{"id":13224,"date":"2016-04-28T11:38:29","date_gmt":"2016-04-28T09:38:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=13224"},"modified":"2016-04-28T11:38:29","modified_gmt":"2016-04-28T09:38:29","slug":"via-nebula","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/04\/28\/via-nebula\/","title":{"rendered":"Via Nebula"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/28\/via-nebula\/1247-via-nebula-1\/\" rel=\"attachment wp-att-13225\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13225\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1.png\" alt=\"1247 Via Nebula 1\" width=\"450\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1.png 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1-160x160.png 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1-245x245.png 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-1-340x340.png 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>:\u00a0 <span style=\"color: #800000;\">7,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ha, que c\u2019est gai de voir le g\u00e9niallissime auteur <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/martin-wallace\/\" target=\"_blank\">Martin Wallace <\/a>sortir un jeu chez un \u00e9diteur diff\u00e9rent de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/treefrog\/\" target=\"_blank\">Treefrog <\/a>et aussi bon que les <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/space-cowboys\/\" target=\"_blank\">Space Cowboys<\/a>!<\/p>\n<p>Et cette touche \u00e9ditoriale se remarque tr\u00e8s rapidement.\u00a0 Tout d\u2019abord par des graphismes beaucoup moins aust\u00e8res.\u00a0 Ensuite, par un mat\u00e9riel somptueux.\u00a0 Fini les cubes en bois, maintenant, les ressources sont repr\u00e9sent\u00e9es par des jetons en bois de forme de la ressource\u00a0: des briques, des branches d\u2019arbre, des cochons, du bl\u00e9 et des blocs de pierre, tous du plus bel effet.\u00a0 Et ce n\u2019est pas tout, les ouvriers des joueurs sont magnifiques et chaque joueur a 5 b\u00e2timents de forme unique.\u00a0 La claque\u00a0!\u00a0 Cerise sur le g\u00e2teau, et les <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/space-cowboys\/\" target=\"_blank\">Space Cowboys <\/a>commencent tout doucement \u00e0 en faire leur marque de fabrique (voir l\u2019excellent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/04\/25\/splendor\/\" target=\"_blank\">Splendor<\/a>), le thermoformage de Via Nebula est juste &#8230; parfait\u00a0!\u00a0 Une petite entaille pour glisser les tuiles de chaque joueurs, les formes sp\u00e9cifiques pour chaque b\u00e2timent, des espaces de rangement pour les ressources dont la forme est celle de la ressource sont tout bonnement \u00ab\u00a0waouw\u00a0\u00bb\u00a0\ud83d\ude42 . Le plus magnifique de tout est le plateau qui vient s\u2019emboiter parfaitement au thermoformage rendant impossible tout chambardement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de la boite.\u00a0 Et dieu sait si je suis un \u00ab\u00a0maltraiteur\u00a0\u00bb de boite\u00a0!!!\u00a0 Je les transporte dans mon coffre o\u00f9 elles glissent en suivant les tournants de la route, je les range \u00e0 la verticale, je les d\u00e9place souvent,&#8230;\u00a0 Et bien, je pense que Via Nebula est le premier jeu \u00e0 se sortir parfaitement de toutes ces manipulations.\u00a0 Pas une pi\u00e8ce n\u2019a boug\u00e9 de son rangement\u00a0!!!\u00a0 J\u2019ai jamais vu \u00e7a.\u00a0 Pour une fois, je peux ranger mes sachets zipp\u00e9s\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p>Mais outre ce plumage parfait, que dit Via Nebula d\u00e9plum\u00e9\u00a0\ud83d\ude09\u00a0?<\/p>\n<p>Via Nebula est un jeu d\u2019objectifs o\u00f9 les joueurs vont devoir r\u00e9colter, plus rapidement que leurs voisins, les diff\u00e9rentes ressources n\u00e9cessaires pour compl\u00e9ter les objectifs convoit\u00e9s.\u00a0 D\u00e8s qu\u2019une carte objectif est compl\u00e9t\u00e9e, le joueur peut appliquer son effet bonus et l\u2019objectif est remplac\u00e9 par le suivant de la pioche.<\/p>\n<p>Du tr\u00e8s classique donc mais l\u2019originalit\u00e9 de Via Nebula se situe \u00e0 3 niveaux\u00a0:<\/p>\n<p><strong>1)La fa\u00e7on de r\u00e9colter les ressources<br \/>\n<\/strong>Pour une fois, on ne les r\u00e9colte pas en pla\u00e7ant un ouvrier sur une case d\u2019action\u00a0!\u00a0\ud83d\ude09\u00a0 Non, ici, il va falloir placer un chantier sur le plateau et cr\u00e9er une route \u00e0 partir de ce chantier vers un endroit o\u00f9 la ressource recherch\u00e9e est disponible.\u00a0 Comme chaque objectif n\u00e9cessite une combinaison de ressources diff\u00e9rentes, il va falloir cr\u00e9er des routes vers les diff\u00e9rentes ressources n\u00e9cessaires.<\/p>\n<p><strong>2)Les actions des joueurs b\u00e9n\u00e9ficient \u00e0 tous les autres<br \/>\n<\/strong>Le truc vraiment tr\u00e8s sympa dans Via Nebula est que les routes vers les ressources peuvent \u00eatre utilis\u00e9es par tout le monde.\u00a0 On va donc profiter des routes construites par les adversaires et veiller \u00e0 emp\u00eacher les adversaires de profiter des siennes.<br \/>\nIdem pour les gisements de ressources.\u00a0 C\u2019est en pla\u00e7ant un de ses ouvriers qu\u2019on va voir appara\u00eetre de nouvelles ressources o\u00f9 tout le monde pourra venir se servir&#8230;<br \/>\nC\u2019est pour moi la plus grande originalit\u00e9 de Via Nebula.\u00a0 Les actions des joueurs vont profiter \u00e0 tous.\u00a0 Un syst\u00e8me de points de victoire subtil va m\u00eame encourager les joueurs \u00e0 \u0153uvrer pour le bien de tous&#8230;\u00a0 Bravo\u00a0!<\/p>\n<p><strong>3)Les ressources en surplus sont p\u00e9nalisantes<br \/>\n<\/strong>L\u00e0 aussi c\u2019est tr\u00e8s bien vu.\u00a0 Il ne faut pas r\u00e9colter \u00e0 tout va dans Via Nebula.\u00a0 Ce n\u2019est pas un jeu b\u00eate et m\u00e9chant de r\u00e9colte de ressources.\u00a0 Non, le tout doit se faire en finesse sans surproduction.\u00a0 Via Nebula est un jeu \u00e9cologique\u00a0\ud83d\ude42\u00a0!\u00a0 Les ressources que vous r\u00e9coltez, vont se placer sur la tuile qui les r\u00e9colte et qui est un de vos chantiers.\u00a0 D\u00e8s que vous avez les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 l\u2019objectif vis\u00e9, pour une action, vous pouvez r\u00e9clamer la carte objectif.\u00a0 Mais si vous avez plus de ressources que n\u00e9cessaire sur votre tuile, chaque ressource en surplus comptera pour un point en n\u00e9gatif.\u00a0 On va donc r\u00e9colter avec parcimonie tout en veillant \u00e0 ne pas se faire prendre de vitesse par un adversaire rendant notre combinaison de ressources obsol\u00e8te et superflue.\u00a0 G\u00e9nial\u00a0!<\/p>\n<p>Via Nebula peut n\u00e9anmoins \u00eatre frustrant et certains bonus d\u2019objectifs peuvent apporter un certain chaos inutile.\u00a0 De plus, vu l\u2019interaction tr\u00e8s forte, les actions des joueurs peuvent avantager, volontairement ou non, certains joueurs au d\u00e9triment d\u2019autres.\u00a0 L\u2019apparition des nouveaux objectifs peut \u00e9galement \u00eatre frustrante tant certains objectifs, plus faciles, peuvent favoriser le premier joueur qui les d\u00e9couvre.\u00a0 Le plateau de Via Nebula est fixe et un plateau modulaire aurait pu permettre plus de vari\u00e9t\u00e9.\u00a0 Malgr\u00e9 \u00e7a, Via Nebula a un charme et une fraicheur nouvelle.\u00a0 Dans une structure classique de r\u00e9alisation d\u2019objectifs de combinaison de ressource, se cache un jeu interactif, m\u00ealant placement de tuiles, opportunisme, planification \u00e0 une certaine tension dans la course aux objectifs entre les joueurs.\u00a0 Etant donn\u00e9 sa l\u00e9g\u00e8ret\u00e9, ses r\u00e8gles non n\u00e9buleuses\u00a0\ud83d\ude09 et certains aspects plus chaotique, le jeu est \u00e0 r\u00e9server au milieu familial ou \u00e0 des joueurs occasionnels voulant se faire plaisir durant une petite heure.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/28\/via-nebula\/sony-dsc-110\/\" rel=\"attachment wp-att-13638\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-large wp-image-13638\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-1024x681.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"720\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-3-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Via Nebula a beaucoup fait parl\u00e9 de lui, sans doute \u00e0 cause de son \u00e9diteur qui a le don de bien annoncer ses nouveaut\u00e9s!<\/p>\n<p>Via Nebula est un jeu poids moyen, voir familial+, aux r\u00e8gles simplement expliqu\u00e9es, \u00e0 dur\u00e9e tr\u00e8s raisonnable. Tous des \u00e9l\u00e9ments importants pour la majorit\u00e9 des joueurs non geeks.<\/p>\n<p>Le plus gros avantage \u00e0 mes yeux est l&rsquo;interaction entre les joueurs. En effet, les actions effectu\u00e9es influencent\u00a0imm\u00e9diatement les choix possibles des autres joueurs. Limitant ces derniers ou leur offrant de nouvelles opportunit\u00e9s. Ajoutons \u00e0 cela une certaine part de hasard dans l&rsquo;apparition des cartes objectifs.<br \/>\nOn obtient un jeu bien plaisant, accessible, avec une part d&rsquo;opportunisme et de chaos et une tr\u00e8s grande interaction.<\/p>\n<p>A recommander \u00a0aux joueurs aimant les jeux \u00ab\u00a0poids moyens\u00a0\u00bb, agr\u00e9ables et \u00ab\u00a0donnant envie\u00a0\u00bb, pour jouer en famille.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a07\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Vall\u00e9e de Nebula, p\u00e9riode ind\u00e9termin\u00e9e. La dite vall\u00e9e sort d&rsquo;une p\u00e9riode&#8230; n\u00e9buleuse (sorry, pas pu r\u00e9sister, faut dire ils l&rsquo;ont cherch\u00e9 aussi) pendant laquelle de vilains monstres ont tout ras\u00e9. Vous et vos camarades explorateurs allez prendre votre courage \u00e0 deux mains, rentrer dans la brume pour trouver les ressources cach\u00e9es (dans la brume. Vous suivez ou pas?) et reconstruire villes et b\u00e2timents. A la fin tout le monde s&#8217;embrasse et ils eurent beaucoup d&rsquo;enfants.<\/p>\n<p>Dans Via Nebula on va donc tenter de gagner le plus de points en explorant la carte et en construisant des b\u00e2timents (via la r\u00e9alisation de contrats). Le gameplay est tr\u00e8s simple: \u00e0 son tour de jeu un joueur doit effectuer 2 actions parmi les 6 suivantes:<\/p>\n<p>1 poser un artisan<br \/>\n2 poser un chantier<br \/>\n3 explorer une zone de brume<br \/>\n4 explorer une for\u00eat p\u00e9trifi\u00e9e (vaut pour 2 actions)<br \/>\n5 transporter une ressource jusqu&rsquo;\u00e0 un chantier<br \/>\n6 construire un b\u00e2timent<\/p>\n<p>D\u00e9taillons un brin, mais je suis s\u00fbr que vous avez d\u00e9j\u00e0 quasi tout compris, chers lecteurs.<\/p>\n<p>1 poser un artisan: chaque joueur dispose de 3 artisans au d\u00e9part. Avec cette action il peut en placer un sur une case du plateau ayant un jeton d&rsquo;exploitation. Cela signifie qu&rsquo;il \u00ab\u00a0ouvre\u00a0\u00bb une exploitation, disposant des ressources qui \u00e9taient mentionn\u00e9es sur le jeton, qu&rsquo;il r\u00e9cup\u00e8re en passant. A noter que chaque jeton procure \u00e9galement des points de victoire \u00e0 la fin de la partie.<br \/>\n2 poser un chantier: chaque joueur dispose de 3 tuiles chantiers au d\u00e9part. Avec cette action il peut en placer une sur une moiti\u00e9 de case ruine libre (donc chaque case ruine a de la place pour 2 chantiers). Il indique ainsi qu&rsquo;il veut construire un b\u00e2timent sur cette case.<br \/>\n3 explorer une zone de brume: chaque joueur dispose de 4 piles de 3 tuiles plaine au d\u00e9part. Avec cette action il peut en placer une (prise sur la pile la plus \u00e0 gauche de son plateau) sur une case de brume libre, et qui est soit adjacente \u00e0 une case ayant un \u00e9l\u00e9ment \u00e0 sa couleur, soit adjacente \u00e0 une autre case plaine vide. Ce faisant il rend la case accessible \u00e0 tout le monde.<br \/>\n4 explorer une for\u00eat p\u00e9trifi\u00e9e: idem que l&rsquo;action pr\u00e9c\u00e9dente, sauf que l&rsquo;action est la seule que le joueur peut faire \u00e0 ce tour (vaut pour 2 actions donc), et qu&rsquo;on ne pose pas la tuile plaine vide sur une case brume mais sur une case&#8230;. si si vous l&rsquo;avez sur le bout de la langue, allez, un effort&#8230; sur une case&#8230; for\u00eat p\u00e9trifi\u00e9e!!!<br \/>\n5 transporter une ressource jusqu&rsquo;\u00e0 un chantier: avec cette action le joueur peut r\u00e9cup\u00e9rer une ressource d&rsquo;une exploitation (que ce soit une que lui a ouverte, une ouverte par un autre joueur ou une \u00ab\u00a0neutre\u00a0\u00bb ouverte en d\u00e9but de partie lors de la mise en place) et l&rsquo;am\u00e8ne \u00e0 un de ses chantiers. Pour ce faire il faut simplement qu&rsquo;il y ait un chemin de cases de plaines vides reliant l&rsquo;exploitation au chantier. Lorsque la derni\u00e8re ressource d&rsquo;une exploitation est transport\u00e9e le joueur qui avait ouvert l&rsquo;exploitation r\u00e9cup\u00e8re son artisan.<br \/>\n6 construire un b\u00e2timent: en d\u00e9but de partie chaque joueur re\u00e7oit 2 cartes contrats, et on en pose 4 autres face visible \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du plateau. Ces cartes contrats sont des b\u00e2timents qu&rsquo;on peut construire. Pour ce faire il faut simplement fournir les ressources demand\u00e9es par le contrat, ressources qu&rsquo;on auras amen\u00e9es sur le chantier. On garde alors la carte, qui <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/28\/via-nebula\/sony-dsc-111\/\" rel=\"attachment wp-att-13639\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-13639\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-1024x681.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"720\" height=\"478\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/1247-Via-Nebula-2-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a>donnera des points de victoire \u00e0 la fin. On r\u00e9cup\u00e8re son chantier (pour rappel on n&rsquo;en a que 3, comme les artisans, on est donc limit\u00e9). Et on remet une 4\u00e8me carte \u00e0 disposition si on avait pris le contrat dans les 4 mis face visible \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du plateau. D\u00e9tail non n\u00e9gligeable: si on a plus de ressources que n\u00e9cessaire, toutes les ressources exc\u00e9dentaires sont plac\u00e9es sur le plateau de jeu et vaudront un malus de -1 par ressource \u00e0 la fin de la partie.<\/p>\n<p>Le jeu se termine d\u00e8s qu&rsquo;un joueur joue son 5\u00e8me b\u00e2timent. on additionne alors les points des jetons d&rsquo;exploitation, des b\u00e2timents (contrats), 2 points pour celui qui termine la partie et les points correspondant \u00e0 ses explorateurs (i.e. plus vous avez mis des tuiles plaines en explorant, plus vous aurez de points). Et on retranche donc 1 point par ressource exc\u00e9dentaire.<\/p>\n<p>Verdict? Sympatoche. Je ne dis aucunement \u00e7a de mani\u00e8re ironique ou m\u00e9prisante. Le jeu fonctionne pas mal, bien m\u00eame, mais il n&rsquo;y a rien de vraiment nouveau ou r\u00e9volutionnaire, ni m\u00eame tr\u00e8s original. Il est extr\u00eamement soign\u00e9 (tr\u00e8s beaux dessins, mat\u00e9riel recherch\u00e9) mais globalement son \u00ab\u00a0look &amp; feel\u00a0\u00bb ne me parle pas plus que \u00e7a. Et mon impression (mais apr\u00e8s une seule partie, donc \u00e0 prendre avec le recul n\u00e9cessaire) est que la rejouabilit\u00e9 n&rsquo;est pas \u00e9norme, le process \u00e9tant fortement st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9 \u00e0 priori (\u00ab\u00a0j&rsquo;explore un peu, je pose des chantiers, je transporte des ressources et je construis des b\u00e2timents\u00a0\u00bb). Donc pas un mauvais jeu du tout mais pas indispensable \u00e0 mon sens.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>: \u00a0<span style=\"color: #800000;\">7,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Malgr\u00e9 la pr\u00e9sence de toutes ses ressources en bois, ses plateaux individuels, Via nebula n&rsquo;est pas un gros jeu de gestion. Au contraire, on est dans le familial pur avec des r\u00e8gles tr\u00e8s tr\u00e8s simples r\u00e9sum\u00e9es en quelques symboles sur son plateau. En gros, je pose un bonhomme sur des ressources, je transite des marchandises\u00a0et je construis, &#8230; J&rsquo;ai presque envie de dire qu&rsquo;on est dans la m\u00eame lign\u00e9e que leur pr\u00e9d\u00e9cesseur\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/04\/25\/splendor\/\">SPLENDOR\u00a0<\/a>o\u00f9 il faut fournir les bons jetons pour faire la bonne carte&#8230;<\/p>\n<p>L\u00e0 \u00a0c&rsquo;est presque pareil, en fournissant les bonnes ressources pour \u00a0faire la bonne carte (B\u00e2timent).<\/p>\n<p>Mais cette fois deux \u00e9l\u00e9ments viendront \u00e9toffer ce syst\u00e8me. Tout d&rsquo;abord, le pouvoir des b\u00e2timents qui sera enclench\u00e9 au moment o\u00f9 l&rsquo;on construit, m\u00eame si, aux premi\u00e8res parties, on n&rsquo;axe pas sa fa\u00e7on de jouer sur ce pouvoir (pourtant on pourra faire parfois une belle combo parfois)&#8230; Et le second \u00e9l\u00e9ment, ce sont les chemins cr\u00e9\u00e9s pour v\u00e9hiculer les ressources. C&rsquo;est de ce deuxi\u00e8me \u00e9l\u00e9ment que viendra toute l&rsquo;essence de Via Nebula&#8230; \u00a0En effet, il faudra se placer judicieusement, ouvrir des ressources et\/ou les bloquer pour soi au bon moment et au bon endroit.<\/p>\n<p>Via Nebula est \u00e9galement tr\u00e8s rapide : Une action et pouf au joueur suivant&#8230;Une action et hop, on passe&#8230; Tout cela donne une bonne fluidit\u00e9 et on ne s&rsquo;ennuie pas, au final.<\/p>\n<p>Via Nebula n&rsquo;est pas un foudre de guerre au niveau strat\u00e9gie, mais il plaira aux joueurs d\u00e9butants ou pour se faire un jeu sans prise de t\u00eate. Le mat\u00e9riel \u00e9tant tr\u00e8s joli, tout cela reste plaisant.<\/p>\n<p>Bref, si, apr\u00e8s une journ\u00e9e merdique, vous ne voulez pas r\u00e9fl\u00e9chir et que vous \u00eates dans le brouillard, alors\u00a0Via Nebula !<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/28\/via-nebula\/sony-dsc-56\/\" rel=\"attachment wp-att-13227\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13227\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4.jpg 4592w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-4-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/28\/via-nebula\/sony-dsc-55\/\" rel=\"attachment wp-att-13226\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-13226\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5.jpg 4592w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1247-Via-Nebula-5-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Thermoformage exceptionnel!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Ha, que c\u2019est gai de voir le g\u00e9niallissime auteur Martin Wallace sortir un jeu chez un \u00e9diteur diff\u00e9rent de Treefrog et aussi bon que les Space Cowboys! Et cette touche \u00e9ditoriale se remarque tr\u00e8s rapidement.\u00a0 Tout d\u2019abord par des graphismes beaucoup moins aust\u00e8res.\u00a0 Ensuite, par un mat\u00e9riel&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":13225,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[6,323,7,877],"class_list":["post-13224","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-famille","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-1090","auteurs-martin-wallace","editeurs-space-cowboys","distributeurs-asmodee"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13224","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13224"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13224\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13225"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}