{"id":165,"date":"2010-01-23T17:27:00","date_gmt":"2010-01-23T16:27:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/01\/23\/hansa-teutonica\/"},"modified":"2013-05-29T20:56:02","modified_gmt":"2013-05-29T19:56:02","slug":"hansa-teutonica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/01\/23\/hansa-teutonica\/","title":{"rendered":"Hansa Teutonica"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S1skLsnB1WI\/AAAAAAAAAxE\/HXRpbpxuHQU\/s1600-h\/141+Hansa+T+1.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5429973559097283938\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 160px; float: left; height: 250px;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S1skLsnB1WI\/AAAAAAAAAxE\/HXRpbpxuHQU\/s400\/141+Hansa+T+1.JPG\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<span style=\"color: #333399;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_3\" class=\"blsp-spelling-error\">SwatSh<\/span><\/strong><\/span>:<strong><span style=\"color: #ff6666;\">\u00a0<span style=\"color: #800000;\">6 \/10<br \/>\n<\/span><\/span><\/strong><br \/>\n<span id=\"SPELLING_ERROR_4\" class=\"blsp-spelling-error\">Hansa<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_5\" class=\"blsp-spelling-error\">Teutonica<\/span> n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 une surprise pour moi: je m&rsquo;attendais \u00e0 du bon, j&rsquo;ai eu du bon!<\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_6\" class=\"blsp-spelling-error\">Hansa<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_7\" class=\"blsp-spelling-error\">Teutonica<\/span> est un jeu particulier o\u00f9 on doit g\u00e9rer ses comp\u00e9tences et les augmenter. Il est particulier car il double un jeu de gestion \u00e0 un jeu de placement et de majorit\u00e9.<\/p>\n<p>A votre tour, vous ex\u00e9cutez un nombre d&rsquo;actions \u00e9gal au nombre d&rsquo;actions dont vous avez droit. Les diff\u00e9rents types d&rsquo;actions sont au nombre de 5 et permettent de gagner des points de victoire, d&rsquo;avoir des bonus et d&rsquo;augmenter ses comp\u00e9tences.<\/p>\n<p>Le d\u00e9faut qu&rsquo;on a remarqu\u00e9 durant notre partie est que la comp\u00e9tence \u00ab\u00a0<span id=\"SPELLING_ERROR_8\" class=\"blsp-spelling-error\">Actiones<\/span>\u00a0\u00bb (= le nombre d&rsquo;actions \u00e0 r\u00e9aliser par tour) est tr\u00e8s importante si pas primordiale. Ce qui fait que m\u00eame si les joueurs se battent et perdent donc beaucoup de temps pour am\u00e9liorer leur comp\u00e9tence \u00ab\u00a0Actionnes\u00a0\u00bb, si un autre joueur en profite <span id=\"SPELLING_ERROR_9\" class=\"blsp-spelling-corrected\">pour gagner<\/span> d&rsquo;autres choses en laissant le reste se battre, ce dernier ne profitera pas de cette avance, tellement la comp\u00e9tence \u00ab\u00a0Actionnes\u00a0\u00bb est importante.<\/p>\n<p><span id=\"SPELLING_ERROR_10\" class=\"blsp-spelling-error\">Hansa<\/span> <span id=\"SPELLING_ERROR_11\" class=\"blsp-spelling-error\">Teutonica<\/span> est tellement vaste: gestion du stock, des comp\u00e9tences, des majorit\u00e9s, <span id=\"SPELLING_ERROR_12\" class=\"blsp-spelling-corrected\">interactif<\/span>, et strat\u00e9gique qu&rsquo;il ne pourrait que conqu\u00e9rir une majorit\u00e9 d&rsquo;entre nous&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"color: #008000; text-decoration: underline;\">Nouvelle partie<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Apr\u00e8s une partie catastrophique \u00e0 2 joueurs, je ne puis que descendre ma note sur ce jeu!\u00a0 Bon, tout d&rsquo;abord un bon conseil: n&rsquo;y jouer jamais \u00e0 2!\u00a0 A 2 joueurs, on voit l&rsquo;introduction d&rsquo;un bonhomme que chaque joueur peut d\u00e9placer d&rsquo;1 ou 2 provinces avant ou apr\u00e8s son tour.\u00a0 Ce bonhomme d\u00e9termine les routes et les villes\u00a0sur lesquelles les joueurs peuvent effectuer des actions.<\/p>\n<p>Comme d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9 dans ma critique plus haut, le gros d\u00e9faut d&rsquo;Hansa Teutonica, c&rsquo;est qu&rsquo;une des actions possibles (celle permettant d&rsquo;augmenter votre nombre d&rsquo;actions) est clairement beaucoup plus (et beaucoup trop) puissante que les autres.\u00a0 Et c&rsquo;est clairement un trop gros d\u00e9faut&#8230;\u00a0 Non seulement vos choix en deviennent plus \u00e9vidents, mais en plus, \u00e0 2 joueurs, cela am\u00e8ne des situations de blocage d\u00e9biles si les joueurs veulent absolument \u00e9viter que l&rsquo;autre n&rsquo;ait une action de plus.\u00a0 Si apr\u00e8s quelques tours un jeton bonus donnant 1 comp\u00e9tence au choix (dont une action suppl\u00e9mentaire donc) est tir\u00e9, c&rsquo;est un second c\u00f4t\u00e9 de la carte qui est condamn\u00e9.\u00a0 Voil\u00e0 donc les joueurs confin\u00e9s dans un coin de la carte \u00e0 ex\u00e9cuter tout le temps les m\u00eames actions sans grand int\u00e9r\u00eat&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">_______________<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_13\" class=\"blsp-spelling-error\"><span style=\"color: #333333;\"><br \/>\n<\/span>Philrey<\/span>212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 5,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Et bien, je rejoins grandement l&rsquo;avis de Raf. Pour ma part, j&rsquo;ai subi le jeu plus de la moiti\u00e9 de la partie (et cela devait se voir, sauf pour SwatSh qui s&rsquo;amusait comme un petit fou)<\/p>\n<div>A t\u00eate repos\u00e9e, il y pas mal de m\u00e9canismes int\u00e9ressant:<\/div>\n<div>+ La gestion des cubes entre votre r\u00e9serve personnelle et le stock. Une des actions est justement de remonter des cubes de votre stock vers votre r\u00e9serve. Et les cubes de votre r\u00e9serve sont disponibles pour les actions sur le plateau de jeu;<\/div>\n<div>+ Le retour des cubes du plateau vers votre stock: lorsqu&rsquo;une route est compl\u00e8te, une des actions est de \u00ab\u00a0cl\u00f4turer\u00a0\u00bb la route pour placer un comptoir dans une des deux villes extreme, ou encore pour augmenter une de vos capacit\u00e9s. Les cubes de la route reviennent dans votre stock (sauf celui que vous placez dans le comptoir, si c&rsquo;est votre choix), lib\u00e9rant la route;<\/div>\n<div>+ Lorsque vous augmentez une comp\u00e9tence, le cube que vous r\u00e9cup\u00e9rez passe dans votre r\u00e9serve personnelle et devient imm\u00e9diatement disponible;<\/div>\n<div>\n<div>Par contre:<\/div>\n<div>&#8211; La capacit\u00e9 qui augmente le nombre d&rsquo;actions que vous pouvez effectuer par tour est tr\u00e8s, voir trop, importante et privil\u00e9gie le joueur qui parvient \u00e0 prendre une avance dans le domaine;<\/div>\n<div>&#8211; Compte tenu de le point pr\u00e9c\u00e9dent, deux routes seront donc disput\u00e9es en d\u00e9but de partie. Cette lutte risque de s&rsquo;\u00e9terniser et \u00ab\u00a0plomber\u00a0\u00bb un peu le reste la partie.<\/div>\n<div>\n<p>En bref, de bons m\u00e9canismes mais &#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong><span style=\"color: #008000; text-decoration: underline;\">Nouvelle partie<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Bon, notre partie \u00e0 deux &#8230; et bien on s&rsquo;est amus\u00e9 \u00e0 se bloquer l&rsquo;un l&rsquo;autre pour \u00e9viter que l&rsquo;autre ne prenne une action suppl\u00e9mentaire. Evidemment, cela parce qu&rsquo;on \u00e9tait dans une optique que le premier qui gagne l&rsquo;avantage sur le nombre d&rsquo;action a de forte chance de l&#8217;emporter. Avions-nous tort? Peut-\u00eatre! Toujours est-il que nous nous somme limit\u00e9 \u00e0 une partie de tableau et quand chacun avait r\u00e9ussi \u00e0 augmenter les deux avantages au maximum, on ne jouait plus que pour emp\u00eacher l&rsquo;autre de &#8230; comme d\u00e9j\u00e0 dit.<\/p>\n<p>On a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;arr\u00eater l\u00e0 et de passer \u00e0 autre chose. ON tournait trop en rond.<\/p>\n<p>Je descends donc ma cote \u00e9galement de 7,1 \u00e0 5,5. Cette partie a mis en \u00e9vidence des lacunes trop importantes pour avoir envie de ressortir le jeu. (en tout cas \u00e0 deux)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">__________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Benoit<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8,2\/10<\/strong><\/span><br \/>\nJ&rsquo;ai franchement aim\u00e9 Hansa Teutonica. Le plateau est le parfait reflet de ce jeu: riche, passionnant et charg\u00e9 d&rsquo;histoire. Notre partie a tourn\u00e9 assez vite sans un temps mort.<\/p>\n<p>Je reconnais cependant que la puissance des \u00ab\u00a0actiones\u00a0\u00bb peut nuire \u00e0 l&rsquo;int\u00e9r\u00eat de futures parties&#8230; mais je pense qu&rsquo;il y a plus d&rsquo;une strat\u00e9gie gagnante&#8230; \u00e0 v\u00e9rifier.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">___________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong><span id=\"SPELLING_ERROR_14\" class=\"blsp-spelling-error\">Raf<\/span><\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Je suis pass\u00e9 par plusieurs \u00e9tats au cours de cette partie. Une partie du plateau semble plus costeau que le reste en effet, le fait de faire augmenter son nombre d&rsquo;action semble primordial dans le jeu, et si on y arrive pas car eject\u00e9 par d&rsquo;autres et bien on rame et on arrive a ce que je d\u00e9teste dans un jeu, celui qui a pris de l&rsquo;avance, a plus de possibilit\u00e9 et donc augmente plus facilement son avance et par effet boule de neige, vous ne pouvez que constater! celui qui en premier r\u00e9ussi a avoir 3 actions au lieu de 2 a fatalement un coup de plus, pour grimper encore d&rsquo;un \u00e9chelon et si il arrive grace a cela a avoir une quatri\u00e8me action et bien pendant que vous faites 2 coups lui en fait 4, en gros il fait 2 tours alors que vous 1. Vu l&rsquo;importance que cela a, tout le monde se bat pour la, m\u00eame chose, sauf celui qui a prit l&rsquo;avance qui prend tranquillement le reste! et c&rsquo;est tr\u00e8s tr\u00e8s frustrant!!<\/span><br \/>\nRien n&rsquo;est a retirer au m\u00e9rite du vainqueur qui a su sentir le bon coup et il y a fort a parier que la partie suivante, la bataille pour les actions se d\u00e9roulera d\u00e9s le d\u00e9but de la partie et donc qu&rsquo;un joueur aura plus de mal a s&rsquo;envoler comme \u00e7a et que donc les parties suivantes seront moins frustrantes et plus tendue mais comme la fait remarquer SwatSh en fin de partie, le plateau n&rsquo;est pas modulable et donc le risque de tourner en rond strat\u00e9giquement risque d&rsquo;arriver rapidement.<br \/>\nSinon, le jeu m&rsquo;a bien plus, car m\u00eame si sachant rapidement que je ne gagnerai pas et bien j&rsquo;ai pu me battre avec Benoit jusqu&rsquo;au bout pour la deuxi\u00e8me place&#8230;.j&rsquo;ai fini troisi\u00e8me :o(<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">__________<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Thierry<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Jeu assez complexe dans sa m\u00e9canique et il faut un petit peu de temps pour s&rsquo;y habituer (je parle en tant que non-expert). Dans ces circonstances, il est moins \u00e9vident d&rsquo;avoir rapidement une bonne vue d&rsquo;ensemble de la totalit\u00e9 des param\u00e8tres du jeu et le risque est fort d&rsquo;\u00eatre vite \u00ab\u00a0largu\u00e9\u00a0\u00bb par ceux qui op\u00e9rent d\u00e8s le d\u00e9but les bons choix (les retournements de situation semblent assez difficiles \u00e0 op\u00e9rer). Mis \u00e0 part cela, le jeu est tr\u00e8s ing\u00e9nieux, original et impressionant dans sa conception. Il n\u00e9cessite une certaine dose de concentration et est tr\u00e8s agr\u00e9able. Si je partage l&rsquo;avis des autres joueurs sur le fait que la comp\u00e9tence \u00ab\u00a0actiones\u00a0\u00bb est primordiale, je ne suis pas certain que la seule strat\u00e9gie soit de l&rsquo;acqu\u00e9rir en premier. Il faudrait voir aussi ce que donnerait d&rsquo;obtenir d&rsquo;abord la comp\u00e9tence \u00ab\u00a0Liber\u00a0\u00bb (permettant de d\u00e9placer 3 cubes plut\u00f4t que 2 p.e.) puis d&rsquo;effectuer la 4\u00e8me action de l&rsquo;\u00e9critoire (d\u00e9placement de ces 3 cubes permettant ainsi d&rsquo;occuper d&rsquo;un coup toute une route). Le nombre maximum de joueurs est de 5 mais je pense qu&rsquo;il devrait \u00eatre plus agr\u00e9able de jouer \u00e0 3 ou 4 car \u00e0 5 la maitrise du jeu est difficile.<\/p>\n<\/div>\n<div>La d\u00e9couverte de ce jeu fut un vrai plaisir et il devrait r\u00e9galer les experts !<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5429973408890196530\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 400px; display: block; height: 300px;\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S1skC9C3kjI\/AAAAAAAAAw8\/JyifZ-wFqT0\/s400\/141+Hansa+T+2.JPG\" alt=\"\" border=\"0\" \/><br \/>\nRaf: C&rsquo;est drole car sur la photo, alors qu&rsquo;on crie qu&rsquo;on se bat pour, et bien il n&rsquo;y a absolument personne sur les routes pour avoir des actions suppl\u00e9mentaires!<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Hansa Teutonica n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 une surprise pour moi: je m&rsquo;attendais \u00e0 du bon, j&rsquo;ai eu du bon! 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