{"id":20256,"date":"2018-03-27T21:40:18","date_gmt":"2018-03-27T19:40:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=20256"},"modified":"2020-01-16T21:11:51","modified_gmt":"2020-01-16T20:11:51","slug":"dreamscape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2018\/03\/27\/dreamscape\/","title":{"rendered":"Dreamscape (proto)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/09\/18\/vin-djeu-dlannee-2018\/1671-dreamscape-1-2\/\" rel=\"attachment wp-att-20243\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"alignleft size-full wp-image-20243\" alt=\"1671 Dreamscape 1.2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2.jpg 500w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-1.2-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/10\/31\/le-spiel-dessen-2017-vin-djeu-dcompte-rendu\/1608-essen-spiel-43\/\" rel=\"attachment wp-att-19397\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"size-thumbnail wp-image-19397 alignleft\" alt=\"Nintendo &amp; Wizard of the Coast nous ont pr\u00e9sent\u00e9 leur nouvelle carte hyper collector: SwatSh, un pokemon hyper puissant que toute joueuse se doit de poss\u00e9der ;-)\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1608-Essen-Spiel-43-e1509322652561-150x150.jpg\"><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>:<span style=\"color: #800000;\">&nbsp; 8\/10<\/span><\/h4>\n<p>Lors du dernier salon d\u2019Essen, nous avons \u00e9t\u00e9 attir\u00e9s par les tr\u00e8s belles illustrations de Dreamscape et nous y sommes arr\u00eat\u00e9s, et avons bien fait&nbsp;\ud83d\ude42&nbsp; Sous le charme du jeu, nous sommes repartis avec un proto sous le bras (encore merci \u00e0 l\u2019\u00e9diteur Sylex) afin d\u2019y jouer et rejouer de nombreuses fois chez nous.<\/p>\n<p>Nous sommes tr\u00e8s heureux de vous le pr\u00e9senter \u00e0 l\u2019occasion du lancement de la campagne de financement participatif du jeu qui, nous le lui souhaitons de tout c\u0153ur, sera un succ\u00e8s&nbsp;!&nbsp; L\u2019auteur et illustrateur de Dreamscape, David Ausloos, n\u2019en est pas \u00e0 son coup d\u2019essai puisqu\u2019il est l\u2019auteur de quelques jeux dont Panic Island qui nous avait bien plu ainsi que de Dark Darker Darkest.<\/p>\n<h3>Exigeant<\/h3>\n<p>Au m\u00eame titre qu\u2019un Otys, Dreamscape est un jeu exigeant.&nbsp; Sous ses airs de conter fleurette, il cache une profondeur qui doit s\u2019apprivoiser.&nbsp; Chaque partie permet de d\u00e9couvrir de nouvelles subtilit\u00e9s et combinaisons qui \u00e9tendent d\u2019autant plus les possibilit\u00e9s insoup\u00e7onn\u00e9es du jeu de premier abord.<\/p>\n<h3>Tactique<\/h3>\n<p>Dreamscape est tr\u00e8s tactique.&nbsp; Les joueurs disposent chacun d\u2019une ou plusieurs cartes r\u00eave qui repr\u00e9sentent un objectif de configuration pour un ensemble de jeton de diff\u00e9rentes couleurs.&nbsp; Pour arriver \u00e0 l\u2019objectif, chaque joueur devra attendre son tour pour r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la meilleure tactique possible.&nbsp; D\u2019un c\u00f4t\u00e9, j\u2019aurais pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 une vision plus strat\u00e9gique, de l\u2019autre, ce casse-t\u00eate tactique pour optimiser son coup afin de r\u00e9aliser le ou les objectifs impos\u00e9s est tr\u00e8s ludique.&nbsp; On r\u00e9fl\u00e9chit beaucoup \u00e0 son tour car on ne dispose que de 5 actions qui vont nous permettre de r\u00e9colter des jetons sur le plateau et de se d\u00e9placer.&nbsp; L\u2019id\u00e9al est de r\u00e9colter un maximum de jetons.&nbsp; On va donc plut\u00f4t essayer d\u2019\u00e9viter les d\u00e9placements inutiles qui nous co\u00fbtent un point d\u2019action sans nous rapporter aucun jeton.<\/p>\n<p>C\u2019est sans compter sur le tr\u00e8s bon \u00e9quilibre du jeu qui va vous encourager \u00e0 vous d\u00e9placer de diff\u00e9rentes fa\u00e7ons&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li>En fonction du type de jeton dont vous disposez, vous allez pouvoir vous d\u00e9placer gratuitement<\/li>\n<li>Chacun des 6 endroits du plateau propose des bonus gratuits non n\u00e9gligeables qu\u2019il est int\u00e9ressant d\u2019actionner<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Les choix<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/27\/dreamscape\/1671-dreamscape-3\/\" rel=\"attachment wp-att-20371\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"alignright size-full wp-image-20371\" alt=\"1671 Dreamscape 3\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-3-e1514124337953.jpg\"><\/a><\/h3>\n<p>Les choix sont tr\u00e8s nombreux dans Dreamscape et c\u2019est ce qui fait sa richesse.&nbsp; Outre les jetons \u00e0 r\u00e9colter qui sont eux assez \u00e9vidents (pour r\u00e9aliser cet objectif j\u2019ai besoin de 2 bleus, 1 vert et 3 gris), la difficult\u00e9 vient du comment&nbsp;: comment les r\u00e9colter.&nbsp; Quelques fois c\u2019est tr\u00e8s facile car il suffit de vous baisser, ils sont, par chance, \u00e0 port\u00e9e.&nbsp; D\u2019autres fois, vous allez devoir rivaliser d\u2019ing\u00e9niosit\u00e9 pour y arriver gr\u00e2ce principalement aux diff\u00e9rentes actions gratuites propos\u00e9es par le jeu&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li>Les diff\u00e9rents lieux du plateau permettent de recevoir un bonus sp\u00e9cial<\/li>\n<li>Les cartes objectifs vous donnent \u00e9galement ces m\u00eames bonus en \u00e9change d\u2019un jeton que vous pourrez r\u00e9cup\u00e9rer au tour suivant (bonjour la planification&nbsp;;-))<\/li>\n<li>Le jeu propose des action gratuites d\u2019\u00e9change (2 ou 3 jetons contre un au choix)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les actions gratuites vont proposer de piocher de nouveaux jetons, de r\u00e9organiser les jetons,&#8230;<\/p>\n<h3>Casse-t\u00eate et interaction<\/h3>\n<p>Tout cela se pr\u00e9sente sous forme de casse-t\u00eate&nbsp;: &nbsp;comment vais-je faire pour avoir les jetons n\u00e9cessaires \u00e0 mon objectif&nbsp;?&nbsp; Avec toutes les possibilit\u00e9s qui s\u2019offrent \u00e0 moi, il doit bien y avoir moyen&nbsp;!&nbsp; Comment&nbsp;?&nbsp; Ce sont des r\u00e9flexions tr\u00e8s personnelles, tr\u00e8s ludiques et amusantes mais qui ralentissent aussi le jeu et le rendent peu interactif.<\/p>\n<h3>L\u2019\u00e9quilibre et les objectifs<\/h3>\n<p>Dreamscape est \u00e9galement r\u00e9git par des objectifs vari\u00e9s pour chaque partie.&nbsp; On en pioche 4 au hasard que tous les joueurs doivent atteindre pour la partie.&nbsp; C\u2019est gr\u00e2ce \u00e0 ces objectifs que les joueurs peuvent avoir une vision plus long terme et qu\u2019une certaine comp\u00e9tition peut avoir lieu entre eux.&nbsp; Ils apportent \u00e9galement pas mal d\u2019\u00e9quilibre au jeu.<\/p>\n<p>Il y a 3 niveaux d\u2019objectif dans Dreamscape.&nbsp; Les niveaux sup\u00e9rieurs sont plus difficiles \u00e0 atteindre mais offrent \u00e9galement des bonus de plus en plus int\u00e9ressants aidant par la m\u00eame \u00e0 les atteindre.&nbsp; Le jeu a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien test\u00e9 et \u00e9quilibr\u00e9.&nbsp; Ca se voit, \u00e7a se sent, \u00e7a se vit&nbsp;\ud83d\ude09 .<\/p>\n<p>Dreamscape n\u2019est pas un exemple de jeu th\u00e9matique, d\u2019interaction et de strat\u00e9gie mais offre une multitude de choix tactiques impressionnants.&nbsp; Il nous procure un immense plaisir ludique lorsqu\u2019on r\u00e9ussit \u00e0 relever les d\u00e9fis tr\u00e8s exigeants qu\u2019il propose.&nbsp; Il est tr\u00e8s bien \u00e9quilibr\u00e9 et les objectifs communs qu\u2019il propose permettent une variabilit\u00e9 des parties garantie.&nbsp; Apr\u00e8s y avoir jou\u00e9, vous allez r\u00eaver de Dreamscape&nbsp;\ud83d\ude42<\/p>\n<hr>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/10\/31\/le-spiel-dessen-2017-vin-djeu-dcompte-rendu\/1608-essen-spiel-69\/\" rel=\"attachment wp-att-19424\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19424\" alt=\"1608 Essen Spiel 69\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1608-Essen-Spiel-69-150x150.jpg\"><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span>:<span style=\"color: #800000;\"> 9,5\/10<\/span><\/h4>\n<p>Les fid\u00e8les lecteurs de Vin d\u2019Jeu le savent (et les autres fans de jeux de soci\u00e9t\u00e9 non lecteurs de Vin d\u2019Jeu &#8211; si si \u00e7a existe, je vous jure &#8211; aussi), il n\u2019y a jamais eu autant de jeux \u00e9dit\u00e9s qu\u2019aujourd\u2019hui. Cette tendance n\u2019est pas pr\u00e8s de s\u2019arr\u00eater, et est renforc\u00e9e par le financement participatif, qui permet \u00e0 quiconque ayant une bonne id\u00e9e (ou une mauvaise d\u2019ailleurs\u2026) d\u2019essayer de faire \u00e9diter son jeu sans passer par un \u00e9diteur \u201cclassique\u201d (ni un distributeur, ni des correcteurs, ni des testeurs\u2026). Et m\u00eame des \u00e9diteurs ayant pignon sur rue s\u2019y mettent. La cons\u00e9quence de tout \u00e7a \u00e9tant bien \u00e9videmment qu\u2019on est envahi de propositions de nouveaux jeux. Mais dans cette masse \u00e9norme de jeux, existants ou \u00e0 financer, il faut s\u00e9parer le bon grain de l\u2019ivraie. Coup de bol, Vin d\u2019Jeu est l\u00e0 pour vous aider. Et aujourd\u2019hui est un bon jour, un tr\u00e8s bon jour, un grand jour m\u00eame. Un jour o\u00f9 on a d\u00e9nich\u00e9 du bon grain, je dirais m\u00eame un grand grain class\u00e9!<\/p>\n<p>Nous vous pr\u00e9sentons en effet Dreamscape, un jeu de David Ausloos chez Sylex, en financement participatif sur Kickstarter \u00e0 partir de ce soir. J\u2019ai eu l\u2019honneur et le plaisir de recevoir un des prototypes, en mains propres, \u00e0 Essen. J\u2019avais en effet not\u00e9 le jeu dans ma liste des \u201c\u00e0 voir absolument\u201d, sous le charme des illustrations et des id\u00e9es dans le jeu. Apr\u00e8s une quinzaine de parties, je peux vous dire que le ramage est \u00e0 la hauteur du plumage, nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un grand jeu!<\/p>\n<h3>Cekoidon?<\/h3>\n<p>Dreamscape est un jeu de \u201cdreambuilding\u201d. Chaque joueuse va en effet devoir r\u00e9colter des fragments de r\u00eave et les assembler pour cr\u00e9er des paysages en r\u00eave, ce qui leur donnera \u00e9videmment plein de f\u00e9licit\u00e9 (et donc des points de victoire). On pourrait d\u00e9crire le jeu comme un casse-t\u00eate onirique comp\u00e9titif. Casse-t\u00eate parce que les neurones vont chauffer. Onirique parce que les illustrations (qui sont de l\u2019auteur) sont juste sublimes et en plein dans le th\u00e8me. Comp\u00e9titif\u2026 parce que le but reste de gagner! Voyons cela plus en d\u00e9tail.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/27\/dreamscape\/1671-dreamscape-2\/\" rel=\"attachment wp-att-20370\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"alignright size-full wp-image-20370\" alt=\"1671 Dreamscape 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-2-e1514124273650.jpg\"><\/a>M\u00e9canismes principaux<\/h3>\n<p>Le m\u00e9canisme de base est la collecte de fragments de r\u00eave, sur la plateau central compos\u00e9 de 6 zones, et l\u2019utilisation de ces fragments pour construire des paysages en r\u00eave (ou de r\u00eave&nbsp;!). Le jeu compte 5 tours, divis\u00e9s en 3 phases&nbsp;: la phase d\u2019\u00e9mergence, la phase de collecte, et la phase de cr\u00e9ation des paysages.<\/p>\n<h3>Phase d\u2019\u00e9mergence<\/h3>\n<p>Au d\u00e9but de chaque tour on va remplir les diff\u00e9rentes zones du plateau de fragments de r\u00eave de diff\u00e9rentes couleurs, au hasard. Le nombre de fragments dans chaque zone d\u00e9pendra du nombre de joueurs. Et on va \u00e9galement d\u00e9terminer l\u2019ordre du tour, en fonction de la zone o\u00f9 chaque joueuse a termin\u00e9 son tour pr\u00e9c\u00e9dent (en y ayant couch\u00e9 son meeple \u00e0 la fin de son tour), en suivant simplement l\u2019ordre (la joueuse ayant termin\u00e9 dans la zone 1 sera avant celle ayant termin\u00e9 dans la zone 2\u2026 au cas o\u00f9 plusieurs joueuses ont termin\u00e9 au m\u00eame endroit celle qui est au-dessus commencera, puis celle en dessous, puis celle en dessous\u2026)<\/p>\n<h3>Phase de collecte<\/h3>\n<p>Lors de la phase de collecte chaque joueuse dispose de 5 points d\u2019action \u00e0 d\u00e9penser seulement de 2 mani\u00e8res&nbsp;: soit pour d\u00e9placer son meeple entre les diff\u00e9rentes zones du plateau, soit pour collecter des fragments de r\u00eave. 5 tours, 25 points \u00e0 d\u00e9penser et c\u2019est tout! Chaque joueuse joue sa phase de collecte compl\u00e8tement avant la suivante.<\/p>\n<p>Un d\u00e9placement d\u2019une zone \u00e0 une autre co\u00fbte simplement un point. Sauf si la joueuse qui se d\u00e9place dispose d\u2019un fragment de m\u00eame couleur que celui qui se trouve sur la cl\u00e9 de la zone (premier emplacement de chaque zone, o\u00f9 on voit une petite cl\u00e9). Auquel cas le d\u00e9placement est gratuit.<\/p>\n<p>Collecter un fragment co\u00fbte \u00e9galement un point. On peut collecter autant de fragments qu\u2019on veut (tant qu\u2019on a des points disponibles), sachant qu\u2019on doit toujours commencer par le fragment disponible le plus \u00e0 droite. Et sachant qu\u2019on ne peut pas avoir plus de 2 fragments de la m\u00eame couleur quand on collecte. Donc d\u00e8s qu\u2019on en a 2 d\u2019une certaine couleur on ne peut plus collecter un fragment de cette couleur.<\/p>\n<h3>Phase de cauchemar (r\u00e8gles avanc\u00e9es)<\/h3>\n<p>Si on veut jouer avec les r\u00e8gles avanc\u00e9es (ce que je vous conseille), on va ajouter au jeu des fragments de cauchemar (fragments rouge). On va en ajouter dans le sac dans lequel on piochera les fragments pour compl\u00e9ter chaque zone au d\u00e9but de chaque tour. Et on va en placer un \u00e0 la fin de son tour, sur un emplacement entre la zone sur laquelle on a fini son tour et une zone adjacente. La cons\u00e9quence est la suivante&nbsp;: lorsqu\u2019une joueuse passera entre deux zones o\u00f9 se trouve un fragment rouge, elle devra le prendre en passant (sans que cela lui co\u00fbte un point). Or les fragments rouges peuvent s\u2019av\u00e9rer tr\u00e8s emb\u00eatants, comme on va le voir plus loin (normal ce sont des fragments de cauchemar, parfaitement dans le th\u00e8me). On va \u00e9galement ajouter monsieur Cauchemar. A la fin du tour d\u2019une joueuse monsieur Cauchemar sera d\u00e9plac\u00e9 sur la zone o \u00f9 la joueuse s\u2019arr\u00eatera, ce qui aura pour effet d\u2019emp\u00eacher d\u2019utiliser le pouvoir de la zone (cfr plus loin).<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/27\/dreamscape\/1671-dreamscape-5\/\" rel=\"attachment wp-att-20372\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"alignleft size-full wp-image-20372\" alt=\"1671 Dreamscape 5\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-5-e1514124405334.jpg\"><\/a>Phase de cr\u00e9ation<\/h3>\n<p>Une fois la phase de collecte termin\u00e9e pour tout le monde, chaque joueuse va faire sa phase de cr\u00e9ation, \u00e9galement l\u2019une apr\u00e8s l\u2019autre. Lors de la phase de cr\u00e9ation on va essayer de r\u00e9aliser un (ou plusieurs) paysage, en utilisant les fragments de r\u00eave collect\u00e9s lors de la ou des phases pr\u00e9c\u00e9dentes. Pour r\u00e9aliser un paysage il faut positionner ses fragments sur son plateau personnel exactement comme indiqu\u00e9 sur la carte paysage qu\u2019on essaye de r\u00e9aliser. Et il faut amener son r\u00eaveur (meeple du plateau personnel) exactement \u00e0 l\u2019endroit indiqu\u00e9 sur la carte. D\u00e8s qu&rsquo;un paysage est termin\u00e9 on marque les points de la carte. Et on tire de 1 \u00e0 6 nouvelles cartes paysage (selon la zone sur laquelle on a termin\u00e9 sa phase de collecte, e.g. si c&rsquo;est la zone 3 on tire 3 cartes) pour en garder une.&nbsp;Chaque fragment a une ou plusieurs fonctions\/qualit\u00e9s&nbsp;:<\/p>\n<p>Vert&nbsp;: si plac\u00e9 sur son plateau ce sera de l\u2019herbe, sur laquelle on pourra se d\u00e9placer. Si d\u00e9pens\u00e9 il permettra de placer un arbre, qui donnera des points directement (autant de points que d\u2019arbres dans son jeu, soit 1 pour le 1<sup>er<\/sup>, 2 pour le 2<sup>\u00e8me<\/sup>\u2026) et am\u00e9liorera la zone sur laquelle il est plac\u00e9 (il double la valeur du fragment sur lequel il se trouve, pour d\u00e9terminer le gain des objectifs de fin de partie \u2013 cfr plus bas).<\/p>\n<p>Brun&nbsp;: on peut uniquement le placer sur son plateau. Il repr\u00e9sente la terre. Si il y a plusieurs fragments bruns c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te ils forment un chemin et on peut d\u00e8s lors d\u00e9placer son r\u00eaveur gratuitement.<\/p>\n<p>Gris&nbsp;: on peut uniquement le placer sur son plateau. Il repr\u00e9sente des roches. Deux roches (ou plus) l\u2019une sur l\u2019autre forment une montagne. Et chaque fois qu\u2019on passe sur une montagne en d\u00e9pla\u00e7ant son r\u00eaveur on scorera imm\u00e9diatement 2 points, car la vue est belle depuis le sommet de la montagne! Encore une fois en plein dans le th\u00e8me!<\/p>\n<p>Bleu&nbsp;: on peut uniquement le placer sur son plateau. Il repr\u00e9sente de l\u2019eau. Chaque fois qu\u2019on d\u00e9place son r\u00eaveur sur un fragment bleu on score 1 point car son r\u00eaveur prend un bain rafraichissant qui rend heureux. A nouveau en plein dans le th\u00e8me!<\/p>\n<p>Blanc&nbsp;: d\u00e9pens\u00e9 il permet de d\u00e9placer son r\u00eaveur d\u2019une case (=d\u2019un fragment \u00e0 un autre).<\/p>\n<h3>Objectifs<\/h3>\n<p>Il faut ajouter qu\u2019il y a \u00e9galement des objectifs communs, on en tire 4 au hasard en d\u00e9but de partie. Ils donneront des points en fin de partie (le plus de fragments de telle couleur, le moins d\u2019espaces vides dans son plateau personnel, le fait de ne pas avoir de fragments de cauchemar si on joue avec les r\u00e8gles avanc\u00e9es\u2026).<\/p>\n<h3>Fin de la partie<\/h3>\n<p>A la fin des 5 tours on ajoute aux points gagn\u00e9s pendant la partie les points des objectifs communs gagn\u00e9s. On retire des points pour les paysages non compl\u00e9t\u00e9s, et des points pour les fragments rouges qui restent dans son jeu (si on joue avec les r\u00e8gles avanc\u00e9es). Et celui qui a le plus de points gagne.<\/p>\n<h3>Mais encore<\/h3>\n<p>Tout \u00e7a donne d\u00e9j\u00e0 un jeu qui serait super en l\u2019\u00e9tat. Mais, cerise sur la g\u00e2teau, il y a encore autre chose qui fait passer le jeu dans une autre dimension. Deux \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s qui font passer le jeu au stade \u00ab&nbsp;merveille&nbsp;\u00bb&nbsp;: les pouvoirs, et les \u00e9changes.<\/p>\n<h3>Pouvoirs<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/27\/dreamscape\/1671-dreamscape-4\/\" rel=\"attachment wp-att-20374\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"size-full wp-image-20374 alignright\" alt=\"1671 Dreamscape 4\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-4-e1514124517828.jpg\"><\/a><\/h3>\n<p>Sur chaque zone du jeu (il y en a 6) et sur chaque carte paysage il y a un pouvoir. Sur la plateau les joueuses peuvent activer un pouvoir une fois par tour pendant la phase de collecte, en l\u2019occurrence celui dans la zone o\u00f9 la joueuse se trouve au moment o\u00f9 elle veut utiliser cette facult\u00e9.<\/p>\n<p>Les pouvoirs des cartes peuvent \u00eatre utilis\u00e9s n\u2019importe quand (phase de collecte ou de cr\u00e9ation), en pla\u00e7ant simplement un fragment (n\u2019importe quelle couleur mais pas un rouge) sur l\u2019emplacement pr\u00e9vu sur la carte. Le fragment ne sera plus disponible puisque pos\u00e9 sur la carte. Mais au d\u00e9but du tour suivant on le r\u00e9cup\u00e8rera! Donc la gestion du timing, le choix des pouvoirs \u00e0 utiliser et la compr\u00e9hension des pouvoirs&nbsp;seront cruciaux! Absolument succulent, orgasme ludique assur\u00e9! Les pouvoirs sont les suivants:<\/p>\n<ul>\n<li>Tirer un fragment au hasard<\/li>\n<li>Tirer 6 cartes paysage d\u2019un des 3 paquets (les 6 du m\u00eame paquet), et en garder une. Les paysages sont plus difficiles (et \u00e9videmment plus r\u00e9mun\u00e9rateurs) selon les niveaux.<\/li>\n<li>Tirer 2 fragments au hasard et les placer dans une ou deux zones de son choix.<\/li>\n<li>Modifier \u00e0 sa guise l\u2019ordre des fragments dans une des zones.<\/li>\n<li>Enlever 2 fragments de son plateau personnel et les remettre dans sa zone de collecte.<\/li>\n<li>Bouger son r\u00eaveur de 1 \u00e0 3 cases sur son plateau personnel.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ces pouvoirs am\u00e8nent des possibilit\u00e9s extraordinaires au jeu. Dans les 2 ou 3 premi\u00e8res parties qu\u2019on joue on se demande comment r\u00e9aliser des paysages de niveau 3 (qui requi\u00e8rent d\u2019avoir une dizaine de fragments, avec des empilements, bref tr\u00e8s compliqu\u00e9 avec seulement 5 tours et 5 points). Une fois qu\u2019on commence \u00e0 comprendre les pouvoirs, et \u00e0 les utiliser convenablement, on comprend que c\u2019est tout \u00e0 fait possible. Et on prend surtout son pied ludique vu la courbe d\u2019apprentissage et les encha\u00eenements et combinaisons entre les pouvoirs.<\/p>\n<p>Il faut ajouter que les cartes paysage qu\u2019on est occup\u00e9 \u00e0 r\u00e9aliser sont plac\u00e9es face visible. Tous les pouvoirs de ces cartes sont disponibles. Mais d\u00e8s qu\u2019on termine un paysage, la carte concern\u00e9e est plac\u00e9e sur la pile des cartes termin\u00e9es . Et seul le pouvoir de la carte au-dessus de la pile reste disponible. Donc en finissant des paysages on marque des points (le but du jeu), mais on diminue le nombre de pouvoirs disponibles. Or il n\u2019y a que 5 tours\u2026 Donc la gestion du timing est cruciale au carr\u00e9. Su-ccu-lent! Et si les pouvoirs des zones ne bougent pas, par la force des choses, les pouvoirs des cartes \u00e9voluent, dans le sens o\u00f9 les cartes de niveau 1 ont chacune un pouvoir parmi deux, toujours les m\u00eames, les cartes de niveau 2 ont un pouvoir parmi 2 autres, et les cartes de niveau 3 un pouvoir parmi les 2 derniers. Ce qui augmente encore l\u2019importance de la compr\u00e9hension des encha\u00eenements et du timing. Grand!<\/p>\n<h3>Echanges<\/h3>\n<p>Pendant la phase de cr\u00e9ation on peut \u00e9changer 2 fragments identiques contre un fragment de son choix, et 3 fragments de cauchemar (rouge) contre un fragment de son choix. Ca augmente \u00e9videmment les options strat\u00e9giques, que ce soit pendant la phase de cr\u00e9ation ou m\u00eame pendant la phase de collecte. Car si les fragments de cauchemar g\u00e9n\u00e8rent des points n\u00e9gatifs \u00e0 la fin de la partie, si on peut les \u00e9changer (et donc s\u2019en d\u00e9barrasser) il peut carr\u00e9ment devenir int\u00e9ressant de s\u2019en emparer pendant la phase de collecte! Donc tactique et strat\u00e9gie intimement li\u00e9s.<\/p>\n<h3>Ce que j\u2019en dis<\/h3>\n<p>Ce que j\u2019en dis? Je crois que vous l&rsquo;avez d\u00e9j\u00e0 compris \u00e0 la longueur de cette chronique et au nombre de superlatifs que j&rsquo;ai utlis\u00e9s jusqu&rsquo;ici: bombe. Boum Booooooooooooooooooooooooom. Un jeu magnifiquement illustr\u00e9, compl\u00e8tement en harmonie avec le th\u00e8me avec des dessins superbement apais\u00e9s et bienveillants. Des r\u00e8gles simples, qui permettent d\u2019entrer dans le jeu tr\u00e8s rapidement, mais un jeu avec une courbe d\u2019apprentissage et de progression \u00e9norme, qui ravira les gros gamers. Le tout dans une dur\u00e9e extr\u00eamement raisonnable. Je cite le \u00ab&nbsp;motto&nbsp;\u00bb de Sylex&nbsp;: \u00ab&nbsp;Sylex est cr\u00e9\u00e9 en 2017. L\u2019id\u00e9e est de faire des jeux simplement complexes. Des jeux faciles \u00e0 expliquer mais qui cr\u00e9ent un plaisir, une \u00e9motion, une r\u00e9flexion profonds \u00bb. Dreamscape correspond en tous points \u00e0 cette description, je suis totalement sous le charme!&nbsp;C\u2019est une brillante r\u00e9ussite, bravo Monsieur Ausloos et bravo Sylex!<\/p>\n<hr>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/16\/glux\/philrey201702-2\/\" rel=\"attachment wp-att-18468\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-18468\" alt=\"PhilRey201702\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/PhilRey201702-150x150.png\"><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span>:<span style=\"color: #800000;\">&nbsp; &nbsp; &nbsp; 7,5\/10<\/span><\/h4>\n<p>Voil\u00e0 un jeu qui \u00e9tait bien dans ma liste du Spiel &rsquo;17 mais en rouge car il \u00e9tait pr\u00e9vu pour 2018. L&rsquo;\u00e9diteur nous a gratifi\u00e9 d&rsquo;une bo\u00eete afin de partager nos ressentis ici sur Vin d&rsquo;Jeu, avant leur campagne de financement participatif.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, Dreamscape est magnifique, le graphisme est splendide tout en \u00e9tant \u00e9pur\u00e9. C&rsquo;est clair, il accroche le regard. Rien que la bo\u00eete vaut le d\u00e9tour. Et le plateau de jeu ne d\u00e9\u00e7oit pas non plus.<\/p>\n<p>Le th\u00e8me est \u00e9galement tr\u00e8s peu exploit\u00e9 dans le monde ludique: les r\u00eaves. Dreamscape&nbsp;est tr\u00e8s tactique, en effet on doit faire avec la situation du plateau quand son tour arrive. Pas question de programmer longtemps \u00e0 l&rsquo;avance.<\/p>\n<p>Dans ce prototype, les r\u00eaves sont compos\u00e9s de plusieurs jetons de couleurs diverses. Chaque couleur a une sp\u00e9cificit\u00e9 (exemple, le marron permet un d\u00e9placement gratuit sur son plateau individuel). Les jetons rouges sont les cauchemars, \u00e0 \u00e9viter si possible. Quant au d\u00e9roulement du jeu, on retrouve des points d&rsquo;actions \u00e0 d\u00e9penser pour se d\u00e9placer, r\u00e9colter un ou plusieurs jetons sur le lieu o\u00f9 l&rsquo;on est. Les lieux proposent \u00e9galement un bonus comme par exemple r\u00e9-agencer l&rsquo;ordre des jeton du lieu.<\/p>\n<p>Dans la deuxi\u00e8me phase, on placera les jetons r\u00e9colt\u00e9s sur son plateau individuel afin de composer avec les cartes objectifs. Ceux-ci nous permettent de gagner des PVs. Les 3 niveaux d&rsquo;objectifs augmentent en difficult\u00e9, et on ne pourra pas prendre d&rsquo;objectifs d&rsquo;un niveau tant qu&rsquo;on n&rsquo;en aura pas r\u00e9ussi de niveau inf\u00e9rieur. Comme le jeu est limit\u00e9 en nombre de tours, il y a une certaine prise de risque \u00e0 prendre des objects plus compliqu\u00e9s. Le hasard peut parfois \u00eatre de notre c\u00f4t\u00e9 pour en r\u00e9aliser plusieurs.<\/p>\n<p>Le jeu \u00e9tant calculatoire (pour remplir ses objectifs, il faut des jetons de couleurs bien pr\u00e9cis qu&rsquo;il faut r\u00e9colter sur le plateau central) et tactique, il faut r\u00e9guli\u00e8rement attendre son tour, attendre que ses adversaires analysent leur situation et optimalisent leurs 5 points d&rsquo;action. Malgr\u00e9 cela, le jeu tourne bien et est bien huil\u00e9 et ne s&rsquo;\u00e9ternise pas.<\/p>\n<hr>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/dan-3\/\" rel=\"attachment wp-att-16890\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16890\" alt=\"Dan 3\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Dan-3-150x150.jpg\"><\/a><\/p>\n<h4><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span>:&nbsp;<span style=\"color: #800000;\"> 8\/10<\/span><\/h4>\n<p>Dreamscape est un jeu essentiellement tactique, de dur\u00e9e mod\u00e9r\u00e9e (1h30 \u00e0 4) et de complexit\u00e9 moyenne dont l&rsquo;objectif est de r\u00e9aliser les \u00ab\u00a0r\u00eaves\u00a0\u00bb souhait\u00e9s.<\/p>\n<p>Ces r\u00eaves sont en fait des agencements de pions de diff\u00e9rentes couleurs \u00e9ventuellement superpos\u00e9s \u00e0 reproduire (objectifs).&nbsp; Les joueurs vont collecter ces pions dans les diff\u00e9rentes zones du plateau.&nbsp; Les d\u00e9placements pour ce faire sont limit\u00e9s mais deviennent gratuits sur base des pions que le joueur a collect\u00e9s mais pas encore plac\u00e9s sur son plateau.<\/p>\n<p>Le plateau est tr\u00e8s beau et le jeu tourne assez bien. On peu peut-\u00eatre lui reprocher d&rsquo;\u00eatre uniquement tactique (pas vraiment de strat\u00e9gie) et le fait que si la collecte des pions est interactive, le placement de ces derniers sur le plateau individuel est plus r\u00e9ducteur, chacun jouant un peu dans son coin.<\/p>\n<p>Le tout donne un jeu au th\u00e8me agr\u00e9able, bien construit et aux m\u00e9canismes relativement originaux.<\/p>\n<hr>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/27\/dreamscape\/1671-dreamscape-8\/\" rel=\"attachment wp-att-20257\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"800\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20257\" alt=\"1671 Dreamscape 8\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/1671-Dreamscape-8-e1513438199207.jpg\"><\/a><\/p>\n<hr>\n<h3><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h3>\n<h4>La d\u00e9gustation en 13 minutes par <span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/h4>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dreamscape (Vin d&#039;jeu d&#039;vid\u00e9o)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/X-THEkAwgHI?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr>\n<h3><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;music<\/span><\/h3>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Simple Minds - New Gold Dream (Maxi)  12&quot;\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GWAC4UeWGd0?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Lors du dernier salon d\u2019Essen, nous avons \u00e9t\u00e9 attir\u00e9s par les tr\u00e8s belles illustrations de Dreamscape et nous y sommes arr\u00eat\u00e9s, et avons bien fait&nbsp;\ud83d\ude42&nbsp; Sous le charme du jeu, nous sommes repartis avec un proto sous le bras (encore merci \u00e0 l\u2019\u00e9diteur Sylex) afin d\u2019y jouer et&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":20243,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4848],"tags":[502,6,323,7],"class_list":["post-20256","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-initie","tag-dan","tag-philrey212","tag-ren","tag-swatsh","annee-1616","auteurs-david-auslaus","editeurs-sylex","illustrateurs-david-ausloos","recompenses-vin-djeu-dcoups-dcoeur"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20256","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20256"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20256\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20243"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}