remet 3 ) ouvriers qui s&rsquo;y trouvent, m\u00eame si la couleur de nous pla\u00eet pas forc\u00e9ment&#8230; Ca commence d\u00e9j\u00e0 \u00e0 sentir bon un premier pr\u00e9chauffage des neurones. Ensuite on r\u00e9alise une des actions indiqu\u00e9es sur la case action. Il y en a 9 diff\u00e9rentes (l\u00e0 on n&rsquo;est plus dans le pr\u00e9chauffage, on entre carr\u00e9ment dans le chauffage des neurones!):<\/p>\n<p>1. investir dans une nouvelle usine (payer son co\u00fbt en Yen), qui permettra de produire des biens (soie et papier au niveau 1, bento et loupes au niveau 2, montres et ampoules au niveau 3)<br \/>\n2. am\u00e9liorer une usine existante en investissant dans de la machinerie (en acheter ou renforcer l&rsquo;existante), ce qui permettra de produire plus d&rsquo;un m\u00eame bien<br \/>\n3. produire des biens, ce qui n\u00e9cessitera de consommer du charbon (et la production sera limit\u00e9e par la capacit\u00e9 de stockage de l&rsquo;usine)<br \/>\n4. augmenter son marqueur de connaissance, ce qui permettra d&rsquo;acheter des usines de niveau 2 puis 3<br \/>\n5. augmenter son marqueur de charbon ce qui permettra de r\u00e9cup\u00e9rer plus de charbon au moment de la consolidation (je vais y revenir, je ne me souviens plus si je vous l&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 dit)<br \/>\n6. construire de 1 \u00e0 3 trains, ce qui permettra d&rsquo;augmenter son influence dans la r\u00e9gion o\u00f9 ils sont construits<br \/>\n7. construire de 1 \u00e0 3 bateaux, ce qui permettra de gagner des points de victoire supplementaires lors des d\u00e9comptes (si le joueur a au moins une tuile d&rsquo;influence dans la r\u00e9gion, cfr le point 9. ci-dessous)<br \/>\n8. exporter des biens, i.e. remplir un contrat, i.e. fournir les biens demand\u00e9s, ce qui rapportera des points de victoire et permettra d&rsquo;augmenter son marqueur de monnaie, et ainsi recevoir plus d&rsquo;argent \u00e0 chaque consolidation<br \/>\n9. vendre sur le march\u00e9 local, i.e. placer de 1 \u00e0 3 tuiles d&rsquo;influence sur une r\u00e9gion. Pour placer une tuile il faut fournir le bien demand\u00e9 par la r\u00e9gion (entre 1 et 3 exemplaires du bien), et la valeur de la tuile d&rsquo;influence d\u00e9pendra d&rsquo;un tableau de correspondance, i.e. si on met 3 exemplaires d&rsquo;un bien d&rsquo;une usine de niveau 3 la tuile vaudra plus que si on met 1 exemplaire d&rsquo;un bien d&rsquo;une usine de niveau 1 (et si vous \u00eates entre les deux ben allez voir les r\u00e8gles vous-m\u00eame, bande de feignasses!)<\/p>\n<p>A ce moment-ci deux possibilit\u00e9s: soit vous suivez toujours. Dans ce cas vous \u00eates un vrai lecteur de Vin d&rsquo;Jeu, amateur de vrais jeux de soci\u00e9t\u00e9 pour les gamers hardcore, ceux qu&rsquo;une petite partie de rien du tout de 6h d&rsquo;un jeu avec 60 pages de r\u00e8gles ne rebutent en rien. Soit vous avez d\u00e9croch\u00e9. Dans ce cas vous vous \u00e9tiez tromp\u00e9 de site, redirigez-vous imm\u00e9diatement sur <a href=\"http:\/\/www.petzilepetitoursva\u00e0laplainedejeu.com\/\">www.petzilepetitoursva\u00e0laplainedejeu.com<\/a>, vous pourrez respirer un bon coup et vous sentirez \u00e0 nouveau en s\u00e9curit\u00e9.<\/p>\n<p>Voil\u00e0 pour la partie \u00ab\u00a0prendre un ouvrier et le poser\u00a0\u00bb. Quid de la consolidation? Je vous avais promis d&rsquo;y revenir, je tiens mes promesses, j&rsquo;y reviens! A tout moment (et de mani\u00e8re obligatoire quand vous avez pris 6 ouvriers, vous devez consolider. Cela consiste en:<\/p>\n<p>1. d\u00e9fausser tous ses yens restants et ses cubes de charbon restants. C&rsquo;est un point tr\u00e8s important (l\u00e0 les neurons commencent carr\u00e9ment \u00e0 boullir) car il faut optimiser au mieux l&rsquo;utilisation des deux et \u00e9viter de gaspiller b\u00eatement des charbons ou des yens encore disponibles. Mais parfois il n&rsquo;y a pas moyen de faire autrement&#8230; Et ensuite prendre les yens et les charbons correspondant au niveau de ses marqueurs sur ces deux pistes<br \/>\n2. (\u00e9ventuellement) prendre une r\u00e9compense de l&#8217;empereur. Quand on prend un ouvrier et qu&rsquo;on ex\u00e9cute une action, on le place en fait sur son plateau, dans une ligne de 6 cases (d&rsquo;o\u00f9 le fait qu&rsquo;on puisse avoir maximum 6 ouvriers). A partir de la 3\u00e8me case il y a une r\u00e9compense, r\u00e9compense qui est \u00e9videmment de mieux en mieux jusqu&rsquo;au 6\u00e8me ouvrier. En gros les r\u00e9compenses permettent de multiplier la valeur des points de victoire gagn\u00e9s \u00e0 la fin par \u00ab\u00a0accomplissement\u00a0\u00bb (j&rsquo;y reviens plus tard, c&rsquo;est une sorte de super d\u00e9compte \u00e0 la fin. Et les tuiles r\u00e9compenses donnent \u00e9galement (sur l&rsquo;autre face) un bonus imm\u00e9diat, i.e. soit des yens, soit des plans (qui permettent de construire des usines de niveau sup\u00e9rieur \u00e0 ce qu&rsquo;on pourrait normalement faire avec son niveau de connaissance), soit des cubes charbon. Donc nouveau dilemme, dois-je continuer \u00e0 prendre des ouvirers pour esp\u00e9rer avoir un super multiplicateur de la mort, mais en r\u00e9alisant \u00e9ventuellement des actions dont je n&rsquo;ai pas trop envie, ou dois-je consolider?<br \/>\n3. payer des yens en fonction du nombre de couleurs d&rsquo;ouvrier diff\u00e9rentes (d&rsquo;o\u00f9 l&rsquo;importance du choix de la couleur au moment de la prise d&rsquo;un ouvrier).<\/p>\n<p>Une fois arriv\u00e9 jusqu&rsquo;ici (et apr\u00e8s avoir vid\u00e9 la bo\u00eete d&rsquo;aspirines), que nous reste-t-il \u00e0 dire? Plusieurs choses: on r\u00e9alise donc 3 d\u00e9comptes, d\u00e9comptes d\u00e9clench\u00e9s lorsqu&rsquo;on ne sait plus remettre 3 ouvriers dans une des cases actions car la r\u00e9serve est compl\u00e8tement vide. On voit la r\u00e9serve, donc on sait pr\u00e9voir bien \u00e0 l&rsquo;avance le moment o\u00f9 le d\u00e9compte risque d&rsquo;arriver, mais sans jamais pouvoir le pr\u00e9voir pr\u00e9cis\u00e9ment puisque \u00e7a d\u00e9pendra du moment o\u00f9 le dernier ouvrier d&rsquo;une des cases actions est pris. Dans chaque d\u00e9compte on regarde chaque r\u00e9gion, on voit qui est le plus influent (en incluant l&rsquo;influence des trains) et les 3 premiers marquent des points (y inclus \u00e9ventuellement les bateaux). Chaque d\u00e9compte donne plus de points que le pr\u00e9c\u00e9dent. Et apr\u00e8s le 3\u00e8me d\u00e9compte on r\u00e9alise le d\u00e9compte final, i.e. on regarde les accomplissement de chaque joueur. En r\u00e9sum\u00e9: pour chaque type action il y a des objectifs \u00e0 r\u00e9aliser pour marquer des points. Exemples: 1 point de victoire pour chaque usine de niveau 2 ou 3 en votre possession. 1 point de victoire pour chaque paire de contrats en sa possession&#8230; et ainsi de suite pour les 9 types d&rsquo;actions. A la fin celui qui a le plus de points de victoire est nomm\u00e9 Godzilla en chef.<\/p>\n<p>Conclusion? C&rsquo;est ici que je vais vous r\u00e9veler la raison de mon envie pressante de jouer \u00e0 ce jeu depuis le moment o\u00f9 j&rsquo;ai eu connaissance de sa sortie. C&rsquo;est le moment que vous attendez tous depuis le d\u00e9but de ma chronique. Attention retenez votre souffle, l&rsquo;instant X est arriv\u00e9, c&rsquo;est maintenant que \u00e7a se passe, le suspense est \u00e0 son comble, vous pouvez entendre les roulements de tambour&#8230; on y est&#8230; voil\u00e0 voil\u00e0&#8230; la conclusion&#8230; je me lance&#8230;<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Mon avis sur Nippon? Il n&rsquo;est ni pon ni mauvais\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Voil\u00e0 voil\u00e0. D\u00e9sol\u00e9. Si si je vous jure c&rsquo;est vrai: \u00e0 l&rsquo;instant o\u00f9 j&rsquo;ai lu que ce jeu allait sortir j&rsquo;ai eu envie d&rsquo;y jouer juste pour pouvoir \u00e9crire \u00e7a. D\u00e9sol\u00e9, je ne le fais pas expr\u00e8s. Promis j&rsquo;essayerai de ne plus recommencer (mais \u00e7a va \u00eatre tr\u00e8s dur).<\/p>\n<p>Plus s\u00e9rieusement Nippon est un excellent jeu, plein de saveur et de consistance, tendu, certainement pas facile \u00e0 appr\u00e9hender tant les encha\u00eenements et les diff\u00e9rents choix offerts rendent les possibilit\u00e9s nombreuses. Le seul vrai d\u00e9faut que je lui ai trouv\u00e9 est qu&rsquo;on est vite contraint au niveau de la vente sur le march\u00e9 local (i.e. marchandises demand\u00e9es dans chaque r\u00e9gion), ce qui oriente fortement une partie de sa strat\u00e9gie (en gros si quelqu&rsquo;un a construit une usine de telle marchandise avant vous et d\u00e9cide d&rsquo;essayer de gagner telle r\u00e9gion o\u00f9 on peut encore vendre la marchandise produite par son usine, ben il est quasi impossible de l&rsquo;en emp\u00eacher). Mais ce (tout petit) b\u00e9mol mis \u00e0 part, je conseille Nippon les yeux ferm\u00e9s, il n&rsquo;est pas ni pon ni mauvais, il est simplement pon, tr\u00e8s pon m\u00eame!<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Encore un jeu What&rsquo;s your Game, et encore une fois sur l&rsquo;Asie tout comme l&rsquo;a \u00e9t\u00e9\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/04\/05\/zhanguo-vin-djeu-daide\/\">Zhanguo<\/a>, le jeu de l&rsquo;ann\u00e9e 2015 chez Vin d&rsquo;jeu&#8230; Je dis \u00ab\u00a0encore\u00a0\u00bb, car Nippons est un tr\u00e8s bon jeu, mais il s&rsquo;agit, une nouvelle fois, d&rsquo;un jeu pure \u00e0 l&rsquo;allemande, avec beaucoup de m\u00e9caniques de gestions, de placements et de combinaisons. Il faut r\u00e9fl\u00e9chir et pousser du cubes en bois sur des jauges, fabriquer des usines, des marchandises, et conqu\u00e9rir les march\u00e9s aupr\u00e8s des grandes villes&#8230; \u00a0On ne s&rsquo;ennuie pas et les joueurs experts vont adorer !<\/p>\n<p>Mais je l&rsquo;ai trouv\u00e9 classique, trop classique peut-\u00eatre\u00a0avec tout un empilement de m\u00e9caniques connues. C&rsquo;est un bon jeu, mais je n&rsquo;ai pas trouv\u00e9 le petit plus qui le distingue des jeux experts d\u00e9j\u00e0 connus. \u00a0A choisir, je lui pr\u00e9f\u00e8re\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/14\/signorie-vin-djeu-daide\/\">Signorie<\/a>\u00a0qui fait moins \u00ab\u00a0usine \u00e0 neurones\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>En conclusion, Nippons est un tr\u00e8s bon jeu qui va ravir les experts, \u00a0mais peut \u00eatre un peu poil trop classique. Le mat\u00e9riel est tr\u00e8s joli tout comme l&rsquo;est celui de\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/04\/05\/zhanguo-vin-djeu-daide\/\">Zhanguo<\/a>\u00a0et\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/14\/signorie-vin-djeu-daide\/\">Signorie<\/a>. Ce qui est normal, puisque ces trois jeux de What&rsquo;s your Game sont aussi du m\u00eame illustrateur. L\u00e0 aussi, c&rsquo;est du bon, mais avec trois fois le m\u00eame style, est ce qu&rsquo;on ne tombe pas dans une sorte de classique, m\u00eame au niveau du mat\u00e9riel ?<\/p>\n<p>Personnellement, j&rsquo;aurais aim\u00e9 voir un peu plus d&rsquo;originalit\u00e9 pour le distinguer des deux pr\u00e9d\u00e9cesseurs&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Chaps<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<div>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Nippon, un jeu \u00e0 l\u2019Allemande sur le japon, fait par des Portugais que j\u2019ai achet\u00e9 en France&#8230; l\u2019\u00e9conomie ludique internationale, \u00e7a tombe bien puisque dans Nippon nous allons construire des grandes entreprises multinationales, bien que le but premier soit surtout sur le territoire japonais et que l\u2019on vende plus de la soie que des boites en cartons.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\"><b><span style=\"text-decoration: underline;\">Th\u00e8me \u2013 Mat\u00e9riel <\/span><\/b><\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">On est chez What\u2019s Your Game, les illustrations sont toujours dans la m\u00eame veine, le mat\u00e9riel de qualit\u00e9. Pour ce qui est des dites illustrations c\u2019est tr\u00e8s bien sans \u00eatre extraordinaire, disons efficace, le mat\u00e9riel est toujours de bonne qualit\u00e9 avec des tokens \u00e9pais comme il faut sans fioriture.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Pour le th\u00e8me, on le retrouve pas de probl\u00e8me, on voit bien les m\u00e9caniques au travers, mais on ne va pas se plaindre, on y est. Les usines, les productions, le charbon, les trains\u2026<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">\u00a0<b><span style=\"text-decoration: underline;\">Les m\u00e9caniques du commerce<\/span><\/b><\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Tr\u00e8s bien, il y a beaucoup de chose que j\u2019aime. Le coup des Meeples de couleurs qui am\u00e8ne de la strat\u00e9gie sur plusieurs tours voire d\u2019avantage puisque l\u2019on voit la couleur des Meeples en r\u00e9serve et que l\u2019on cherche \u00e0 varier au minimum lesdites couleurs. Cette optimisation cr\u00e9e de l\u2019interaction entre les joueurs. Avant de choisir on regardera bien ce que font nos adversaires pour \u00e9viter de rechercher les m\u00eames Meeples, on v\u00e9rifiera la concurrence sur ces Meeples, th\u00e9matique\u00a0!<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">De plus un cot\u00e9 stop ou encore appara\u00eet, en fonction de ce que l\u2019on veut\/peut faire avec les Meeples disponibles associ\u00e9 au choix des tuiles bonus, elles-m\u00eames d\u00e9pendant du nombre de Meeples que l\u2019on \u00ab\u00a0consolide\u00a0\u00bb. Jusqu\u2019\u00e0 quand je prends des Meeples et quand est-ce que je r\u00e9initialise mon plateau personnel\u2026 Le timing de cette \u00ab\u00a0consolidation\u00a0\u00bb est tr\u00e8s important, stop ou encore\u00a0? Tout cela cr\u00e9e tension et interaction, j\u2019aime beaucoup, on ne s\u2019ennuie pas\u00a0!<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">On retrouve aussi une sensation de course, toujours avec une interaction forte, lors du placement des tuiles influences sur le plateau de jeu selon les productions de nos usines. On veut fournir des biens de consommations, prendre la place dans les r\u00e9gions en \u00e9vitant de se faire pousser par un adversaire qui produirait plus (concurrence th\u00e9matique\u00a0!), en m\u00eame temps on surveille l\u2019approche des d\u00e9comptes, aller ni trop vite, ni pas assez\u2026 Toujours beaucoup de strat\u00e9gie. Je me d\u00e9p\u00eache de placer, mais alors des tokens de faible influence et je risque de les perdre si un autre joueur est en concurrence avec moi (ho\u2026 du th\u00e8me\u00a0! ) ou bien j\u2019attends de pouvoir produire plus, un \u0153il sur mes adversaires (qu\u2019ils ne me piquent pas la place), un \u0153il sur les d\u00e9comptes qui approche (trop tard et c\u2019est 0 point\u00a0!). Bravo aux auteurs d\u2019avoir cr\u00e9\u00e9 ces sensations au combien ludiques\u00a0! Stop ou encore, course, timing, interaction gr\u00e2ce \u00e0 une concurrence\u00a0th\u00e9matique !<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">M\u00eame le choix des usines nous met en concurrence. Produire selon la demande japonaise, les r\u00e9gions \u00e0 fournir, les bonus \u00ab\u00a0r\u00e9gion\u00a0\u00bb que l\u2019on souhaite\u2026 A ce propos attention \u00e0 3 joueurs, \u00e0 chaque niveau d\u2019usine un joueur sera tranquille en monopole quand les deux autres seront concurrents (il n\u2019y a que 2 types d\u2019usine par niveau)\u00a0!<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Avec les usines on retrouve aussi la sensation de course qui nous pousse en avant vers le d\u00e9veloppement d\u2019usine de niveau sup\u00e9rieur, une entreprise qui n\u2019avance pas meurt\u2026\u00a0 L\u00e0 c\u2019est le fait que les tokens d\u2019influence sont en nombre limit\u00e9 qui joue. Car on va vite utiliser ses tokens sur le territoire japonais, en commen\u00e7ant par les faibles valeurs, bient\u00f4t on n\u2019aura plus que des valeurs plus \u00e9lev\u00e9es \u00e0 placer, valeurs atteignable uniquement avec des usines de niveau sup\u00e9rieur \u00e0 celles qui nous ont permis de poser les pr\u00e9c\u00e9dents tokens influence. La course en avant s\u2019intensifie, th\u00e9matique avec l\u2019image d\u2019entreprise prise dans la spirale du d\u00e9veloppement et de la concurrence.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Mais si les jetons influence sur le plateau sont indispensable on a des moyens vari\u00e9s de scorer\u00a0: les trains, les bateaux, les contrats \u00e0 l\u2019export, tout cela am\u00e8ne de la richesse strat\u00e9gique, un calcul du parfait timing dans le choix de sa mani\u00e8re de scorer (qui \u00e9volue au cours de la partie) et de la rejouabilit\u00e9 que j\u2019appr\u00e9cie beaucoup.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Et puis il y a aussi un cot\u00e9 optimisation personnelle, ou plut\u00f4t de choix strat\u00e9gique de d\u00e9veloppement personnel\u00a0: je privil\u00e9gie la connaissance pour construire des usines ou je cherche \u00e0 obtenir des plans sans monter la piste connaissance\u00a0? Je monte mon charbon en priorit\u00e9\u00a0? Mes revenus\u00a0? Sans oublier que chaque type d\u2019usine choisi am\u00e8ne un bonus dans un de ces diff\u00e9rents domaines. Ce qui permet un choix d\u2019attribuer son d\u00e9veloppement en production de charbon, revenus ou connaissance plut\u00f4t en montant les pistes correspondantes ou en s\u2019appuyant sur des bonus usine. Le choix des r\u00e9gions am\u00e8ne le m\u00eame genre de bonus lorsque l\u2019on pose un token influence, faisant que l\u2019on pr\u00e9f\u00e8rera telle ou telle r\u00e9gion selon que l\u2019on manque d\u2019argent, de charbon ou de connaissance.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Tout cela est tr\u00e8s bien construit, on peut tout imbriquer afin de ne manquer de rien, trouver le juste \u00e9quilibre. Une chose me semble indispensable, monter la technologie de ses usines pour produire plus avec son charbon, mais je n\u2019ai pas essay\u00e9 de ne pas d\u00e9velopper la technologie de mes usines en compensant par une grosse production de charbon\u2026 Ces balances d\u2019\u00e9quilibre entre les diff\u00e9rents moyens d\u2019avoir les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 son d\u00e9veloppement sont tr\u00e8s bien pens\u00e9es.<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\"><b><span style=\"text-decoration: underline;\">Conclusion<\/span><\/b><\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Nippon est donc pour moi un jeu riche aux m\u00e9caniques parfaitement imbriqu\u00e9es qui nous permet de cr\u00e9er des strat\u00e9gies r\u00e9fl\u00e9chies et vari\u00e9es, tout \u00e7a dans une interaction importante entre joueurs, avec une sensation de course que l\u2019on doit doser parfaitement et de stop ou encore, tous ces m\u00e9canismes au final baignant bien dans un th\u00e8me de d\u00e9veloppement \u00e9conomique et de forte concurrence. En bref j\u2019ai beaucoup aim\u00e9. Nippon ni mauvais, tout simplement excellent\u00a0!<\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">Je termine par une petite citation appropri\u00e9 d\u2019un auteur que je n\u2019attendais pas l\u00e0, Michel Houellebecq\u00a0<span style=\"font-family: 'Times New Roman';\">:\u00a0<\/span><\/p>\n<p class=\"ecxMsoNormal\">\u00ab\u00a0Le capitalisme est dans son principe un \u00e9tat de guerre permanente, une lutte perp\u00e9tuelle qui ne peut jamais avoir de fin.\u00a0\u00bb<\/p>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;aide r\u00e9alis\u00e9e par Tapimoket (merci \ud83d\ude09 ):<\/span> <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/nippons-vin-djeu-daide\/\" rel=\"attachment wp-att-13260\">NIPPONS vin djeu daide<\/a><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>La vid\u00e9o \u00ab\u00a0bouteille\u00a0\u00bb de <strong><span style=\"color: #333399;\">Chaps<\/span><\/strong>:<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Nippon pre\u0301sentation du jeu (19 min.)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0hVzkJ0y1_4?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/03\/25\/nippon-aide-de-djeu\/1228-nippon-4\/\" rel=\"attachment wp-att-12951\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12951\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4.jpg\" alt=\"1228 Nippon 4\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4.jpg 4000w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4-326x245.jpg 326w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1228-Nippon-4-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Ha, enfin on a pu jouer \u00e0 Nippon chez Vin d\u2019jeu\u00a0!\u00a0 Nippon, annonc\u00e9, avec Pandemic Legacy, 7 Wonders Duel, Time Stories, Shakespeare et Grand Austria Hotel, comme un des meilleurs jeux sortis \u00e0 Essen cette ann\u00e9e se devait de passer entre les mains du meilleurs site ludique\u00a0au&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":12952,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[1309,817,6,323,7,877],"class_list":["post-12950","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-chaps","tag-pascal","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-996","auteurs-nuno-bizarro-sentiero","auteurs-paulo-soledade","editeurs-whats-your-game","illustrateurs-mariano-iannelli"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12950"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12950\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12952"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12950"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12950"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}