{"id":15218,"date":"2016-11-12T14:02:50","date_gmt":"2016-11-12T13:02:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=15218"},"modified":"2016-11-12T14:02:51","modified_gmt":"2016-11-12T13:02:51","slug":"when-i-dream-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2016\/11\/12\/when-i-dream-video\/","title":{"rendered":"When I Dream (+ Vid\u00e9o)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/12\/when-i-dream-video\/1357-when-i-dream-1\/\" rel=\"attachment wp-att-15220\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-15220\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1.jpg\" alt=\"1357-when-i-dream-1\" width=\"359\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1.jpg 359w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1-115x160.jpg 115w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1-176x245.jpg 176w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-1-244x340.jpg 244w\" sizes=\"auto, (max-width: 359px) 100vw, 359px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/07\/dreams\/sony-dsc-364\/\" rel=\"attachment wp-att-15195\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-15195\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Swa-4-150x150.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\"> 8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>When I Dream est notre premi\u00e8re bonne surprise d\u2019Essen.\u00a0 Les r\u00eaves ont le vent en poupe lors de cet Essen 2016 et, d\u2019ailleurs, tout comme Dreams, When I dream est un jeu dans la m\u00eame veine <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/09\/19\/agent-trouble\/\">qu\u2019Agent Trouble<\/a> et <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/11\/08\/linq\/\">Linq<\/a>.<\/p>\n<p>Chaque joueur, \u00e0 son tour, va endosser le r\u00f4le de r\u00eaveur en portant le masque sur ses yeux.\u00a0 Les autres joueurs vont se r\u00e9partir les r\u00f4les\u00a0secr\u00e8tement et au hasard\u00a0: les filous, le bon esprit et le mauvais esprit.\u00a0 Ensuite, on va retourner la premi\u00e8re carte r\u00eave qui indique un mot \u00e0 deviner.\u00a0 Chaque joueur, \u00e0 son tour, va dire un mot dans le but que le r\u00eaveur devine le mot \u00e0 d\u00e9couvrir.\u00a0 D\u00e8s que le r\u00eaveur pense l\u2019avoir trouv\u00e9, il l\u2019\u00e9nonce et si c\u2019est juste, on place la carte r\u00eave dans la colonne \u00ab\u00a0bon esprit\u00a0\u00bb, si c\u2019est faux, on la place dans la colonne \u00ab\u00a0mauvais esprit\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Ceci dure 2 minutes.\u00a0 Ensuite, le r\u00eaveur doit expliquer son r\u00eave aux autres joueurs en citant tous les mots qu\u2019il a trouv\u00e9s.\u00a0 S\u2019il n\u2019en a oubli\u00e9 aucun, il gagne 1 point bonus.\u00a0 C\u2019est un petit m\u00e9canisme qui apporte une touche de po\u00e9sie au jeu qui est particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9e entre les joueurs.\u00a0 Je vous conseille d\u2019ailleurs de ne pas g\u00e2cher ce plaisir et d\u2019inventer une belle histoire.<\/p>\n<p>Ensuite, on passe \u00e0 la phase s\u00e9rieuse\u00a0: le calcul des points\u00a0:<br \/>\n&#8211; Le r\u00eaveur gagne 1 point par r\u00eave qu\u2019il a trouv\u00e9.\u00a0 Il a donc int\u00e9r\u00eat \u00e0 les trouver tous.\u00a0 Logique.<br \/>\n&#8211; Le bon esprit gagne \u00e9galement 1 point par r\u00eave que le r\u00eaveur a trouv\u00e9.\u00a0 Il a donc int\u00e9r\u00eat \u00e0 ce que le r\u00eaveur trouve un maximum de r\u00eaves.\u00a0 Le r\u00eaveur a lui int\u00e9r\u00eat \u00e0 d\u00e9couvrir qui est son bon esprit pour pouvoir r\u00e9ussir un maximum de r\u00eaves&#8230;<br \/>\n&#8211; Le mauvais esprit gagne 1 point par r\u00eave non trouv\u00e9.\u00a0 Il a donc int\u00e9r\u00eat \u00e0 ce que le r\u00eaveur se plante.\u00a0 Mais attention, son r\u00f4le est plus subtil que \u00e7a car si le r\u00eaveur rep\u00e8re qui est son mauvais esprit, il lui suffira de ne plus l\u2019\u00e9couter pour d\u00e9couvrir son r\u00eave.\u00a0 Le mauvais esprit doit donc orienter le r\u00eaveur vers un mot erron\u00e9 tout en ne se faisant pas rep\u00e9rer&#8230;\u00a0 L\u2019id\u00e9al est de donner des mots proches du th\u00e8me mais qui orientent vers une fausse piste&#8230;<br \/>\n&#8211; Le filou lui gagne autant de points que la colonne la plus petite et gagne un bonus de 2 points si les colonnes sont \u00e0 nombre \u00e9gal entre les r\u00eaves trouv\u00e9s et ceux rat\u00e9s.\u00a0 Il va donc tenter, une fois sur deux, d\u2019orienter le r\u00eaver sur une fausse piste.\u00a0 Le challenge pour le r\u00eaveur est de d\u00e9couvrir ces petites manigances afin de toujours d\u00e9couvrir le bon r\u00eave.<\/p>\n<p>When I dream s\u2019inspire donc de m\u00e9canismes connus tout en apportant une touche de subtilit\u00e9 dans le chef du joueur qui doit d\u00e9couvrir le r\u00eave ainsi que dans chaque r\u00f4le qui ne sont pas tout simplement noir ou blanc.\u00a0 Sa touche po\u00e9tique qui permet \u00e0 chaque r\u00eaveur de raconter son r\u00eave semble d\u00e9cal\u00e9e de premier abord mais apporte vraiment quelque chose au jeu et une envie d\u2019y revenir.\u00a0 Attention \u00e0 ne pas vous endormir en r\u00eavant\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/07\/dreams\/sony-dsc-365\/\" rel=\"attachment wp-att-15196\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-15196\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Phil-2-e1477137058207-150x150.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a07,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Que retrouve-t-on dans When I Dream. D&rsquo;abord, des r\u00f4les. Ceux-ci d\u00e9termineront votre objectif (un peu \u00e0 la Wanted\/Bang!):<br \/>\n&#8211; La f\u00e9e est l&rsquo;alli\u00e9e du r\u00eaveur et doit l&rsquo;aider \u00e0 faire deviner les mots.<br \/>\n&#8211; Le diablotin est l&rsquo;ennemi du r\u00eaveur et t\u00e2chera de l&rsquo;induire \u00e0 l&rsquo;erreur;<br \/>\n&#8211; Le Filou (non, non, ce n&rsquo;est pas moi \ud83d\ude09 est plus sournois et cherchera un \u00e9quilibre entre mots trouv\u00e9s et non-trouv\u00e9s.<\/p>\n<p>Le r\u00eaveur a les yeux band\u00e9s. Il ne voit donc pas les mots \u00e0 deviner. Les autres ne pourront dire qu&rsquo;un seul mot pour l&rsquo;aider (ou pas) \u00e0 sa t\u00e2che. Le temps est important aussi car au plus vite le r\u00eaveur r\u00e9pond, au plus de cartes serviront au d\u00e9compte en fin de manche.<\/p>\n<p>M\u00eame si on pourrait penser le jeu accessible aux plus jeunes, il faut quand m\u00eame une certaine r\u00e9flexion pour essayer de deviner, en tant que r\u00eaveur, celui qui vous tend un pi\u00e8ge. Ren vous donne un bel exemple ci-dessous.<\/p>\n<p>Au final, un jeu facile \u00e0 sortir, pour un public aimant les petits jeux d&rsquo;ambiance exigeant une attention particuli\u00e8re aux pi\u00e8ges.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/07\/dreams\/sony-dsc-366\/\" rel=\"attachment wp-att-15197\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-15197\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Ren-3-e1477137135283-150x150.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a08,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Voil\u00e0 un petit jeu qui ne paye pas de mine mais qui offre des sensations de jeu tr\u00e8s agr\u00e9ables! Chaque joueur \u00e0 son tour va incarner un r\u00eaveur (d&rsquo;o\u00f9 le titre, si si je vous jure) qui devra deviner un mot. Comme il r\u00eave il aura les yeux band\u00e9s (avec un bandeau, si si je vous jure). Les autres joueurs devront faire deviner le mot, en donnant chaque fois un seul autre mot (comme dans une des phases de Time&rsquo;s Up). Astuce, tous les joueurs (il n&rsquo;y a pas d&rsquo;\u00e9quipe) n&rsquo;auront pas la m\u00eame motivation, car certains seront des gentils esprits (qui marqueront des points par mot correctement devin\u00e9), mais d&rsquo;autres seront des m\u00e9chants esprits (qui marqueront des points par mot non devin\u00e9), et d&rsquo;autres seront des filous (\u00ab\u00a0tricksters\u00a0\u00bb), qui marqueront des points en fonction de l&rsquo;\u00e9quilibre entre les mots devin\u00e9s et les mots non devin\u00e9s. Ca a l&rsquo;air compliqu\u00e9 dit comme \u00e7a mais c&rsquo;est en fait tr\u00e8s simple (si si je vous jure). Exemple si 6 mots ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9s, si 5 ont \u00e9t\u00e9 devin\u00e9s et 1 pas, le trickster ne marquera que 1 point. si c&rsquo;est 4 non devin\u00e9s et 2 devin\u00e9s il marquera 2 points. Mais si c&rsquo;est 3-3, il marquera 3+2 de bonus car il a r\u00e9alis\u00e9 une \u00e9galit\u00e9 parfaite.<\/p>\n<p>Tout le sel du jeu vient de cette confusion potentielle dans les r\u00f4les. Exemple: vous essayez de faire deviner le mot fruit. Si les 2 premiers joueurs disent \u00ab\u00a0banane\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0pomme\u00a0\u00bb, et que le 3\u00e8me dit \u00ab\u00a0avion\u00a0\u00bb, vous pouvez deviner que le 3\u00e8me cherche \u00e0 vous induire en erreur (si si je vous jure). Mais si le 3\u00e8me dit \u00ab\u00a0carotte\u00a0\u00bb, c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 moins clair. Est-ce que le mot est fruit (et le 3\u00e8me joueur essaye de m&rsquo;arnaquer) ou est-ce que le mot est nourriture? Ou aliment? Comme les r\u00f4les changent \u00e0 chaque tour, on alternera r\u00e9guli\u00e8rement entre faire deviner ou induire en erreur, ou un peu des deux.<\/p>\n<p>Une fois les 2 minutes pass\u00e9es, le r\u00eaveur doit raconter son r\u00eave, qui doit inclure tous les mots qu&rsquo;il a correctement devin\u00e9s, pour recevoir un bonus.<\/p>\n<p>Au final un jeu tr\u00e8s plaisant, certes pas r\u00e9volutionnaire, mais un peu po\u00e9tique et tr\u00e8s zen (quand vous \u00eates le r\u00eaveur, \u00e7a fait du bien de s&rsquo;isoler visuellement pendant 2 minutes, vous avez l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre dans votre bulle). Un crossover entre, notamment, Dixit et Time&rsquo;s Up, certes improbable mais qui fonctionne parfaitement et qui vous offrira de tr\u00e8s bons moments ludiques.<\/p>\n<p>PS il n&rsquo;y a \u00ab\u00a0que\u00a0\u00bb 80 cartes, ce qui limite un tout petit peu la rejouabilit\u00e9, on aura tr\u00e8s vite fait le tour des cartes, raison pour laquelle je lui ai enlev\u00e9 un demi point<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/07\/dreams\/sony-dsc-367\/\" rel=\"attachment wp-att-15198\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-15198\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Benoit-2-e1477137204344-150x150.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Benoit<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a0\u00a08,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Super chouette petit jeu pour la famille. Le r\u00eave de fin d&rsquo;jeu est fascinant en tant que compteur\/r\u00eaveur et aussi pour le public \u00e9veill\u00e9 \ud83d\ude42 On se perd forc\u00e9ment un peu dans l&rsquo;histoire que l&rsquo;on invente \u00ab\u00a0on the spot\u00a0\u00bb, mais cela correspond tout \u00e0 fait \u00e0 un r\u00eave!<\/p>\n<p>Evidemment, le temps passe tr\u00e8s\/trop vite et\u00a0il n&rsquo;est pas du tout \u00e9vident de\u00a0reconna\u00eetre les diff\u00e9rents r\u00f4les&#8230; Mais le jeu est assez jubilatoire!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/12\/when-i-dream-video\/sony-dsc-371\/\" rel=\"attachment wp-att-15219\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15219\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"4592\" height=\"3056\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4.jpg 4592w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-768x511.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-160x106.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/1357-When-I-Dream-4-511x340.jpg 511w\" sizes=\"auto, (max-width: 4592px) 100vw, 4592px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o: la d\u00e9gustation pr\u00e9sent\u00e9e par Ren<\/span><\/strong><\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"When I Dream (Vin d&#039;jeu d&#039;vid\u00e9o)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sJUDnp0yshA?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> When I Dream est notre premi\u00e8re bonne surprise d\u2019Essen.\u00a0 Les r\u00eaves ont le vent en poupe lors de cet Essen 2016 et, d\u2019ailleurs, tout comme Dreams, When I dream est un jeu dans la m\u00eame veine qu\u2019Agent Trouble et Linq. 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