{"id":19687,"date":"2017-12-07T21:54:00","date_gmt":"2017-12-07T20:54:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=19687"},"modified":"2018-04-24T22:59:49","modified_gmt":"2018-04-24T20:59:49","slug":"yokohama-vf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/","title":{"rendered":"Yokohama (VF)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/14\/spiel-essen-2017-vin-djeu-dliste\/1580-list-essen-2017-50-yokohama-1\/\" rel=\"attachment wp-att-19221\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19221\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1.jpg\" alt=\"1580 List essen 2017 50 Yokohama 1\" width=\"358\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1.jpg 358w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1-115x160.jpg 115w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1-175x245.jpg 175w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/1580-List-essen-2017-50-Yokohama-1-243x340.jpg 243w\" sizes=\"auto, (max-width: 358px) 100vw, 358px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/09\/26\/andor-chada-thorn-video\/chaps-1\/\" rel=\"attachment wp-att-14812\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-14812\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Chaps-1-150x150.jpg\" alt=\"chaps-1\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">Chaps<\/span>:\u00a0<span style=\"color: #800000;\"> 8\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Istanbul ? OK, un plateau modulaire et des assistants que notre pr\u00e9sident visite \u00e0 chaque fois, la ressemblance est flagrante. Par contre pour moi le ressenti est franchement diff\u00e9rent. Istanbul c\u2019est du familial +, ici on a une vraie profondeur strat\u00e9gique, de l\u2019expert.<\/p>\n<p>J\u2019ai beaucoup aim\u00e9 Yokohama, l\u2019analyse du plateau et de ce que font les autres joueurs associ\u00e9 au fait qu\u2019il faut tout faire cr\u00e9e une excellente dynamique. On va viser toutes les cartes objectifs, les plateaux douanes et les commandes, le plateau \u00e9glise, techno\u2026 Bref on fait vraiment de tout, m\u00eame si on a des domaines de pr\u00e9dilection qui changeront d\u2019une partie \u00e0 l\u2019autre. On a le temps de tout aborder, c\u2019est tr\u00e8s agr\u00e9able. Evidemment la constitution d\u2019une force de frappe \u00e0 coup de placement d\u2019assistants dans le quartier que l\u2019on vise est le c\u0153ur de la m\u00e9canique et du plaisir ludique. Et le petit coup de stress de premi\u00e8re partie quand on r\u00e9alise qu\u2019il faudrait peut-\u00eatre aller chercher de nouveaux assistants sur le plateau perso avant qu\u2019il ne soit trop tard \ud83d\ude09 Tout cela s\u2019appuie sur des m\u00e9caniques classiques de r\u00e9cup\u00e9ration utilisation de ressources mais sur cette base solide toute une charpente ludique est construite.<\/p>\n<p>Le jeu est parfaitement fluide \u00e7a tourne tr\u00e8s bien, les r\u00e8gles sont simples mais avec une bonne profondeur strat\u00e9gique et une bonne interaction, tout cela associ\u00e9 \u00e0 un mat\u00e9riel de bonne qualit\u00e9. Seul b\u00e9mol, les cartes techno. Pourquoi un nom et un dessin qui n\u2019a rien \u00e0 voir avec le pouvoir ? Il faut lire le petit texte et \u00e0 4 joueurs, il y en a des cartes\u2026 En plus les explications sont reprises sur la r\u00e8gle\u2026 Pourquoi pas un syst\u00e8me d\u2019ic\u00f4nes explicites quant au pouvoir de chaque techno, cela aurait \u00e9t\u00e9 beaucoup plus ergonomique. Mais bon ce n\u2019est pas trop grave car tout le reste est tr\u00e8s bien.<\/p>\n<p>De l\u2019interaction ? Ho que oui, les pr\u00e9sidents des autres vous g\u00eanent, \u00e0 vous d\u2019anticiper leurs d\u00e9placements, de profiter d\u2019un coin du plateau o\u00f9 il y a moins de monde, en plus vous diminuez aussi la concurrence pour les cartes disponible dans ce coin du plateau. Donc l\u2019analyse du plateau et du jeu des autres joueurs am\u00e8ne interaction et une tr\u00e8s bonne sensation strat\u00e9gique. Ensuite nous sommes en concurrence partout (tiens un jeu sur le commerce, voil\u00e0 qui est th\u00e9matique) : les cartes techno et les commandes, mais aussi les cartes objectifs, le premier arriv\u00e9 a le plus de points, les plateaux douane et \u00e9glise, o\u00f9 chaque place est unique et o\u00f9 en plus il y a une majorit\u00e9 en fin de partie.<br \/>\nBref \u00e7a me plait on est bien l\u00e0 \u00e0 tous se concurrencer pour le commerce \u00e0 Yokohama.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-440\/\" rel=\"attachment wp-att-19690\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-19690 alignright\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-2-e1510599306919.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bref j\u2019ai vraiment bien aim\u00e9 Yokohama, on peut y pr\u00e9voir des strat\u00e9gies sur plusieurs tour, le jeu est tr\u00e8s fluide et vite expliqu\u00e9, les sensations sont tr\u00e8s bonnes. Je regrette encore l\u2019absence d\u2019iconographie sur les cartes techno (ce qui ne m\u2019a pas fait mettre 8,5) et quid de la rejouabilit\u00e9 ? Je pense qu\u2019elle est bonne, mais contrairement \u00e0, par exemple, Ave Roma pour lequel j\u2019ai fait 5 parties d\u2019affil\u00e9es (\u00e0 quelques jours d\u2019\u00e9cart quand m\u00eame). Ce ne sera pas le cas de Yokohama. Le revers de la m\u00e9daille du \u00ab on fait de tout \u00bb, donc \u00e0 chaque partie \u00ab on fait la m\u00eame chose \u00bb, fort heureusement dans un timing diff\u00e9rent d\u00e9pendant du plateau de la partie et du comportement des autres joueurs, cela compense et fait que la boite va ressortir, aucun doute mais pas trop d\u2019affil\u00e9e plut\u00f4t en alternance (du coup pas de whaou et donc pas de 9).<br \/>\nMais n\u00e9anmoins ma conclusion ne change pas : un bon jeu avec une base de gestion de ressource classique et solide largement enrichie avec une tr\u00e8s bonne interaction avec une sensation de course (majorit\u00e9s de fin de partie, cartes objectifs, bonus \u00ab 5 \u00bb sur les quartiers, bonus \u00e0 la construction des magasins). Un jeu dans lequel on peut d\u00e9ployer avec plaisir une strat\u00e9gie au timing renouvel\u00e9 malgr\u00e9 des objectifs similaires.<\/p>\n<hr \/>\n<h5><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/28\/feelings-2017\/swa-18\/\" rel=\"attachment wp-att-19684\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19684\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Swa-18-150x150.jpg\" alt=\"Swa 18\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh\u00a0<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Yokohama est le dernier jeu d\u2019Hisashi Hayashi qui nous avait d\u00e9j\u00e0 s\u00e9duits avec Trains.<br \/>\nYokohama est un petit village de p\u00eacheurs Japonnais qui a \u00e9volu\u00e9 en une cit\u00e9 majeure dans le commerce international.\u00a0 Mais tout \u00e7a est sans importance et on oublie vite ce th\u00e8me apr\u00e8s s\u2019\u00eatre lanc\u00e9 dans la partie.<br \/>\nIl s\u2019agit d\u2019un jeu d\u2019\u00e9change de ressources on ne peut plus classique.\u00a0 D\u2019un c\u00f4t\u00e9 on va r\u00e9colter les 6 ressources du jeu, pour les d\u00e9penser, en formant certaines combinaisons exig\u00e9es pour obtenir directement ou indirectement des PVs.<\/p>\n<h3>Directement<\/h3>\n<ul>\n<li>On va pouvoir payer des ressources pour construire des b\u00e2timents qui vont nous rapporter des PVs<\/li>\n<li>D\u2019autres ressources pourront \u00eatre directement \u00e9chang\u00e9es contre des PVs<\/li>\n<li>Certaines cartes objectifs vont rapporter des points aux joueurs poss\u00e9dant le nombre de ressources exig\u00e9es.\u00a0 Une petite course a lieu ici puisque le premier joueur \u00e0 remplir les conditions gagnera plus de PVs que les suivants.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Indirectement<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-441\/\" rel=\"attachment wp-att-19691\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-19691 alignright\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-3-e1510599442954.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>On va d\u00e9penser des ressources pour obtenir des cartes qui apporteront des PVs en \u00e9change d\u2019autres ressources ou certains bonus en cours de partie (pouvoir r\u00e9aliser certaines actions \u00e0 un co\u00fbt inf\u00e9rieur,&#8230;).\u00a0 C&rsquo;est l\u00e0 que se situe la profondeur de Yokohama.\u00a0 Choisir les bons bonus pour en maximaliser leurs b\u00e9n\u00e9fices en cours de partie.<\/li>\n<li>R\u00e9aliser des \u00e9changes de ressources pour pouvoir ex\u00e9cuter certaines actions<\/li>\n<\/ul>\n<h3>L\u2019originalit\u00e9 d\u2019Yokohama est ailleurs<\/h3>\n<ul>\n<li>\n<h4>Son plateau d\u2019actions est modulable<\/h4>\n<p>Ce n\u2019est pas une m\u00e9canique nouvelle puisqu\u2019Istanbul l\u2019avait d\u00e9j\u00e0 propos\u00e9 mais \u00e7a reste hors du commun.\u00a0 Lors de la mise en place, on va al\u00e9atoirement placer une pyramide de tuiles action.\u00a0 Durant la partie, on va d\u00e9placer son pion action entre ces tuiles pour r\u00e9aliser l\u2019action de chaque tuile.\u00a0 Une certaine interaction a lieu aussi \u00e0 ce niveau puisque les pions adverses vont bloquer votre progression et vous devrez payer aux adversaires un droit de passage si vous passer par chez eux.<\/li>\n<li>\n<h4>Sa m\u00e9thode de Placement d\u2019assistants<\/h4>\n<p>Et c\u2019est l\u00e0 la grande originalit\u00e9 d\u2019Yokohama\u00a0: les assistants et leur gestion.\u00a0 Pour r\u00e9aliser une action dans Yokohama, il faut que son pion ouvrier (appel\u00e9 ici le pr\u00e9sident) soit sur la case action d\u00e9sir\u00e9e (classique).\u00a0 Ce qui l\u2019est moins, c\u2019est que pour pouvoir d\u00e9placer son pr\u00e9sident d\u2019une tuile action \u00e0 une autre, il devra passer par les cases comprenant au moins un assistant \u00e0 vous.\u00a0 On va donc avoir besoin d\u2019assistants tout au long du parcours de son pr\u00e9sident.\u00a0 Pour cela, on a le choix entre placer 3 assistants sur 3 cases d\u2019action diff\u00e9rentes ou 2 sur la m\u00eame case d\u2019action.\u00a0 Et le choix n\u2019est pas anodin car, m\u00eame si placer les 3 semble plus int\u00e9ressant, le fait d\u2019en avoir beaucoup sur une m\u00eame case permet d\u2019ex\u00e9cuter une action plus efficace (r\u00e9colter plus de ressources, gagner plus de PVs,&#8230;)<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-442\/\" rel=\"attachment wp-att-19692\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19692\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-4-e1510599622120.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Le jeu aurait pu \u00eatre mieux soign\u00e9.\u00a0 Il donne une impression de fouillis et fait un peu peur de prime abord.\u00a0 Certains rappels de r\u00e8gles manquent et auraient pu nous \u00e9viter de devoir s&rsquo;y replonger de temps en temps.\u00a0 Les cartes avec un texte dessus auraient pu b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une ic\u00f4ne nous permettant de se rappeler de leurs effets.<\/p>\n<p>De plus, il va falloir bien g\u00e9rer vos assistants car ils sont en nombre limit\u00e9 et vous allez devoir payer pour avoir le droit d\u2019en prendre plus de la r\u00e9serve g\u00e9n\u00e9rale.\u00a0 Tout cela donne une dynamique particuli\u00e8re, proche d\u2019Istanbul certes, mais en plus complexe vu le nombre de ressources important. \u00a0A noter que la version kickstarter donne vraiment envie gr\u00e2ce \u00e0 ses ressources en bois alors que la version commercialis\u00e9e ne comprend que des ressources en carton qui donnent directement moins envie d\u2019y jouer.\u00a0 Il est un peu dommage que les mani\u00e8res d\u2019acqu\u00e9rir et de d\u00e9penser vos ressources soient si conventionnelles car la m\u00e9canique de choix d\u2019action est excellente.\u00a0 Les cartes objectifs vont apporter une belle rivalit\u00e9 entre les joueurs qui vont se battre pour \u00eatre les premiers \u00e0 les compl\u00e9ter.\u00a0 Mais ne vous y trompez pas.\u00a0 Sous ses couches conventionnelles, Yokohama cache un tr\u00e8s bon jeu o\u00f9 les choix sont difficiles et les strat\u00e9gies victorieuses nombreuses.\u00a0 Bien d\u00e9penser ses ressources est essentiel et sauter trop vite dans une machine \u00e0 PVs peut vous \u00eatre fatal.\u00a0 Ce seront les plus fins planificateurs et strat\u00e8ges qui pourront pr\u00e9tendre \u00e0 la victoire tant le jeu n\u00e9cessite une vision long terme.\u00a0 Il y a une multitude de fa\u00e7ons de gagner des PVs dans Yokohama et\u00a0autant de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes \u00e0 tenter.\u00a0 Le jeu offre une belle courbe d&rsquo;apprentissage et donne une belle envie de reviens-y.\u00a0 Sous ses abords de port industriel comme on en a trop vu, Yokohama est une tr\u00e8s jolie ville \u00e0 visiter.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #339966;\">Derni\u00e8re partie<\/span><\/h3>\n<p>Que c&rsquo;est bon Yokohama!\u00a0 C&rsquo;est vrai qu&rsquo;il manque un peu d&rsquo;originalit\u00e9 et qu&rsquo;il a un petit c\u00f4t\u00e9 r\u00e9p\u00e9titif mais il a son petit charme inexplicable qui nous donne envie d&rsquo;y jouer et d&rsquo;y rejouer.\u00a0 Je suis d&rsquo;autant plus sous le charme de cette version Fran\u00e7aise tr\u00e8s bien traduite et beaucoup plus claire dans ses iconographies et textes que l&rsquo;original.\u00a0 Le jeu y gagne consid\u00e9rablement en fluidit\u00e9.<\/p>\n<p>De plus, les diff\u00e9rents axes strat\u00e9giques qu&rsquo;il propose donne envie de tous les essayer.\u00a0 La course aux caisses est \u00e9galement succulente.\u00a0 Du tout tout bon!<\/p>\n<hr \/>\n<h5><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Ren-9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-22429\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/Ren-9-150x150.jpg\" alt=\"Ren 9\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span>:<span style=\"color: #800000;\"> 8\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Vous aimez les <span style=\"color: #ff00ff;\"><strong>kubenbois<\/strong><\/span>? Vous aimez r\u00e9colter 3 bleus et 2 rouges qui permettront soit de prendre une carte bonus allouant 1 point par vert \u00e0 la fin de la partie, soit de r\u00e9colter un jaune qui, combin\u00e9 \u00e0 2 noirs (que vous obtiendrez en allant prier au temple de la montagne sacr\u00e9e du grand mufti \u2013 aka en pla\u00e7ant 6 meeples sur la case ad hoc) permettra de scorer 12 points si vous \u00eates le premier \u00e0 r\u00e9aliser cet exploit, ou 9 points si vous n\u2019\u00eates pas le premier\u00a0? (mais dans ce dernier cas vous aurez la possibilit\u00e9 de prendre en plus un orange \u00e0 pois mauve ou un fuschia \u00e0 lignes turquoise) Alors vous \u00eates \u00e0 la bonne adresse avec Yokohama.<\/p>\n<p>En effet nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un vrai kubenbois avec <span style=\"color: #ff00ff;\"><strong>garantie d\u2019usine<\/strong><\/span>! Tous les \u00e9l\u00e9ments r\u00e9glementaires sont pr\u00e9sents\u00a0: th\u00e8me bidon. Possibilit\u00e9 de grillage des neurones en bonne et due forme. Minimum 47 actions possibles \u00e0 chaque tour (ou 47 emplacements pour placer vos meeples). Interaction pr\u00e9sente mais indirecte (il faut surtout \u00e9viter de devoir interagir directement avec les autres joueuses, comme il se doit pour une bonne geek introvertie bien comme il faut). Partie qui dure minimum 2h30 (si vous jouez rapidement). Bref satisfait ou rembours\u00e9.<\/p>\n<p>Je ne vais pas d\u00e9tailler les m\u00e9canismes, vous les avez dans les articles pr\u00e9c\u00e9dents de mes camarades. Je vais m\u2019attarder sur mon ressenti. Comme dit le th\u00e8me a peu d\u2019importance. Ce qui compte ce sont les sensations, et l\u00e0 les hardcore gamers en auront pour leur argent. Le jeu est clairement strat\u00e9gique (il faut vraiment tr\u00e8s bien planifier), les choix nombreux et impactants, et l\u2019interaction indirecte est extr\u00eamement pr\u00e9sente (possibilit\u00e9 de bloquer ou en tout cas d\u2019emb\u00eater les autres joueuses). Au niveau des m\u00e9canismes les deux points saillants sont \u00e9galement cit\u00e9s dans les chroniques de mes camarades\u00a0: le fait que le plateau soit totalement modulable, les plateaux actions changeant de place \u00e0 chaque partie (ce qui garantit \u00e9videmment une grande rejouabilit\u00e9). Et surtout le m\u00e9canisme de placement de ses ouvriers (jusqu\u2019\u00e0 3 mais sur des emplacements diff\u00e9rents, ou 2 au m\u00eame emplacement), qui entra\u00eenera un dilemme \u00e0 chaque tour\u00a0: plus d\u2019ouvriers mais r\u00e9partis, ou moins d\u2019ouvriers mais plus efficaces au moment de r\u00e9aliser une action.<\/p>\n<p>Au final un <span style=\"color: #ff00ff;\">tr\u00e8s bon jeu<\/span> donc, <span style=\"color: #ff00ff;\">que je ne cote pas plus haut<\/span> pour deux raisons\u00a0: de un le plateau est moche, peu lisible et bord\u00e9lique. Comme je le r\u00e9p\u00e8te \u00e0 longueur d\u2019ann\u00e9e les go\u00fbts et les couleurs se discutent. Je n\u2019aime pas mais d\u2019autres vont aimer. Pas de souci avec \u00e7a. Par contre le fait qu\u2019il soit peu lisible et bord\u00e9lique est (un peu) plus factuel. Ca g\u00e2che la fluidit\u00e9 et donc le plaisir du jeu. Et de deux le jeu paye quelque peu sa complexit\u00e9 et sa profondeur strat\u00e9gique. Dans le sens o\u00f9 il est impossible de bien comprendre le jeu, et surtout sentir comment on \u00e9volue, si on va dans la bonne direction, si on s\u2019approche de la victoire apr\u00e8s une ou deux parties. Il faut donc s\u2019investir et jouer minimum 5, 6, 10 parties. Pas de souci non plus, en soi. Mais je ne conseillerai donc le jeu qu\u2019\u00e0 celles et ceux qui sont pr\u00eats \u00e0 s\u2019y investir un minimum. Si vous \u00eates pr\u00eats \u00e0 l\u2019investissement (en temps donc) et que le plateau ne vous rebute pas, le jeu en vaut la chandelle.<\/p>\n<hr \/>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">PhilRey\u00a0<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Yokohama \u00e9tait sur ma liste d&rsquo;Essen 2016 et il ne m&rsquo;a pas d\u00e9\u00e7u. En effet, la partie est tendue presque tout le long et, malgr\u00e9 une certaine longueur dans l&rsquo;explication des r\u00e8gles, on ne se replonge pas dans ces derni\u00e8res tout le temps.<\/p>\n<p>La m\u00e9canique principale de Yokohama ressemble \u00e0 celle utilis\u00e9e dans Istanbul mais n&rsquo;est pas totalement identique. Ici, notre pion pr\u00e9sident va se d\u00e9placer le long de ses assistants, d&rsquo;autant de lieu que l&rsquo;on veut, et r\u00e9aliser l&rsquo;action d\u00e9finie sur la tuile d&rsquo;arriv\u00e9e. On reprend ensuite tous ses assistants de cette tuile. La puissance de l&rsquo;action d\u00e9pend du nombre d&rsquo; \u00ab\u00a0objets\u00a0\u00bb que vous avez sur le lieu. Les \u00ab\u00a0objets\u00a0\u00bb peuvent \u00eatre un b\u00e2timent, un assistant ou votre pion pr\u00e9sident, chacun valant 1 point de puissance. La m\u00e9canique va un peu plus loin par rapport \u00e0 Istanbul: pour une puissance de 4 ou plus, vous pouvez construire un b\u00e2timent sur ce lieu, b\u00e9n\u00e9ficiant ainsi d&rsquo;un bonus. Pour une puissance de 5 ou plus, vous b\u00e9n\u00e9ficiez d&rsquo;un bonus suppl\u00e9mentaire d\u00e9finit par une tuile (qui est ensuite retir\u00e9e).<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-443\/\" rel=\"attachment wp-att-19693\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19693\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-5-e1510599880302.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<p>Personnellement, le seul petit b\u00e9mol est la disposition de l&rsquo;iconographie. Les tuile \u00ab\u00a0lieu\u00a0\u00bb sont fort charg\u00e9e et donne une impression de fouillis. Sur les tuiles dites de Gestion (Eglise et Douanes), on aurait aim\u00e9 rappeler les PVs r\u00e9colt\u00e9s en fin de partie\u00a0par une ic\u00f4ne. Le texte sur les cartes Technologie aurait aussi pu \u00eatre remplac\u00e9 pour \u00e9viter une lecture difficile des effets (en deux langues).<\/p>\n<p>Yokohama est un jeu complexe dans sa m\u00e9canique, exigeant une certaine vision \u00e0 moyen terme (minimum) des tours \u00e0 encha\u00eener.\u00a0 Il\u00a0permet une certaine forme de blocage par le positionnement de son pion Pr\u00e9sident et\u00a0permet de pr\u00e9parer son tour pendant celui des autres. Une belle d\u00e9couverte donc!<\/p>\n<hr \/>\n<h5><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/pascal-2\/\" rel=\"attachment wp-att-16891\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16891\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Pascal-2-150x150.jpg\" alt=\"Pascal 2\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Pascal<\/span> : <span style=\"color: #800000;\">8\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Petite partie de Yokohama un petit peu avant Essen 2016.\u00a0 La premi\u00e8re impression est li\u00e9e \u00e0 l&rsquo;aspect du plateau de jeu : c&rsquo;est tr\u00e8s color\u00e9, l&rsquo;\u00e9criture est petite et assez embrouill\u00e9e.\u00a0 Je n&rsquo;irai pas jusqu&rsquo;\u00e0 dire que cela fait peur, mais il faut le d\u00e9but des r\u00e8gles pour comprendre que le jeu n&rsquo;est pas aussi compliqu\u00e9 que ce qu&rsquo;il para\u00eet !<\/p>\n<p>Le plateau est modulaire : chaque partie sera diff\u00e9rente gr\u00e2ce \u00e0 la disposition en pyramide compos\u00e9e al\u00e9atoirement.\u00a0 Re-jouabilit\u00e9 tr\u00e8s bonne donc, puisque votre strat\u00e9gie d\u00e9pendra de la disposition.\u00a0\u00a0La proximit\u00e9 de certaines tuiles peut\u00a0favoriser l&rsquo;une ou l&rsquo;autre orientation dans vos choix futurs.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-444\/\" rel=\"attachment wp-att-19694\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19694\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-6-e1510599952729.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>La m\u00e9canique du jeu est vraiment tr\u00e8s sympa : vous commencez par disposer vos assistants sur certaines tuiles, puis vous d\u00e9placez votre pr\u00e9sident d&rsquo;une tuile \u00e0 une autre, en suivant un chemin obligatoirement trac\u00e9 par la pr\u00e9sence de vos assistants.\u00a0 Au passage vous risquez de devoir payer quelques yens lorsque vous jouez l\u00e0 o\u00f9\u00a0les autres joueurs auront\u00a0arr\u00eat\u00e9 leur pr\u00e9sident et\/ou construit un march\u00e9.\u00a0 Ensuite vous effectuez l&rsquo;action de la tuile o\u00f9 s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9 votre pr\u00e9sident.\u00a0 La \u00ab\u00a0force\u00a0\u00bb de l&rsquo;action d\u00e9pendra de la pr\u00e9sence de vos assistants sur la tuile et \u00e9ventuellement de vos construction.\u00a0 L&rsquo;action aura ainsi une force variant de 1 \u00e0 5.\u00a0 Et tout vous pousse \u00e0 effectuer des actions de force 4\u00a0ou 5.\u00a0\u00a0Le premier qui effectue une action de force 5 sur une tuile profite d&rsquo;un bonus.\u00a0 De plus, une action de force sup\u00e9rieure ou \u00e9gale \u00e0 4 permet de construire un\u00a0b\u00e2timent sur la tuile.<\/p>\n<p>Assez simple finalement dans son m\u00e9canisme, le jeu est riche de part les diff\u00e9rentes mani\u00e8res de gagner des points : diff\u00e9rents types de ressources, des commandes \u00e0 livrer, la douane, la possibilit\u00e9 de d\u00e9velopper certaines technologies, &#8230; Assez sympa, et le plateau impose une interactivit\u00e9 entre les joueurs.\u00a0 La partie a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s sympa, avec des changements de positions en fin de partie.\u00a0 Ce que j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9 particuli\u00e8rement : l&rsquo;obligation de pr\u00e9parer vos actions plusieurs tours \u00e0 l&rsquo;avance, sans qu&rsquo;une action d&rsquo;un autre joueur puisse vraiment mettre vos plans par terre.\u00a0 Assez calculatoire, assez strat\u00e9gique, assez bon donc !<\/p>\n<p>Au niveau des regrets, l&rsquo;ic\u00f4nographie n&rsquo;est pas suffisamment pouss\u00e9e et le plateau assez fouillis.\u00a0 Notre partie \u00e9tait tr\u00e8s chouette, et on a envie d&rsquo;y retourner pour tenter d&rsquo;autres strat\u00e9gies.<\/p>\n<hr \/>\n<h5><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/dan-3\/\" rel=\"attachment wp-att-16890\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16890\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Dan-3-150x150.jpg\" alt=\"Dan 3\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>L&rsquo;aspect du \u00ab\u00a0plateau\u00a0\u00bb peut sembler un peu r\u00e9barbatif et il est vrai que l&rsquo;auteur aurait pu un peu simplifier les choses avec des cartes moins touffues, le rappel de certaines r\u00e8gles sur le jeu,&#8230;<\/p>\n<p>Cependant, Yokohama m\u00e9rite clairement qu&rsquo;on s&rsquo;y attarde.\u00a0 Le jeu est r\u00e9ellement bien fait.\u00a0 Les strat\u00e9gies de victoire sont vari\u00e9es (diff\u00e9rents types d&rsquo;objectif) et il y a une v\u00e9ritable interactivit\u00e9 (les d\u00e9placements des autres joueurs vont limiter le spectre de vos actions disponibles)<\/p>\n<p>On peut rajouter une rejouabilit\u00e9 \u00e9vidente (plateau modulaire, objectifs et technologies \u00e0 chaque fois diff\u00e9rents).<br \/>\nLe jeu n&rsquo;est pas r\u00e9volutionnaire mais il plaira certainement \u00e0 un public exp\u00e9riment\u00e9.<\/p>\n<hr \/>\n<div id=\"attachment_19689\" style=\"width: 1210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/12\/07\/yokohama-vf\/sony-dsc-439\/\" rel=\"attachment wp-att-19689\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19689\" class=\"size-full wp-image-19689\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1353-Yokohama-9-e1510599196677.jpg\" alt=\"SONY DSC\" width=\"1200\" height=\"799\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19689\" class=\"wp-caption-text\">SONY DSC<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h2>\n<h3>La d\u00e9gustation de la version anglaise en 6 minutes par <span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/h3>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Yokohama (Vin d&#039;jeu d&#039;video)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oJLDEo5nr2I?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h2>\n<h3>La bouteille de <span style=\"color: #333399;\">Chaps <\/span>en 40 minutes<\/h3>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Explication et analyse du jeu Yokohama\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HwlVtBw4f2E?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Istanbul ? OK, un plateau modulaire et des assistants que notre pr\u00e9sident visite \u00e0 chaque fois, la ressemblance est flagrante. Par contre pour moi le ressenti est franchement diff\u00e9rent. Istanbul c\u2019est du familial +, ici on a une vraie profondeur strat\u00e9gique, de l\u2019expert. J\u2019ai beaucoup aim\u00e9 Yokohama, l\u2019analyse&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":19221,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[1309,502,817,6,323,7],"class_list":["post-19687","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-chaps","tag-dan","tag-pascal","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","annee-1290","auteurs-hisashi-hayashi","editeurs-dlp-games","distributeurs-pixie-games"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19687","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19687"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19687\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19221"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19687"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19687"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19687"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}