{"id":14068,"date":"2016-08-08T23:40:44","date_gmt":"2016-08-08T21:40:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=14068"},"modified":"2016-08-23T20:30:23","modified_gmt":"2016-08-23T18:30:23","slug":"patchwork-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/08\/08\/patchwork-video\/","title":{"rendered":"Patchwork (+ video)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/08\/08\/patchwork-video\/1300-patchwork-1\/\" rel=\"attachment wp-att-14070\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-14070\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-1.jpg\" alt=\"1300 Patchwork 1\" width=\"497\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-1.jpg 497w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-1-150x150.jpg 150w, 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target=\"_blank\">vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e\u00a02014<\/a>: \u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/13\/caverna\/\" target=\"_blank\">Caverna<\/a>, d\u2019un de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/11\/09\/vin-djeu-dlannee-2015\/\" target=\"_blank\">nos coups de coeur 2015<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/01\/04\/terres-darle-vin-djeu-daide\/\" target=\"_blank\">Terres d\u2019Arle<\/a>, et d\u2019un autre <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2012\/\" target=\"_blank\">coup de coeur 2012<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/06\/12\/ora-et-labora-aide-de-jeu\/\" target=\"_blank\">Ora et Labora <\/a>pour ne citer qu\u2019eux.\u00a0 Vous l\u2019aurez compris, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/uwe-rosenberg\/\" target=\"_blank\">Uwe <\/a>dispose d\u00e9j\u00e0 d\u2019un impressionnant palmar\u00e8s chez Vin d\u2019jeu et \u00e7a suffit bien entendu pour souligner son immense talent.<\/p>\n<p>Il ne faut pas se tromper sur la marchandise.\u00a0 Patchwork est d\u2019un tout autre gabarit que les hits cit\u00e9s plus haut.\u00a0 Il s\u2019explique en 5 minutes, propose des choix limit\u00e9s et est tr\u00e8s tactiques.\u00a0 On est ici dans du tr\u00e8s l\u00e9ger, voire familial m\u00eame.<\/p>\n<p>Le but du jeu est d\u2019emmagasiner un maximum de boutons tout en recouvrant un maximum de cases de sa couverture.\u00a0 Petite d\u00e9ception sur le mat\u00e9riel tout de m\u00eame.\u00a0 Uwe nous avait habitu\u00e9 \u00e0 des ressources en bois de toute beaut\u00e9 dans ses diff\u00e9rents jeu. \u00a0Patchwork est un jeu 100% carton.\u00a0 On est dans le th\u00e8me couverture\/tissus et on aurait aim\u00e9, tout comme dans Marrakesh, jouer avec du mat\u00e9riel en tissu.\u00a0 De plus, les boutons bleus, qui repr\u00e9sentent les PVs mais \u00e9galement la ressource qui sert \u00e0 l\u2019achat des pi\u00e8ces, auraient pu \u00eatre de simples boutons bleus en plastique.\u00a0 Malheureusement, on re\u00e7oit du carton \u00e0 la place&#8230;<\/p>\n<p>Pass\u00e9 cette petite d\u00e9ception, on se r\u00e9gale de la simplicit\u00e9 du jeu et \u00e9galement des r\u00e9flexions qu\u2019il propose. \u00a0Les 2 joueurs ne jouent pas chacun \u00e0 leur tour.\u00a0 Chaque action va co\u00fbter du temps.\u00a0 Tout comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/01\/24\/tinners-trail\/\" target=\"_blank\">Tinner\u2019s Trail<\/a>, c\u2019est au joueur le plus recul\u00e9 sur l\u2019\u00e9chelle du temps \u00e0 jouer.\u00a0 Si son action n\u2019a pas co\u00fbt\u00e9 assez de temps pour d\u00e9passer le pion adverse sur l\u2019\u00e9chelle du temps, ce joueur continue \u00e0 jouer.<\/p>\n<p>A son tour, on a le choix entre 2 actions\u00a0: prendre des boutons ou acheter un des 3 tissus disponibles \u00e0 l\u2019achats.\u00a0 Ces tissus sont de diff\u00e9rentes formes \u00ab\u00a0\u00e0 la Tetris\u00a0\u00bb et occupent un nombre variable d\u2019emplacements carr\u00e9s.\u00a0 Chaque tissus a un double co\u00fbt\u00a0: en boutons et en temps.\u00a0 De plus, certains tissus offrent un revenu en boutons.\u00a0 Il est \u00e9vident qu\u2019on va plus facilement prendre les tissus les moins chers en ressources mais on va aussi vouloir ceux apportant le plus grand revenu ou occupant la plus grande place.\u00a0 De plus, la forme va importer car il n\u2019est pas toujours \u00e9vident d\u2019emboiter toutes les pi\u00e8ces.<\/p>\n<p>Enfin, un syst\u00e8me ing\u00e9nieux de rotation des pi\u00e8ces disponibles \u00e0 l\u2019achat va engendrer une certaine planification.\u00a0 Un joueur peut jouer plusieurs fois de suite et acheter certaines pi\u00e8ces juste parce qu\u2019elles lui permettent d\u2019en acheter d\u2019autres qu\u2019il convoite.\u00a0 Inversement, cette m\u00e9canique permet quelques fois certains blocages en permettant \u00e0 un joueur de choisir des pi\u00e8ces qui ne vont permettre \u00e0 l\u2019autre joueur que d\u2019acheter des pi\u00e8ces qu\u2019il ne sait pas s\u2019offrir.<\/p>\n<p>Patchwork est donc un petit jeu familial.\u00a0 Il est soumis \u00e0 un certain hasard de disposition des pi\u00e8ces disponibles \u00e0 l\u2019achat qui, en fonction du bon moment, peut favoriser un joueur ou l\u2019autre (tout n\u2019est pas planifiable).\u00a0 Il est tr\u00e8s tactique et offre des choix limit\u00e9s et assez simples bien qu\u2019il soit plus malin qu\u2019il n\u2019en ait l\u2019air.\u00a0 Allez, on refait un p\u2019tit SwatShwork\u00a0?\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Uwe Rosenberg. Le nom est l\u00e2ch\u00e9. Je chronique un jeu de Uwe Rosenberg. Le cr\u00e9ateur d\u2019Agricola. God. Ou au moins un de ses disciples! Donc automatiquement \u00e7a va \u00eatre un bon jeu, non? Non? Et bien oui c\u2019est non. Ou non c\u2019est oui. Enfin bref Patchwork est un bon jeu!<\/p>\n<p>Dans Patchwork chaque joueur doit r\u00e9aliser un patchwork avec des morceaux de tissu qu\u2019il va r\u00e9colter sur la table. Toutes les morceaux sont simplement plac\u00e9es en rond pour former le plateau de jeu. A son tour, un joueur doit choisir un des 3 morceaux devant lui et le placer dans son plateau personnel. Le patchwork \u00e0 faire est un carr\u00e9 de 9&#215;9, ce qui aura \u00e9videmment une influence sur les morceaux qu\u2019on va choisir (morceaux qui ont souvent des formes alambiqu\u00e9es).<\/p>\n<p>Chaque morceau a 3 caract\u00e9ristiques: son co\u00fbt en boutons (boutons qui sont la monnaie du jeu, en m\u00eame temps qu\u2019ils d\u00e9termineront le gagnant \u00e0 la fin), son co\u00fbt en temps (=le nombre de cases dont le joueur devra avancer sur le plateau du temps, i.e. \u00e7a repr\u00e9sente le temps pass\u00e9 \u00e0 assembler son patchwork, donc plus la pi\u00e8ce est compliqu\u00e9e plus ce sera long) et le gain en boutons chaque fois que le joueur passera certaines cases pr\u00e9-d\u00e9termin\u00e9es sur le plateau du temps. C\u2019est toujours le joueur le moins avanc\u00e9 sur le plateau du temps qui joue, un joueur peut donc \u00eatre amen\u00e9 \u00e0 jouer plusieurs fois de suite.<\/p>\n<p>Le jeu se termine quand les 2 joueurs sont arriv\u00e9s \u00e0 la fin du parcours sur le plateau du temps. On compte alors les boutons, sachant que chaque case vide de son plateau entra\u00eene une p\u00e9nalit\u00e9 de 2 points. Et sachant que le premier joueur qui avait couvert un carr\u00e9 parfait et complet de 7&#215;7 dans son plateau de 9&#215;9 a re\u00e7u un bonus de 7 boutons. Celui qui a le plus de boutons gagne.<\/p>\n<p>Verdict ? Tout \u00e0 fait sympathique. Simple mais pas idiot. Clairement plus tactique mais avec quand m\u00eame un petit soup\u00e7on de strat\u00e9gie. Le jeu n\u2019\u00e9vite pas une certaine r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9, mais il est de dur\u00e9e raisonnable donc \u00e7a ne p\u00e8se pas plus que \u00e7a. Et le tout dans un th\u00e8me tr\u00e8s original (m\u00eame si il n\u2019a aucune influence r\u00e9elle dans le jeu, qu\u2019on pourrait aussi appeler Tetris II le retour). Bref un jeu \u00e0 2 tout \u00e0 fait d\u00e9cent!<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Tapimoket<\/strong><\/span><strong>:<span style=\"color: #800000;\"> \u00a0<\/span><\/strong><span style=\"color: #800000;\"><strong>9\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Si, au d\u00e9part, Patchwork n&rsquo;offre pas un th\u00e8me r\u00eaveur, cette petite bo\u00eete renferme l&rsquo;un des meilleurs jeux \u00e0 deux que j&rsquo;ai jou\u00e9 derni\u00e8rement. Il faut dire qu&rsquo;il est sign\u00e9 par le c\u00e9l\u00e8bre Uwe Rosenberg (Agricola,\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/01\/04\/terres-darle-vin-djeu-daide\/\">Terres d&rsquo;arles<\/a>,\u00a0<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2014\/02\/13\/caverna\/\">Caverna<\/a>, etc. ). Patchwork est super malin, tr\u00e8s tactique et rapidement expliqu\u00e9, que demander de plus&#8230;?<\/p>\n<p>Oh non, il n&rsquo;y a pas de gros monstres en figurines, ni de kilos de cubes de bois, le tout enterr\u00e9 sous une tonne de mat\u00e9riel&#8230; Rien de cela, on reste dans le jeu \u00e9pur\u00e9, voir abstrait. Mais c&rsquo;est tout simplement tr\u00e8s addictif et prenant, et l&rsquo;on a sans cesse envie de prendre sa revanche.\u00a0Cette fois encore, l&rsquo;auteur nous\u00a0montre qu&rsquo;il a de l&rsquo;\u00e9toffe dans le monde ludique, sans nous refiler des boutons !<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Chaps: <span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Un jeu familial, je les pratique peu, mais patchwork m\u2019a \u00e9t\u00e9 vivement conseill\u00e9, l\u2019auteur n\u2019y est pas \u00e9tranger. Alors comment s\u2019est pass\u00e9 ma couture\u00a0? Quel allure cette couverture\u00a0? \ud83d\ude09<\/p>\n<p><strong>Mat\u00e9riel<br \/>\n<\/strong>Patchwork est un casse-t\u00eate light qui justement ne casse pas trop la t\u00eate, le mat\u00e9riel est de tr\u00e8s bonne qualit\u00e9, et je me surprends \u00e0 prendre les boutons\u2026 pour des boutons\u2026 Rigolo, le \u00ab\u00a0th\u00e8me\u00a0\u00bb venu agr\u00e9menter ce jeu abstrait am\u00e8ne pour moi quelque chose\u00a0! Am\u00e8ne du plaisir \u00e0 jouer, cela n\u2019est \u00e9videmment pas \u00e9tranger \u00e0 la qualit\u00e9 du mat\u00e9riel.<\/p>\n<p><strong>Du beau, du fluide, de la strat\u00e9gie l\u00e9g\u00e8re, de l\u2019\u00e9quilibre<br \/>\n<\/strong>Patchwork a beaucoup de qualit\u00e9\u00a0: le mat\u00e9riel donc, mais aussi la simplicit\u00e9 des r\u00e8gles, expliqu\u00e9es tr\u00e8s rapidement et une fluidit\u00e9 du jeu qui en d\u00e9coule imm\u00e9diatement. Cons\u00e9quence de tout cela un plaisir \u00e9vident \u00e0 manipuler tout \u00e7a dans des actions qui tombent sous les mains.<\/p>\n<p>Et bien s\u00fbr le c\u0153ur du jeu\u00a0: un casse-t\u00eate T\u00e9trissien qui, \u00e0 mon avis, conviendra \u00e0 tous sans exception, ce qui en soit est un tr\u00e8s bon point. Il y a de la strat\u00e9gie dans ce jeu familial, juste ce qui faut, l\u00e9ger (de prime abord). Anticiper les tuiles qui vont \u00eatre disponibles avec l\u2019avanc\u00e9e du pion, on construit ses vides et non pas ses pleins, la petite course pour la tuile bonus, on surveille donc l\u2019autre pour cela mais aussi pour ce dont il va avoir besoin, le \u00ab\u00a0choix\u00a0\u00bb d\u2019avancer son pion chrono ou de poser une pi\u00e8ce, bon pour ce dernier \u00ab\u00a0choix\u00a0\u00bb il ne sera jamais vraiment Corn\u00e9lien\u00a0\ud83d\ude09<\/p>\n<p>Et tout \u00e7a se joue rapidement, vraiment un bon jeu familial casse-t\u00eate sans \u00ab\u00a0prise de t\u00eate\u00a0\u00bb. Et puis au fur et \u00e0 mesure de la partie les choses changent\u00a0: on d\u00e9bute sans argent (pardon boutons) mais on a plein de place et de choix. La partie avan\u00e7ant on a de moins en moins de place et de choix mais de plus en plus d\u2019argent (enfin\u2026 de boutons).<\/p>\n<p>Tout cela cr\u00e9e un \u00e9quilibre, ajout\u00e9 au fait que celui qui est derri\u00e8re sur la piste chrono joue et rejoue, que sans bouton (donc que l\u2019on a d\u00e9pens\u00e9) on s\u2019arr\u00eate de poser, quand on pose beaucoup on arr\u00eate de jouer car on passe devant\u2026 Bref, que 2 parties au compteur et je sens un grand \u00e9quilibre dans le jeu.<\/p>\n<p><strong>L\u00e9ger\u00a0? Vous avez dit l\u00e9ger\u00a0? Comme c\u2019est l\u00e9ger\u2026<br \/>\n<\/strong>Je pense que selon l\u2019adversaire en face le ressenti doit \u00eatre diff\u00e9rent, \u00e7a tombe bien, je suis certain de proposer Patchwork r\u00e9guli\u00e8rement !<\/p>\n<p>D\u2019ailleurs assez vite on voit le jeu devenir calculatoire (plus ou moins n\u00e9cessaire selon le joueur en face). Je pose une tuile\u00a0: elle me rapportera les boutons dessin\u00e9s multipli\u00e9 par le nombre de revenus restant dans la partie (points de victoire) moins son co\u00fbt, plus 2 points par case qu\u2019elle couvre\u2026 Mais attention \u00e0 la progression sur la piste temps, \u00e0 progresser trop vite on pose moins\u2026 Hum\u2026 A y r\u00e9fl\u00e9chir, selon les adversaires peut-\u00eatre un peu moins l\u00e9ger\u2026<\/p>\n<p>Vraiment\u00a0? Optimisons\u00a0: Points = Boutons X revenus \u2013 co\u00fbt + 2 X Cases couvertes. Mais regardons l\u2019avanc\u00e9e sur la piste chrono et selon mon choix de tuile, si je rejoue, les tuiles imm\u00e9diatement disponible\u2026 Ho, ho\u2026 2 tuiles pos\u00e9es au lieu d\u2019une\u00a0! Et si on refaisait le calcul\u00a0?\u00a0\ud83d\ude09<\/p>\n<p><strong>Un b\u00e9mol\u00a0? M\u00eame pas s\u00fbr\u2026<br \/>\n<\/strong>Un petit b\u00e9mol\u00a0? Pour moi inh\u00e9rent aux jeux familiaux, il ne faut pas trop en abuser sinon il est probable qu\u2019on se lasse un tantinet, l\u00e0 j\u2019avoue que la part de calculatoire qui peut entrer en jeu me fait penser que la rejouabilit\u00e9 est bonne et puis, c\u2019est un vraiment plaisir de manipuler ce jeu, de voir sa couverture prendre si fi\u00e8re allure\u00a0!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o d&rsquo;chaps:<\/span><\/strong><\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"R\u00e8gles et pr\u00e9sentation du jeu Patchwork\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vY_3qvRm0x8?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/08\/08\/patchwork-video\/sony-dsc-180\/\" rel=\"attachment wp-att-14069\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14069\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"1200\" height=\"799\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3.jpg 4592w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/1300-Patchwork-3-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> J\u2019\u00e9tais tr\u00e8s impatient de d\u00e9couvrir Patchwork, un jeu encens\u00e9 sur le net et d\u2019un auteur qu\u2019on affectionne particuli\u00e8rement chez Vin d\u2019jeu\u00a0: Uwe Rosenberg, l\u2019auteur de notre vin d\u2019jeu d\u2019l\u2019ann\u00e9e\u00a02014: \u00a0Caverna, d\u2019un de nos coups de coeur 2015, Terres d\u2019Arle, et d\u2019un autre coup de coeur 2012, Ora&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":14070,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[1309,323,7,877],"class_list":["post-14068","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-famille","tag-chaps","tag-ren","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-996","auteurs-uwe-rosenberg","editeurs-funforge","editeurs-mayfair-games","illustrateurs-klemens-franz","nombre_conseille-1185"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14068","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14068"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14068\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14070"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14068"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14068"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14068"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}