{"id":170,"date":"2010-10-24T14:29:00","date_gmt":"2010-10-24T13:29:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/02\/06\/space-alert\/"},"modified":"2016-10-28T14:40:00","modified_gmt":"2016-10-28T12:40:00","slug":"space-alert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2010\/10\/24\/space-alert\/","title":{"rendered":"Space Alert"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #330033;\"><strong><em><br \/>\n<\/em><\/strong><\/span><a href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S23hWeQAyPI\/AAAAAAAAAyM\/2iTnA9nTxhA\/s1600-h\/144+Space+Alert+1.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5435248101499652338\" style=\"margin: 0px 10px 10px 0px; width: 250px; float: left; height: 211px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S23hWeQAyPI\/AAAAAAAAAyM\/2iTnA9nTxhA\/s400\/144+Space+Alert+1.JPG\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">SwatSh:<\/span> <span style=\"color: #ff0000;\">9,9 \/10<\/span><\/strong><br \/>\nVlaada\u00a0Chvatil\u00a0est un auteur qui fait de plus en plus fort:\u00a0Galaxy\u00a0Trucket\u00a0et\u00a0Dungeon\u00a0Lords sont 2 jeux totalement \u00e0 part et fort appr\u00e9ci\u00e9s. Qu&rsquo;en est-il de\u00a0Space\u00a0Alert?<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Amis et familles, nous sommes r\u00e9unis ici pour comm\u00e9morer le courage extraordinaire et l&rsquo;h\u00e9ro\u00efsme dont nos chers disparus on fait preuve au service de notre nation &#8230; Oh!!! Pardon! Je me suis tromp\u00e9 de groupe.<br \/>\nHum &#8230; Mes braves cadets, bienvenue au cours acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 d&rsquo;exploration\u00a0spaciale\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>C&rsquo;est comme ceci que commencent les r\u00e8gles de\u00a0Space\u00a0Alert, un ovni ludique de\u00a0VlaadaaChvatil. Le ton est donn\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9part: l&rsquo;humour est bien pr\u00e9sent et ceci nous aide \u00e0 plonger directement dans le th\u00e8me bien \u00e9labor\u00e9 de\u00a0Space\u00a0Alert: nous sommes une \u00e9quipe qui va piloter notre navette\u00a0spaciale\u00a0durant 10 minutes, entre 2 sauts en\u00a0hyperespace, afin de collecter des donn\u00e9es cartographiques.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Voil\u00e0 un boulot bien pay\u00e9 puisque vous n&rsquo;aurez strictement rien \u00e0 faire durant ces 10 minutes, \u00e0 moins que&#8230; Non, inutile d&rsquo;en parler, \u00e7a n&rsquo;arrive que trop rarement\u00a0\u00bb H\u00e9 oui, certains\u00a0aliens\u00a0pourraient vous attaquer&#8230;<\/p>\n<p>Le jeu dure donc 10 minutes, et durant ces 10 minutes, les joueurs, \u00e0 l&rsquo;aide des cartes actions qu&rsquo;ils ont re\u00e7ues, vont programmer leurs actions en fonction du type d&rsquo;ennemis qui appara\u00eetront, d&rsquo;o\u00f9 ils appara\u00eetront, de leur force,&#8230; D\u00e8s le \u00ab\u00a0top chrono\u00a0\u00bb, on lance la bande son qui nous dira o\u00f9 et quand appara\u00eetront ces ennemis. Le jeu est fourni avec 2\u00a0CDs, mais, bien que les possibilit\u00e9s de jeux diff\u00e9rents avec ces 2CDs\u00a0soient d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s tr\u00e8s nombreuses, on peut trouver sur le net un petit programme g\u00e9n\u00e9rateur de bandes sons al\u00e9atoires. On a donc l\u00e0 une \u00e9norme\u00a0rejouabilit\u00e9. Le seul petit hic \u00e0 mon go\u00fbt est le nombre de cartes ennemis, pas assez nombreuses et donc, on risque de retomber souvent contre les m\u00eames ennemis.<\/p>\n<p>On va donc passer 10 minutes tr\u00e8s stressantes \u00e0 programmer tous nos coups afin de contrer tous nos ennemis et de pouvoir plonger dansl&rsquo;hyperespace\u00a0sain et sauf.<\/p>\n<p>Ce qui est tr\u00e8s fort dans ce jeu, c&rsquo;est que tout est ma\u00eetrisable. On sait quelles actions on peut faire, les cons\u00e9quences, quels ennemis apparaissent et quand ils apparaissent,&#8230; Bref, on sait tout, mais pour g\u00e9rer toutes ces\u00a0infos\u00a0en 10 minutes, c&rsquo;est tr\u00e8s difficile.<\/p>\n<p>Lors de notre soir\u00e9e, nous avons fait 4 parties (et oui, on en redemande!!!) et nous les avons toutes perdues. Le jeu est donc tr\u00e8s difficile. Mais il n&rsquo;est pas difficile \u00e0 cause de la puissance des ennemis, mais plut\u00f4t \u00e0 cause de la pagaille et du stress qui r\u00e8gne durant notre phase de programmation. En effet, apr\u00e8s chaque partie, nous avons pu remarquer qu&rsquo;en \u00e9vitant certaines erreurs, nous aurions pu gagner. (Pfff, ce foutu\u00a0screensaver!)<\/p>\n<p>Space\u00a0Alert\u00a0est donc un OVNI ludique car il propose des parties de 10 minutes,\u00a0hyper\u00a0stressantes, tr\u00e8s difficiles, et totalement additives car on a perp\u00e9tuellement envie d&rsquo;en refaire une autre.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #008000;\">Soir\u00e9e 2<\/span><\/strong><br \/>\nEncore d&rsquo;innombrables parties jou\u00e9es hier. Content d&rsquo;avoir pu faire d\u00e9couvrir cet merveille \u00e0 Benoit &amp;\u00a0Jonathan. Ce jeu est vraiment trop bon et trop\u00a0addictif. Une seule partie de gagn\u00e9e, alors soit on est trop nul, soit le jeu est vraiment tr\u00e8s difficile. Mais ce n&rsquo;est pas g\u00eanant, car on veut vraiment y arriver et on voit bien qu&rsquo;il y a moyen! Pour cela, il faut juste que les autres joueurs jouent un peu mieux et soient attentifs nom d&rsquo;une pipe! Oui, enfin, moi aussi il m&rsquo;est arriv\u00e9 de faire des bourdes &#8230; \ud83d\ude09<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #008000;\">Soir\u00e9e 3<\/span><\/strong><br \/>\nJ&rsquo;ai augment\u00e9 ma note de 9,5 \u00e0 10&#8230; Ce jeu est vraiment trop bon. Automatiquement, m\u00eame si nous \u00e9tions tous un peu patraques suite au flop de Moongha, on est directement entr\u00e9 dans l&rsquo;ambiance du jeu et le stress et les \u00e9changes furent subl\u00eemes.<br \/>\nCette fois-ci on a r\u00e9ussi \u00e0 pas trop d\u00e9conner (\u00e0 part moi, hum hum) et \u00e0 gagner 2 des 3 parties dont une \u00e0 28 points. Sommes-nous d\u00e9j\u00e0 pr\u00eats \u00e0 passer \u00e0 la difficult\u00e9 sup\u00e9rieure? On verra bien&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Soir\u00e9e 4:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cette partie m&rsquo;a confirm\u00e9 qu&rsquo;il \u00e9tait tr\u00e8s difficile \u00e0 Space Alert de jouer avec des joueurs d\u00e9couvrant le jeu pour la premi\u00e8re fois.\u00a0 Pour gagner du temps, nous avons d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;expliquer toutes les r\u00e8gles en une fois plut\u00f4t que de passer par les diff\u00e9rentes \u00e9tapes d&rsquo;apprentissage (jouer 3 simulations,&#8230;).\u00a0 En fait, je pense que c&rsquo;est l\u00e0 notre erreur.\u00a0 A chaque fois qu&rsquo;un nouveau joueur vient y jouer, on devrait repasser toutes les \u00e9tapes d&rsquo;apprentissage.\u00a0 Evidemment, cela prend du temps, et il faut compter ne jouer qu&rsquo;\u00e0 Space Alert de toute la soir\u00e9e&#8230;<\/p>\n<p>La diff\u00e9rence de niveau entre les joueurs a \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9e d\u00e8s le d\u00e9but.\u00a0 Et nous devions nous r\u00e9fr\u00e9ner pour laisser au nouveau joueur le soin de d\u00e9couvrir la m\u00e9canique quitte \u00e0 \u00eatre trop lent et \u00e0 faire des erreurs.\u00a0 Apr\u00e8s quelques parties, nous avons enclench\u00e9 la vitesse sup\u00e9rieure et l\u00e0 c&rsquo;\u00e9tait tr\u00e8s dur pour lui de nous suivre.\u00a0 Dommage car c&rsquo;est l\u00e0 tout le sel du jeu: la grande interaction entre les joueurs afin d&rsquo;atteindre un objectif commun.<\/p>\n<p>Voici donc un petit d\u00e9faut de Space Alert: faire d\u00e9couvrir le jeu est difficile et long.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Philrey212:<\/span> <span style=\"color: #ff0000;\">9\/10<\/span><\/strong><br \/>\nLA surprise de la soir\u00e9e! Pourtant, le nom, la bo\u00eete, le design ne motive pas vraiment \u00e0 se lancer dans les r\u00e8gles!<br \/>\nLe plus gros risque de\u00a0Space\u00a0Alert\u00a0est de ne plus pouvoir s&rsquo;arr\u00eater!<\/p>\n<p>Comme l&rsquo;indique si bien\u00a0SwatSh, une mission es tr\u00e8s courte: 10 minutes. Il faut quand m\u00eame compter undebriefing\u00a0de 15 \u00e0 20 minutes apr\u00e8s la mission! Ce qui veut dire, qu&rsquo;on peut en faire plusieurs l&rsquo;une derri\u00e8re l&rsquo;autre, sans rel\u00e2che, toute la nuit si vous tenez le coup!<\/p>\n<p>Pourquoi j&rsquo;ai tellement accroch\u00e9, que j&rsquo;en redemandais encore?<\/p>\n<p>Le premier argument: l&rsquo;interaction. Normal vous allez me dire puisque c&rsquo;est un jeu de coop\u00e9ration. Mais ici, il y a des \u00ab\u00a0blanc\u00a0\u00bb, c&rsquo;est \u00e0 dire quand les communications de la navette spatiale sont non op\u00e9rationnelles. De plus, vous avez 10 minutes. Cette notion de temps, via bande sonore, ajoute un stress qui nous emp\u00eache de penser \u00e0 tous!<\/p>\n<p>En deux, la bande de son. Il fallait y penser. Toute la mission est dirig\u00e9e par une bande sonore qui vous avertit des menaces, des transf\u00e8res de donn\u00e9es (\u00e9change de carte), de l&rsquo;arriv\u00e9e de nouvelles donn\u00e9es (nouvelles cartes), des probl\u00e8mes de communications. Le gros avantage, c&rsquo;est que cela enl\u00e8ve la lourdeur de suivre des \u00e9v\u00e9nements sur un tableau quelconque.<\/p>\n<p>En trois, la m\u00e9canique des menaces, tr\u00e8s bien pens\u00e9e. Une menace appara\u00eet au temps\u00a0Tx\u00a0(de 1 \u00e0 8) et \u00e0 partir de ce temps T, elle se rapproche +\/- vite de votre vaisseau et commence \u00e0 faire quelques d\u00e9g\u00e2ts. Inutile bien s\u00fbr de voir prendre action sur la menace avant\u00a0Tx.<\/p>\n<p>D&rsquo;autres astuces sont super prenante.<\/p>\n<p>L&rsquo;une d&rsquo;entre elles est \u00ab\u00a0l&rsquo;\u00e9conomiseur d&rsquo;\u00e9cran\u00a0\u00bb qui appara\u00eet sur la console de commande principale. Si on ne \u00ab\u00a0clique\u00a0\u00bb pas de temps en temps, toutes nos belles actions programm\u00e9es sont d\u00e9cal\u00e9es. Et bien ce petit \u00ab\u00a0clic\u00a0\u00bb nous a \u00e0 chaque fois emp\u00each\u00e9s de gagner la mission!<\/p>\n<p>La seule note \u00ab\u00a0n\u00e9gative\u00a0\u00bb (si on peut appeler cela n\u00e9gatif) est le c\u00f4t\u00e9: \u00ab\u00a0Bon, on en refait une petite?\u00a0\u00bb Et apr\u00e8s, on se repose la m\u00eame question, encore et encore!<\/p>\n<p>Bref,\u00a0allez-y!\u00a0Space\u00a0Alert\u00a0est vraiment exceptionnel dans son style. Surtout que le\u00a0CD\u00a0pr\u00e9voit des missions d&rsquo;apprentissage qui introduisent lentement tous les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments du jeu.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Deuxi\u00e8me soir\u00e9e:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Tr\u00e8s\u00a0enthousiasm\u00e9\u00a0de faire une partie \u00e0 4 et je n&rsquo;ai pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7u. Toujours autant de plaisir.<\/p>\n<p>Ces 10 minutes de programmation sont stressantes. Et \u00e0 la fin, on n&rsquo;est m\u00eame pas certain qu&rsquo;on repartira indemne dans l&rsquo;hyper espace.<\/p>\n<p>Et pourtant, tout est visible. Aucune surprise possible. Il faut simplement bien g\u00e9rer le temps et &#8230; rester syncro entre tous les joueurs.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s le d\u00e9part de Jonathan, on d\u00e9cide de refaire une partie \u00e0 trois. Et l\u00e0 aussi, le jeux tourne \u00e0 merveille et la complexit\u00e9 reste la m\u00eame.<\/p>\n<p>Bref, \u00e0 2, 3 ou 4, les parties ne perdent pas d&rsquo;int\u00e9r\u00eat!<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #008000;\">Soir\u00e9e 3<\/span><\/strong><br \/>\nToujours aussi bon. Rien \u00e0 rajouter. Allez-y gaiement!<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Soir\u00e9e 4<\/strong><\/span>:<\/p>\n<p>Et bien, toujours aussi plaisant. Tout a \u00e9t\u00e9 dit. Et la remarque de SwatSh concernant le \u00ab\u00a0niveau\u00a0\u00bb des joueurs est pertinente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Benoit:<\/span><\/strong> <strong><span style=\"color: #ff0000;\">9,4\/10<\/span><\/strong><br \/>\nAttention, jeu exceptionnel! Ne tournons pas autour du pot, Space Alert est une surprise, un cadeau ludique comme on en rencontre que 2 ou 3 fois dans une vie de joueur&#8230;<\/p>\n<p>Il faut reconna\u00eetre que SwatSh nous a g\u00e2t\u00e9: comme toujours, les r\u00e8gles \u00e9taient parfaitement maitris\u00e9es mais avec en plus une touche d&rsquo;acteur de th\u00e9atre (sans souffleur) &#8211; nous entrions de plein pied dans un s\u00e9minaire de formation acc\u00e9l\u00e9r\u00e9e pour jeunes recrues\/cadets de l&rsquo;espace &#8211; je me suis senti comme Luke Skywalker dans la version non encore \u00e9crite de Star Wars qui pr\u00e9sentera sa formation de pilote. J&rsquo;ai plong\u00e9 dans le jeu avec un sourire b\u00e9at en trouvant tout \u00e7a (30 pages) plut\u00f4t simple et tr\u00e8s logique. Je me suis aper\u00e7u \u00e0 ma premi\u00e8re mission que ce n&rsquo;\u00e9tait pas si \u00e9vident&#8230;<\/p>\n<p>Le cot\u00e9 unique du jeu est le niveau de collaboration (et d&rsquo;interactivit\u00e9) entre les joueurs: on n&rsquo;a aucune chance de repousser les attaques des aliens venant non seulement de l&rsquo;ext\u00e9rieur de notre vaisseau mais aussi de l&rsquo;int\u00e9rieur sans une organisation parfaite de l&rsquo;\u00e9quipe. Il est \u00e9galement indispensable pour gagner de s&rsquo;am\u00e9liorer ensemble. Un maillon faible et la mission est manqu\u00e9e!<\/p>\n<p>J&rsquo;ai envie de le sortir en famille pour tester la jouabilit\u00e9 de Space Alert avec un public plus jeune et moins averti. A suivre&#8230;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #008000;\">Soir\u00e9e 3:<\/span><\/strong><br \/>\nPas encore de public familial dans cette partie ou nous avons connu une belle progression avec deux missions gagn\u00e9es sur trois:-) Raf fut sans aucun doute un nouveau membre d&rsquo;\u00e9quipage de valeur!<\/p>\n<p>Toujours le m\u00eame virus qui nous prend et l&rsquo;envie de continuer jusqu&rsquo;\u00e0 pas d&rsquo;heure, un enthousiasme juv\u00e9nile de repartir dans l&rsquo;espace et de survivre aux attaques des aliens. Trop cool.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #0000ff;\">Thierry<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #ff0000;\"> 8,6\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bon effectivement je confirme que d\u00e9couvrir le jeu et le jouer pour la 1\u00e8re fois avec des joueurs confirm\u00e9s n&rsquo;est pas ais\u00e9.\u00a0 Cela explique certainement une certaine d\u00e9cote par rapport \u00e0 la moyenne car m\u00eame si j&rsquo;ai trouv\u00e9 la m\u00e9canique du jeu (avec sa phase de simulation\/programmation) incroyablement originale, je n&rsquo;ai pas v\u00e9ritablement accroch\u00e9 \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve (d\u00e9calage trop marqu\u00e9).\u00a0 Merci en tout cas \u00e0 SwatSh pour la mise \u00e0 niveau et ses explications de d\u00e9but de partie (th\u00e9atrales svp:)&#8230;), car il faut toujours une bonne dose de patience pour r\u00e9-expliquer les r\u00e8gles \u00e0 un seul joueur (\u00e0 l&rsquo;avenir, je crois d&rsquo;ailleurs qu&rsquo;il faut essayer d&rsquo;\u00e9viter ce type de situation qui peut s&rsquo;av\u00e9rer un peu frustrant pour tous les joueurs).\u00a0 Sur le jeu, je n&rsquo;ai rien \u00e0 ajouter \u00e0 ce qui a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 dit.\u00a0 J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s content de le d\u00e9couvrir car je pense que c&rsquo;est une r\u00e9f\u00e9rence dans sa cat\u00e9gorie et tr\u00e8s impressionn\u00e9 par sa subtilit\u00e9 et son mode op\u00e9ratoire.\u00a0 Voil\u00e0, je ne peux donc que louer ce jeu pour ses qualit\u00e9s mais ne peut lui donner plus car je n&rsquo;ai pas vraiment \u00ab\u00a0vibr\u00e9\u00a0\u00bb. Sans doute \u00e0 refaire dans d&rsquo;autres circonstances.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Jonathan:<\/span> <span style=\"color: #ff0000;\">6,5\/10<\/span><\/strong><br \/>\nVoil\u00e0 le jeu g\u00e9nial dont on m&rsquo;avait parl\u00e9. Impatient de tester, je m&rsquo;installe \u00e0 la table et me voil\u00e0 parti dans un centre de formation o\u00f9 l&rsquo;on apprend gr\u00e2ce \u00e0 des missions tr\u00e8s acc\u00e9l\u00e9r\u00e9es. Les commandes du vaisseau ma\u00eetris\u00e9es, en route pour l&rsquo;espace o\u00f9 l&rsquo;on ne rencontrera personne. La cartographie spatiale, c&rsquo;est la planque! ou pas&#8230;<\/p>\n<p>Le jeu dans son ensemble est sympa. On incarne un \u00e9quipage d&rsquo;un petit vaisseau \u00e0 la recherche de nouvelles r\u00e9gions \u00e0 explorer. Mais le voyage est vite sem\u00e9 d&#8217;emb\u00fbche. Les vagues d&rsquo;ennemis arrive au rythme de la bande son et \u00e7a devient tr\u00e8s vite la pagaille.<\/p>\n<p>Les &lsquo;+&rsquo; du jeu:<br \/>\n&#8211; Le mode coop\u00e9ratif: Tout le monde joue contre les \u00ab\u00a0rencontres\u00a0\u00bb. Les membres de l&rsquo;\u00e9quipage se partagent les actions \u00e0 accomplir afin d&rsquo;\u00e9radiquer les menaces.<\/p>\n<p>&#8211; Plateau de jeu et bande son \u00e9volutive: A chaque partie, les menaces sont diff\u00e9rentes et les \u00ab\u00a0chemins\u00a0\u00bb qui m\u00e8nent au vaisseau changent, en plus de la bande sonore.<\/p>\n<p>&#8211; Introduction: Deux introductions, une pour les fain\u00e9ants et une pour les\u00a0r\u00f4listes.<\/p>\n<p>Les &lsquo;-&lsquo; du jeu:<\/p>\n<p>&#8211; Pour ma part, apr\u00e8s quelques tours on aurait pu arr\u00eater. Je n&rsquo;ai pas vraiment ressenti le cot\u00e9\u00a0addictif\u00a0du jeu comme d&rsquo;autres. On aurait pu apr\u00e8s 3 parties s&rsquo;arr\u00eater, je n&rsquo;aurai pas eu de regrets.<br \/>\n&#8211; Prise en main: Trois missions pour comprendre le jeu et l&rsquo;ensemble de ces m\u00e9caniques. C&rsquo;est un peu long \u00e0 mon go\u00fbt.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">Raf:<\/span> <span style=\"color: #ff0000;\">9,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Les regles sont longues, et m\u00eame trop longues mais tellement bien racont\u00e9es et puis voil\u00e0 un th\u00e9me dans lequel on se sent bien d\u00e8s l&rsquo;explication de ces derni\u00e8res&#8230;donc \u00e7a passe!<br \/>\nLe tout gros point fort du jeu est cette mont\u00e9e d&rsquo;adr\u00e9naline qui monte tout au long du jeu, on sent vraiment cette sur\u00e9xitation des joueurs autour de la table. Une partie dure pile 10 minutes et cela a un rythme endiabl\u00e9 dict\u00e9 par une bande sonore tr\u00e8s r\u00e9ussie.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s la premi\u00e8re partie, j&rsquo;\u00e9tais pourtant un peu d\u00e9courag\u00e9, en me disant que je n&rsquo;y arriverais pas, trop d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments a contr\u00f4ler, je m&rsquo;entendais crier aux autres joueurs toutes les 20 secondes \u00ab\u00a0qu&rsquo;est ce que je dois faire maintenant?\u00a0\u00bb et ce de mani\u00e8re tr\u00e8s \u00e9xit\u00e9 de peur de faire capoter par ma seule faute cette mission ultra importante et pourtant d\u00e8s la deuxi\u00e8me partie tout me semblait fluide et logique, oui je suis pr\u00eat dans une mission future a abandonner mon titre de cadet pour prendre la direction de la navette en tant que capitaine!<\/p>\n<p>Bref, voila un chef d&rsquo;oeuvre ludique, ou une fois les r\u00e9gles maitris\u00e9es vous ne pourrez plus vous arr\u00eater!!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S23g13gTsnI\/AAAAAAAAAyE\/diNtoq7wUFw\/s1600-h\/144+Space+Alert+2.JPG\"><img decoding=\"async\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5435247541343203954\" style=\"text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 300px; display: block; height: 400px; cursor: hand;\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_ea2yja0GmY8\/S23g13gTsnI\/AAAAAAAAAyE\/diNtoq7wUFw\/s400\/144+Space+Alert+2.JPG\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Vlaada\u00a0Chvatil\u00a0est un auteur qui fait de plus en plus fort:\u00a0Galaxy\u00a0Trucket\u00a0et\u00a0Dungeon\u00a0Lords sont 2 jeux totalement \u00e0 part et fort appr\u00e9ci\u00e9s. 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