{"id":15843,"date":"2017-01-18T23:05:52","date_gmt":"2017-01-18T22:05:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=15843"},"modified":"2017-01-18T23:05:53","modified_gmt":"2017-01-18T22:05:53","slug":"the-arrival-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2017\/01\/18\/the-arrival-video\/","title":{"rendered":"The Arrival (+ vid\u00e9o)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/12\/18\/the-arrival-vin-djeu-dvideo-la-degustation-en-8-minutes-par-philrey\/1406-arrival-1\/\" rel=\"attachment wp-att-15709\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-15709\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-1.jpg\" alt=\"1406-arrival-1\" width=\"427\" height=\"426\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-1.jpg 427w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-1-150x150.jpg 150w, 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<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/martin-wallace\/\">Martin Wallace<\/a>, un de nos auteurs favoris, autour d\u2019un bon jeu\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p>A l\u2019image de certains de ses derniers jeux comme <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/04\/20\/ships\/\">Ships <\/a>ou <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/02\/01\/a-study-in-emerald-seconde-edition\/\">A Study in Emerald<\/a>, The Arrival est un jeu qui propose deux fa\u00e7ons distinctes de l\u2019emporter en fonction des conditions de fin.\u00a0 Si, \u00e0 la fin du jeu, il y a plus d\u2019ennemis sur la carte que de forteresses des joueurs, c\u2019est le joueur le moins corrompu qui l\u2019emporte, sinon, c\u2019est le joueur avec le plus de prestige (PVs) qui l\u2019emporte.\u00a0 Ce type de m\u00e9canisme a des avantages et inconv\u00e9nients qu\u2019il faut accepter.\u00a0 Le grand avantage est que les joueurs de chaque camp vont s\u2019affronter et que l\u2019ambiance et la n\u00e9gociation seront au rendez-vous.\u00a0 On pourra m\u00eame voir des retournements de veste (un joueur passant d\u2019un camp \u00e0 l\u2019autre) assez surprenants.\u00a0 L\u2019inconv\u00e9nient c\u2019est que vous allez \u00eatre quelques fois d\u00e9munis et impuissants face \u00e0 l\u2019\u00e9volution de la situation.\u00a0 Si vous avez suivi une certaine strat\u00e9gie d\u00e8s le d\u00e9but du jeu, vous allez peut \u00eatre devoir faire face \u00e0 des situations que vous ne pourrez changer m\u00eame avec la meilleure volont\u00e9 du monde.\u00a0 Un certain kingmaking peut \u00e9galement survenir surtout pour les joueurs qui seront rest\u00e9s entre 2 eaux \u00e0 ne pas savoir choisir de camp \u00e0 soutenir.\u00a0 Lorsqu\u2019ils se d\u00e9cideront, il sera bien souvent trop tard et ils avantageront les joueurs du camp choisi&#8230;<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/01\/18\/the-arrival-video\/1406-arrival-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15844\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-15844\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-1024x683.jpg\" alt=\"1406-arrival-2\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-2-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le reste du jeu est tout bonnement g\u00e9nial.\u00a0 La m\u00e9canique de choix d\u2019action est in\u00e9dite et succulente.\u00a0 Il y a en gros 5 actions possibles.\u00a0 Elles se r\u00e9alisent gr\u00e2ce \u00e0 des cartes action.\u00a0 Il y a 3 paquets de cartes action et on va choisir ses cartes de 3 paquets en ayant le dos de la carte comme information.\u00a0 Le dos de chaque carte indique la ou les actions qui se retrouvent le plus souvent sur leur face.\u00a0 Quand tous les joueurs ont pioch\u00e9 4 cartes, ils en r\u00e9v\u00e8lent chacun les 2 premi\u00e8res.\u00a0 Sur leur face, les cartes montrent 3 lignes d\u2019action.\u00a0 Sur chaque ligne d\u2019action sont indiqu\u00e9es les actions qu\u2019on peut r\u00e9aliser avec cette carte.\u00a0 Quand on retourne 2 cartes on a donc une s\u00e9rie d\u2019actions dispos\u00e9es sur 3 lignes au fil des 2 cartes visibles.\u00a0 Les joueurs vont devoir condamner une des lignes.\u00a0 Ils seront alors s\u00fbrs de ne pas ex\u00e9cuter cette ligne d\u2019action.\u00a0 Ce syst\u00e8me de sacrifice d\u2019action est tr\u00e8s plaisant et me fait penser \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/05\/21\/elysium\/\">Elysium<\/a>.\u00a0 Les joueurs retournent alors leur 3\u00e8me carte et doivent alors bloquer une seconde ligne d\u2019action.\u00a0 Ils retournent alors leur derni\u00e8re carte et ex\u00e9cuteront la ligne d\u2019actions restante au fil de leurs 4 cartes.\u00a0 Les actions possibles sont\u00a0:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/01\/18\/the-arrival-video\/1406-arrival-3\/\" rel=\"attachment wp-att-15845\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-15845\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-3-1024x683.jpg\" alt=\"1406-arrival-3\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-3-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-3-768x512.jpg 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PVs que les endroits plus \u00e9loign\u00e9s.<br \/>\n&#8211; <strong>Placer des monstres ennemis\u00a0&amp; gagner de la corruption<\/strong>: on pioche des tuiles ennemi au hasard et on les place sur des villes vides ou on en d\u00e9fausse pour d\u00e9truire des fortifications adverses.\u00a0 C\u2019est un syst\u00e8me assez ing\u00e9nieux car il est impossible dans The Arrival d\u2019attaquer directement un adversaire.\u00a0 Si on veut un peu calmer les ardeurs d\u2019un joueur, il faut l\u2019attaquer avec des monstres et non avec ses propres fortifications.<br \/>\n&#8211; <strong>Gagner des \u00e9p\u00e9es pour tuer des ennemis<\/strong>.\u00a0 C\u2019est la seconde plus grande source de PVs.\u00a0 Chaque ennemi va rapporter des PVs en fonction de sa force lorsque vous l\u2019\u00e9liminerez.<br \/>\n&#8211; <strong>Gagner directement des PVs<\/strong><br \/>\n&#8211; <strong>Gagner des tuiles bonus<\/strong>.\u00a0 Ces tuiles vont vous rapporter des PVs ou vous offrir des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales\u00a0: intervertir 2 forteresses ou 2 ennemis, pouvoir changer la ligne d\u2019action sacrifi\u00e9e, diminuer ses points de corruption,&#8230;<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/01\/18\/the-arrival-video\/1406-arrival-4\/\" rel=\"attachment wp-att-15846\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-15846\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-1024x683.jpg\" alt=\"1406-arrival-4\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1406-Arrival-4-368x245.jpg 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permanente entre les joueurs lui donnent une belle saveur.\u00a0 Arriverez-vous \u00e0 ma\u00eetriser The Arrival\u00a0?<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/01\/08\/istanbul-brief-siegel\/phil-4\/\" rel=\"attachment wp-att-15724\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-15724\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Phil-4-150x150.jpg\" alt=\"phil-4\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:\u00a0<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a08,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>The Arrival, un jeu sur ma liste d&rsquo;Essen 2016 mais avec une incertitude quant \u00e0 avoir s&rsquo;il allait plaire. Et bien, pas d\u00e9\u00e7u du tout.<\/p>\n<p>The Arrival offre une tension permanente et exige de pouvoir rebondir afin d&rsquo;atteindre la victoire finale.<\/p>\n<p>Ce qui m&rsquo;a le plus s\u00e9duit:<br \/>\n+ Ce degr\u00e9 d&rsquo;incertitude lorsqu&rsquo;on s\u00e9lectionne la ligne \u00e0 supprimer. En effet, on \u00e9limine une rang\u00e9e avec 2 cartes visibles seulement. On \u00e9limine une 2\u00e8me rang\u00e9e apr\u00e8s avoir r\u00e9v\u00e9l\u00e9e la 3\u00e8me carte. La derni\u00e8re carte est donc inconnue et est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e quant les choix sont fait. On sait quand m\u00eame que la premi\u00e8re rang\u00e9e sera riche en symboles divers mais aussi en nombre d&rsquo;ennemis qui arrivera en jeu. Alors que la troisi\u00e8me offrira moins de symboles mais limitera aussi l&rsquo;apparition des ennemis venant du nord. Cela influencera bien \u00e9videmment nos choix mais peut ne pas convenir \u00e0 ceux qui pr\u00e9f\u00e8rent \u00e9viter le hasard de cette m\u00e9canique;<br \/>\n+ L&rsquo;ennemi commun venu du nord. Cet ennemi est commun \u00e0 tous les joueurs. Vaincre ces arm\u00e9es permet de marquer des points de victoires. C&rsquo;est le seul ennemi direct avec lequel on pourra combattre. On se bat donc \u00ab\u00a0\u00e0 distance\u00a0\u00bb avec nos adversaires joueurs, jamais directement. Cela n\u00e9cessite de planifier \u00e0 plus long terme, surtout lorsqu&rsquo;il s&rsquo;ag\u00eet de s&rsquo;\u00e9tendre sur le plateau.<br \/>\n+ La d\u00e9termination du vainqueur. Nous avons deux pistes: l&rsquo;une pour comptabiliser les points de prestige, l&rsquo;autre pour les points de corruption. Si en cours de partie, il y a plus d&rsquo;ennemis que de forteresses de\u00a0joueur, la partie s&rsquo;arr\u00eate et c&rsquo;est le joueur avec le moins de corruption qui l&#8217;emporte. Sinon, on continue jusqu&rsquo;\u00e0 la fin du jeu (8 tours). L\u00e0 aussi, on s&rsquo;assure que les ennemis ne sont pas plus nombreux. Dans notre partie, ce ne fut pas le cas. C&rsquo;est donc celui avec le plus de PP (points de prestige) qui l&#8217;emporte, peu importe d\u00e8s lors du niveau de corruption des joueurs.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 des r\u00e8gles assez simples \u00e0 expliquer, The Arrival n&rsquo;est pas un jeu l\u00e9ger. Il exige quand m\u00eame pas mal d&rsquo;anticipation car r\u00e9agir au d\u00e9veloppement des autres joueurs peut prendre plusieurs tours tout comme l&rsquo;utilisation de l&rsquo;ennemi commun.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span>: la d\u00e9gustation en 8 minutes par <span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Arrival (Vin d&#039;jeu d&#039;vid\u00e9o)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VBsXNyH_lw4?start=2&#038;feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Que \u00e7a fait du bien de retrouver Martin Wallace, un de nos auteurs favoris, autour d\u2019un bon jeu\u00a0\ud83d\ude42 A l\u2019image de certains de ses derniers jeux comme Ships ou A Study in Emerald, The Arrival est un jeu qui propose deux fa\u00e7ons distinctes de l\u2019emporter en fonction&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":15709,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,7],"class_list":["post-15843","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-1090","auteurs-martin-wallace","editeurs-games-up"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15843"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15843\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}