{"id":19628,"date":"2017-11-30T00:32:27","date_gmt":"2017-11-29T23:32:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=19628"},"modified":"2017-11-30T00:32:27","modified_gmt":"2017-11-29T23:32:27","slug":"bronze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2017\/11\/30\/bronze\/","title":{"rendered":"Bronze"},"content":{"rendered":"<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/30\/bronze\/1615-bronze-1\/\" rel=\"attachment wp-att-19630\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19630\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1.jpg\" alt=\"1615 Bronze 1\" width=\"499\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1.jpg 499w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-1-339x340.jpg 339w\" sizes=\"auto, (max-width: 499px) 100vw, 499px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/28\/feelings-2017\/swa-18\/\" rel=\"attachment wp-att-19684\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19684\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Swa-18-150x150.jpg\" alt=\"Swa 18\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><br \/>\n<span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/h3>\n<p>Une autre belle surprise de ce salon est ce jeu de l\u2019\u00e9diteur Russe <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/hobby-world\/\">Hobby World<\/a>, Bronze. Bronze est un jeu de civilisation assez l\u00e9ger, tr\u00e8s tactique et \u00e0 la m\u00e9canique superbement \u00e9pur\u00e9e.<\/p>\n<h3>Placement de la carte action<\/h3>\n<p>A son tour on prend une des 4 cartes action disponibles et on la place sur son tableau personnel \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une autre carte action. Si on la place \u00e0 c\u00f4t\u00e9, on ex\u00e9cute les autres cartes actions adjacentes \u00e9galement. Si on la place en-dessous, on ex\u00e9cute toutes les cartes actions de la m\u00eame colonne portant le m\u00eame nom. A priori on se dit qu\u2019on a int\u00e9r\u00eat \u00e0 former des colonnes de cartes action identiques mais c\u2019est sans compter 2 \u00e9l\u00e9ments contradictoires qui vont venir s\u2019en m\u00ealer :<br \/>\n1)Notre tableau personnel est limit\u00e9 \u00e0 4 cartes par ligne et comme il y a plus de 4 cartes action diff\u00e9rentes, il vous faudra m\u00e9langer les actions si vous voulez pouvoir toutes les r\u00e9aliser.<br \/>\n2)Les joueurs vont gagner des cartes objectif au fur et \u00e0 mesure de l\u2019avanc\u00e9e du jeu. Ces cartes objectifs vont apporter des points bonus si on a des colonnes de cartes diff\u00e9rentes ou si on poss\u00e8de certaines cartes action. Ce type d\u2019objectif encourage donc la diversit\u00e9 et vous serez tiraill\u00e9s entre le gain de PVs et l\u2019optimisation de votre plateau personnel.<\/p>\n<h3>R\u00e9alisation des actions<\/h3>\n<p>Apr\u00e8s avoir plac\u00e9 sa carte action, on r\u00e9alise toutes les actions activ\u00e9es par la carte plac\u00e9e. Les cartes ne permettent qu\u2019une seule chose : placer des cubes pour marquer la possession des b\u00e2timents sur le plateau central. Chaque carte indique sur quelles lignes on peut placer ses cubes et sur quels b\u00e2timents de cette ligne on peut les placer.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/30\/bronze\/1615-bronze-2\/\" rel=\"attachment wp-att-19636\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19636\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-2-e1510517079478.jpg\" alt=\"1615 Bronze 2\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><br \/>\nLe truc g\u00e9nial, c\u2019est que Bronze tient compte des 3 dimensions dans sa m\u00e9canique : <strong><span style=\"color: #800080;\">la colonne, la ligne <\/span><\/strong><span style=\"color: #000000;\">et<\/span><strong><span style=\"color: #800080;\"> les objectifs<\/span><\/strong><\/p>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">La colonne<\/span><\/h4>\n<p>Le plateau est subdivis\u00e9 en colonnes. Lorsqu\u2019on place un cube sur une colonne, on ne peut plus, durant toute la partie, placer de cubes sur les colonnes situ\u00e9es \u00e0 sa gauche. Hors Bronze permet de gagner de nombreux PVs si on poss\u00e8de la majorit\u00e9 des cubes dans une colonne. Mieux vaut donc placer toujours ses cubes dans la m\u00eame colonne pour remporter la majorit\u00e9.<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">La ligne<\/span><\/h4>\n<p>Mais, si on place son cube dans une colonne inexplor\u00e9e, on sera le premier \u00e0 pouvoir choisir une carte objectif (on a plus de choix) et on peut gagner des bonus importants en PVs si on poursuit une ligne de cubes \u00e0 sa couleur. D\u2019un c\u00f4t\u00e9 le jeu nous encourage \u00e0 rester sur une m\u00eame colonne et de l\u2019autre il nous encourage \u00e0 explorer de nouvelles colonnes. Bonjour les choix !<\/p>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">Les objectifs<\/span><\/h4>\n<p>Et bien entendu, les objectifs viennent mettre de la pagaille dans tout \u00e7a et vont introduire encore plus d\u2019\u00e9l\u00e9ments contradictoires que vous allez devoir g\u00e9rer au mieux. Les objectifs apportent une dimension strat\u00e9gique au jeu qui est loin de nous d\u00e9plaire.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/30\/bronze\/1615-bronze-3\/\" rel=\"attachment wp-att-19637\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19637\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-3-e1510517171663.jpg\" alt=\"1615 Bronze 3\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Tr\u00e8s tactique<\/h3>\n<p>Bronze reste tr\u00e8s tactique car, la premi\u00e8re chose qu\u2019on r\u00e9alise \u00e0 son tour est de choisir une des 4 cartes action disponibles. Hors, comme on ne sait pas quelle carte sera prise par le joueur qui nous pr\u00e9c\u00e8de ni o\u00f9 il placera ses cubes, on a difficile \u00e0 pr\u00e9voir ce qu\u2019on va faire. Ceci donne un jeu tr\u00e8s tactique et un peu trop lent. Les joueurs vont bien r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 leur tour pour optimiser leurs choix et cela va bien souvent trainer. C\u2019est le grand d\u00e9faut du jeu et c\u2019est vraiment dommage que l\u2019auteur ou l\u2019\u00e9diteur n\u2019ait pas trouv\u00e9 un syst\u00e8me permettant d\u2019acc\u00e9l\u00e9rer le jeu. Peut-\u00eatre qu\u2019un timer (comme dans les tournois de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2010\/09\/29\/dungeon-twister-ext-34-joueurs\/\">Dungeon Twister <\/a>\ud83d\ude09 ) pourrait r\u00e9soudre \u00e7a&#8230;<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Bronze est extr\u00eamement bien foutu. Il pr\u00e9sente des m\u00e9caniques et objectifs contradictoires qui vont augmenter la difficult\u00e9s des choix tactiques et strat\u00e9giques. Cette difficult\u00e9 va s\u2019amplifier \u00e0 cause du fait qu\u2019il est quasi impossible de r\u00e9fl\u00e9chir avant que n\u2019arrive son tour. Ca rend le jeu un peu trop lent pour ce qu\u2019il est. Il n\u2019en reste pas moins tr\u00e8s int\u00e9ressant et assez addictif gr\u00e2ce \u00e0 ses cartes objectifs assez vari\u00e9es et \u00e0 son syst\u00e8me de tableau personnel qui apporte un c\u00f4t\u00e9 crescendo des plus savoureux.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/10\/31\/le-spiel-dessen-2017-vin-djeu-dcompte-rendu\/1608-essen-spiel-69\/\" rel=\"attachment wp-att-19424\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19424\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1608-Essen-Spiel-69-150x150.jpg\" alt=\"1608 Essen Spiel 69\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span>:<span style=\"color: #800000;\"> 8\/10<\/span><\/h3>\n<p>R\u00e9volutionnaire? S\u00fbrement pas. Original? Non plus. Magnifique? Pas particuli\u00e8rement (quoique le plateau donne quand m\u00eame une sacr\u00e9e impression avec les lignes de couleur). Mais il ne faut pas n\u00e9cessairement avoir tous ces qualificatifs pour faire un bon jeu, et Bronze est l\u00e0 pour nous le prouver aujourd&rsquo;hui. Si on reprend des m\u00e9canismes connus, qu&rsquo;on agr\u00e9mente d&rsquo;un bon \u00e9quilibre g\u00e9n\u00e9ral et qu&rsquo;on saupoudre le tout de 2\/3 astuces, hop, l&rsquo;affaire est dans le sac, on a un bon jeu!<\/p>\n<p>Dans Bronze nous allons d\u00e9velopper notre civilisation \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge du&#8230; ben oui, bronze! A son tour on va simplement choisir une des 4 cartes disponibles, la placer devant soi (j&rsquo;y reviens) puis appliquer tous les effets de la carte (et \u00e9ventuellement d&rsquo;autres). Et \u00e0 la fin on compte les points. C&rsquo;est tout? C&rsquo;est tout. Mais c&rsquo;est un peu court jeune homme&#8230; il y a en effet bien plus que cela. Voyons cela (un peu) plus en d\u00e9tail:<\/p>\n<h3>Poser ma carte<\/h3>\n<p>Quand on pose la carte choisie \u00e0 son tour devant soi, l&#8217;emplacement a beaucoup d&rsquo;importance. En effet on doit poser la carte de mani\u00e8re adjacente \u00e0 une carte existante. Mais on peut poser maximum 4 cartes dans une ligne. Or chaque fois qu&rsquo;on poser une carte, soit on la pose dans une ligne, auquel cas on pourra aussi ex\u00e9cuter l&rsquo;action des cartes adjacentes (en plus de celle de l&rsquo;action pos\u00e9e). Soit on la pose dans une colonne, auquel cas on pourra effectuer l&rsquo;action de toutes les cartes de la colonne portant le m\u00eame nom (en plus de celle de l&rsquo;action pos\u00e9e). D&rsquo;o\u00f9 dilemme continu entre les lignes et les colonnes!<\/p>\n<h3>Effectuer l&rsquo;action de la ou des cartes<\/h3>\n<p>L&rsquo;action d&rsquo;une carte est toujours la m\u00eame: elle consiste \u00e0 poser un cube (un settlement je suppose) sur un emplacement pr\u00e9cis. Simple sur papier. Mais ici aussi il y a des astuces: vous ne pouvez jamais revenir en arri\u00e8re. Le plateau est subdivis\u00e9 en colonnes, si vous passez \u00e0 la colonne suivante vous ne pourrez plus poser des cubes sur les colonnes pr\u00e9c\u00e9dentes (\u00e0 noter qu&rsquo;il y a souvent plusieurs emplacements sur une case d&rsquo;une colonne). Or il y a des points qui sont attribu\u00e9s pour la majorit\u00e9 dans chaque colonne. On aura donc tendance \u00e0 s&rsquo;attarder dans chaque colonne. Mais l&rsquo;auteur a \u00e9t\u00e9 retors! Deux points contrebalancent en effet cette envie de paresse colonnale (sic): de 1 des points sont attribu\u00e9s par s\u00e9rie de settlements continus dans une ligne. Autrement dit vous serez incit\u00e9s \u00e0 avancer \u00e0 travers les colonnes pour essayer de r\u00e9aliser une s\u00e9rie ininterrompue de 3, 5 ou 7 settlements pour scorer maousse costaud. De plus chaque fois que vous posez un settlement dans une nouvelle colonne vous pouvez prendre une carte objectif. Objectifs qui donneront des points de victoire \u00e0 la fin de la partie selon l&rsquo;atteinte de certains crit\u00e8res. Et bien s\u00fbr premier arriv\u00e9 premier servi, donc vous serez encore plus incit\u00e9s \u00e0 avancer \u00e0 travers les colonnes pour pouvoir prendre des objectifs qui vous rapportent le plus (ou vice-versa piquer sous le nez de vos adversaires ceux qui allaient leur rapporter bonbon, bande d&rsquo;esprits mal tourn\u00e9s!). Donc ici aussi dilemme, lignes ou colonnes?<\/p>\n<h3>Tactique mais pas que<\/h3>\n<p>Le tout donne un jeu \u00e9minemment tactique, puisqu&rsquo;on maximise \u00e0 chaque tour les effets de sa carte pos\u00e9e. Mais strat\u00e9gique \u00e9galement, puisqu&rsquo;il faut parier \u00e0 moyen long terme sur les majorit\u00e9s dans les colonnes, sur les points de victoire \u00e0 la fin de la partie&#8230; Et le tout donne surtout un jeu tr\u00e8s plaisant, pas r\u00e9volutionnaire comme dit plus haut, mais qui a la grande qualit\u00e9 de s&rsquo;apprendre \u00ab\u00a0imm\u00e9diatement\u00a0\u00bb. L&rsquo;aspect tr\u00e8s tactique peut rendre les tours un peu longs, surtout \u00e0 4, mais c&rsquo;est le revers de la m\u00e9daille d&rsquo;un jeu o\u00f9 on peut \u00e9norm\u00e9ment emb\u00eater les autres avec ses actions, ce qui est toujours tr\u00e8s plaisant &#x1f609;<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/16\/glux\/philrey201702-2\/\" rel=\"attachment wp-att-18468\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-18468\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/PhilRey201702-150x150.png\" alt=\"PhilRey201702\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span>:<span style=\"color: #800000;\">\u00a0 \u00a0 \u00a07,5\/10<\/span><\/h3>\n<p>Comme d\u00e9j\u00e0 indiqu\u00e9 par mes amis, Bronze n&rsquo;est pas r\u00e9volutionnaire car il n&rsquo;apporte pas de grandes nouveaut\u00e9s mais reste surprenant.<\/p>\n<p>Dans Bronze, on devra placer des cartes devant soi en colonne\/ligne. En sachant que la pose d&rsquo;une carte pourra d\u00e9clencher les cartes du dessus ou celles adjacentes, on devine que la r\u00e9flexion sera bien pr\u00e9sente. A cela, le choix de la carte d\u00e9pendra aussi de l&rsquo;endroit sur le plateau o\u00f9 l&rsquo;on veut s&rsquo;\u00e9tendre: une correspondance est n\u00e9cessaire par rapport au type de terrain. ces deux \u00e9l\u00e9ments font qu&rsquo;on doit \u00e0 son tour bien analyser la situation du moment avant faire son choix. Comme elle change par les actions des joueurs, il est difficile de planifier ses choix.<\/p>\n<p>Bronze est donc bien plaisant! Attention qu&rsquo;il peut \u00eatre lent si les joueurs prennent leur temps dans l&rsquo;analyse des diff\u00e9rentes possibilit\u00e9s. Il peut aussi y avoir parfois un peu de frustration si la carte offrant le type de terrain souhait\u00e9 n&rsquo;est pas disponible \u00e0 votre tour. Mais sur la longueur de la partie, cela ne g\u00eane pas trop.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/09\/22\/million-club\/tapimoket\/\" rel=\"attachment wp-att-14734\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-14734\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Tapimoket.png\" alt=\"tapimoket\" width=\"125\" height=\"160\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span style=\"color: #333399;\">Tapimoket<\/span>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/h3>\n<p>Vu le format de l&rsquo;engin, je m&rsquo;attendais \u00e0 un bon gros jeu de poses d&rsquo;ouvrier ou de calculs savants&#8230; Faut dire que les illustrations, que j&rsquo;avais vu avant d&rsquo;y jouer, montraient un plateau \u00e0 la fois \u00e9trange et intriguant : Une esp\u00e8ce de suite de tuiles de terrains identiques avec plein de cubes de couleur pos\u00e9s dessus.<\/p>\n<p>Mais en fait, Bronze est un jeu simple de combinaisons de cartes qui vont interagir entre elles pour permettre de poser des cubes le long des tuiles. Ainsi, selon le choix et la pose de la carte dans un arbre de technologie, on enclenchera les cartes adjacentes, voir celles du dessus, dans la m\u00eame colonne si elles sont du m\u00eame type. Chaque carte permet alors de poser un cube sur le terrain \u00e0 des endroits pr\u00e9cis. Ces cubes pos\u00e9s, s&rsquo;ils sont align\u00e9s donneront alors des tuiles de scores selon le nombre de cubes adjacents. A vous, donc, de bien combiner vos d\u00e9clenchements.<\/p>\n<p>A cela, on ajoute des cartes \u00e0 gagner pour accomplir des objectifs, avec pour principe &lsquo;premier arriv\u00e9 sur une nouvelle tuile de parcours, premier \u00e0 choisir parmi quelques cartes&rsquo;. Les objectifs vous inciteront, le plus souvent, \u00e0 disposer vos cartes de mani\u00e8re pr\u00e9cise dans votre arbre de technologies ou\/et de prendre des technologies de types pr\u00e9cis. On aura aussi des tuiles provinces, si on est majoritaire sur une tuile terrain. Ces tuiles provinces donneront aussi des points. Donc, il est parfois int\u00e9ressant de rester au lieu de se pr\u00e9cipiter sur de nouveaux terrains&#8230; Vous comprenez qu&rsquo;il faudra jongler entre rester en majorit\u00e9 sur une tuile ou foncer pour avoir la meilleure carte objectif et aligner de longues suite de cubes en d\u00e9clenchant les bonnes cartes entre elles&#8230;<\/p>\n<p>Certes, pr\u00e9voir un coup en avance ne sera pas \u00e9vident, car, au bout d&rsquo;un tour de table, on aura peut \u00eatre chip\u00e9 la carte que vous convoitiez. Personnellement, je n&rsquo;ai pas trouv\u00e9 cela g\u00eanant et, m\u00eame que le jeu est, au final, assez plaisant. J&rsquo;ai align\u00e9 quelques parties avec plaisir avec un public de joueurs occasionnels.<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 mat\u00e9riel, les illustrations sont correctes, sans plus, et le mat\u00e9riel plut\u00f4t standard (cube, tuile, boite, calage et sachets), donc rien d&rsquo;extraordinaire de ce c\u00f4t\u00e9 l\u00e0.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/30\/bronze\/1615-bronze-6\/\" rel=\"attachment wp-att-19629\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19629\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1615-Bronze-6-e1510514444715.jpg\" alt=\"1615 Bronze 6\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Une autre belle surprise de ce salon est ce jeu de l\u2019\u00e9diteur Russe Hobby World, Bronze. Bronze est un jeu de civilisation assez l\u00e9ger, tr\u00e8s tactique et \u00e0 la m\u00e9canique superbement \u00e9pur\u00e9e. 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