{"id":13099,"date":"2016-04-11T11:18:51","date_gmt":"2016-04-11T09:18:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=13099"},"modified":"2016-04-13T23:24:25","modified_gmt":"2016-04-13T21:24:25","slug":"joraku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/04\/11\/joraku\/","title":{"rendered":"Joraku"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/11\/joraku\/1237-joraku-1\/\" rel=\"attachment wp-att-13101\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-13101\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-1.png\" alt=\"1237 Joraku 1\" width=\"368\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-1.png 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-1-220x300.png 220w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-1-117x160.png 117w, 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particularit\u00e9 est que Joraku se joue en 3 manches et lors de chaque manche, chaque r\u00e9gion apporte des PVs diff\u00e9rents.\u00a0 Au plus une r\u00e9gion est situ\u00e9e \u00e0 droite de la carte, au plus de PVs elle rapportera en d\u00e9but de partie et au moins elle en apportera \u00e0 la fin.\u00a0 Inversement, les r\u00e9gions situ\u00e9es \u00e0 gauche rapportent tr\u00e8s peu en d\u00e9but de partie et un max \u00e0 la fin\u00a0!<\/p>\n<p>La r\u00e9sultante de ce syst\u00e8me est que les pions des joueurs vont \u00eatre jou\u00e9s massivement \u00e0 droite en d\u00e9but de partie et vont progressivement voyager de droite \u00e0 gauche en cours de partie.\u00a0 Il n\u2019y a pas la place \u00e0 plusieurs strat\u00e9gies si ce n\u2019est prendre de l\u2019avance sur ses adversaires en se pla\u00e7ant \u00e0 gauche avant tout le monde quitte \u00e0 sacrifier l\u2019une ou l\u2019autre majorit\u00e9 plus lucrative durant le cours en cours au profit d\u2019un gain futur esp\u00e9r\u00e9.<\/p>\n<p><strong>1 carte = 1 action<br \/>\n<\/strong>Pour placer, d\u00e9placer et enlever des cubes, vous aurez besoin de cartes.\u00a0 Les cartes ont des valeurs situ\u00e9es entre 0 et 6.\u00a0 Lorsqu\u2019on joue une carte, on a le choix entre 3 actions\u00a0:<br \/>\n1) Placer 3 de ses cubes dans la r\u00e9gion du m\u00eame num\u00e9ro (les cartes de valeur \u00e9lev\u00e9es sont plus int\u00e9ressantes en d\u00e9but de partie et les cartes fables le sont en fin de partie)<br \/>\n2) D\u00e9placer d\u2019une r\u00e9gion autant de cubes que la valeur de la carte (autant avoir des cartes fortes dans ce cas)<br \/>\n3) Enlever de la r\u00e9gion o\u00f9 se trouve son Daimyo autant de cubes adverses que la valeur de la carte (autant \u00e9galement avoir des cartes fortes dans ce cas).\u00a0 Ma Daimyo est plac\u00e9, en d\u00e9but de partie, dans une r\u00e9gion tir\u00e9e au hasard et se d\u00e9place comme les autres cubes sauf qu\u2019il compte pour 2 cubes.<\/p>\n<p><strong>Jeu de la carte<br \/>\n<\/strong>Le plus comique dans tout \u00e7a est qu\u2019on va jouer ses cartes comme on joue \u00e0 un jeu de plis.\u00a0 Les cartes sont r\u00e9parties en 3 couleurs et on doit suivre la couleur jou\u00e9e.\u00a0 Celui qui remporte le plis va gagner des PVs suppl\u00e9mentaires.\u00a0 C\u2019est comique mais un peu superflu au jeu car \u00e7a n\u2019apporte rien en terme de choix.<\/p>\n<p><strong>Acquisition des cartes<br \/>\n<\/strong>Une nouvelle fois, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/11\/22\/7-wonders\/\" target=\"_blank\">7 Wonders <\/a>(et accessoirement <span style=\"color: #ff0000;\">Notre Dame\u00a0<\/span>\ud83d\ude09 ) a frapp\u00e9.\u00a0 Joraku utilise ici aussi le syst\u00e8me de draft mais l\u00e9g\u00e8rement modifi\u00e9.\u00a0 Les joueurs re\u00e7oivent leur main de 5 cartes au hasard et en donnent 2 \u00e0 leur voisin de gauche. \u00ab\u00a0.\u00a0\u00bb\u00a0 Je veux dire \u00ab\u00a0point\u00a0\u00bb\u00a0\ud83d\ude09\u00a0 C\u2019est tout quoi\u00a0\ud83d\ude42\u00a0 Mais contrairement \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/11\/22\/7-wonders\/\" target=\"_blank\">7 Wonders<\/a>, les choix sont beaucoup plus \u00e9vidents ici\u00a0: garder les cartes de plus fortes valeur semble \u00eatre l\u2019unique cr\u00e9do sauf en fin de partie o\u00f9 celles de valeurs petites (1 ou 2 max) peuvent \u00eatre aussi int\u00e9ressantes.<\/p>\n<p>Joraku est un jeu de majorit\u00e9 simple qui est \u00e0 r\u00e9server \u00e0 un public familial.\u00a0 D\u2019un c\u00f4t\u00e9 il pr\u00e9sente une m\u00e9canique de majorit\u00e9 tr\u00e8s classique, d\u2019un autre un jeu de plis \u00e9galement tr\u00e8s classique mais une combinaison des 2 plut\u00f4t originale.\u00a0 Bien qu\u2019elle n\u2019apporte que peu de difficult\u00e9s aux choix du jeu, cette combinaison est amusante et agr\u00e9able \u00e0 jouer.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/11\/joraku\/sony-dsc-49\/\" rel=\"attachment wp-att-13102\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-13102\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-1024x681.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"720\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-2-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Le look de Joraku avait bien attir\u00e9 mon regard lors du dernier salon d&rsquo;Essen (2015). Dans cette petite bo\u00eete, je ne m&rsquo;attendais pas \u00e0 un grand jeu mais bien \u00e0 un jeu accessible et agr\u00e9able.<\/p>\n<p>Le jeux se r\u00e9sume \u00e0 deux phases. La premi\u00e8re est un jeu de plis o\u00f9 l&rsquo;on joue une de ses cartes afin d&rsquo;essayer de glaner quelques PV. La deuxi\u00e8me, les cartes ainsi jou\u00e9es permettent aussi de r\u00e9aliser une action, dont la force est souvent li\u00e9e \u00e0 la valeur de la carte. L&rsquo;id\u00e9e est certes int\u00e9ressante mais n&rsquo;apporte rien au jeu.<\/p>\n<p>Au final, on obtient un petit jeu sympa, poids l\u00e9ger mais pas sp\u00e9cialement familiale (double effet des cartes), opportuniste (en fonction de ses cartes) et ma foi bien agr\u00e9able.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ere Sengoku, Japon, 15<sup>\u00e8me<\/sup>\u00a0si\u00e8cle. L\u2019empereur est affaibli. La chienlit menace. Heureusement de bons samaritains (dont vous) vont venir \u00e0 la rescousse en montant sur Tokyo pour soutenir l\u2019empereur (litt\u00e9ralement, \u00ab Joraku \u00bb). A la fin de la partie le plus gros malabar re\u00e7oit un carambar. Heu je voulais dire le plus gros malabar est un castar. \ud83d\ude00<\/p>\n<p>Le m\u00e9canisme de base de Joraku est une combinaison \u2018jeux de plis \/ contr\u00f4le\u2019. Le plateau de jeu repr\u00e9sente le Japon (son \u00eele principale) divis\u00e9 en 6 r\u00e9gions, entre Kyoto et Tokyo. Le jeu se d\u00e9roule en 3 ann\u00e9es, de 5 ou 6 tours chacune.<\/p>\n<p>Au d\u00e9but de chaque ann\u00e9e chaque joueur re\u00e7oit 5 ou 6 cartes (selon le nombre de joueurs). Les cartes sont des simples suites, de 1 \u00e0 6, plus un ninja (une sorte de joker). On en prend 2 qu\u2019on passe au joueur de gauche, puis on commence l\u2019ann\u00e9e, divis\u00e9e en autant de tours que de cartes. Chaque joueur joue alors une carte. Les autres joueurs doivent toujours suivre la couleur propos\u00e9e par le premier joueur. Si ils n\u2019ont pas la couleur ils jouent ce qu\u2019ils veulent. Au moment o\u00f9 le joueur joue sa carte, il doit effectuer l\u2019action correspondante sur le plateau. Si il a mis une carte d\u2019une suite, il peut soit poser de 1 \u00e0 3 arm\u00e9es sur la r\u00e9gion correspondant au num\u00e9ro pos\u00e9, soit utiliser autant de points d\u2019action que le num\u00e9ro pos\u00e9. Exemple, si il a pos\u00e9 un 4 il peut soit mettre de 1 \u00e0 3 arm\u00e9es sur la r\u00e9gion 4, soit utiliser 4 points d\u2019action. Avec 1 point d\u2019action on peut d\u00e9placer une arm\u00e9e sur un r\u00e9gion adjacente ou retirer une arm\u00e9e adverse d\u2019une r\u00e9gion. Avec 2 points on peut d\u00e9placer son Daimyo (=le patron) sur une r\u00e9gion adjacente. Si on a mis un ninja on ne peut que mettre de 1 \u00e0 3 arm\u00e9es sur le plateau, mais cette fois-ci sur la r\u00e9gion de son choix. Enfin on regarde qui a gagn\u00e9 le pli (simplement celui qui a la plus haute carte, sans tenir compte des couleurs, sauf si un 6 et un ninja ont \u00e9t\u00e9 jou\u00e9s, auquel cas c\u2019est le ninja qui l\u2019emporte), le gagnant \u00e9tant celui qui posera la premi\u00e8re carte du pli suivant.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s chaque pli on regarde qui a le plus d\u2019arm\u00e9es (y inclus le Daimyo, qui vaut 2, les arm\u00e9es valant 1) dans la r\u00e9gion o\u00f9 se trouve le Daimyo du gagnant du pli, et on attribue 3, 2 et 1 points.<\/p>\n<p>Une fois tous les plis r\u00e9solus (=l\u2019ann\u00e9e termin\u00e9e), on passe \u00e0 la v\u00e9rification du contr\u00f4le de chaque r\u00e9gion, selon les m\u00eames principes, i.e. on v\u00e9rifie celui qui a le plus d\u2019arm\u00e9es. Et on attribue des points, points qui vont varier selon les r\u00e9gions et selon l\u2019ann\u00e9e. En clair les r\u00e9gions les plus \u00e9loign\u00e9es de Tokyo valent plus la premi\u00e8re ann\u00e9e et moins (voire 0 pour la plus \u00e9loign\u00e9e) la 3<sup>\u00e8me<\/sup>. Et vice-versa pour les r\u00e9gions les plus proches. A la fin de la 3<sup>\u00e8me <\/sup>ann\u00e9e, c\u2019est Carambar time!<\/p>\n<p>Verdict ? Pas mal. Le jeu est tr\u00e8s facile \u00e0 apprendre, tr\u00e8s tactique mais avec quand m\u00eame un (petit) soup\u00e7on de strat\u00e9gie. Le plateau et les cartes sont magnifiques. Et l\u2019\u00e9volution vers Tokyo au fur et \u00e0 mesure du jeu est bien rendue. Mais ce dernier point est aussi un d\u00e9faut du jeu, i.e. \u00e7a le rend tr\u00e8s lin\u00e9aire et pr\u00e9visible, les parties vont sans doute se ressembler. Si on ajoute le hasard des cartes (si vous ne tirez que des cartes identiques, surtout des extr\u00eames, ben bonne chance) on a un jeu sympa, mais pas historique, et dont le ramage est un peu en de\u00e7\u00e0 de son plumage.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/11\/joraku\/sony-dsc-48\/\" rel=\"attachment wp-att-13100\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13100\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3.jpg 4592w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/1237-Joraku-3-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Avec Guns &amp; Steel, Joraku \u00e9tait la seconde sortie d\u2019Essen de l\u2019\u00e9diteur Ta\u00efwannais Moaideas Game Design. 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