{"id":26337,"date":"2018-12-27T10:54:37","date_gmt":"2018-12-27T09:54:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=26337"},"modified":"2018-12-27T10:54:37","modified_gmt":"2018-12-27T09:54:37","slug":"hexpanse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2018\/12\/27\/hexpanse\/","title":{"rendered":"Hexpanse"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-1-e1543679665679.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-26339\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-1-e1543679665679.jpg\" alt=\"1946 Hexpanse 1\" width=\"500\" height=\"493\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1886-Essen-2019-203.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-25362\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1886-Essen-2019-203-150x150.jpg\" alt=\"1886 Essen 2019 203\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">SwatSh<\/span>: <span style=\"color: #800000;\">6\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p>Au salon d&rsquo;Essen, lorsqu&rsquo;on a visit\u00e9 le stand de Korona Games, notre \u0153il a tout de suite \u00e9t\u00e9 attir\u00e9 par Hexpanse.\u00a0 Apr\u00e8s avoir imagin\u00e9 les r\u00e8gles \u00e0 la vue du mat\u00e9riel, on d\u00e9cide d&rsquo;aller voir ailleurs.\u00a0 Il faut dire qu&rsquo;il y a beaucoup \u00e0 voir!\u00a0 Quelques minutes apr\u00e8s, on a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s \u00e9tonn\u00e9 de voir l&rsquo;\u00e9diteur venir nous chercher et insister pour nous pr\u00e9senter son jeu.\u00a0 Apparemment, il connaissait un peu Vin d&rsquo;jeu et nous avait reconnu \u00e0 nos t-shirts.\u00a0 Une demande si gentille ne se refusant pas, nous revenons \u00e0 son stand et il commence son explication qui nous all\u00e8che de plus en plus&#8230;<\/p>\n<blockquote><p>On est en pr\u00e9sence d&rsquo;un jeu de baston \u00e0 la Neuroshima Hex sauf que les forces en pr\u00e9sence sont quasi sym\u00e9triques \u00e0 100%:<\/p>\n<ul>\n<li>Les actions sont les m\u00eames: placer un soldat o\u00f9 on veut dans l&rsquo;ar\u00e8ne,\u00a0 attaquer le soldat voisin et faire mourir les 2 soldats (l&rsquo;attaquant et le d\u00e9fenseur), r\u00e9cup\u00e9rer un soldat mort dans sa r\u00e9serve, r\u00e9colter de l&rsquo;HeXilum, acheter une carte bonus avec de l&rsquo;HeXilium, activer une de ses cartes, d\u00e9placer son g\u00e9n\u00e9ral ou activer son pouvoir sp\u00e9cial.<\/li>\n<li>Par contre, chaque faction a quelques petits pouvoirs sp\u00e9ciaux, sympathiques \u00e0 jouer mais pas non plus transcendants comme par exemple pouvoir r\u00e9colter plus facilement de l&rsquo;Hexilium, pouvoir ressusciter plus facilement ou combattre un peu plus efficacement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>L&rsquo;objectif du jeu est d&rsquo;arriver \u00e0 reconstituer une figure g\u00e9om\u00e9trique avec ses soldats.\u00a0 D\u00e8s qu&rsquo;un joueur r\u00e9ussit <a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-2-e1543776516602.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-26349\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-2-e1543776516602.jpg\" alt=\"1946 Hexpanse 2\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a>l&rsquo;objectif, il remporte la partie.<\/p>\n<p>Le fun du jeu est la vari\u00e9t\u00e9 des cartes disponibles \u00e0 l&rsquo;achat qui vont apporter des pouvoirs sp\u00e9ciaux qu&rsquo;on va pouvoir combiner \u00e0 souhait afin de r\u00e9aliser la figure impos\u00e9e avant ses adversaires.<\/p><\/blockquote>\n<p>Tout cela \u00e9tait tr\u00e8s all\u00e9chant mais nous voulions d&rsquo;abord y jouer avant de franchir le pas de l&rsquo;achat.\u00a0 Nous n&rsquo;avions pas le temps \u00e0 ce moment-l\u00e0.\u00a0 Il \u00e9tait donc temps de quitter notre sympathique h\u00f4te et d&rsquo;aller voir d&rsquo;autres horizons quitte \u00e0 lui revenir par apr\u00e8s.\u00a0 C&rsquo;est alors qu&rsquo;\u00e0 notre grand \u00e9tonnement, il s&rsquo;en va chercher une boite et nous la donne tant il aimerait une chronique sur nos pages.\u00a0 Nous ne pouvions refuser et le saluons encore pour son geste bien sympathique.<\/p>\n<p>On a vraiment envie d&rsquo;aimer Hexpanse mais il souffre de lourds d\u00e9fauts.\u00a0 Vu qu&rsquo;il est tr\u00e8s \u00ab\u00a0math\u00e9matique\u00a0\u00bb, tout est contr\u00f4lable et il est tr\u00e8s facile de voir si un joueur est proche de la victoire ou non.\u00a0 D\u00e8s qu&rsquo;il l&rsquo;est, tout le monde l&rsquo;attaque afin qu&rsquo;il voie sa victoire s&rsquo;\u00e9loigner.\u00a0 Et le jeu tourne comme \u00e7a ind\u00e9finiment.\u00a0 C&rsquo;est vraiment dommage qu&rsquo;ils n&rsquo;aient pas pr\u00e9vu un m\u00e9canisme pour contrecarrer ce jour sans fin.\u00a0 Notre partie a dur\u00e9 2 heures sur les 1 heure annonc\u00e9e du jeu.\u00a0 Et encore, on l&rsquo;a termin\u00e9e sur une faute de distraction des joueurs qui n&rsquo;ont pas vu le meilleur joueur \ud83d\ude42 se rapprocher trop pr\u00e8s de la victoire.<\/p>\n<p>Hexpanse fourmille de bonnes id\u00e9es et on aurait aim\u00e9 l&rsquo;appr\u00e9cier plus.\u00a0 Son c\u00f4t\u00e9 \u00ab\u00a0jour sans fin\u00a0\u00bb calme un peu les ardeurs alors que la grande vari\u00e9t\u00e9 des cartes permettant des combos de toutes sortent donnent vraiment envie d&rsquo;essayer diff\u00e9rentes tactiques.\u00a0 On eXpire quand on voit heXpanse!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-26350\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-1024x683.jpg\" alt=\"1946 Hexpanse 5\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-160x107.jpg 160w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-368x245.jpg 368w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-5-510x340.jpg 510w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1886-Essen-2019-71.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-25336\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/1886-Essen-2019-71-150x150.jpg\" alt=\"1886 Essen 2019 71\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong><span style=\"color: #333399;\">Ren<\/span>:<span style=\"color: #800000;\"> 7\/10<\/span><\/strong><\/h5>\n<p><strong>Tristounet tristounet tristounet que je suis aujourd\u2019hui\u2026<\/strong> Je me faisais une joie de d\u00e9couvrir ce Hexpanse qui m\u2019avait tap\u00e9 dans l\u2019\u0153il \u00e0 Essen. Regardez-moi plut\u00f4t cette photo g\u00e9n\u00e9rale qui claque\u00a0: un plateau central, des plateaux individuels qui s\u2019encastrent magnifiquement, de superbes dessins qui plongent dans l\u2019ambiance, des jetons illustr\u00e9s (ce qui est rare) avec le dessin qui correspond \u00e0 leur carte\u2026 bref tout \u00e9tait l\u00e0 pour g\u00e9n\u00e9rer une production abondante de bave. En plus c&rsquo;est un jeu Hongrois, comme vous le savez j&rsquo;adore d\u00e9couvrir des p\u00e9pites de contr\u00e9es moins habitu\u00e9es \u00e0 \u00eatre dans nos viseurs ludiques. Malheureusement un gros d\u00e9faut g\u00e2che quelque peu ce plaisir visuel, et ce malgr\u00e9 de tr\u00e8s bonnes id\u00e9es dans le jeu.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #993366;\">Yes Commander<\/span><\/h3>\n<p>Nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un <strong>jeu principalement tactique<\/strong>, o\u00f9 l\u2019objectif est soit de tuer tous les seigneurs de guerre adverses, soit de r\u00e9ussir \u00e0 mettre ses troupes dans une configuration pr\u00e9cise (qui est connue de toutes en d\u00e9but de partie), configuration qui vous permet alors de dominer la plan\u00e8te. Dit autrement nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un jeu abstrait mais enti\u00e8rement th\u00e9matis\u00e9. Et qui de ce c\u00f4t\u00e9-l\u00e0 r\u00e9ussit parfaitement son objectif dans le sens o\u00f9 on n\u2019a jamais l\u2019impression de jouer \u00e0 un jeu abstrait, alors que c\u2019est le cas.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #993366;\">1, 2, 3&#8230; deploy!<\/span><\/h3>\n<p>A son tour une joueuse commence par r\u00e9colter l\u2019Hexilium (la monnaie du jeu) qu\u2019elle produit. Elle peut ensuite jouer 2 actions parmi les suivantes\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>placer (ou retirer) une unit\u00e9 sur le plateau<\/li>\n<li>attaquer une unit\u00e9 adverse (ce qui provoque la mort des 2 unit\u00e9s)<\/li>\n<li>r\u00e9cup\u00e9rer une unit\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment tu\u00e9e<\/li>\n<li>augmenter son niveau de production d\u2019Hexilium<\/li>\n<li>d\u00e9placer son seigneur de guerre sur un hexagone adjacent (ce qui co\u00fbte un point de vie)<\/li>\n<li>utiliser le pouvoir sp\u00e9cial du seigneur de guerre (ce qui co\u00fbte un point de vie \u00e9galement)<\/li>\n<li>gagner un point de vie<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>En parall\u00e8le elle peut jouer librement ses cartes actions<\/strong>, soit en appliquant l\u2019effet, soit, si c\u2019est une carte unit\u00e9, en la d\u00e9ployant lorsqu\u2019elle utilise l\u2019action d\u00e9ployer une unit\u00e9. Sachant que les unit\u00e9s provenant de cartes sont plus puissantes que les simples unit\u00e9s de d\u00e9part, et permettent parfois des effets en cascade. E.g. placer cette unit\u00e9 \u00e0 un endroit, et deux autres unit\u00e9s de votre choix \u00e0 tel autre endroit (il faut respecter pr\u00e9cis\u00e9ment la configuration demand\u00e9e \u2013 je vous ai dit que c\u2019\u00e9tait un jeu abstrait). Et si une des autres unit\u00e9s que vous placez est \u00e9galement une unit\u00e9 sp\u00e9ciale, il se peut qu\u2019il y ait un nouvel encha\u00eenement, et ainsi de suite. Cette partie g\u00e9n\u00e8re donc un petit chauffage de neurones tout \u00e0 fait d\u00e9licieux. Enfin une fois ses actions r\u00e9alis\u00e9es elle peut acheter de nouvelles cartes avec l\u2019Hexilium dont elle dispose.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #993366;\">C&rsquo;est bon<\/span><strong>\u2026<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Ces encha\u00eenements, les effets sp\u00e9ciaux des cartes, et le fait qu\u2019il y a \u00e9norm\u00e9ment d\u2019interaction<\/strong> (on bastonne sans arr\u00eat, et on doit tout le regarder le jeu des autres pour voir s\u2019ils ne s\u2019approchent pas trop de la victoire) <strong>repr\u00e9sentent les points forts du jeu<\/strong>. En plus de l\u2019asym\u00e9trie (certes peu \u00e9lev\u00e9e, mais quand m\u00eame) des factions de d\u00e9part, et en plus bien s\u00fbr des graphismes.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #993366;\">&#8230;mais<\/span><\/h3>\n<p>Mais, car malheureusement il y a un mais, <strong>le jeu souffre d\u2019un gros d\u00e9faut<\/strong>\u00a0: il est trop long. Et ce (\u00e0 priori) pour deux raisons\u00a0: tout d\u2019abord le jeu pr\u00e9sente le bon vieux d\u00e9faut de certains jeux des ann\u00e9es 80\u00a0: d\u00e8s qu\u2019une joueuse est proche de la victoire, paf tout le monde lui tape dessus et c\u2019est r\u00e9gl\u00e9, elle retourne se coucher pour 2\/3 tours. Et ainsi de suite avec la prochaine joueuse proche de la victoire. Et ainsi de suite avec le prochaine joueuse\u2026 et ainsi de suite\u2026 et ainsi\u2026 Ensuite le jeu ne permet pas (de nouveau \u00e0 priori) de casser cette dynamique avec l\u2019envol\u00e9e d\u2019une joueuse qui aurait mieux jou\u00e9 que les autres, et qui aurait progressivement construit une dynamique inarr\u00eatable qui fait que m\u00eame en lui tapant dessus tous les 2 ou 3 tours un moment les autres joueuses n\u2019auraient plus pu l\u2019arr\u00eater.<\/p>\n<p>Ce d\u00e9faut g\u00e2che fortement le plaisir induit par tous les autres m\u00e9canismes (ou par le feeling visuel du jeu), car une partie devient lassante \u00e0 la fin. On a un peu l\u2019impression de tourner en rond.<\/p>\n<p>Le jeu n&rsquo;a-t-il pas \u00e9t\u00e9 test\u00e9 suffisamment? Etions-nous dans un mauvais jour? Fatigu\u00e9s? Mal lun\u00e9s? Avons-nous oubli\u00e9 une r\u00e8gle\u00a0? Mal lu ou interpr\u00e9t\u00e9 une r\u00e8gle\u00a0? C\u2019est toujours possible, et c\u2019est pourquoi je mets \u00ab\u00a0quand m\u00eame\u00a0\u00bb 7, en me promettant de lui redonner une nouvelle chance pour v\u00e9rifier cela, car le jeu fourmille de bons m\u00e9canismes, est beau et est super interactif. Si notre impression se confirmait je descendrais la note. Si non effet inverse je la remonterais\u00a0! A v\u00e9rifier dans les mois \u00e0 venir&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-19-e1543679582722.jpg\"><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26338\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/1946-Hexpanse-19-e1543679582722.jpg\" alt=\"1946 Hexpanse 19\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Au salon d&rsquo;Essen, lorsqu&rsquo;on a visit\u00e9 le stand de Korona Games, notre \u0153il a tout de suite \u00e9t\u00e9 attir\u00e9 par Hexpanse.\u00a0 Apr\u00e8s avoir imagin\u00e9 les r\u00e8gles \u00e0 la vue du mat\u00e9riel, on d\u00e9cide d&rsquo;aller voir ailleurs.\u00a0 Il faut dire qu&rsquo;il y a beaucoup \u00e0 voir!\u00a0 Quelques minutes apr\u00e8s,&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":26339,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[4849],"tags":[323,7],"class_list":["post-26337","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expert","tag-ren","tag-swatsh","annee-1290","auteurs-gabor-toldi","editeurs-korona-games","illustrateurs-gyula-pozsgay"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26337"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26337\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26339"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}