{"id":1664,"date":"2011-02-02T19:11:28","date_gmt":"2011-02-02T18:11:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=1664"},"modified":"2011-02-02T22:36:15","modified_gmt":"2011-02-02T21:36:15","slug":"tikal-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2011\/02\/02\/tikal-ii\/","title":{"rendered":"Tikal II"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1669\" title=\"248 Tikal II 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-1.jpg 250w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-1-150x120.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong><span style=\"color: #993300;\">Update du 2\/2\/11<\/span>:<\/strong> Ajout des avis de Philrey &amp; Raf <\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8\u00a0 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Heureusement que je le savais avant d&rsquo;y jouer, mais autant le dire tout de suite: Tikal II n&rsquo;a rien \u00e0 voir avec Tikal, except\u00e9 le th\u00e8me.\u00a0 Etant un grand fan de Tikal, je ne devais donc m&rsquo;attendre \u00e0 rien de particulier et certainement pas \u00e0 ce syst\u00e8me de points d&rsquo;action que j&rsquo;affectionne particuli\u00e8rement dans Tikal.<\/p>\n<p>Revenons \u00e0 nos moutons: Tikal II!\u00a0 La premi\u00e8re chose qui frappe, c&rsquo;est la qualit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9dition.\u00a0 GameWorks a vraiment mis les petits plats dans les grands pour nous livrer un mat\u00e9riel parfait dans sa finition:<\/p>\n<ul>\n<li>La boite d&rsquo;abord: m\u00eame format, m\u00eame lettrage que Tikal: \u00a0j&rsquo;adore!<\/li>\n<li>Ensuite,\u00a0les r\u00e8gles.\u00a0 Elles commencent par une bande dessin\u00e9e d&rsquo;une dizaine de pages nous expliquant le th\u00e8me du jeu.\u00a0 C&rsquo;est original mais \u00e7a marche du tonnerre!\u00a0 On est directement plong\u00e9 dans le th\u00e8me et lorsqu&rsquo;on apprend les r\u00e8gles ou qu&rsquo;on regarde le plateau, on voit d\u00e9filer les images de la bd.\u00a0 Splendide.<\/li>\n<li>Ensuite, le matos est impeccable: les cartes, les tuiles, les figurines de l&rsquo;explorateur, la barque ou les drapeaux: g\u00e9ant (cfr photo en fin de ce post).<\/li>\n<li>Enfin, la cerise sur la g\u00e2teau qu&rsquo;il faut souligner car trop peu d&rsquo;\u00e9diteurs prennent la peine de soigner cet \u00e9l\u00e9ment du jeu: le rangement.\u00a0 Le thermoformage est somptueux!\u00a0 Tout rentre dedans sans d\u00e9border, rien.\u00a0 G\u00e9nial.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bon, tout ceci est bien joli, mais si nous passions au jeu en lui-m\u00eame?<\/p>\n<p>Le tour d&rsquo;un joueur est assez simple: il choisit une tuile disponible autour du plateau et effectue l&rsquo;action ou les actions de la tuile.\u00a0 Mais pour choisir une tuile, il faut que son bateau soit amarr\u00e9 au site proche.\u00a0 Pour cela on doit bouger son bateau le long de la rivi\u00e8re qui entoure le plateau et on doit payer une cl\u00e9 lorsqu&rsquo;on passe la for\u00eat.\u00a0 Ce syst\u00e8me est sympa car on ne peut pas se permettre de tourner trop vite pour prendre les meilleures tuiles actions car on sait qu&rsquo;on va devoir payer souvent la taxe pour passer la for\u00eat.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir choisit sa tuile et effectuer l&rsquo;action de cette tuile, il bouge son explorateur dans le temple pour placer son drapeau dans une salle et gagner des points de victoires.<\/p>\n<p>La force de Tikal II est la gestion des cl\u00e9s.\u00a0 On gagne des cl\u00e9s de couleur gr\u00e2ce aux tuiles action.\u00a0 Quand on gagne une cl\u00e9, on doit d\u00e9cider de la placer dans son sac \u00e0 dos ou dans son campement:<\/p>\n<ul>\n<li>Dans le sac \u00e0 dos, la cl\u00e9 va servir \u00e0 payer cette fameuse taxe ou \u00e0 faire bouger son explorateur dans le temple.\u00a0 En effet, lorsque vous regardez le plateau (cfr photo plus bas), vous verrez que chaque salle contient des portes de couleur.\u00a0 Il faut poss\u00e9der la cl\u00e9 de la bonne couleur pour pouvoir passer la porte de la couleur correspondante.<\/li>\n<li>Dans le campement, les cl\u00e9s rapportent des points de victoire non n\u00e9gligeables.\u00a0 Et c&rsquo;est l\u00e0 un grand dilemme dans le jeu: garder ses cl\u00e9s dans son sac \u00e0 dos pour pouvoir passer par un max de portes ou sacrifier sa mobilit\u00e9 au prix de points de victoires bien m\u00e9rit\u00e9s&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mais les subtilit\u00e9s de Tikal II ne s&rsquo;arr\u00eatent pas l\u00e0.\u00a0 Il y a des cartes \u00e0 piocher, des tr\u00e9sors \u00e0 vendre, des passages secr\u00e8ts \u00e0 d\u00e9couvrir,&#8230;<\/p>\n<p>Au final, malgr\u00e9 un certain degr\u00e9 d&rsquo;opportunisme au sacrifice d&rsquo;une strat\u00e9gie long terme, Tikal II apporte un r\u00e9el plaisir ludique, gr\u00e2ce \u00e0 son mat\u00e9riel, son th\u00e8me, son hasard limit\u00e9, la r\u00e9flexion autour de la table et ses m\u00e9canismes peu originaux mais qui tournent tr\u00e8s bien.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Seconde partie<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p>Seconde partie \u00e0 3.\u00a0 Tikal II est aussi plaisant \u00e0 3 qu&rsquo;\u00e0 2.\u00a0 Il est m\u00eame diff\u00e9rent car l&rsquo;abondance de cl\u00e9s \u00e0 2 n&rsquo;est plus aussi forte qu&rsquo;\u00e0 3.\u00a0 Les tactiques sont donc diff\u00e9rentes.\u00a0 Petit d\u00e9faut tout de m\u00eame: les tours sont longs quand chacun r\u00e9fl\u00e9chit beaucoup avant de jouer&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Tikal &#8230; Tikal II &#8230; Tikal III dans 10 ans? Comme d\u00e9j\u00e0 \u00e9crit ci-dessus et ci-dessous, les deux \u00ab\u00a0versions\u00a0\u00bb n&rsquo;ont rien \u00e0 voir entre elles. Seul le th\u00e8me reste dans la lign\u00e9e: on y retrouve les tuiles hexagonales \u00e0 placer, les pierres pour le passage d&rsquo;une tuile \u00e0 l&rsquo;autre, le m\u00eame th\u00e8me, les cl\u00e9s (un peu comme les tr\u00e9sors mais avec une fonction en plus).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Et le jeu en lui-m\u00eame? Et bien, comme d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9 ailleurs, Tikal II est nettement moins \u00ab\u00a0prise de t\u00eate\u00a0\u00bb que Tikal. Ce qui en fait \u00e9videmment un jeu nettement plus accessible. Peu de strat\u00e9gie ici mais un peu de tactique. Le double r\u00f4le des cl\u00e9s est int\u00e9ressant: soit on les garde devant soi et elles servent alors pour traverser les salles (hexagones) bord\u00e9es de pierre de m\u00eame couleur, soit on les range et elles rapportent des points en fin de partie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Le d\u00e9placement des pirogues, sans limite de d\u00e9placement (sauf qu&rsquo;il est interdit de faire un tour complet), laisse libre choix aux joueurs. Le passage payant (par une cl\u00e9) \u00e0 travers la jungle nous oblige \u00e0 bien g\u00e9rer nos cl\u00e9s.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Bref, Tikal II, avec sont superbe matos, est un jeu qu&rsquo;on peut ressortir r\u00e9guli\u00e8rement avec tout type de public.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Raf<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Comment aborder Tikal II sans penser ou parler de Tikal&#8230;pourtant je pense que mis \u00e0 part le th\u00e9me rien ne les relie, Messieurs du marketing bien jou\u00e9!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Le mat\u00e9riel est tr\u00e8s beau, oh la jolie pirogue que voila ;o)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">J&rsquo;ai trouv\u00e9 Tikal II tr\u00e8s bon mais un poil r\u00e9p\u00e9titif, votre stat\u00e9gie est trac\u00e9e dans les grandes lignes mais vous \u00eates oblig\u00e9 de vous adapter au tour par tour suivant ce que les joueurs vous pr\u00e9c\u00e9dent, vous ont laiss\u00e9 sur le plateau et \u00e7a c&rsquo;est le cot\u00e9 que j&rsquo;ai trouv\u00e9 tr\u00e8s int\u00e9rressant au jeu, m\u00eame si parfois (souvent), vous vous dites M&#8230;.,je me suis encore fait piquer la tuile que je voulais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Autre remarque positive, Tikal II est beaucoup plus accessible que le premier opus et vous permettra de le sortir plus souvent<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Ren<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 8\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bonne petite surprise que ce Tikal II, dont j&rsquo;avais entendu parler mais dont je ne savais pas grand chose, n&rsquo;ayant\u00a0pas \u00e9t\u00e9 lire\u00a0\u00a0les sujets le concernant sur les sites concurrents au moment de sa sortie. Ayant appr\u00e9ci\u00e9 en son temps le premier opus du m\u00eame nom, je craignais simplement que son petit fr\u00e8re pr\u00e9sente le m\u00eame (gros) d\u00e9faut: i.e. un jeu un peu lourd et long, malgr\u00e9 ses immenses qualit\u00e9s, vu les nombreuses possibilit\u00e9s offertes par les points d&rsquo;action (=le pi\u00e8ge quand on joue avec des calculateurs \/ optimiseurs \/ compteurs \/ comptabilisateurs \/ ing\u00e9nieurs). Et bien point du tout. Le jeu est fluide, l\u00e9ger mais pas simpliste, et une partie se d\u00e9roule dans un temps tout \u00e0 fait raisonnable. Le th\u00e8me est identique \u00e0 son grand fr\u00e8re, l&rsquo;exploration. Mais au lieu de chercher des temples et des tr\u00e9sors dans la jungle, on va explorer l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un temple, toujours avec un syst\u00e8me d&rsquo;hexagones \u00e0 retourner. Le nombre de tours est fixe, et le syst\u00e8me pour choisir l&rsquo;action qu&rsquo;on va r\u00e9aliser (pirogue qui avance sur la rivi\u00e8re, avec paiement chaque fois qu&rsquo;on passe\u00a0\u00e0 travers la for\u00eat) est pas mal trouv\u00e9, emp\u00eachant qu&rsquo;on aille directement aux actions les plus int\u00e9ressantes sans r\u00e9fl\u00e9chir. Le mat\u00e9riel est assez beau, \u00e7a tourne bien et c&rsquo;est \u00ab\u00a0sympa\u00a0\u00bb, i.e. \u00e7a donne une impression agr\u00e9able en jouant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Du c\u00f4t\u00e9 des d\u00e9fauts (ou en tout cas points moins convaincants), il est clair que la profondeur strat\u00e9gique n&rsquo;est pas immense. Le choix d&rsquo;actions est limit\u00e9, et on parle bien ici d&rsquo;un jeu d&rsquo;optimisation (comment maximiser mon tour), avec peu de souci du long terme (un tout petit peu quand m\u00eame). Il y a \u00e9galement une faiblesse au niveau de la mani\u00e8re de gagner des points. Il existe 5 ou 6 moyens diff\u00e9rents, mais au moins 2 d&rsquo;entre eux sont \u00ab\u00a0neutres\u00a0\u00bb \u00e0 2 joueurs. Je veux dire par l\u00e0 qu&rsquo;un joueur normalement intelligent et normalement attentif aura d&rsquo;office le maximum des points dans ces cat\u00e9gories \u00e0 la fin de la partie, donc il n&rsquo;y a pas moyen de se d\u00e9marquer. Ca enl\u00e8ve un peu de sel \u00e9videmment. J&rsquo;ai mis 8 au jeu en pensant\/devinant que ce d\u00e9faut s&rsquo;estompe \u00e0 3 ou 4 joueurs (ce dont je suis quasi s\u00fbr). Si ce n&rsquo;\u00e9tait pas le cas, je descendrais la note \u00e0 7.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En r\u00e9sum\u00e9, un bon poids moyen tactique et pas trop\u00a0 profond. Rien de r\u00e9volutionnaire mais\u00a0un jeu tr\u00e8s plaisant qui ne d\u00e9note aucunement dans une soir\u00e9e jeu de bon aloi.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1668\" title=\"248 Tikal II 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"696\" height=\"464\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1667\" title=\"248 Tikal II 3\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-3-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"712\" height=\"505\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1666\" title=\"248 Tikal II 4\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-4-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"506\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-1665  aligncenter\" title=\"248 Tikal II 5\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/248-Tikal-II-5-768x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"446\" height=\"550\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le Brunello di Montalcino&#8230; un grand bonheur ce vin.\u00a0 Je vous le conseille chaudement.\u00a0 Un de\u00a0mes vins pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, si pas mon vin pr\u00e9f\u00e9r\u00e9.\u00a0 Haa, qu&rsquo;est-ce que je l&rsquo;ai savour\u00e9 durant cette soir\u00e9e.\u00a0 N\u00e9anmoins, je trouve qu&rsquo;il se marie peu aux jeux jou\u00e9s lors de cette soir\u00e9e.\u00a0 Un vin comme \u00e7a, si lourd, si profond, se marie mieux \u00e0 un jeu comme Agricola.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Update du 2\/2\/11: Ajout des avis de Philr Heureusement que je le savais avant d&rsquo;y jouer, mais autant le dire tout de suite: Tikal II n&rsquo;a rien \u00e0 voir avec Tikal, except\u00e9 le th\u00e8me.\u00a0 Etant un grand fan de Tikal, je ne devais donc m&rsquo;attendre&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1669,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[6,10,323,7],"class_list":["post-1664","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-philrey212","tag-raf","tag-ren","tag-swatsh","annee-222","auteurs-michael-kiesling","auteurs-wolfgang-kramer","editeurs-gameworks"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1664","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1664"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1664\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1669"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1664"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1664"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1664"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}