{"id":17675,"date":"2017-06-30T11:50:34","date_gmt":"2017-06-30T09:50:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=17675"},"modified":"2017-06-30T12:30:47","modified_gmt":"2017-06-30T10:30:47","slug":"tigris-euphrates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2017\/06\/30\/tigris-euphrates\/","title":{"rendered":"Tigris &#038; Euphrates"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/29\/tigris-euphrates\/1536-tigris-1\/\" rel=\"attachment wp-att-17678\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-17678\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-1.jpg\" alt=\"1536 Tigris 1\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-1-150x150.jpg 150w, 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href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/02\/samurai-2\/\">Samoura\u00ef<\/a>, dans laquelle j&rsquo;ai cit\u00e9 Tigris &amp; Euphrates comme r\u00e9f\u00e9rence, que je me suis rendu compte de l\u2019horreur absolue\u00a0: nous n\u2019avons pas encore parl\u00e9 du chef d\u2019oeuvre de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/reiner-knizia\/\">Reiner Knizia <\/a>sur Vin d\u2019jeu\u00a0!<\/p>\n<p>Ni une ni deux, on s\u2019est (re)pench\u00e9 sur les r\u00e8gles pour y jouer d\u00e8s notre prochaine soir\u00e9e Vin d\u2019jeu.<\/p>\n<p>Verdict\u00a0: toujours aussi bon qu\u2019il y a 20 ans\u00a0!\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<h4>But du jeu<\/h4>\n<p>Le but du jeu est du <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/reiner-knizia\/\">Knizia <\/a>tout crach\u00e9\u00a0\ud83d\ude09\u00a0 Les joueurs vont gagner des PVs de chacune des 4 couleurs.\u00a0 A la fin du jeu, ils vont comparer les PVs de la couleur o\u00f9 ils en ont le moins.\u00a0 La joueuse qui a le plus de PVs dans la couleur o\u00f9 elle en a le moins l\u2019emporte\u00a0\ud83d\ude00 \u00a0J\u2019esp\u00e8re que vous avez suivi le truc\u00a0\ud83d\ude00<\/p>\n<h4>Fin du tour d\u2019un joueur<\/h4>\n<p>A la fin de son tour, une joueuse va piocher au hasard autant de tuiles civilisation que n\u00e9cessaire pour atteindre une main de 6 tuiles.\u00a0 C\u2019est l\u00e0 d\u2019ailleurs le plus grand reproche qu\u2019on peut faire \u00e0 Tigris &amp; Euphrates\u00a0: cette m\u00e9canique de pioche hasardeuse.\u00a0 Et ce hasard joue un grand r\u00f4le.\u00a0 Il ne sera pas rare de voir pester les joueurs de ne pas piocher telle ou telle couleur de tuile en sachant que les tuiles rouges sont les plus pris\u00e9es et que si vous n\u2019en piocher pas ou peu, vos chances de victoire s\u2019amenuisent.<\/p>\n<h4>2 actions<\/h4>\n<p>Tigre &amp; Euphrate est assez simple et peut \u00eatre compar\u00e9 \u00e0 <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/09\/16\/medina-les-architectes-du-desert-deuxieme-edition\/\">Medina<\/a>, sorti 4 ans plus tard.\u00a0 Les joueurs disposent de 6 tuiles civilisation derri\u00e8re leur paravent ainsi que de 4 leaders et de 2 catastrophes.\u00a0 Chacun joue \u00e0 son tour jusqu\u2019\u00e0 la fin du jeu.\u00a0 A son tour, un joueur r\u00e9alise 2 actions diff\u00e9rentes ou les m\u00eames parmi les suivantes\u00a0:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Placer un de ses 4 leaders<\/strong><br \/>\nUn leader doit \u00eatre plac\u00e9 \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une tuile civilisation rouge.\u00a0 Il forme alors un <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span> <\/strong>avec cette tuile ainsi qu\u2019avec toutes les autres tuiles adjacentes.<\/li>\n<li><strong>Placer une tuile civilisation sur le plateau<\/strong><br \/>\nOn la place o\u00f9 on veut sur un endroit libre.\u00a0 Ces tuiles on 4 couleurs possibles qui correspondent aux couleurs des 4 leaders de chaque joueur et aux couleurs des PVs.\u00a0 Si on place une tuile civilisation sur un royaume et si ce <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span> <\/strong>contient un leader de la m\u00eame couleur que la tuile plac\u00e9e, le propri\u00e9taire de ce leader gagne 1 PV de la couleur correspondante.<br \/>\nEvidemment, avoir les tuiles des couleurs o\u00f9 vous avez le moins de points est un avantage&#8230;<\/li>\n<li><strong>Placer une catastrophe<\/strong><br \/>\nOn la place soit sur un endroit vide pour le bloquer, soit sur une tuile qui est alors d\u00e9truite.<\/li>\n<\/ol>\n<h4>Cons\u00e9quences automatiques<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/29\/tigris-euphrates\/1536-tigris-2\/\" rel=\"attachment wp-att-17679\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-17679\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2.jpg\" alt=\"1536 Tigris 2\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2-160x120.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2-327x245.jpg 327w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-2-453x340.jpg 453w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/h4>\n<p>Ces simples actions peuvent avoir 3 types de cons\u00e9quence\u00a0:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>La construction d\u2019un temple<\/strong><br \/>\nSi on arrive \u00e0 construire 4 tuiles de m\u00eame couleur les unes \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des autres en \u00ab\u00a0carr\u00e9\u00a0\u00bb on peut les transformer en temple.\u00a0 Un temple a toujours 2 couleurs et rapporte un PV de chacune de ces 2 couleurs aux leaders de m\u00eame couleur faisant partie du m\u00eame <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span> <\/strong>\u00e0 chaque tour.<\/li>\n<li><strong>La guerre<\/strong><br \/>\nUne guerre a lieu lorsqu\u2019on place une tuile temple qui va unir 2 <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaumes<\/span><\/strong>.\u00a0 Pour chaque couleur, on va regarder si un leader se trouve dans chacun des 2 <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaumes<\/span> <\/strong>fusionn\u00e9s.\u00a0 Si c\u2019est le cas, ils se combattent en comptant le nombre de tuiles de leur couleur dans leur <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span> <\/strong>respectif.\u00a0 Ils peuvent ensuite jouer des tuiles de m\u00eame couleur de derri\u00e8re leur paravent pour augmenter leur score.\u00a0 Le plus fort l\u2019emporte et gagne autant de PVs que de tuiles de m\u00eame couleur du perdant.\u00a0 Les tuiles du perdant sont alors d\u00e9fauss\u00e9es ce qui va changer, souvent fondamentalement, la physionomie de la partie.<\/li>\n<li><strong>La r\u00e9volte<\/strong><br \/>\nUne r\u00e9volte a lieu lorsqu\u2019on place un de ses leaders dans un <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span> <\/strong>contenant un leader adverse de m\u00eame couleur.\u00a0 Les 2 joueurs vont alors devoir jouer des tuiles rouges de derri\u00e8re leur paravent qui seront additionn\u00e9es avec les tuiles rouges adjacentes \u00e0 leur leader.\u00a0 Le plus fort l\u2019emporte et \u00e9jecte l\u2019adversaire du <strong><span style=\"color: #3366ff;\">royaume<\/span><\/strong>.\u00a0 C\u2019est un bon moyen pour profiter des temples ou pour pr\u00e9parer une guerre future&#8230;\u00a0 Autant avoir des tuiles rouges\u00a0\ud83d\ude09<\/li>\n<\/ol>\n<p>A l\u2019exception de son syst\u00e8me trop hasardeux d\u2019acquisition des tuiles, Tigris &amp; Euphrates n\u2019a pas beaucoup vieillit.\u00a0 Il propose un syst\u00e8me de jeu qu\u2019on ne voit plus \u00e0 l\u2019heure actuelle mais qui reste tr\u00e8s plaisant \u00e0 jouer.\u00a0 Le placement de tuile, la gestion des cons\u00e9quences et un syst\u00e8me assez abstrait ne sont plus en vogue pour le moment.\u00a0 Le jeu est tr\u00e8s dynamique et gr\u00e2ce \u00e0 son syst\u00e8me de r\u00e9volte et de guerre la physionomie du jeu change constamment.\u00a0 Une certaine vision long terme est n\u00e9cessaire mais c\u2019est dans la tactique que vous devrez exceller.\u00a0 Cette tactique et la bonne vision et observation des opportunit\u00e9s sont les cl\u00e9s du succ\u00e8s dans ce jeu qui a toujours sa place dans toutes les bonnes ludoth\u00e8ques.\u00a0 Une seule question reste sans r\u00e9ponse\u00a0: lequel des 2 fleuves du plateau est le Tigre\u00a0?\u00a0 Je pense pour celui du dessus\u00a0\ud83d\ude00<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/ren-7\/\" rel=\"attachment wp-att-16889\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16889\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Ren-7-150x150.jpg\" alt=\"Ren 7\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0\u00a09\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>20 ans d\u00e9j\u00e0 que Tigris &amp; Euphrates (ou Tigre &amp; Euphrate) est sorti, et le jeu <strong>n&rsquo;a pas pris une ride<\/strong>, ce qui absolument remarquable quand on voit l&rsquo;explosion ludique \u00e0 laquelle nous avons assist\u00e9 pendant toutes ces ann\u00e9es! Pas pris une ride donc, car le plaisir ludique est toujours aussi intense, et surtout les m\u00e9canismes ne paraissent pas le moins du monde dat\u00e9s.<\/p>\n<p>Pour rappel, pour les distraits inattentifs au fond de la classe, nous sommes en pr\u00e9sence d&rsquo;un <strong>jeu de d\u00e9veloppement de territoire (royaumes) et de baston<\/strong>. Mais une fois que vous connaitrez l&rsquo;auteur du jeu, en l&rsquo;occurrence Herr Knizia himself (si si c&rsquo;est bien le ma\u00eetre qui a r\u00e9alis\u00e9 cette petite merveille, il a aussi fait dans ce genre l\u00e0), vous d\u00e9duirez imm\u00e9diatement que vous n&rsquo;allez pas manipuler 60 magnifiques figurines uniques de 18cm de hauteur, peintes \u00e0 la main avec des pigments de fleur de lotus cueillies sur les hauteurs du Mont Sacr\u00e9 de la D\u00e9esse M\u00e8re. Non. Vous allez plut\u00f4t manipuler des cubes (ou des ronds, ou des carr\u00e9s, ou des losanges, ou des tubes, enfin ce que vous voulez du moment que c&rsquo;est mod\u00e9lisable) pour scorer le plus de points possible \u00e0 la fin, via un syst\u00e8me tordu (mod\u00e9lisable aussi). Oui. Et en plus vous allez aimer \u00e7a, bande de petits chenapans!<\/p>\n<p>Le flow du jeu est tr\u00e8s simple: \u00e0 son tour de jeu un joueur a <strong>2 actions<\/strong>, \u00e0 effectuer parmi les <strong>4 actions possibles<\/strong> (on peut faire 2 fois la m\u00eame):<\/p>\n<p>1. Placer une tuile (il y a 4 couleurs diff\u00e9rentes)<br \/>\n2. Placer ou d\u00e9placer un chef (un chef par couleur)<br \/>\n3. Poser une catastrophe (2 fois maximum par partie)<br \/>\n4. Echanger des tuiles (on en a toujours 6 en main au d\u00e9but de son tour, \u00e0 faire si on n&rsquo;est pas satisfait de ses tuiles. Rarement utilis\u00e9 car cela \u00ab\u00a0co\u00fbte\u00a0\u00bb une action, ce qui est assez cher surtout que vous n&rsquo;avez pas de garantie que les nouvelles tuiles soient meilleures)<\/p>\n<p>Chaque fois qu&rsquo;on place une tuile d&rsquo;une couleur donn\u00e9e sur un royaume o\u00f9 un chef de la couleur est pr\u00e9sente, le joueur qui d\u00e9tient le chef en question marque 1 point de la couleur (on va donc tr\u00e8s logiquement et la plupart du temps placer les tuiles l\u00e0 o\u00f9 on a des chefs).<\/p>\n<p>Jusque l\u00e0 tout va bien. Mais comme vous l&rsquo;avez astucieusement devin\u00e9, tous les joueurs jouent toutes les couleurs. En d&rsquo;autres mots, chacun a un chef de chacune des 4 couleurs. Et que se passe-t-il quand 2 chefs de la m\u00eame couleur se retrouvent sur le m\u00eame royaume? <strong>Ben ils se tapent dessus<\/strong>. Et arrive ici une des sp\u00e9cificit\u00e9s du jeu qui n&rsquo;a pas pris une ride, au contraire m\u00eame: il y a <strong>2 types de conflits diff\u00e9rents, qui donnent un tout autre r\u00e9sultat<\/strong>. Selon que vous entrez en conflit parce que vous \u00ab\u00a0parachutez\u00a0\u00bb un chef de la couleur x sur un royaume o\u00f9 il y a d\u00e9j\u00e0 un autre chef de la m\u00eame couleur, ou que vous entrez en conflit parce que deux royaumes diff\u00e9rents (mais dirig\u00e9s par un chef de la m\u00eame couleur) entrent en contact suite \u00e0 la pose d&rsquo;une tuile, la mani\u00e8re de r\u00e9gler le conflit (et les points de victoire que vous allez en retirer) seront tout \u00e0 fait diff\u00e9rents. C&rsquo;est vraiment une caract\u00e9ristique majeure du jeu, quelque chose que j&rsquo;ai rarement (re)vu ailleurs, qui fonctionne parfaitement et qui fait creuser les m\u00e9ninges! A noter qu&rsquo;on va potentiellement jouer des tuiles lors de la r\u00e9solution des conflits, quoi qu&rsquo;il arrive \u00e0 la fin de son tour on repioche toujours pour avoir 6 tuiles en main.<\/p>\n<p>A \u00e7a il faut encore ajouter qu&rsquo;on peut <strong>construire un monument<\/strong> (si on forme un carr\u00e9 avec 4 tuiles de m\u00eame couleur), qui donnera des points suppl\u00e9mentaires en fin de tour pour les chefs aux couleurs du monument (il est bicolore). Plus le fait qu&rsquo;on peut utiliser les <strong>2 tuiles catastrophe<\/strong> pour briser une tuile existante (et foutre le boxon dans le royaume d&rsquo;un autre par exemple). Et qu&rsquo;on peut <strong>r\u00e9cup\u00e9rer des tr\u00e9sors<\/strong> pendant la partie, i.e. des cubes de victoire plac\u00e9s en d\u00e9but de partie, et qui seront en fait des jokers (=la couleur de son choix) au moment du d\u00e9compte final. Et, last but not least, que le vainqueur ne sera pas celui qui aura accumul\u00e9 le plus de cubes de victoire, mais bien <strong>celui qui en aura le plus dans sa moins bonne couleur<\/strong> (pour rappel il y a 4 couleurs), ce qui interdira de facto les strat\u00e9gies du genre: \u00ab\u00a0ok je d\u00e9veloppe tout en vert, je suis le king du vert, je bastonne tout et j&rsquo;explose tout le monde\u00a0\u00bb. Mais au contraire obligera \u00e0 une strat\u00e9gie \u00e9quilibr\u00e9e et vari\u00e9e (sans s&rsquo;interdire un petit coup d&rsquo;\u00e9clat de temps en temps, c&rsquo;est tellement bon de briser la nuque de cet inf\u00e2me bleu qui me narguait depuis 10 minutes).<\/p>\n<p>Si on mixe le tout et on m\u00e9lange, on obtient un <strong>tr\u00e8s tr\u00e8s grand jeu<\/strong> qui n&rsquo;a pas vieilli le moins du monde comme d\u00e9j\u00e0 dit, et qui est toujours aussi bon. Il y a deux raisons pour lesquelles je ne lui donne pas 9,5 voire 10: de 1 il est tr\u00e8s difficile de gagner si vous ne tirez pas un minimum de tuiles rouges. Je ne dis pas qu&rsquo;il en faut beaucoup pour gagner, mais si vous faitez une partie o\u00f9 vous n&rsquo;avez pas de pot et vous n&rsquo;en avez quasi pas, ben \u00e7a va \u00eatre difficile. Surtout en fait si vous n&rsquo;en avez pas plusieurs en m\u00eame temps \u00e0 un moment donn\u00e9 (mais il y a toujours l&rsquo;action permettant de changer ses tuiles pour mod\u00e9rer cela). Et de 2 il y a un petit risque de kingmaking, puisqu&rsquo;on peut placer ses tuiles \/ attaquer qui on veut, et une attaque bien plac\u00e9e peut faire tr\u00e8s mal. Donc gare aux jeux d&rsquo;influence, \u00e0 la magouille voire au \u00ab\u00a0mal jou\u00e9\u00a0\u00bb (\u00ab\u00a0je t&rsquo;avais dit de l&rsquo;attaquer lui plut\u00f4t que moi, regarde je n&rsquo;ai que 5 points il en a 43&Prime;&#8230;. \u00ab\u00a0ha ben zut scuse\u00a0\u00bb)! Si vous n&rsquo;\u00eates pas d\u00e9rang\u00e9s par ces deux minuscules b\u00e9mols pr\u00e9cipitez-vous, <strong>Tigris &amp; Euphrates est un des chefs-d&rsquo;oeuvre du ma\u00eetre&#8230;<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/29\/tigris-euphrates\/1536-tigris-5\/\" rel=\"attachment wp-att-17677\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17677\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-5.png\" alt=\"1536 Tigris 5\" width=\"600\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-5.png 600w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-5-300x157.png 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-5-160x83.png 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-5-470x245.png 470w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/29\/tigris-euphrates\/1536-tigris-6\/\" rel=\"attachment wp-att-17676\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17676\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1536-Tigris-6-e1496401997825.jpg\" alt=\"1536 Tigris 6\" width=\"1200\" height=\"676\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> C\u2019est en r\u00e9digeant une de mes derni\u00e8res chroniques sur Samoura\u00ef, dans laquelle j&rsquo;ai cit\u00e9 Tigris &amp; Euphrates comme r\u00e9f\u00e9rence, que je me suis rendu compte de l\u2019horreur absolue\u00a0: nous n\u2019avons pas encore parl\u00e9 du chef d\u2019oeuvre de Reiner Knizia sur Vin d\u2019jeu\u00a0! 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