{"id":24941,"date":"2018-10-25T09:48:42","date_gmt":"2018-10-25T07:48:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=24941"},"modified":"2018-10-25T23:33:10","modified_gmt":"2018-10-25T21:33:10","slug":"sid-meiers-civilization-une-aube-nouvelle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2018\/10\/25\/sid-meiers-civilization-une-aube-nouvelle\/","title":{"rendered":"Sid Meier&rsquo;s Civilization: Une aube nouvelle"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-1-1-e1538950124550.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-24943\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-1-1-e1538950124550.png\" alt=\"1867 Civilization 1\" width=\"500\" height=\"418\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Swa-22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-24776\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/09\/Swa-22-150x150.jpg\" alt=\"Swa 22\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>:\u00a0 <span style=\"color: #800000;\">8,5\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Apr\u00e8s la magnifique <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2011\/10\/05\/sid-meiers-civilization-aide-de-jeu\/\">seconde version de Sid Meier&rsquo;s Civilization<\/a><\/strong> parue en 2011 et faisant partie de <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/vin-djeu-dlannee\/vin-djeu-dlannee-2011\/\">nos coups de c\u0153ur 2011<\/a><\/strong>, nous ne pouvions qu&rsquo;\u00eatre enthousiastes \u00e0 l&rsquo;annonce de la sortie de Sid Meier&rsquo;s Civilization, 3\u00e8me du nom!<\/p>\n<p>Cette \u00e9dition a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e par un auteur diff\u00e9rent des pr\u00e9c\u00e9dentes.\u00a0 C&rsquo;est James Kniffen qui s&rsquo;y est coll\u00e9 et il est loin d&rsquo;\u00eatre un inconnu puisqu&rsquo;il a particip\u00e9 \u00e0 la r\u00e9alisation de <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/09\/19\/vin-djeu-dlannee-2016\/\">notre coup de c\u0153ur 2016<\/a><\/strong>: <strong><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2016\/07\/06\/forbidden-stars\/\">Forbidden Stars<\/a><\/strong> et de <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/2018\/01\/01\/new-angeles\/\"><b>New Angeles<\/b> <\/a>entre autre.<\/p>\n<h3>Pur\u00e9e la dur\u00e9e!<\/h3>\n<p>La seconde \u00e9dition de Sid Meier&rsquo;s Civilization affichait une dur\u00e9e de plus de 4 heures de jeu et c&rsquo;est non sans raison que la volont\u00e9 ici \u00e9tait clairement de simplifier le jeu et de diminuer sa dur\u00e9e.\u00a0 Et \u00e7a marche puisqu&rsquo;on arrive \u00e0 une dur\u00e9e d&rsquo;environ 35 minutes par joueur.\u00a0 La dur\u00e9e d&rsquo;explication des r\u00e8gles a elle aussi \u00e9t\u00e9 diminu\u00e9e de moiti\u00e9 passant \u00e0 45 minutes en prenant son temps \ud83d\ude42<\/p>\n<h3>Une autre civilisation<\/h3>\n<p>Pour y arriver, James a con\u00e7u un jeu totalement diff\u00e9rent.\u00a0 C&rsquo;est bien simple, \u00e0 part le th\u00e8me, les colons sous forme de charettes et la construction de merveilles, les 2 jeux n&rsquo;ont rien \u00e0 voir.\u00a0 Les tuiles sont pass\u00e9es de carr\u00e9es \u00e0 hexagonales, les arm\u00e9es ont disparu (plus de petits drapeaux), il n&rsquo;y a plus 4 axes de victoire, les cartes de combat ont fait la place au jet d&rsquo;un d\u00e9, la m\u00e9canique m\u00eame du jeu a bien chang\u00e9, tout est diff\u00e9rent!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-24962\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-1024x369.jpg\" alt=\"1867 Civilization 3\" width=\"720\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-1024x369.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-300x108.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-768x277.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-160x58.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-520x187.jpg 520w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-3-e1539092025706-720x259.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Le temps qui passe<\/h3>\n<p>La m\u00e9canique principale est excellente.\u00a0 Les joueurs disposent d&rsquo;une ligne du temps compos\u00e9e de 5 cartes action, chacune sur un emplacement num\u00e9rot\u00e9 de 1 \u00e0 5 et auquel est associ\u00e9 un des 5 types de terrain (5. montagne, 4.d\u00e9sert, 3.for\u00eat, 2. colline, 1. plaine).\u00a0 A son tour, un joueur choisit une de ces 5 actions, la r\u00e9alise puis glisse la carte sur l&#8217;emplacement num\u00e9ro 1 tout en d\u00e9calant le reste des cartes action vers la droite.\u00a0 Ceci repr\u00e9sente le temps qui passe.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-8-e1539099057772.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-24969\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-8-e1539099057772.jpg\" alt=\"1867 Civilization 8\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Au plus le chiffre de la case action est \u00e9lev\u00e9, au plus l&rsquo;action est puissante et au plus de terrain elle pourra affecter.\u00a0 Une action sur l&#8217;emplacement \u00ab\u00a05. montagne\u00a0\u00bb, non seulement aura une puissance de 5, mais pourra \u00e9galement affecter tout type de terrain tandis qu&rsquo;une action \u00ab\u00a04. desert\u00a0\u00bb, ne pourra pas affecter la montagne ni l&rsquo;action \u00ab\u00a03. for\u00eat\u00a0\u00bb ne pourra affecter le d\u00e9sert et la montagne.<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me est merveilleux d&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 m\u00eame si on aurait esp\u00e9r\u00e9 plus de choix corn\u00e9liens.\u00a0 Il est souvent \u00e9vident de r\u00e9aliser l&rsquo;action du 5\u00e8me emplacement pour simplement faire tourner les cartes dans l&rsquo;ordre.\u00a0 Il va n\u00e9anmoins s&rsquo;av\u00e9rer quelques fois plus int\u00e9ressant de r\u00e9aliser plus souvent l&rsquo;une ou l&rsquo;autre action mais rarement le choix s&rsquo;av\u00e8rera difficile.<\/p>\n<p>De plus, une action \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelon 5 va bloquer les autres actions au niveau inf\u00e9rieure tant qu&rsquo;elle n&rsquo;aura pas \u00e9t\u00e9 jou\u00e9e.\u00a0 On va donc quelques fois r\u00e9aliser des actions \u00ab\u00a0pour rien\u00a0\u00bb, sans r\u00e9elle n\u00e9cessit\u00e9 si ce n&rsquo;est celle de lib\u00e9rer la case pour les actions plus importantes.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-2-e1539095117176.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-24961\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-2-e1539095117176.jpg\" alt=\"1867 Civilization 2\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<h3>La simplicit\u00e9 des 5 actions<\/h3>\n<ol>\n<li>\n<h4>D\u00e9placer x colons de x cases<\/h4>\n<p>Le nombre de colons et de cases d\u00e9pend de la force de la carte action.\u00a0 Les colons n&rsquo;ont qu&rsquo;une seule fonction tr\u00e8s simple: arriver dans les villes neutres ou adverses pour r\u00e9cup\u00e9rer une carte diplomatie qui donnera des avantages au joueur.\u00a0 Dans les versions avanc\u00e9es de la carte action, ils pourront \u00e9galement se battre contre les barbares.<\/li>\n<li>\n<h4>Placer x jetons contr\u00f4le adjacents \u00e0 vos villes<\/h4>\n<p>Cette action permet de r\u00e9cup\u00e9rer des ressources et de prot\u00e9ger ses villes contre les attaques adverses<\/li>\n<li>\n<h4>Retourner x\u00a0 jetons contr\u00f4le sur leur face fortifi\u00e9e ou attaquer un adversaire ou un barbare<\/h4>\n<p>Ce qui est comique dans les attaques, c&rsquo;est qu&rsquo;elles sont tr\u00e8s virtuelles puisqu&rsquo;aucune arm\u00e9e n&rsquo;est pr\u00e9sente sur le plateau.\u00a0 Il ne faudra donc pas ici construire d&rsquo;arm\u00e9es ni les am\u00e9liorer.<br \/>\nOn va partir d&rsquo;une tuile que vous contr\u00f4lez et puis compter x cases pour arriver chez un adversaire ou un barbare qu&rsquo;on va combattre.\u00a0 Les combats sont eux aussi assez simples bien qu&rsquo;une aide de jeu aurait \u00e9t\u00e9 bienvenue.\u00a0 La force du d\u00e9fenseur est d\u00e9pendante du terrain sur lequel il se trouve, de ses cartes qui lui donnent de la force en d\u00e9fense et du type attaqu\u00e9 (ville, pion contr\u00f4le ou barbare).\u00a0 La force de l&rsquo;attaquant d\u00e9pend du niveau de l&#8217;emplacement o\u00f9 se trouve la carte action et de ses cartes lui procurant des boni en attaque.\u00a0 A cette force, les 2 protagonistes vont ajouter le r\u00e9sultat du jet d&rsquo;un d\u00e9 de combat.\u00a0 Alors qu&rsquo;il \u00e9tait totalement absent de la seconde \u00e9dition du jeu, le hasard refait son apparition ici sous une forme n\u00e9anmoins assez l\u00e9g\u00e8re.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-24963\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-1024x683.jpg\" alt=\"1867 Civilization 4\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-4-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/li>\n<li>\n<h4>Construire une ville ou une merveille<\/h4>\n<p>Une ville ne co\u00fbte rien et permet au joueur de s&rsquo;\u00e9tendre sur le plateau tandis qu&rsquo;une merveille co\u00fbte des ressources mais apporte \u00e9galement souvent un bel avantage sous forme de capacit\u00e9.\u00a0 La puissance de ces merveilles est si \u00e9lev\u00e9e qu&rsquo;elle permet pas mal de strat\u00e9gies diff\u00e9rentes que ce soit d&rsquo;attaque ou de r\u00e9alisation de certains objectifs.<\/li>\n<li>\n<h4>Gagner x points de technologie en fonction de l&#8217;emplacement de la carte action<\/h4>\n<p>Tous les 3 points acquis, vous pourrez acqu\u00e9rir une nouvelle carte action qui remplacera celle du m\u00eame type de votre ligne du temps en plus puissant.\u00a0 Cette m\u00e9canique est g\u00e9niale.\u00a0 Elle donne un c\u00f4t\u00e9 crescendo, un chouette axe strat\u00e9gique au jeu ainsi qu&rsquo;une belle rejouabilit\u00e9 car vous aurez envie d&rsquo;essayer d&rsquo;autres s\u00e9quences de progression.<\/li>\n<\/ol>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-7-e1539097536432.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-24966\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-7-e1539097536432.jpg\" alt=\"1867 Civilization 7\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>Les 3 x 2 objectifs<\/h3>\n<p>Les 4 types de victoires de la pr\u00e9c\u00e9dente version ont \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9s par 5 cartes objectif desquelles on en tire 3 au hasard pour chaque partie.\u00a0 Sur chaque carte objectif sont repr\u00e9sent\u00e9s 2 objectifs diff\u00e9rents.\u00a0 Le gagnant est le premier \u00e0 remplir un des 2 objecitfs de chacune des 3 cartes.\u00a0 Ce syst\u00e8me offre lui aussi pas mal de rejouabilit\u00e9.\u00a0 Le petit b\u00e9mol concerne la vari\u00e9t\u00e9 de ces objecitfs qui est assez limit\u00e9e.\u00a0 A quelques exceptions pr\u00e8s, la majorit\u00e9 des objectifs demandent de construire 2 merveilles d&rsquo;un m\u00eame type et les autres se situent au nombre de villes poss\u00e9d\u00e9es.<\/p>\n<h3>Les barbares<\/h3>\n<p>Les combats sont assez limit\u00e9s dans Sid Meier&rsquo;s Civilization car, dans la majorit\u00e9 des configurations, les joueurs sont situ\u00e9s assez loin les uns des autres.\u00a0 Cependant, les barbares qui peuvent facilement d\u00e9truire vos villes (il suffit qu&rsquo;ils s&rsquo;y d\u00e9placent) vont rapidement vous ennuyer et vous obliger \u00e0 vous d\u00e9fendre correctement.<\/p>\n<p>Sid Meier&rsquo;s Civilization Une Aube Nouvelle r\u00e9ussit sa gageure de diminuer la difficult\u00e9 du jeu et sa dur\u00e9e.\u00a0 Pour cela, la complexit\u00e9 des choix et la vari\u00e9t\u00e9 des axes strat\u00e9giques ont \u00e9t\u00e9 sacrifi\u00e9es.\u00a0 Les amateurs de la seconde \u00e9dition en resteront certainement dubitatif tant la seconde \u00e9dition \u00e9tait excellente.\u00a0 Nous leur conseillons d&rsquo;ailleurs de bien garder leur ancienne version tant elle est diff\u00e9rente et propose des sensations et une profondeur uniques.\u00a0 L&rsquo;avantage de cette version c&rsquo;est qu&rsquo;on peut la sortir plus facilement gr\u00e2ce \u00e0 la facilit\u00e9 d&rsquo;assimilation des r\u00e8gles et \u00e0 sa dur\u00e9e plus limit\u00e9e qui permettent d&rsquo;y jouer avec un public plus large.\u00a0 Mais m\u00eame si cette version donne une plus grande place au hasard, offre des choix moins difficiles et des axes strat\u00e9giques plus limit\u00e9s, elle reste n\u00e9anmoins une belle r\u00e9ussite gr\u00e2ce \u00e0 son syst\u00e8me de cartes actions sur une \u00e9chelle du temps qui peuvent \u00e9voluer et apporter un c\u00f4t\u00e9 crescendo int\u00e9ressant.\u00a0 La dur\u00e9e raisonnable du jeu, les merveilles apportant de belles capacit\u00e9s ainsi que les objectifs de la partie changeants contribuent \u00e9galement \u00e0 rendre le jeu vari\u00e9 et addicitif o\u00f9 une revanche s&rsquo;imposera bien souvent \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5.jpg\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-24967\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-1024x683.jpg\" alt=\"1867 Civilization 5\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-5-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/PhilRey201801.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-23585\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/PhilRey201801-150x150.jpg\" alt=\"PhilRey201801\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">PhilRey<\/span>:<span style=\"color: #800000;\">\u00a0 7,5\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Et bien celui ne pouvait pas passer inaper\u00e7u. Un autre Sid&rsquo; Civilization avec une dur\u00e9e vachement plus raisonnable. Que demander de plus.<\/p>\n<p>Pour ma part, je retiendrai la m\u00e9canique d&rsquo;actions. Celles-ci sont repr\u00e9sent\u00e9es par 5 cartes. La mise en place de ces cartes varie en fonction du peuple choisi. Les cartes sont plac\u00e9es sous une \u00ab\u00a0\u00e9chelle\u00a0\u00bb qui indique 5 type de terrain diff\u00e9rent ainsi qu&rsquo;un niveau de puissance (de 1 \u00e0 5). Lorsqu&rsquo;on choisit une carte, on effectue l&rsquo;action appropri\u00e9e. La puissance est d\u00e9termin\u00e9e par la valeur du terrain correspondant. De plus, le type de terrain indique \u00e9galement (pour certaines actions) o\u00f9 peut avoir lieu l&rsquo;action (type de terrain correspondant \u00e0 la carte ainsi que les autres de valeur inf\u00e9rieure). On a donc 2 aspects importants par ce m\u00e9canisme: une restriction (type de territoire) et une puissance (qui augmente au plus on attend).<br \/>\nLa carte Action est ensuite plac\u00e9e en face du terrain de moindre valeur (c\u00e0d 1), d\u00e9calant toutes les autres cartes vers la droite. C&rsquo;est tr\u00e8s original comme m\u00e9canisme car on aura tendance \u00e0 attendre que la carte atteigne l&#8217;emplacement 5 (ou 4) pour b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une action plus puissante mais on pourra aussi ne pas attendre quand la puissance aura moins d&rsquo;importance.<br \/>\nMaintenant, dans la pratique, d\u00e9pendant de votre configuration de d\u00e9part, vous n&rsquo;aurez pas le choix que d&rsquo;attendre. Par exemple, (voir photo ci-dessous) le joueur orange, pour b\u00e9n\u00e9ficier d&rsquo;une ville (compl\u00e8tement \u00e0 gauche) fortifi\u00e9e, il faut placer un jeton de contr\u00f4le sur une case Montagne. Ce type de terrain est en 5\u00e8 position. Il lui a donc fallu attendre que la carte Action soit d\u00e9cal\u00e9e au maximum.<\/p>\n<p>Ensuite, tr\u00e8s peu de tension \u00e0 2 joueurs. En effet, chacun joue dans son coin. Peut-\u00eatre aussi parce que nous \u00e9tions plus pacifistes qu&rsquo;agressifs \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Enfin, les objectifs. 3 d&rsquo;entre eux concernent les merveilles. Il faut donc foncer dans cette direction et oublier le reste. Personnellement, je regrette de ne pas voir 3 types d&rsquo;objectif par partie, permettant aux joueurs de varier leur strat\u00e9gie. On aurait pu imaginer plusieurs objectifs \u00ab\u00a0territoriaux\u00a0\u00bb, plusieurs \u00ab\u00a0technologique\u00a0\u00bb , etc. Et un de chaque st pioch\u00e9 pour la partie.<\/p>\n<p>Content d&rsquo;avoir pu jouer \u00e0 Sid Meier&rsquo;s Civilization: une aube nouvelle. Une m\u00e9canique d&rsquo;action originale (pas certain que ce soit innovant par contre) qui fonctionne \u00e0 merveille.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-15-e1538950057803.jpg\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24942\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1867-Civilization-15-e1538950057803.jpg\" alt=\"1867 Civilization 15\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;vid\u00e9o<\/h2>\n<h4>La d\u00e9gustation en 15 minutes par <span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span><\/h4>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Sid Meier\u2019s Civilization : Une Aube Nouvelle (Vin d&#039;jeu d&#039;vid\u00e9o)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FGf8Ux5RSBA?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<h2>Vin d&rsquo;jeu d&rsquo;music<\/h2>\n<div class=\"video-container\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Therapy?-Wreck It Like Beckett (official lyric video)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RO5LhMSm73Y?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Apr\u00e8s la magnifique seconde version de Sid Meier&rsquo;s Civilization parue en 2011 et faisant partie de nos coups de c\u0153ur 2011, nous ne pouvions qu&rsquo;\u00eatre enthousiastes \u00e0 l&rsquo;annonce de la sortie de Sid Meier&rsquo;s Civilization, 3\u00e8me du nom! Cette \u00e9dition a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e par un auteur diff\u00e9rent des&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":24943,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[6,7],"class_list":["post-24941","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-philrey212","tag-swatsh","annee-1616","auteurs-james-kniffen","editeurs-fantasy-flight-games","distributeurs-asmodee"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24941","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24941"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24941\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24941"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24941"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24941"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}