{"id":24936,"date":"2018-10-10T11:47:08","date_gmt":"2018-10-10T09:47:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=24936"},"modified":"2019-09-23T20:41:29","modified_gmt":"2019-09-23T18:41:29","slug":"gentes-vf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2018\/10\/10\/gentes-vf\/","title":{"rendered":"Gentes (VF)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1875-Gentes-1-e1538948405458.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-24937\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1875-Gentes-1-e1538948405458.jpg\" alt=\"1875 Gentes 1\" width=\"371\" height=\"500\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/05\/five-tribes-les-caprices-du-sultan\/swa-14\/\" rel=\"attachment wp-att-18596\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-18596\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Swa-14-150x150.jpg\" alt=\"Swa 14\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/strong>: <strong><span style=\"color: #800000;\">9,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Gentes vient de sortir en Fran\u00e7ais gr\u00e2ce \u00e0 <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/editeurs\/game-brewer\/\">Game Brewer<\/a><\/strong> qui le pr\u00e9sentera, avec Gugong, lors du prochain salon d&rsquo;Essen.\u00a0 C&rsquo;\u00e9tait l&rsquo;occasion pour nous de vous le ressortir.\u00a0 Attention n\u00e9anmoins, malgr\u00e9 son financement participatif qui proposait des pions en m\u00e9tal, la version retail est tr\u00e8s proche de la premi\u00e8re \u00e9dition et ne contient aucun \u00e9l\u00e9ment en m\u00e9tal.<\/p>\n<p>Gentes c\u2019est avant tout le dernier jeu de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/stefan-risthaus\/\">Stefan Risthaus<\/a>, l\u2019auteur de l\u2019excellent <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/03\/15\/arkwright-vin-djeu-daide\/\">Arkwright<\/a>, un de<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/11\/09\/vin-djeu-dlannee-2015\/\"> nos coups de coeur 2015<\/a>.<\/p>\n<h3>L\u2019apog\u00e9e et le d\u00e9clin des civilisations<\/h3>\n<p>Gentes se situe durant le premier si\u00e8cle avant J\u00e9sus-Christ. Vous allez \u00e9tendre votre civilisation au fil de 3 \u00e8res. Et disons le tout de suite, le th\u00e8me est le gros point faible de Gentes qui perd son 10\/10 \u00e0 cause de \u00e7a. On n\u2019y est pas dans son jeu de civilisation. Heureusement qu\u2019une carte de la m\u00e9diterran\u00e9e soit repr\u00e9sent\u00e9e au centre du plateau pour sauver un peu les apparences. Et encore, vous pouvez construire sur cette carte mais aussi sur une sorte de tableur excel. On aurait tout aussi bien pu remplacer la m\u00e9diterran\u00e9e par un second tableur ! \ud83d\ude09<br \/>\nVous allez devoir former 8 types de personnage. Autant former un soldat ou un \u00e9tudiant je peux comprendre, mais former un noble, il faut m\u2019expliquer. On va construire des b\u00e2timents sur les grandes villes m\u00e9diterran\u00e9ennes \u00e0 raison d\u2019un seul b\u00e2timent par ville ! Et on ne parle pas de conqu\u00eate ni de bataille. Il n\u2019y a d\u2019ailleurs aucun sens logique et on peut construire de tous c\u00f4t\u00e9s autour de la m\u00e9diterran\u00e9e sans \u00eatre oblig\u00e9 d\u2019\u00eatre adjacent. On va \u00e9galement construire des cartes b\u00e2timents\/outils\/technologies \u00e0 l\u2019aide des personnages form\u00e9s. Il faudra m\u2019expliquer pourquoi on a besoin de soldats pour construire une biblioth\u00e8que par exemple. Chaque tour est divis\u00e9 en une phase d\u2019apog\u00e9e et une phase de d\u00e9clin. Mais le d\u00e9clin consiste simplement en une phase automatique o\u00f9 on va placer de nouvelles cartes et changer de premier joueur. Malgr\u00e9 son nom, cette phase n\u2019a rien \u00e0 voir avec un vrai d\u00e9clin comme <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2009\/05\/02\/small-world\/\">Smallworld <\/a>est arriv\u00e9 \u00e0 le repr\u00e9senter.<br \/>\nUn effort plus particulier aurait pu \u00eatre donn\u00e9 pour faire coller Gentes \u00e0 un th\u00e8me plus coh\u00e9rent.<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-2\/\" rel=\"attachment wp-att-19313\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19313\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-2-e1508787635738.jpg\" alt=\"1606 Gentes 2\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<h3>La prise d\u2019action<\/h3>\n<p>La m\u00e9canique g\u00e9n\u00e9rale de Gentes est, un peu \u00e0 l\u2019image de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2012\/03\/25\/descendance-aide-de-jeu\/\">Descendance<\/a>, une m\u00e9canique de prise d\u2019action. Sur le plateau, de nombreuses tuiles action sont disponibles. A son tour, un joueur prend une de ces tuiles et r\u00e9alise l\u2019action correspondante. Ces tuiles sont r\u00e9parties entre 6 actions diff\u00e9rentes. Ce qui diff\u00e9rencie les diff\u00e9rentes tuiles d\u2019une m\u00eame action est leur co\u00fbt&#8230;<\/p>\n<h3>Les co\u00fbts d\u2019action<\/h3>\n<p>Chaque tuile action co\u00fbte de l\u2019argent et du temps.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<h4>L\u2019argent<\/h4>\n<p>Gentes propose diff\u00e9rentes m\u00e9caniques pour gagner de l\u2019argent ce qui permet aux joueurs d\u2019orienter leur strat\u00e9gie. Si par exemple, on s\u2019est lanc\u00e9 dans une m\u00e9canique de r\u00e9colte d\u2019argent par les cartes technologie, autant continuer sa strat\u00e9gie en d\u00e9veloppant encore plus de technologies. J\u2019y reviens.<\/li>\n<li>\n<h4>Le temps<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-3\/\" rel=\"attachment wp-att-19314\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19314\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-3-e1508787746334.jpg\" alt=\"1606 Gentes 3\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/h4>\n<p>C\u2019est la grande trouvaille de Gentes. Chaque action co\u00fbte du temps. Chaque joueur dispose d\u2019une ligne du temps compos\u00e9e de diff\u00e9rentes cases. Leur nombre est limit\u00e9 mais peut \u00eatre augment\u00e9. Ce nombre de cases repr\u00e9sente le temps disponible. Quand on r\u00e9alise une action, on prend le jeton action qu\u2019on place sur sa ligne du temps. On prend alors autant de jeton \u00ab sablier \u00bb qu\u2019exig\u00e9 par l\u2019action et on les place sur sa ligne du temps. Par exemple, une action co\u00fbtant 2 sabliers va prendre 3 places sur notre ligne du temps : une place pour le jeton action et 2 places pour les 2 sabliers.<br \/>\nLa trouvaille g\u00e9niale de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/stefan-risthaus\/\">Stefan <\/a>est de laisser la possibilit\u00e9 aux joueurs de placer soit 2 jetons sabliers soit un seul sur sa face \u00ab double jeton \u00bb. A la fin de chaque tour, on nettoie sa ligne du temps, on enl\u00e8ve tous les jetons action et tous les jetons \u00ab 1 sablier \u00bb. Les jetons double sablier sont retourn\u00e9s face un sablier mais restent sur votre ligne du temps. Autrement dit, quand on va d\u00e9cider de placer un jeton double sablier \u00e0 la place de 2 jetons sablier, on va gagner une place sur sa ligne du temps \u00e0 court terme mais on va aussi bloquer une case pour le tour suivant.<br \/>\nC\u2019est un choix pas toujours \u00e9vident et m\u00eame si on a \u00e9t\u00e9 \u00e9duqu\u00e9 \u00e0 la \u00ab mieux vaut 1 tu l\u2019as que 2 tu l\u2019auras \u00bb, on va utiliser cette possibilit\u00e9 plus souvent qu\u2019on ne l\u2019aurait cru.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-4\/\" rel=\"attachment wp-att-19315\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19315\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-4-e1508787833812.jpg\" alt=\"1606 Gentes 4\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Les actions<\/h3>\n<p>Les actions sont quant \u00e0 elles assez classiques et vont de la r\u00e9colte de ressources \u00e0 leurs d\u00e9penses en achat de cartes ou en construction de b\u00e2timents. Le jeu est d\u2019ailleurs plus simple qu\u2019il n\u2019y parait et les diff\u00e9rentes iconographies du jeu aident bien \u00e0 pouvoir se passer de la r\u00e8gle tout au long de la partie.<br \/>\nA noter que l\u2019auteur a \u00e9galement innov\u00e9 dans les possibilit\u00e9s d\u2019acquisition des cartes et dans le syst\u00e8me de choix de personnage \u00e0 former. Ce serait trop long \u00e0 vous expliquer mais un syst\u00e8me de co\u00fbt \u00e0 double voir triple lignes permet d\u2019\u00e9tendre ses choix si on cherche la qualit\u00e9 (achat d\u2019une seule carte parmi les 8 disponibles) et de les restreindre si on cherche la quantit\u00e9 (achat de 3 cartes parmi les 4 premi\u00e8res). C\u2019est clairement excellent.<\/p>\n<h3>Les objectifs<\/h3>\n<p>Dans Gentes, vous aurez l\u2019occasion de gagner des PVs bonus en fonction de 3 \u00e9l\u00e9ments :<\/p>\n<ol>\n<li>Avoir construit ses 6 b\u00e2timents<\/li>\n<li>Avoir form\u00e9 ses 18 personnages<\/li>\n<li>Avoir construit 8 cartes technologie<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-5\/\" rel=\"attachment wp-att-19316\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19316\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-5-e1508787895565.jpg\" alt=\"1606 Gentes 5\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p>Et le premier joueur \u00e0 avoir r\u00e9alis\u00e9 chacun de ces 3 objectifs gagne des PVs bonus. Ce syst\u00e8me, tout b\u00eate, va apporter beaucoup au jeu : de la <strong>tension<\/strong> car on va vouloir \u00eatre le premier et de <strong>l\u2019interaction<\/strong> car on va constamment surveiller ses adversaires (<em>pour le reste, l&rsquo;interaction est assez faible<\/em>). De plus, il est rarement utile d\u2019atteindre ces objectifs, s\u2019en rapprocher est suffisant : avoir 4 b\u00e2timents construits sur les 6 est suffisant, former 15 personnages sur les 18 est suffisant et construire 7 technologies l\u2019est aussi. Mais pour ces points bonus, vous allez souvent r\u00e9aliser des actions plus anecdotiques : construire un b\u00e2timent inutile, former des personnages d\u00e9j\u00e0 suffisamment form\u00e9s,&#8230; Alors, que pr\u00e9f\u00e9rez-vous faire ? Une action inutile vous rapportant des points ou une action utile vous en apportant encore plus ? Bonjour les choix ! \ud83d\ude42<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-6\/\" rel=\"attachment wp-att-19317\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-19317\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-6-e1508787978150.jpg\" alt=\"1606 Gentes 6\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Les cartes et la strat\u00e9gie<\/h3>\n<p>Ce qui est merveilleux dans Gentes, c\u2019est la multitude de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes possibles. Non pas des strat\u00e9gies st\u00e9r\u00e9otyp\u00e9es mais bien des variations subtiles, un peu comme dans <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/10\/10\/lisboa\/\">Lisboa<\/a>. Et ce que j\u2019ai ador\u00e9, c\u2019est que \u00e7a vient aussi des cartes et de leur optimisation. En d\u00e9but de partie, les joueurs vont choisir, durant la mise en place, 2 cartes technologie. Les habilit\u00e9s, les pouvoirs et les PVs bonus qu\u2019elles vont octroyer vont fortement influencer votre strat\u00e9gie. Il m\u2019est arriv\u00e9 plus d\u2019une fois, en d\u00e9but de partie, de me dire que cette fois-ci, je vais plut\u00f4t tenter ceci ou cela et qu\u2019apr\u00e8s avoir choisi mes cartes, je change totalement mon fusil d\u2019\u00e9paule. Ha, j\u2019ai h\u00e2te de choisir mes prochaines cartes de d\u00e9part&#8230;<\/p>\n<p>Gentes est un tout grand jeu dans lequel, tout comme pour <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2015\/03\/15\/arkwright-vin-djeu-daide\/\">Arkwright<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/auteurs\/stefan-risthaus\/\">Stefan Risthaus <\/a>a d\u00e9montr\u00e9 tout son g\u00e9nie. Si on fait fi d\u2019un th\u00e8me mal plaqu\u00e9, Gentes repr\u00e9sente tout ce qu\u2019on aime dans un jeu moderne : un peu de hasard mais pas de trop, des m\u00e9caniques novatrices, un \u00e9quilibrage parfait, une grande variabilit\u00e9 des parties, de nombreuses cartes diff\u00e9rentes (toutes tr\u00e8s bien illustr\u00e9es par un dessin unique), des choix corn\u00e9liens, une relative simplicit\u00e9, une iconographie parfaite, de la gestion des ressources, de la tension, des multiples strat\u00e9gies et un gout de reviens-y absolument savoureux. Gentes est fait pour les gens tes bien \ud83d\ude42<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-7\/\" rel=\"attachment wp-att-19318\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19318\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-7-e1508788101956.jpg\" alt=\"1606 Gentes 7\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/07\/15\/arena-for-the-gods\/ren-8\/\" rel=\"attachment wp-att-17799\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-17799\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Ren-8-150x150.jpg\" alt=\"Ren 8\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\"> 8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>M\u00e9diterran\u00e9e, civilisation, placement d&rsquo;ouvriers, construction de b\u00e2timents, fondation de nouvelles cit\u00e9s. Voil\u00e0 le pitch de ce Gentes ma foi pas du tout d\u00e9sagr\u00e9able de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, et qui en plus comporte un m\u00e9canisme que je ne serais pas loin de qualifier de g\u00e9nial. Expliquons-le de suite. A son tour une joueuse aura le choix entre plusieurs actions possibles sur le plateau, jusque l\u00e0 du super classique. Les actions disponibles sont les suivantes:<\/p>\n<ul>\n<li>acheter un ou des cartes b\u00e2timents disponibles (qui vous donneront des points de victoire, des bonus, qui vous ouvriront de nouvelles actions personnelles&#8230;)<\/li>\n<li>construire une carte b\u00e2timent (la poser, en respectant les conditions de pose au niveau des artisans, cfr plus bas, ce qui la rend effective<\/li>\n<li>recruter\/former ses ouvriers<\/li>\n<li>construire\/fonder des cit\u00e9s sur le plateau (qui vous donneront des revenus, des points de victoire, des bonus&#8230;)<\/li>\n<li>prendre de l&rsquo;argent<\/li>\n<\/ul>\n<p>L&rsquo;astuce qui n&rsquo;est pas loin d&rsquo;\u00eatre g\u00e9niale est que les diff\u00e9rentes actions ont (dans la plupart des cas) un co\u00fbt mon\u00e9taire mais aussi et surtout un co\u00fbt en temps. Chaque joueuse a en effet un plateau personnel avec un espace \u00ab\u00a0temps disponible\u00a0\u00bb. Chaque fois qu&rsquo;elle r\u00e9alise une action la joueuse prend le marqueur carr\u00e9 de l&rsquo;action (c&rsquo;est super clair sur les photos) et le met sur son espace temps disponible. Certaines actions requi\u00e8rent m\u00eame d&rsquo;ajouter un ou deux sabliers, soit un ou deux marqueurs carr\u00e9s avec le symbole sablier en plus du marqueur action. Cerise supr\u00eame sur g\u00e2teau, quand on doit poser deux sabliers on peut soit poser 2 fois un marqueur simple sablier, soit 1 fois un marqueur double sablier. Mais sachant qu&rsquo;\u00e0 la fin de chaque tour (il y en a 6 en tout) tous les marqueurs actions ou simple sablier sont retir\u00e9s, rendant donc du temps disponible pour le tour suivant, alors que les marqueurs double sablier sont retourn\u00e9s sur leur face simple sablier. Donc dilemme entre plus maintenant et moins plus tard et vice-versa. Et de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale m\u00e9canisme g\u00e9nial (enlevons le \u00ab\u00a0pas loin\u00a0\u00bb) puisque c&rsquo;est un d\u00e9chirement permanent entre faire plus d&rsquo;actions tout de suite mais moins au tour suivant, ou moins tout de suite (mais peut-\u00eatre plus puissantes) tout en \u00ab\u00a0en gardant sous la p\u00e9dale\u00a0\u00bb pour le tour suivant. Sachant qu&rsquo;il n&rsquo;y a que 6 tours, vous pouvez bien imaginer qu&rsquo;il faut \u00eatre au taquet \u00e0 tout moment, si vous vous loupez sur 1 tour (voire 2 si vous avez mis trop de sabliers doubles), ben c&rsquo;est la b\u00e9r\u00e9zina assur\u00e9e.<\/p>\n<p>L&rsquo;autre m\u00e9canisme tr\u00e8s sympa et assez original se trouve au niveau des artisans. Il y en a de 6 types diff\u00e9rents, mais ils \u00ab\u00a0s&rsquo;opposent\u00a0\u00bb 2 par 2. En d&rsquo;autres mots par paire de 2 artisans (les paires sont les m\u00eames pour toutes les joueuses) vous pouvez recruter maximum 7 artisans. Donc si vous en formez 4 d&rsquo;un type, vous pourrez \u00eatre \u00e0 maximum \u00e0 3 de l&rsquo;autre type. Et si vous voulez passer de 3 \u00e0 5 pour ces derniers, cela fera automatiquement reculer les premiers de 4 \u00e0 2. Comme ces artisans sont indispensables pour pouvoir poser des cartes b\u00e2timents, il faudra habilement naviguer dans les formations de vos artisans, et choisir les b\u00e2timents qui correspondent le mieux \u00e0 ceux que vous avez form\u00e9s, sans quoi vous perdrez du temps \u00e0 former certains et du coup \u00e0 \u00ab\u00a0d\u00e9former\u00a0\u00bb d&rsquo;autres que vous aviez form\u00e9s auparavant&#8230;<\/p>\n<p>Enfin le troisi\u00e8me m\u00e9canisme qui tourne tr\u00e8s bien est la formation des artisans justements. Ils sont en rang\u00e9e avec un co\u00fbt croissant. Chaque fois qu&rsquo;un ou plusieurs artisans sont choisis par une joueuse, ils passent au bout de la rang\u00e9e, devenant plus cher pour la joueuse suivante. Et ainsi de suite. Ce qui donne beaucoup de dynamisme \u00e0 cette action (les co\u00fbts changent tout le temps), et force \u00e0 bien choisir le moment o\u00f9 on va former ses artisans (sachant que dans certains cas on n&rsquo;aura pas le choix et il faudra d\u00e8s lors casser sa tirelire).<\/p>\n<p>Le reste donne des sensations tr\u00e8s classiques (mais go\u00fbtues n\u00e9anmoins!) de placement d&rsquo;ouvriers, avec tout ce que \u00e7a comporte de blocage potentiel des autres joueuses, d&rsquo;optimisation, de construction de sa machine \u00e0 points&#8230; Deux aspects m&#8217;emp\u00eachent de lui donner une c\u00f4te plus haute: le premier est que j&rsquo;ai l&rsquo;impression que certaines cartes b\u00e2timents sont plus puissantes que d&rsquo;autres. Etant donn\u00e9 que les cartes sont tir\u00e9es au hasard (renouvel\u00e9es chaque fois que quelqu&rsquo;un en ach\u00e8te) cela peut je pense avoir un impact r\u00e9el dans certaines parties. L&rsquo;autre aspect concerne le design et le \u00ab\u00a0feeling g\u00e9n\u00e9ral\u00a0\u00bb. Je n&rsquo;ai pas \u00e9t\u00e9 convaincu plus que \u00e7a au niveau visuel.<\/p>\n<p>Mais au final en \u00e9crivant cette chronique je me dis que de 1 il y a les 2\/3 \u00e9l\u00e9ments cit\u00e9s plus haut qui sont vraiment top, dont 1 g\u00e9nial. Et de 2 que si on me proposait d&rsquo;en rejouer une ce soir je dirais oui tout de suite, j&rsquo;ai envie d&rsquo;essayer d&rsquo;autres strat\u00e9gies, et j&rsquo;ai tout simplement envie d&rsquo;y rejouer pour profiter de ce m\u00e9canisme g\u00e9nial. Donc en fait je lui mets un bon 8,5 et je lui donne sa chance de monter \u00e0 9 plus tard! (mais faudra \u00eatre convaincant hein! :))<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/09\/16\/glux\/philrey201702-2\/\" rel=\"attachment wp-att-18468\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-18468\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/PhilRey201702-150x150.png\" alt=\"PhilRey201702\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Philrey<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\"> \u00a0 \u00a0 9\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Gentes nous a bien surpris. Malgr\u00e9 un theme qui ne tient pas trop la route, il regorge de bonnes id\u00e9es dont les deux principals \u00e0 mes yeux sont:<\/p>\n<p>1) les artisans: les six types sont \u00ab\u00a0group\u00e9s\u00a0\u00bb par 2. Lorsqu&rsquo;on recruit l&rsquo;un d&rsquo;entres eux, on limite l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 l&rsquo;autre. C&rsquo;est un peu perturbant au d\u00e9but mais on s&rsquo;y fait vite. Pour comprendre, voyez la photo ci-dessus (\u00e0 c\u00f4t\u00e9 du paragraphe de SwatSh d\u00e9crivant les Actions). Les cubes de gauches sur chaque ligne indiquent le nombre d&rsquo;artisants repris \u00e0 gauche, les cubes de droite indiquent ceux de droite. Par exemple, si le joureur augmente de un les artisans de gauche de la premi\u00e8re ligne, automatiquement il diminuera les artisans de droite de la meme ligne (en effet, le cube de gauche pousse celui de droite).<\/p>\n<p>2) Le temps: m\u00eame si pas nouveau dans le monde ludique, les actions ont un co\u00fbt en temps (entre autre). Ce co\u00fbt est repr\u00e9sent\u00e9 par des tuiles Sablier. Le joueur a le choix ici (pour un co\u00fbt\u00a0de 2+ temps) de placer 2 tuiles d&rsquo;un sablier chacun ou une tuile de 2 sablier. Dans le premier cas, il limite son nombre d&rsquo;action dans ce tour-ci. Dans le deuxi\u00e8me cas, il impacte le nombre d&rsquo;action de son tour suivant. Vraiment pas mal trouv\u00e9!<\/p>\n<p>Le reste est plus classique avec quelques petits twists. Exemple, les actions ne se font pas par pose d&rsquo;ouvrier mais bien pas r\u00e9cup\u00e9ration de tuiles (qui prennent de la place sur votre ligne d&rsquo;action\/temps). Les tuiles ont des co\u00fbts diff\u00e9rents et on retrouve les sensations du placement d&rsquo;ouvrier: le premier \u00e0 se servir a plus de choix et\/ou un co\u00fbt moindre.<\/p>\n<p>Une excellente surprise ce Gentes<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/09\/26\/andor-chada-thorn-video\/chaps-1\/\" rel=\"attachment wp-att-14812\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-14812\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Chaps-1-150x150.jpg\" alt=\"chaps-1\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\">Chaps<\/span><\/strong>:\u00a0 <strong><span style=\"color: #800000;\">8,5 \/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un jeu de civilisation strat\u00e9gique chez Spielworxx avec un mat\u00e9riel aust\u00e8re bien en ad\u00e9quation avec l\u2019esprit antique ? Bigre, mon Graal !!!<br \/>\nDonc je suis parti d\u2019un parti pris plut\u00f4t positif et qui a \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9.<\/p>\n<h3>De la pose d\u2019ouvrier, enfin de la prise d\u2019action en prenant son temps.<\/h3>\n<p>Le twist, au lieu de poser des ouvriers on r\u00e9cup\u00e8re un token action. M\u00e9caniquement \u00e7a revient au m\u00eame mais le twist r\u00e9side dans le fait de poser le token sur son plateau en payant son co\u00fbt et surtout en prenant et posant le token temps qui est indiqu\u00e9. Lui-m\u00eame prenant une place sur le plateau personnel ce qui diminue d\u2019autant les actions que nous ferons \u00e0 cette manche. Sans oublier le petit plus de pouvoir \u00e9taler le temps sur 2 manches avec les tokens double sablier. Original, ludique et th\u00e9matique (il faut du temps pour faire des choses\u2026), comment dire, j\u2019adore. Et du coup \u00e0 chaque manche les joueurs n\u2019ont pas le m\u00eame nombre d\u2019actions, \u00e0 vous de faire ce dont vous avez vraiment besoin en prenant le temps n\u00e9cessaire pour le faire&#8230;<\/p>\n<h3>Que faire ? construire des cit\u00e9s ? D\u00e9velopper sa population ? Faire progresser sa culture via des cartes \u00e0 bonus ?<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-7\/\" rel=\"attachment wp-att-19318\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19318\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-7-150x150.jpg\" alt=\"1606 Gentes 7\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a> <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-8\/\" rel=\"attachment wp-att-19474\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-19474\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/1606-Gentes-8-e1509570043234.jpg\" alt=\"1606 Gentes 8\" width=\"550\" height=\"367\" \/><\/a><\/h3>\n<p>La r\u00e9ponse : tout ! Mais pas en m\u00eame temps. Je vous rappelle que l\u2019on construit une civilisation donc il faut b\u00e2tir des cit\u00e9s, progresser culturellement et d\u00e9velopper son peuple. C\u2019est th\u00e9matique. Ajouter \u00e0 cela la course pour les tuiles objectifs et on cr\u00e9e une strat\u00e9gie, un timing dans son d\u00e9veloppement. Ceci en fonction de ce que font les autres joueurs bien s\u00fbr et en restant opportuniste, sans perdre de vue le chemin de d\u00e9veloppement que l\u2019on a choisi.<br \/>\nDonc nos objectifs vont changer en cours de partie en fonction de ce que l\u2019on a d\u00e9j\u00e0 r\u00e9alis\u00e9, cela am\u00e8ne beaucoup de plaisir ludique et \u00e9vite tout ennui. Avec en plus l\u2019envie de rejouer pour voir ce que \u00e7a donne si on s\u2019y prend autrement.<\/p>\n<h3>Tout \u00e7a avec des m\u00e9caniques originales qui roulent sans grincement si ce n\u2019est l\u2019interaction entre les joueurs, mais l\u00e0 \u00e7a grince fort ludiquement.<\/h3>\n<p>Oui le jeu est fluide, tr\u00e8s fluide c\u2019est tr\u00e8s agr\u00e9able (sauf un l\u00e9ger ralentissement quand on choisi une carte\u2026). En plus de la m\u00e9canique pour les actions, celle du d\u00e9veloppement de sa population est th\u00e9matique et originale avec ces populations li\u00e9es, on ne peut pas avoir un peuple totalement scientifique et religieux\u2026 Et le profil de notre population impacte directement son d\u00e9veloppement culturel (les cartes qui ont des pr\u00e9requis en population). Ce sera le moteur de notre choix en population tout au long du jeu. Le syst\u00e8me de co\u00fbt lors de d\u00e9veloppement de sa population qui est le m\u00eame que pour la prise de carte est tr\u00e8s bien trouv\u00e9. En fonction du co\u00fbt on aura plus ou moins de choix et ce que l\u2019on d\u00e9pense d\u00e9pend du token action pris, mais gr\u00e2ce aux cartes et aux villes natales on peut passer outre un token d\u00e9j\u00e0 pris par un autre joueur, \u00e0 vous de bien pr\u00e9voir tout cela.<br \/>\nEt forc\u00e9ment l\u2019interaction entre les joueurs est forte, cela vient s\u2019ajouter \u00e0 la course aux objectifs.<br \/>\nJuste un mot sur le mat\u00e9riel, pour les populations des cubes gris et blancs auraient rendu les plateaux personnels plus lisibles. Je me suis d\u2019ailleurs empress\u00e9 d\u2019aller en acheter.<\/p>\n<h3>Attention \u00e0 la derni\u00e8re \u00e8re<\/h3>\n<p>Il y a des joueurs que \u00e7a chiffonne, moi pas. On score beaucoup avec les cartes de la derni\u00e8re \u00e8re, on peut aller jusque 60% de tous ses points de la partie. C\u2019est le seul point n\u00e9gatif que certains joueurs soul\u00e8vent. Mais \u00e7a ne me d\u00e9range pas. Il faut pr\u00e9venir bien s\u00fbr les nouveaux joueurs et de toute mani\u00e8re on peut regarder toutes les cartes quand on le souhaite. Evidemment il faut en tenir compte, m\u00eame si la prise des cartes de l\u2019\u00e8re II en p\u00e2tie un peu\u2026 Mais si vous assemblez bien les symboles des cartes (que celles de l\u2019\u00e2ge III n\u2019ont pas) vous pouvez scorer fortement avec les cartes de l\u2019\u00e2ge II (par association de symboles, 2e syst\u00e8me de scoring des cartes), en plus si vous prenez beaucoup de cartes \u00e0 l\u2019\u00e2ge I et II vous allez certainement prendre le token objectif \u00ab 8 cartes \u00bb \u00e0 8 PV\u2026<\/p>\n<p>`Donc Gentes est un jeu de civilisation strat\u00e9gique et th\u00e9matique o\u00f9 l\u2019on fait de tout, avec des twists m\u00e9caniques fort sympathiques, une bonne rejouabilit\u00e9 et une bonne interaction. Ses deux seuls vrais d\u00e9fauts sont le prix par rapport au mat\u00e9riel fourni et la politique 1000 boites produites, sold out en pr\u00e9commande (mais il va y avoir un reprint).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #333399;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-31024 alignleft\" src=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n.jpg\" alt=\"\" width=\"145\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n.jpg 448w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n-160x160.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n-245x245.jpg 245w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/67098605_638740099964023_5792793147129987072_n-340x340.jpg 340w\" sizes=\"auto, (max-width: 145px) 100vw, 145px\" \/>Tapimoket<\/span><\/strong>:<strong><span style=\"color: #800000;\">\u00a09,5\/10<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a que les imb\u00e9ciles qui ne changent pas d&rsquo;avis et j&rsquo;ai attendu que les Vind&rsquo;jeu de l&rsquo;ann\u00e9e soient pr\u00eats \u00e0 \u00eatre r\u00e9v\u00e9l\u00e9s pour choisir le mien. Alors que je le trouvais un peu \u00ab\u00a0fadasse\u00a0\u00bb, j&rsquo;ai encha\u00een\u00e9 les parties sur celui-ci avec de plus en plus de plaisir \u00e0 y jouer. Et il poss\u00e8de de nombreux atouts que j&rsquo;ai appr\u00e9ci\u00e9s au fil de mes parties.<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord les r\u00e8gles restent digestes pour un jeu expert.<\/p>\n<p>Mais ses points forts sont l&rsquo;accumulation de nombreuses id\u00e9es. Commen\u00e7ons par la gestion du temps, un syst\u00e8me tout \u00e0 fait ing\u00e9nieux et bien repr\u00e9sent\u00e9 par de petits sablier que l&rsquo;on cumule sur son plateau de deux fa\u00e7ons diff\u00e9rentes : soit un sablier par case, deux sabliers par case. Mais dans les deux cas, on n&rsquo;en retire un par case en fin de manche.\u00a0 Ceci donne deux vitesses \u00e0 chaque manche. On peut alors tenter un \u00ab\u00a0rush\u00a0\u00bb mais on en paiera le prix \u00e0 la suivante par un nombre d&rsquo;actions plus restreints.<\/p>\n<p>Le second point que j&rsquo;aime beaucoup, c&rsquo;est le syst\u00e8me des types de personnages qui s&rsquo;opposent par paires. C&rsquo;est une bonne id\u00e9e qui vous oblige soit \u00e0 modifier vos choix pour les pr\u00e9-requis des cartes, soit \u00e0 se sp\u00e9cialiser sur certaines cartes. C&rsquo;est vraiment ing\u00e9nieux.<\/p>\n<p>Puisqu&rsquo;on parle de cartes et de peuplades, la troisi\u00e8me id\u00e9e int\u00e9ressante, ce sont les \u00ab\u00a0achats\u00a0\u00bb qui sont \u00e0 des choix multiples selon que l&rsquo;on a de l&rsquo;argent. Ainsi, on peut mixer entre plusieurs cartes (ou peuplade) pas trop ch\u00e8res ou une tr\u00e8s ch\u00e8re difficile \u00e0 s&rsquo;offrir.<\/p>\n<p>Mais <strong>Gentes<\/strong> poss\u00e8de bien d&rsquo;autres choses, comme les diff\u00e9rents axes de strat\u00e9gies comme les constructions, le choix des actions, le choix des cartes, les effets de progressions comme par exemple le gain de temps, l&rsquo;occupation des territoires.<\/p>\n<p>Bref, si, certes son look reste un peu fadasse, je trouve ses m\u00e9caniques tr\u00e8s captivantes pour offrir un jeu riche qui fonctionne aussi bien \u00e0 2, 3 ou 4. <strong>Gentes<\/strong> est un coup de coeur !<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2017\/11\/14\/gentes\/1606-gentes-9\/\" rel=\"attachment wp-att-19310\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19310\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/1606-Gentes-9-e1508785287637.jpg\" alt=\"1606 Gentes 9\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h4>\n<p>La d\u00e9gustation en 13 minutes par <strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span><\/strong><\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Gentes (Vin d&#039;jeu d&#039;vid\u00e9o)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IRWd8d9mrDM?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/span><\/h4>\n<p>La bouteille de <strong><span style=\"color: #333399;\">Chaps<\/span> <\/strong>en 56 minutes<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Explication et Analyse de Gentes\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/odYaNsnDYAU?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"color: #800080;\">Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;music<\/span><\/h4>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"KALEO - Way Down We Go (Official Music Video)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0-7IHOXkiV8?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Gentes vient de sortir en Fran\u00e7ais gr\u00e2ce \u00e0 Game Brewer qui le pr\u00e9sentera, avec Gugong, lors du prochain salon d&rsquo;Essen.\u00a0 C&rsquo;\u00e9tait l&rsquo;occasion pour nous de vous le ressortir.\u00a0 Attention n\u00e9anmoins, malgr\u00e9 son financement participatif qui proposait des pions en m\u00e9tal, la version retail est tr\u00e8s proche de la&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":24937,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[7],"class_list":["post-24936","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-swatsh","annee-1616","auteurs-stefan-risthaus","editeurs-game-brewer","illustrateurs-harald-lieske","recompenses-vin-djeu-dcoups-dcoeur"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24936","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24936"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24936\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24937"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24936"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24936"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24936"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}