{"id":21371,"date":"2018-03-15T21:21:53","date_gmt":"2018-03-15T20:21:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=21371"},"modified":"2018-03-18T20:49:13","modified_gmt":"2018-03-18T19:49:13","slug":"charterstone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2018\/03\/15\/charterstone\/","title":{"rendered":"Charterstone"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-1\/\" rel=\"attachment wp-att-21373\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21373 alignleft\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-1.png\" alt=\"1726 Charterstone 1\" width=\"441\" height=\"481\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-1.png 441w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-1-275x300.png 275w, 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Stegmaier<\/a> qui a r\u00e9alis\u00e9 l&rsquo;excellent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/10\/04\/scythe\/\">Scythe<\/a>, notre dernier <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/19\/vin-djeu-dlannee-2017\/\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e<\/a>!\u00a0 Il \u00e9tait d&rsquo;ailleurs un des jeux les plus pl\u00e9biscit\u00e9s du dernier salon d&rsquo;Essen et nous ne doutons pas que ce prix du <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/19\/vin-djeu-dlannee-2017\/\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e<\/a> y soit pour quelque chose \ud83d\ude42\u00a0 Il faut dire aussi que Charterstone \u00e9tait tr\u00e8s visible vu qu&rsquo;il \u00e9tait publi\u00e9 par de nombreux \u00e9diteurs dont <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/matagot\/\">Matagot <\/a>pour sa version Fran\u00e7aise qui pr\u00e9sentait cette nouveaut\u00e9 en parall\u00e8le avec l&rsquo;excellent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/01\/06\/meeple-circus\/\">Meeple Circus<\/a> dont nous n&rsquo;avons pas fini de parler&#8230;<\/p>\n<p>Charterstone est un jeu particulier par diff\u00e9rents aspects.<\/p>\n<h3>Legacy destructif<\/h3>\n<p>Tout d&rsquo;abord, c&rsquo;est le premier jeu legacy de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/jamey-stegmaier\/\">Jamey<\/a>.\u00a0 Pour rappel, un jeu legacy (h\u00e9ritage en Fran\u00e7ais) est un jeu o\u00f9 le d\u00e9roulement de chaque partie est influenc\u00e9 par la ou les parties pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n<p>Certains auteurs comme <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/friedemann-friese\/\">Friedemann Friese<\/a> (avec <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/06\/17\/fabulosa-fructus\/\">Fabulosa Fructus<\/a> par exemple) ont invent\u00e9 le legacy non destructif.\u00a0 C&rsquo;est-\u00e0-dire que chaque partie est influenc\u00e9e par la pr\u00e9c\u00e9dente \u00e0 condition qu&rsquo;on range le mat\u00e9riel de la partie d&rsquo;une certaine fa\u00e7on afin que la partie suivante suive la partie pr\u00e9c\u00e9dente tout en permettant de tout reprendre \u00e0 z\u00e9ro.<\/p>\n<p>Comme la majorit\u00e9 des autres Legacy dont le plus fier repr\u00e9sentant est <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/01\/05\/pandemic-legacy-saison-2\/\">Pandemic Legacy<\/a>, Charterstone est un legacy destructif.\u00a0 Autrement dit, on va \u00e9crire sur des cartes et sur le plateau, on va gratter des cartes, coller des autocollants sur le plateau,&#8230;\u00a0 Chaque partie d\u00e9butera donc avec des autocollants diff\u00e9rents coll\u00e9s sur le plateau, des nouvelles r\u00e8gles, du nouveau mat\u00e9riel,&#8230;\u00a0 Il sera alors impossible de revenir en arri\u00e8re et de reprendre tout depuis le d\u00e9but.\u00a0 Notez n\u00e9anmoins qu&rsquo;un \u00ab\u00a0Charterstone recharge pack\u00a0\u00bb est disponible sur le march\u00e9 pour 32 Eur environ et vous permettra de tout reprendre \u00e0 z\u00e9ro en fournissant le mat\u00e9riel remis \u00e0 neuf.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-2\/\" rel=\"attachment wp-att-21383\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-21383\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-2-e1518976806911.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 2\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Campagne<\/h3>\n<p>Tout comme <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/03\/12\/seafall\/\">Seafall<\/a>, Charterstone se joue en campagne.\u00a0 Une campagne est constitu\u00e9e de plusieurs parties, 12 exactement. \u00a0 Les joueuses qui d\u00e9butent la campagne doivent la terminer ensemble.\u00a0 Il n&rsquo;est pas possible, ou peu recommand\u00e9, de s&rsquo;ins\u00e9rer pour une partie en cours de campagne.\u00a0 Ca limite \u00e9videmment les possibilit\u00e9s.<\/p>\n<p>De plus, Charterstone doit \u00eatre jou\u00e9 dans cette vision de campagne.\u00a0 La joueuse qui visera la victoire pour une partie, risque d&rsquo;\u00eatre d\u00e9savantag\u00e9e pour la prochaine.\u00a0 L&rsquo;important n&rsquo;est donc pas de gagner une partie mais bien de gagner la campagne (m\u00eame si gagner une partie contribue \u00e0 gagner la campagne).\u00a0 Par exemple, construire un b\u00e2timent vous co\u00fbte beaucoup par rapport aux PVs que cela g\u00e9n\u00e8re et il vous sera bien souvent plus int\u00e9ressant de faire autre chose pour optimiser vos PVs.\u00a0 Mais si vous n\u00e9gligez cette action, vos adversaires disposeront de plus de b\u00e2timents int\u00e9ressants pour les parties suivantes par rapport \u00e0 vous&#8230;<\/p>\n<p>C&rsquo;est \u00e9videmment l&rsquo;aspect le plus int\u00e9ressant et le plus original de Chartersone.\u00a0 Vous jouez pour une victoire sur plusieurs parties et gagner une partie n&rsquo;est pas sp\u00e9cialement plus int\u00e9ressant que de pr\u00e9parer l&rsquo;avenir&#8230;\u00a0 Cette vision tr\u00e8s long terme est une particularit\u00e9 tr\u00e8s originale de ce jeu.\u00a0 Elle a n\u00e9anmoins un d\u00e9faut: on ne conna\u00eet pas l&rsquo;avenir \ud83d\ude42\u00a0 On peut se douter de la future tournure des \u00e9v\u00e9nements mais on n&rsquo;en sait fichtre rien \ud83d\ude42\u00a0 C&rsquo;est bien entendu le c\u00f4t\u00e9 g\u00e9nial du legacy rempli de surprises et de d\u00e9couvertes \u00e0 tous les \u00e9tages.\u00a0 Mais cette qualit\u00e9 est \u00e9galement un d\u00e9faut car on navigue \u00e0 l&rsquo;aveugle, sans savoir de quoi l&rsquo;avenir sera fait!<\/p>\n<blockquote><p>Si j&rsquo;ouvre telle caisse, que vais-je d\u00e9couvrir?\u00a0 Cela va-t-il m&rsquo;aider pour la poursuite de la campagne ou est-ce plus int\u00e9ressant de r\u00e9aliser telle autre action?<\/p><\/blockquote>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-3\/\" rel=\"attachment wp-att-21384\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-21384\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-3-e1518976933858.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 3\" width=\"500\" height=\"274\" \/><\/a>Nouvelle technique de placement d&rsquo;ouvriers<\/h3>\n<p>Il fallait l&rsquo;inventer!\u00a0 M\u00eame si la m\u00e9canique de placement d&rsquo;ouvriers de Charterstone est fort proche de celle de Manhattan Project, celle-ci a une petite touche originale qui en fait une m\u00e9canique unique, simple et superbement fluide.<\/p>\n<p>Chaque joueuse dispose de 2 ouvri\u00e8res.\u00a0 A son tour, la joueuse soit:<\/p>\n<ul>\n<li>place une ouvri\u00e8re de sa r\u00e9serve sur un b\u00e2timent et ex\u00e9cute son action.\u00a0 Si ce b\u00e2timent comprend d\u00e9j\u00e0 une ouvri\u00e8re, celle-ci est renvoy\u00e9e \u00e0 sa propri\u00e9taire.<\/li>\n<li>reprend ses 2 ouvri\u00e8res en main et n&rsquo;ex\u00e9cute aucune action.\u00a0 On le fait g\u00e9n\u00e9ralement lorsque nos 2 ouvri\u00e8res sont sur le plateau et qu&rsquo;on ne sait donc rien faire d&rsquo;autre.<\/li>\n<\/ul>\n<p>C&rsquo;est assez excellent comme m\u00e9canique et, m\u00eame si elle est tr\u00e8s simple, comme \u00e9crit plus haut, il fallait l&rsquo;inventer!\u00a0 Elle apporte pas mal d&rsquo;avantages:<\/p>\n<ul>\n<li>Elle est simple.<\/li>\n<li>Elle est fluide.\u00a0 On a tout un tour de jeu pour r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 l&rsquo;action qu&rsquo;on veut r\u00e9aliser et \u00e7a tourne donc tr\u00e8s vite.\u00a0 M\u00eame \u00e0 6 joueuses, on ne voit pas le temps passer!<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gestion de ressources<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-4\/\" rel=\"attachment wp-att-21385\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-21385\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-4-e1518977021775.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 4\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/h3>\n<p>Les actions \u00e0 r\u00e9aliser sont par contre d&rsquo;une affligeante banalit\u00e9: r\u00e9colter des ressources, les transformer et les d\u00e9penser pour gagner des PVs ou construire des b\u00e2timents offrant plus d&rsquo;actions possibles, g\u00e9n\u00e9ralement plus efficaces.<\/p>\n<p>C&rsquo;est l\u00e0 o\u00f9 Charterstone perd des points.\u00a0 Comme la majorit\u00e9 des actions n\u00e9cessitent pas mal de ressources, le jeu est assez r\u00e9p\u00e9titif et on va passer de nombreux tours \u00e0 simplement r\u00e9colter des ressources.\u00a0 Ce n&rsquo;est pas passionnant.<\/p>\n<h3>R\u00e8gles<\/h3>\n<p>Les r\u00e8gles sont difficiles \u00e0 apprivoiser.\u00a0 Elles sont \u00e9crites sous forme d&rsquo;\u00e9tiquette panini les unes \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des autres sur les r\u00e8gles de jeux et ne sont pas toujours faciles \u00e0 comprendre.\u00a0 Cette mani\u00e8re de les pr\u00e9senter permet peu d&rsquo;exemples et d&rsquo;illustrations.\u00a0 Il faut souvent les interpr\u00e9ter.\u00a0 De plus, il manque un glossaire et un contexte.\u00a0 Avant de commencer la partie par exemple, on ne conna\u00eet pas encore les notions de campagne et il n&rsquo;est pas facile de s&rsquo;en sortir avec les diff\u00e9rentes notions du jeu.<\/p>\n<p>De plus, les r\u00e8gles vont s&rsquo;enrichir en court de partie et on va passer un temps non n\u00e9gligeable \u00e0 lire les nouvelles r\u00e8gles.\u00a0 Ca casse un peu le rythme de la partie.\u00a0 Ca diminue \u00e9galement l&rsquo;efficacit\u00e9 de la pr\u00e9paration des r\u00e8gles \u00e0 l&rsquo;avance par une joueuse.<\/p>\n<h3>Legacy + placement d&rsquo;ouvri\u00e8res + comp\u00e9titif<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-5\/\" rel=\"attachment wp-att-21386\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-21386\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-5-e1518977127180.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 5\" width=\"500\" height=\"192\" \/><\/a><\/h3>\n<p>C&rsquo;est le m\u00e9lange unique propos\u00e9 par Charterstone.\u00a0 Et la sauce prend \ud83d\ude42\u00a0 Il s&rsquo;adresse juste \u00e0 un public bien pr\u00e9cis:<\/p>\n<ul>\n<li>Des joueuses expertes car les r\u00e8gles sont difficiles et leur difficult\u00e9 augmente en cours de campagne<\/li>\n<li>Les m\u00eames joueuses doivent jouer \u00e0 toutes les parties<\/li>\n<li>Il faut y jouer dans un optique long terme de campagne et non dans une strat\u00e9gie de victoire de partie.\u00a0 Ce qui compte, c&rsquo;est de gagner la campagne (les 12 parties) et non l&rsquo;une ou l&rsquo;autre partie.\u00a0 Jouer une partie pour la victoire de cette partie pr\u00e9cise n&rsquo;est, en soit, pas int\u00e9ressant et r\u00e9p\u00e9titif.<\/li>\n<li>Le legacy est ici destructif.\u00a0 Une fois les 12 parties jou\u00e9es, vous pourrez ranger le jeu.\u00a0 Mais il est tr\u00e8s bien sc\u00e9naris\u00e9 et les surprises seront l\u00e9gion.\u00a0 Vous allez incarner un m\u00eame personnage qui va gagner en comp\u00e9tence <span style=\"display: inline !important; float: none; background-color: transparent; color: #333333; font-family: Georgia,'Times New Roman','Bitstream Charter',Times,serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 24px; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; word-wrap: break-word;\">au fil des parties.\u00a0 Autant bien le d\u00e9velopper et bien d\u00e9velopper les b\u00e2timents \u00e0 sa disposition.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>S vous faites partie de cette cible, si la r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 d&rsquo;une partie au profit d&rsquo;un vision long terme \u00ab\u00a0inter parties\u00a0\u00bb tr\u00e8s originale ne vous rebute pas, Charterstone vous sera une petite merveille.<\/p>\n<hr \/>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-14734 alignleft\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Tapimoket.png\" alt=\"tapimoket\" width=\"125\" height=\"160\" \/>Tapimoket<\/span>:\u00a0 <span style=\"color: #800000;\">8,5 \/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>J&rsquo;ai longtemps h\u00e9sit\u00e9 sur\u00a0mon avis pour Charterstone. En pratique, je ne suis pas un grand fan des jeux legacy, mais Charterstone avait ce petit quelque chose qui m&rsquo;attirait. Probablement son design \u00e0 la fois \u00e9pur\u00e9 et captivant. De plus, il avait tellement fait parl\u00e9 de lui, notamment \u00e0 Essen 2017 et sur\u00a0les\u00a0hotness, que j&rsquo;ai fini par craquer. Il faut dire que le jeu a un prix relativement \u00e9lev\u00e9 et qu&rsquo;il ne sera jouable qu&rsquo;une douzaine de parties.<\/p>\n<p>D&rsquo;un point de vue mat\u00e9riel, Charterstone ne d\u00e9roge pas \u00e0 la qualit\u00e9 des jeux StegMaier. On a un beau plateau bien grand, des objets en bois de diff\u00e9rentes formes, des pi\u00e8ces en m\u00e9tal, tout sera tr\u00e8s agr\u00e9able visuellement et sympathique \u00e0 manipuler. De ce c\u00f4t\u00e9, c&rsquo;est un jeu de bonne qualit\u00e9.<\/p>\n<p>Concernant la m\u00e9canique principale, on est dans un jeu de poses d&rsquo;ouvriers-actions tr\u00e8s classique, sans v\u00e9ritable surprise. On pose un meeple dans un b\u00e2timent, on paye un co\u00fbt pour en obtenir le r\u00e9sultat. Par exemple, on donne de l&rsquo;argent contre des ressources. C&rsquo;est une m\u00e9canique assez r\u00e9p\u00e9titive, avec un peu de progression gr\u00e2ce au cumul de ressources, mais sans v\u00e9ritables sensations de combinaisons, pourtant souhait\u00e9es dans des jeux de gestion. Ici, il n&rsquo;y aura pas de \u00ab\u00a0<em>Je fais \u00e7a pour prendre \u00e7a, du coup, je peux \u00e9changer contre \u00e7a et &#8230;<\/em>\u00a0\u00bb en un seul tour, non pas de v\u00e9ritables combos. Les parties de Charterstone s&rsquo;orientent plut\u00f4t vers une course aux points, limit\u00e9e dans le temps.<\/p>\n<p>Les principales sources de points\u00a0sur une partie se basent sur trois grands axes que l&rsquo;on retrouvera dans chaque partie. Ce seront la r\u00e9putation, un endroit o\u00f9 l&rsquo;on pose des jetons gr\u00e2ce \u00e0 des actions pr\u00e9cises o\u00f9 il faudra tenter d&rsquo;\u00eatre majoritaire, la r\u00e9alisation de 3 objectifs d\u00e9finis en d\u00e9but de partie et enfin, la constructions de b\u00e2timents. Les deux premiers (la r\u00e9putation et les objectifs) seront obtenus gr\u00e2ce aux choix de nos actions et des opportunit\u00e9s li\u00e9es aux emplacements disponibles. Ce sera, l\u00e0 aussi, plut\u00f4t du classique.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-7-e1521145010138.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-22053\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-7-e1521145010138.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 7\" width=\"500\" height=\"492\" \/><\/a><\/p>\n<p>En revanche, la construction de b\u00e2timents est l&rsquo;une des originalit\u00e9s de Charterstone. En effet, ce sont ces b\u00e2timents qui viendront alimenter peu \u00e0 peu le plateau de jeu et offrir de nouvelles actions. Un b\u00e2timent sera pay\u00e9 en ressource pour \u00eatre construit. on apposera, sur le plateau, un autocollant qui se trouvait sur la carte b\u00e2timent. Ensuite, la carte se transformera alors en \u00ab\u00a0caisse\u00a0\u00bb qui, si elle est ouverte par une autre action, permettra de puiser de nouvelles cartes qui entreront en jeu. Ces cartes pourront \u00eatre de nouveaux b\u00e2timents, de nouveaux objectifs, de nouveaux personnages, de nouveaux accessoires et de nouvelles r\u00e8gles de jeu, g\u00e9n\u00e9ralement en rapport avec les nouveaux \u00e9l\u00e9ments. C&rsquo;est \u00e0 ce niveau que tient toute l&rsquo;essence de Charterstone et donnera un v\u00e9ritable effet progressif et des surprises au jeu. Les personnages donneront de nouveaux petits pouvoirs. On pourra manipuler de nouveaux petits meeples (les complices), on aura de nouveaux types de cartes, autre que les b\u00e2timents et les personnages, comme des assistants, des objets, des tr\u00e9sors&#8230;\u00a0 Tous ces petits \u00e9l\u00e9ments nouveaux attiseront notre curiosit\u00e9 et seront le moteur de motivation a encha\u00eener plusieurs parties, plus que la profondeur strat\u00e9gique.<\/p>\n<p>Si tous les nouveaux \u00e9l\u00e9ments \u00e0 d\u00e9couvrir font l&rsquo;originalit\u00e9 de Charterstone, ils seront l\u00e0 aussi pour semer la confusion dans les r\u00e8gles. En effet, chaque d\u00e9couverte est souvent accompagn\u00e9e de r\u00e8gles qui viendront s&rsquo;ajouter dans un livret sous forme d&rsquo;autocollants (\u00e0 la Panini). Chaque mot compte, pour tenir sur un petit rectangle, donc ces r\u00e8gles iront \u00e0 l&rsquo;essentiel, sans ajout de pr\u00e9cisions ou d&rsquo;exemples. Cela deviendra perturbant, car on se posera souvent des questions pour des cas particuliers et pr\u00e9cis, avec parfois l&rsquo;impression de se dire \u00ab\u00a0<em>Je pense que c&rsquo;est comme \u00e7a qu&rsquo;il faut faire<\/em>\u00ab\u00a0. Parfois en relisant bien l&rsquo;explication mot \u00e0 mot, on enl\u00e8ve le doute, mais parfois on voudra s&rsquo;en assurer en fouillant sur le net. En plus de certains doutes qui viennent perturber le plaisir, il y aura aussi quelques bugs mineurs comme par exemple, le fait de bien lire les derni\u00e8res cartes de la premi\u00e8re partie alors que le jeu ne nous dit pas de puiser les cartes 20 et 21 qui font justement le lien avec la suivante&#8230;\u00a0 Bref les r\u00e8gles seront perturbantes et viendront parfois un peu g\u00e2cher le plaisir. Id\u00e9alement, il sera utile de connaitre un joueur ayant d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 ou\/et de consulter ce lien (en Anglais) avant m\u00eame d&rsquo;y jouer : <a href=\"https:\/\/stonemaiergames.com\/games\/charterstone\/faq\/\">la FAQ de Charterstone\u00a0<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-8-e1521145130697.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22054 alignleft\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-8-e1521145130697.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 8\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Autre point important dans Charterstone, ce sont les joueurs eux m\u00eame. En effet, bien que le jeu permette de faire entrer des nouveaux joueurs \u00e0 tout moment, il est pr\u00e9f\u00e9rable de d\u00e9finir d\u00e8s le d\u00e9part des joueurs r\u00e9guliers pour les 12 parties de la campagne. L&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;un nouveau joueur, en cours de campagne, pourra lui laisser des impressions d&rsquo;avoir loup\u00e9 quelque chose ou encore d&rsquo;\u00eatre en retard. Le nombre id\u00e9al sera de 4 joueurs r\u00e9guliers. Toutefois, comme \u00e0 l&rsquo;habitude des jeux StegMaier, Charterstone offre un syst\u00e8me d&rsquo;automas (joueurs virtuels) assez bien pens\u00e9 et qui apporteront le challenge dans la course aux points. Leur force sera m\u00eame r\u00e9gl\u00e9e en fonction de vos victoires et d\u00e9faites. Comme je conseille le jeu pour 4 joueurs, je conseille donc de faire entrer le nombre d&rsquo;automas n\u00e9cessaires si vous jouez \u00e0 moins de 4 (Par exemple, 2 automas \u00e0 2 joueurs).<\/p>\n<p>Concernant la campagne et les encha\u00eenements de parties, Charterstone est \u00e9galement bien pens\u00e9. Chaque joueur va se cr\u00e9er des points de fin de campagne. Notamment gr\u00e2ce \u00e0 la gloire acquise tous les 10 points de victoire, mais aussi gr\u00e2ce \u00e0 une condition, souvent de majorit\u00e9, en fin de partie. On gagnera aussi \u00e9galement des points de campagne gr\u00e2ce \u00e0 la construction de b\u00e2timents, l&rsquo;acquisition de personnages, la victoire de conditions de fin de partie et d&rsquo;autres petites choses encore. Si dans les premi\u00e8res parties, on n&rsquo;y pr\u00eate pas attention, on va commencer \u00e0 s&rsquo;y int\u00e9resser de plus en plus au fur et \u00e0 mesure que la campagne progresse. Je trouve aussi que Charterstone\u00a0est assez bien fichu pour compenser les joueurs qui perdent la partie, et qui recevront malgr\u00e9 tout des \u00ab\u00a0capacit\u00e9s\u00a0\u00bb, c&rsquo;est \u00e0 dire des bonus suppl\u00e9mentaires pour garder plus d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments entre deux parties, comme des ressources, de l&rsquo;argent, etc&#8230;<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-10-e1521145282917.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-22055\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/1726-Charterstone-10-e1521145282917.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 10\" width=\"500\" height=\"469\" \/><\/a><\/p>\n<p>Alors oui, j&rsquo;ai h\u00e9sit\u00e9 pour mon avis. Charterstone a des d\u00e9fauts. Il a une m\u00e9canique assez r\u00e9p\u00e9titive et plus orient\u00e9e \u00ab\u00a0course aux points\u00a0\u00bb que \u00ab\u00a0strat\u00e9gie\u00a0\u00bb. Une m\u00e9canique qui manque un peu de profondeur pour un jeu class\u00e9 dans la gamme expert de Matagot. Personnellement, je le situerais en jeu interm\u00e9diaire. Les r\u00e8gles sont le second point sombre du jeu, car on se pose pas mal de questions pour des cas pr\u00e9cis et, parfois, on conclut une r\u00e9ponse sans en \u00eatre absolument certain. Mais Charterstone a aussi ses points forts. Le mat\u00e9riel est de qualit\u00e9 et l&rsquo;id\u00e9e du jeu est assez sympathique m\u00eame s&rsquo;il manque un peu de background narratif. Malgr\u00e9 son c\u00f4t\u00e9 r\u00e9p\u00e9titif, il arrive quand m\u00eame \u00e0 attiser la curiosit\u00e9 de d\u00e9couvrir la suite avec de nouveaux \u00e9l\u00e9ments entre chaque partie. Au moment o\u00f9 je r\u00e9dige cet avis, j&rsquo;en suis \u00e0 8 parties et je continue toujours \u00e0 avoir envie de jouer la suivante. J&rsquo;admire aussi son c\u00f4t\u00e9 soucieux de l&rsquo;\u00e9quilibre entre les joueurs par les capacit\u00e9s, et aussi avec la force des automas.<\/p>\n<p>Alors voil\u00e0, moi je le trouve pas si mal. Malgr\u00e9 son c\u00f4t\u00e9 r\u00e9p\u00e9titif, je garde une addiction \u00e0 y rejouer, peut-\u00eatre parce que je suis trop curieux (et faible) de savoir ce que r\u00e9serve la prochaine partie. M\u00eame s&rsquo;il est plut\u00f4t\u00a0l\u00e9ger au niveau de la strat\u00e9gie mais que la lecture des r\u00e8gles demande un bon niveau de compr\u00e9hension, c&rsquo;est un jeu assez sympathique, globalement amusant \u00e0 d\u00e9couvrir, avec un bon \u00e9quilibre, un beau mat\u00e9riel et de bonnes id\u00e9es.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-6\/\" rel=\"attachment wp-att-21387\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-21387\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-6-e1518977197466.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 6\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/04\/16\/escape-from-colditz-video-histoire\/dan-3\/\" rel=\"attachment wp-att-16890\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-16890\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Dan-3-150x150.jpg\" alt=\"Dan 3\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">Dan<\/span>:\u00a0 <span style=\"color: #800000;\">7,5 \/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Mon opinion sur Charterstone est assez ind\u00e9cise.<\/p>\n<p>Il y a de tr\u00e8s bons c\u00f4t\u00e9s.\u00a0 Tout d&rsquo;abord le principe legacy est bien exploit\u00e9.\u00a0 Les joueuses d\u00e9couvrent certains principes du jeu au fur et \u00e0 mesure et, la premi\u00e8re partie (la seule que j&rsquo;ai jou\u00e9e) pr\u00e9parant la seconde (certains pouvoirs \u00e9tant acquis et de la gloire ayant \u00e9t\u00e9 glan\u00e9e).<\/p>\n<p>Les actions sont simples et le jeu relativement rapide, m\u00eame \u00e0 6 joueuses.<\/p>\n<p>A l&rsquo;inverse, j&rsquo;ai senti une certaine r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 et donc, un peu de lassitude, les actions \u00e9tant limit\u00e9es, surtout \u00e0 la fin de la partie o\u00f9 les joueuses ont encore moins d&rsquo;options.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re partie est en outre un peu lente au d\u00e9marrage.\u00a0 On a un peu l&rsquo;impression qu&rsquo;on fait une partie juste pour mettre en place la suivante.<\/p>\n<p>On \u00e9prouve, au final, vraiment l&rsquo;envie de jouer une seconde partie pour valider le potentiel du jeu qui me parait r\u00e9el.<\/p>\n<p>Mais petit b\u00e9mol pour d&rsquo;autres jeux legacy du m\u00eame type, soit on est capable de reconstituer la m\u00eame tabl\u00e9e, soit d&rsquo;autres joueuses devront reprendre la suite d&rsquo;une situation qu&rsquo;elles n&rsquo;ont pas \u00e9labor\u00e9e.\u00a0 Certains y trouveront un int\u00e9r\u00eat, d&rsquo;autres pas.\u00a0 Il manque quand m\u00eame un petit quelque chose au jeu pour avoir l&rsquo;envie d&rsquo;y rejouer directement.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Raf-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19190\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Raf-3-150x150.jpg\" alt=\"Raf 3\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">Raf<\/span>:\u00a0 <span style=\"color: #800000;\">6.5\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Difficile de vraiment coter ce jeu puisque je n&rsquo;y ai fait que la premi\u00e8re \u00ab\u00a0partie\u00a0\u00bb et donc durant cette premi\u00e8re partie vous passez 2h a faire de la mise en place pour les parties suivantes. Beaucoup trop long a mon gout.\u00a0 Fatalement je ne peux vous dire si cela en valait vraiment la peine vu que je n&rsquo;ai pas fait la suite.\u00a0 Ma cote est donc vraiment a prendre avec des pincettes, mais je suis s\u00e9v\u00e8re car cette premi\u00e8re \u00e9tape ne m&rsquo;a pas donn\u00e9 envie de faire les autres.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/03\/15\/charterstone\/1726-charterstone-15\/\" rel=\"attachment wp-att-21372\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21372\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/1726-Charterstone-15-e1518963408228.jpg\" alt=\"1726 Charterstone 15\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h3><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;music<\/span><\/h3>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Franz Ferdinand - Always Ascending (Official Video)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/crjugtkXZN4?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Charterstone est tout d&rsquo;abord un jeu d&rsquo;un auteur g\u00e9nial: Jamey Stegmaier qui a r\u00e9alis\u00e9 l&rsquo;excellent Scythe, notre dernier Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e!\u00a0 Il \u00e9tait d&rsquo;ailleurs un des jeux les plus pl\u00e9biscit\u00e9s du dernier salon d&rsquo;Essen et nous ne doutons pas que ce prix du Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;l&rsquo;ann\u00e9e y soit&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":21373,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[7,877],"class_list":["post-21371","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-swatsh","tag-tapimoket","annee-1290","auteurs-jamey-stegmaier","editeurs-matagot","editeurs-stonemaier-games","illustrateurs-david-forest","illustrateurs-gong-studios","illustrateurs-lina-cossette","distributeurs-asmodee-benelux"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21371","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21371"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21371\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21373"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21371"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21371"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21371"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}