{"id":17685,"date":"2017-07-02T01:25:34","date_gmt":"2017-07-01T23:25:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=17685"},"modified":"2017-07-02T01:33:32","modified_gmt":"2017-07-01T23:33:32","slug":"armageddon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2017\/07\/02\/armageddon\/","title":{"rendered":"Armageddon"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/04\/armageddon-vin-djeu-dvideo\/1537-armaggedon-1\/\" rel=\"attachment wp-att-17683\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-17683\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1537-Armaggedon-1.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 1\" width=\"500\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1537-Armaggedon-1.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1537-Armaggedon-1-150x150.jpg 150w, 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href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/09\/17\/lancaster-aide\/\">Lancaster<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/07\/10\/fresko\/\">Fresco<\/a>) comme du pire (<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2013\/12\/07\/speculation\/\">Speculation<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/11\/20\/world-monuments\/\">World Monument<\/a>).\u00a0 De plus, Armageddon, une de leurs sorties du dernier salon d\u2019Essen n\u2019a pas vraiment bonne presse.\u00a0 Je n\u2019\u00e9tais pas tr\u00e8s enthousiaste \u00e0 son \u00e9gard.<\/p>\n<p>Armageddon est un jeu post-apocalyptique dont les illustrations, tout comme pour Saltlands, font penser \u00e0 Mad Max.\u00a0 Il se joue en 6 tours divis\u00e9s, chacun, en 2 parties.<\/p>\n<h4>La phase d\u2019ench\u00e8re<\/h4>\n<p>Elle est succulente.\u00a0 Moi qui ne suis pas un aficionados des ench\u00e8res, ici, elles m\u2019ont bien plu.\u00a0 D\u2019ailleurs, peut-on vraiment appeler \u00e7a des ench\u00e8res\u00a0?\u00a0 Ne devrait-on pas les consid\u00e9rer comme des sortes de paris\u00a0?<\/p>\n<p>Armageddon propose 3 \u00e9chelles.\u00a0 Les 2 premi\u00e8res d\u00e9terminent l\u2019ordre de tour pour le choix des cartes \u00e9quipements et b\u00e2timents.\u00a0 La joueuse qui aura mis\u00e9 le plus sera la premi\u00e8re \u00e0 pouvoir choisir une carte.<\/p>\n<p>La derni\u00e8re \u00e9chelle va d\u00e9terminer l\u2019ordre d\u2019ex\u00e9cution des actions ainsi que le nombre d\u2019actions disponibles.\u00a0 Et c\u2019est l\u00e0 d\u00e9j\u00e0 un des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de cette phase.\u00a0 Pour chaque \u00e9chelle, les joueurs vont miser des meeples.\u00a0 Mais les meeples mis\u00e9s pour la derni\u00e8re \u00e9chelle seront ceux utilis\u00e9s pour r\u00e9aliser les actions.\u00a0 Chaque action va n\u00e9cessiter un ou plusieurs meeples de certaines couleurs.\u00a0 Au moins on mise sur les 2 \u00e9chelles de cartes, au moins d\u2019action on va pouvoir r\u00e9aliser.\u00a0 Autant bien entendu en miser un maximum sur l\u2019\u00e9chelle des actions tout en en ayant suffisamment pour miser sur les 2 autres \u00e9chelles\u00a0!\u00a0 Joli dilemme.<\/p>\n<h4>La fa\u00e7on de placer ses ench\u00e8res<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/02\/armageddon\/1537-armaggedon-2\/\" rel=\"attachment wp-att-18108\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-18108\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/1537-Armaggedon-2-e1498951794432.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 2\" width=\"550\" height=\"367\" \/><\/a><\/h4>\n<p>La fa\u00e7on de placer ses ench\u00e8res est \u00e9galement int\u00e9ressante.\u00a0 Chacun ne pourra placer qu\u2019une ench\u00e8re par \u00e9chelle et qu\u2019une seule fois.\u00a0 Chacun \u00e0 son tour va donc placer une ench\u00e8re sur une des 3 \u00e9chelles.\u00a0 Disons que je vais miser 4 meeples sur l\u2019\u00e9chelle des b\u00e2timents.\u00a0 Comme j\u2019ai 11 meeples en stock, les autres joueurs vont alors savoir qu\u2019il me reste 7 meeples \u00e0 r\u00e9partir entre les 2 derni\u00e8res ench\u00e8res.\u00a0 Ca leur donnera une indication sur le nombre de meeples \u00e0 miser dans l\u2019une ou l\u2019autre des ench\u00e8res pour pouvoir l\u2019emporter.\u00a0 Evidemment, lorsque j\u2019aurai mis\u00e9 sur 2 ench\u00e8res, les autres connaitront avec certitude le nombre de meeples qu\u2019il me restera pour la derni\u00e8re.\u00a0 Les joueurs auront donc int\u00e9r\u00eat \u00e0 ench\u00e9rir en dernier pour gagner les meilleures ench\u00e8res.\u00a0 Ce n\u2019est cependant pas toujours vrai car une ench\u00e8re plac\u00e9e plus t\u00f4t dans le tour l\u2019emporte en cas d\u2019\u00e9galit\u00e9.\u00a0 Et \u00e7a peut faire mal car chaque \u00e9chelle d\u2019ench\u00e8res donne un bonus au meilleur ench\u00e9risseur ainsi qu\u2019un malus au moins bon&#8230;<\/p>\n<p>Il faut \u00e9galement noter que les \u00e9chelles ont une importance relative\u00a0: la plus importante est celle des actions, vient ensuite celle des b\u00e2timents puis celle des \u00e9quipements.\u00a0 Ce d\u00e9s\u00e9quilibre est un peu dommage.<\/p>\n<h4>La phase d\u2019action<\/h4>\n<p>La phase d\u2019action consiste \u00e0 prendre ses meeples de l\u2019\u00e9chelle d\u2019ench\u00e8re pour les actions et \u00e0 les placer sur ses diff\u00e9rents b\u00e2timents pour en ex\u00e9cuter les actions.\u00a0 Les joueurs d\u00e9butent avec 5 b\u00e2timents pr\u00e9-remplis sur leur plateau personnel et vont gagner un nouveau b\u00e2timent par tour lors des ench\u00e8res.\u00a0 Ils pourront placer ces nouveaux b\u00e2timents sur des emplacements libres de leur plateau personnel ou sur un b\u00e2timent existant.\u00a0 Les b\u00e2timents permettent de r\u00e9aliser les actions suivantes\u00a0:<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/02\/armageddon\/1537-armaggedon-3\/\" rel=\"attachment wp-att-18110\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-18110\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/1537-Armaggedon-3-e1498951854365.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 3\" width=\"550\" height=\"367\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Se battre contre les maraudeurs<\/strong>.\u00a0 En cours de jeu, la jauge du nombre de maraudeurs attaquant chaque joueur va augmenter.\u00a0 Il va falloir vous battre contre eux car si vous ne le faites pas, vous allez perdre des PVs.\u00a0 Chaque meeple plac\u00e9 sur une action de ce type va permettre de battre entre 1 et 3 maraudeurs.<\/li>\n<li><strong>Gagner des \u00e9quipements<\/strong>.\u00a0 La premi\u00e8re \u00e9chelle des ench\u00e8res permet \u00e9galement de gagner une carte \u00e9quipement.\u00a0 Certaines actions permettent d\u2019en gagner des suppl\u00e9mentaires au hasard ou parmi les 3 premi\u00e8res pioch\u00e9es.\u00a0 C\u2019est l\u2019\u00e9l\u00e9ment le plus hasardeux du jeu car de nombreuses cartes se gagnent au hasard de la pioche.\u00a0 Mais ce sont vos actions qui d\u00e9termineront si oui ou non vous allez en piocher des suppl\u00e9mentaires et combien.\u00a0 Vous aurez d\u2019ailleurs int\u00e9r\u00eat \u00e0 le faire.\u00a0 Les \u00e9quipements ne servent \u00e0 rien en cours de jeu mais permettent de gagner des PVs en fin de partie en fonction du nombre d\u2019\u00e9quipements similaires poss\u00e9d\u00e9s par chaque joueur.\u00a0 Et le nombre de PVs gagn\u00e9s par eux est loin d\u2019\u00eatre n\u00e9gligeable.\u00a0 Ils peuvent repr\u00e9senter plus d\u2019un tiers des PVs gagn\u00e9s en cours de partie.\u00a0 C\u2019est un peu trop compte tenu de la m\u00e9thode fort hasardeuse de les gagner.<\/li>\n<li><strong>Gagner des PVs suppl\u00e9mentaires<\/strong>.\u00a0 Certains b\u00e2timents apporteront des PVs fixes tandis que d\u2019autres permettront d\u2019en gagner en fonction d\u2019autres \u00e9l\u00e9ments que vous poss\u00e8derez comme par exemple un type bien pr\u00e9cis de b\u00e2timent.\u00a0 Dans ces cas, vous allez plut\u00f4t orienter votre strat\u00e9gie en fonction de ces gains suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<li><strong>Gagner ou \u00e9changer de nouveaux meeples<\/strong>.\u00a0 La puissance des actions que vous pourrez r\u00e9aliser d\u00e9pend bien entendu du b\u00e2timent mais \u00e9galement de la couleur du meeple qui la r\u00e9alise.\u00a0 Certaines actions, souvent les plus efficaces, exigeront une couleur pr\u00e9cise de meeple pour \u00eatre r\u00e9alis\u00e9es.\u00a0 Pouvoir en gagner de nouveaux ou en \u00e9changer contre une couleur plus avantageuse peut \u00eatre int\u00e9ressant.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>La gestion<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/02\/armageddon\/1537-armaggedon-4\/\" rel=\"attachment wp-att-18111\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-18111\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/1537-Armaggedon-4-e1498951910752.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 4\" width=\"550\" height=\"367\" \/><\/a><\/h4>\n<p>Outre une succession de phases d\u2019ench\u00e8res et d\u2019actions, Armageddon propose une certaine profondeur par les diff\u00e9rentes gestions impos\u00e9es\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>le nombre de meeples<\/strong><br \/>\nChaque tour, les joueurs vont gagner de nouveaux meeples.\u00a0 Mais il vous faudra de la place dans vos b\u00e2timents pour les h\u00e9berger.\u00a0 Chaque b\u00e2timent indique le nombre de meeples qui peuvent y s\u00e9journer.\u00a0 Outre les actions propos\u00e9es dans chaque b\u00e2timent, le nombre de meeples h\u00e9berg\u00e9s est \u00e9galement un crit\u00e8re de choix lors de leur acquisition.\u00a0 Surtout qu\u2019\u00e0 la fin de chaque tour, vous devrez vous d\u00e9faire des meeples en trop avec une s\u00e9v\u00e8re p\u00e9nalit\u00e9 (-2 PVs).\u00a0 De plus, ces meeples sont essentiels aux ench\u00e8res&#8230;<\/li>\n<li><strong>les maraudeurs<\/strong><br \/>\nIl vous faudra pr\u00e9voir une capacit\u00e9 suffisante pour combattre les maraudeurs car chaque maraudeur non combattu vous fera perdre des points et augmentera votre jauge de dangers&#8230;<\/li>\n<li><strong>la jauge de dangers<\/strong><br \/>\nElle aussi vous ne devrez pas la n\u00e9gliger car au plus vous la laissez aller, au plus de PVs vous perdrez et autres p\u00e9nalit\u00e9s vous subirez \u00e0 chaque tour.<\/li>\n<li><strong>Les tuiles objectifs<\/strong><br \/>\nAu d\u00e9but de la partie, vous recevrez 2 tuiles objectifs qui vous montreront les conditions pour gagner des PVs suppl\u00e9mentaires.\u00a0 Vous ne pourrez b\u00e9n\u00e9ficier que d\u2019une de ces 2 tuiles en fin de partie mais \u00e7a vous influencera dans votre strat\u00e9gie.\u00a0 De plus, 2 autres tuiles objectifs seront d\u2019application pour tous les joueurs ce qui apportera une certaines course.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Armageddon est clairement une belle surprise.\u00a0 M\u00eame si on peut lui reprocher un certain d\u00e9s\u00e9quilibre (certaines cartes sont plus avantageuses que d\u2019autres, certaines pistes d\u2019ench\u00e8res sont plus pris\u00e9es que d\u2019autres, certains objectifs sont plus faciles que d\u2019autres,&#8230;), l\u2019ensemble du jeu tourne bien et plait.\u00a0 La phase d\u2019ench\u00e8re est succulente bien qu\u2019un peu calculatoire.\u00a0 L\u2019optimalisation de ses actions, les combinaisons \u00e0 cr\u00e9er, les diff\u00e9rentes gestions n\u00e9cessaires, les strat\u00e9gies \u00e0 adopter en fonction des cartes actions acquises et des objectifs disponibles en font un jeu complet et tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer.\u00a0 Qu\u2019est-ce que je disais\u00a0?\u00a0 Oui, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/queen-games\/\">Queen Games <\/a>est capable du meilleur\u00a0\ud83d\ude09<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/10\/not-alone\/philrey201702\/\" rel=\"attachment wp-att-17439\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-17439\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/PhilRey201702-150x150.png\" alt=\"PhilRey201702\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a08\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Cela fait un petit temps que la bo\u00eete traine sur l&rsquo;\u00e9tag\u00e8re. Je parviens enfin \u00e0 la sortir lors d&rsquo;une de nos soir\u00e9es Vin d&rsquo;Jeu. Avec quelques doutes, je l&rsquo;avoue. Heureusement, vite lev\u00e9s!<\/p>\n<p>LA m\u00e9canique originale et int\u00e9ressante dans Armageddon est le syst\u00e8me d&rsquo;ench\u00e8re. Alors si vous \u00eates allergiques aux ench\u00e8res, essayez quand m\u00eame, vous ne serez pas d\u00e9\u00e7us!<\/p>\n<p>En effet, les joueurs ont des ouvriers (de plusieurs couleurs en fonction de leur sp\u00e9cialit\u00e9: ouvrier, ing\u00e9nieur, soldats et un leader). Ces ouvrier seront plac\u00e9s sur trois emplacements diff\u00e9rents:<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/02\/armageddon\/1537-armaggedon-5\/\" rel=\"attachment wp-att-18112\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-18112\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/1537-Armaggedon-5-e1498951984675.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 5\" width=\"550\" height=\"367\" \/><\/a><\/p>\n<ol>\n<li>Exploration: qui permettra de ramasser des cartes Equipement. Par ordre des ench\u00e8res, les joueurs choisiront une carte disponible. Le dernier n&rsquo;ayant pas le choix. Ces cartes permettent de gagner des PV en fin de partie en faisant certaines collections. En plus de la carte, on engage aussi des ouvriers, entre 2 et 4 selon l&#8217;emplacement de la carte.<br \/>\nParmi ces ouvrier, il y a des marauders, les rouges, qui feront augmenter votre pion sur la piste correspondante. Cette piste (Marauder track) indique le nombre de brigands \u00e0 combattre (via vos actions). Ceux que vous ne pourrez combattre feront des d\u00e9gats dans votre ville (illustr\u00e9e par une piste sur votre plateau individuel). Et les d\u00e9gats que vous ne pourrez r\u00e9parer (via actions) vous p\u00e9naliseront (malus).<br \/>\nMais, combattre les brigands rapportent des PVs. Il faut donc en avoir mais pas trop!<\/li>\n<li>Construction: qui permettra de construire un b\u00e2timent. Par ordre des ench\u00e8res, les joueurs choisiront une carte disponible. Le dernier n&rsquo;ayant pas le choix. La carte B\u00e2timent choisie peut \u00eatre construite (plac\u00e9e sur son plateau individuel) ou d\u00e9fauss\u00e9e.<br \/>\nLes cartes B\u00e2timent offrent soit des emplacements pour des actions (c&rsquo;est souvent le cas) ou des bonus permanents.<br \/>\nDe plus, elles\u00a0permettent d&rsquo;h\u00e9berger les ouvriers. Il faudra donc faire bien attention de ne pas prendre trop d&rsquo;ouvriers car tout ouvrier ne pouvant \u00eatre h\u00e9berg\u00e9 est d\u00e9fauss\u00e9 et fait perdre 2PV. Ca peut faire mal!<\/li>\n<li>Ville: qui permettra d&rsquo;effectuer des actions. Les ouvriers plac\u00e9s ici servent \u00e0 d\u00e9terminer l&rsquo;ordre des actions (qui peuvent \u00eatre r\u00e9solues simultan\u00e9ment par les joueurs) et \u00e0 r\u00e9aliser les actions.<\/li>\n<\/ol>\n<p>De plus, chaque emplacement est accompagn\u00e9e d&rsquo;une tuile bonus\/malus. Le bonus ira au joueur avec la meilleure ench\u00e8re, le malus au joueur avec la plus faible. Une tension est donc bien pr\u00e9sente: peut-on se permettre de subir le malus? Ou \u00eatre le dernier \u00e0 choisir?<\/p>\n<p>Les actions sont vari\u00e9es:<\/p>\n<ul>\n<li>Etendre sa ville (rendant disponible un b\u00e2timent\/emplacement suppl\u00e9mentaire)<\/li>\n<li>R\u00e9parer des d\u00e9gats pour \u00e9viter de subir trop de malus (perte de PV, extra brigand, perte de son leader)<\/li>\n<li>actions suppl\u00e9mentaires via les cartes: combattre les marauders, gagner des PVs, piocher des cartes Equipement, r\u00e9parer sa ville, etc.<br \/>\nUne des actions souvent obligatoire est de combattre les brigands, pour gagner des PV (1PV\/marauder combattu) et \u00e9viter des d\u00e9gats dans sa ville<\/li>\n<\/ul>\n<p>Au final, Armageddon est une bonne surprise, un jeu qui offre une tension permanente dans ses choix. Choix qui sont principalement orient\u00e9s par l&rsquo;ench\u00e8re. En effet, lors de cette phase, vous devez avoir une bonne id\u00e9e de ce que vous voulez faire et de ce que vous pouvez accepter comme p\u00e9nalit\u00e9. L&rsquo;ordre des joueurs lors de l&rsquo;ench\u00e8re est \u00e9galement importante. D&rsquo;ailleurs, le premier joueur \u00e0 placer une ench\u00e8re est celui avec le plus de PV. Le sens horaire est ensuite\u00a0appliqu\u00e9. Cela peut p\u00e9naliser fortement le joueur \u00e0 gauche du premier joueur. On se demandait d&rsquo;ailleurs pourquoi ne pas suivre l&rsquo;ordre des PVs pour tous les joueurs (et pas uniquement pour d\u00e9terminer le 1er), cela \u00e9viterait cette probl\u00e9matique, permettant au dernier sur la piste des PVs de ne pas trop subir.<\/p>\n<p>Autre remarque, les cartes Equipement. On gagne des PVs en rassemblant certaines composantes de v\u00e9hicule, ou autres cartes en nombre (avec 1\/3\/5\/8\/12 pour 1\/2\/3\/4\/5 bidons d&rsquo;essence par exemple). A vrai dire, dans notre partie, le choix se porte plus sur les ouvriers (type et nombre) disponibles que sur la carte elle-m\u00eame. Ce qui rend les PVs gagn\u00e9s avec ces cartes plus al\u00e9atoire en fin de compte.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/dan-3\/\" rel=\"attachment wp-att-16890\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16890\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Dan-3-150x150.jpg\" alt=\"Dan 3\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Armageddon est un bon jeu de type interm\u00e9diaire.\u00a0 Il vaut, selon moi, surtout par le principe d\u2019ench\u00e8res qui est tr\u00e8s bien fait et assez original\u00a0: au d\u00e9triment de son nombre d\u2019actions (1 ouvrier = 1 action) disponibles, chaque joueur va sacrifier un certain nombre d\u2019ouvriers afin de choisir prioritairement le b\u00e2timent de son choix, l\u2019\u00e9quipement et les nouveaux ouvriers qu\u2019il souhaite acqu\u00e9rir.\u00a0 Cette m\u00e9canique est assez subtile et extr\u00eamement interactive.<\/p>\n<p>Pour le reste, Armageddon va consister \u00e0 am\u00e9liorer les b\u00e2timents et \u00e9quipements de sa cit\u00e9 tout en respectant certaines contraintes (il faut pouvoir h\u00e9berger ses ouvriers) et en \u00e9vitant de laisser un trop grand nombre de maraudeurs errer dans sa cit\u00e9.<\/p>\n<p>Chaque tour est donc assez tactique puisqu\u2019il s\u2019agit d\u2019optimiser ench\u00e8res et actions.<\/p>\n<p>L\u2019aspect strat\u00e9gique n\u2019est pas mis de c\u00f4t\u00e9 puisque chaque joueur a des objectifs propres auxquels s\u2019ajoutent des objectifs communs.<\/p>\n<p>Conclusion\u00a0: un bon jeu aux r\u00e8gles accessibles (mais le niveau n\u2019est pas familial non plus), \u00e0 la dur\u00e9e raisonnable (2 heures pour une partie \u00e0 4 joueurs) avec une toute petite part de chance dans le tirage des \u00e9quipements (mais pas de quoi d\u00e9naturer le jeu).<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/02\/armageddon\/1537-armaggedon-6\/\" rel=\"attachment wp-att-17709\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17709\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/1537-Armaggedon-6-e1497015980992.jpg\" alt=\"1537 Armaggedon 6\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h4>\n<p>La d\u00e9gustation en 12 minutes par <strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong><\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Armageddon (Vin d&#039;jeu d&#039;video)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i9HFEXmjI6w?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; 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