{"id":2692,"date":"2011-10-17T22:43:34","date_gmt":"2011-10-17T21:43:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.vindjeu.eu\/?p=2692"},"modified":"2011-10-17T22:43:34","modified_gmt":"2011-10-17T21:43:34","slug":"liberte-aide-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/2011\/10\/17\/liberte-aide-de-jeu\/","title":{"rendered":"Libert\u00e9 (+ aide de jeu)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2694\" style=\"margin: 5px;\" title=\"353 Liberte 1\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-1.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"209\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-1.jpg 250w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-1-150x125.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>SwatSh<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7 \/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Libert\u00e9 est un jeu qui se joue des \u00e9galit\u00e9s mais qui n&rsquo;est ni fraternel ni r\u00e9volutionnaire!<\/p>\n<p>Libert\u00e9 est avant tout un jeu de notre grand ma\u00eetre Martin Wallace. \u00a0Nous avons d&rsquo;ailleurs pass\u00e9 la soir\u00e9e autour de cet auteur (Ankh-Morpork arrive et y ressemble d&rsquo;ailleurs sur quelques aspects).<\/p>\n<p>Tout comme Ankh-Morpork d&rsquo;ailleurs, Libert\u00e9, c&rsquo;est avant tout un jeu de cartes. \u00a0 A son tour on joue de 1 \u00e0 3 cartes ou on pioche 1 carte (main maximum de 9). \u00a0La pioche est constitu\u00e9e de &#8230; la pioche (!) et de 3 cartes faces visibles. \u00a0 Le m\u00eame syst\u00e8me que les Aventuriers du Rail donc, mais avant l&rsquo;heure (Libert\u00e9 est un jeu de 2001, tandis que les Aventuriers de 2004). \u00a0Malheureusement, ce syst\u00e8me de pioche est beaucoup trop al\u00e9atoire \u00e0 mon go\u00fbt, surtout lorsque les cartes sont si diff\u00e9rentes en puissance (des valeurs allant de 1 \u00e0 3, autant vous dire qu&rsquo;il vaut mieux ne pas piocher trop de cartes de valeur 1). \u00a0La poisse dans le tirage de ces cartes a d&rsquo;ailleurs jou\u00e9 un r\u00f4le majeur dans l&rsquo;attribution du vainqueur.<\/p>\n<p>Heureusement, dans Libert\u00e9, il n&rsquo;y a pas que la pioche des cartes. \u00a0Le syst\u00e8me super bien foutu est celui des soutiens aux 3 grandes tendances de l&rsquo;\u00e9poque r\u00e9volutionnaire: les neutres (bleu), les royalistes (blanc) et les r\u00e9volutionnaire (rouge). \u00a0Gr\u00e2ce \u00e0 nos cartes, on va placer un certain nombre de tuiles de chaque tendance sur la carte de la France et le tout se r\u00e9soudra en un jeu de majorit\u00e9. \u00a0Chaque province est d\u00e9compt\u00e9e s\u00e9par\u00e9ment et \u00e9lit 1 repr\u00e9sentant d&rsquo;une des 3 tendances. \u00a0Le camp qui aura gagn\u00e9 le plus d&rsquo;\u00e9lection sera le nouveau chef du gouvernement et le joueur l&rsquo;ayant le plus soutenu gagnera plus de points de victoire que ses petits camarades.<\/p>\n<p>Mais Mister Wallace ne s&rsquo;arr\u00eate pas en si bon chemin, il y ajoute un petit syst\u00e8me de guerre et des cartes sp\u00e9ciales permettant de faire des coups tordus \u00e0 ses petits camarades. \u00a0L\u00e0 aussi pour moi, c&rsquo;est assez disproportionn\u00e9 car ces petits coups bas font tr\u00e8s mal et peuvent provoquer du kingmaking. \u00a0Ce qui a d&rsquo;ailleurs eu lieu dans notre partie.<\/p>\n<p>Enfin, Wallace propose diff\u00e9rentes fa\u00e7ons de terminer le jeu permettant des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes. \u00a0Malheureusement, outre la fa\u00e7on classique de terminer le jeu \u00e0 la fin de la partie, les 2 autres fa\u00e7ons sont tr\u00e8s difficiles \u00e0 atteindre sans avoir un brin (ou un tronc!) de chance dans le tirage des cartes. \u00a0Un joueur largu\u00e9 en cours de partie a tr\u00e8s peu de chance de viser une autre fa\u00e7on de gagner sans tirer les bonnes cartes ce qui n&rsquo;a pas eu lieu dans notre partie.<\/p>\n<p>Libert\u00e9 est donc un jeu sympa, pr\u00e9sentant certains m\u00e9canismes originaux mais trop bas\u00e9 sur le hasard de la pioche des cartes pour m\u00e9riter la profondeur de certains autres jeux de l&rsquo;auteur.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Philrey212<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Est-ce que j&rsquo;attendais \u00ab\u00a0trop\u00a0\u00bb de Libert\u00e9? Je ressorts de cette partie un peu d\u00e9\u00e7u malgr\u00e9 une victoire \u00e9crasante. (En fait pas si \u00e9crasante que cela).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Libert\u00e9 est un jeu o\u00f9 le th\u00e8me est bien pr\u00e9sent, un th\u00e8me assez peu exploit\u00e9 dans le monde du jeu: la p\u00e9riode historique de la R\u00e9volution fran\u00e7aise. On joue pour gagner des voix dans les provinces fran\u00e7aises afin d&rsquo;obtenir des points de victoire suite \u00e0 l&rsquo;\u00e9lection du gouvernement. Les trois factions \u00e9ligibles sont les radicaux (rouge), les mod\u00e9r\u00e9s (bleu) et les Royalistes (blanc). Aucun joueur ne contr\u00f4le une et une seule faction. Chacun, gr\u00e2ce aux cartes de sa main, placera des blocs de faction sur une province, formant une pile, et ajoutera un de ses jetons sur cette pile, indiquant ainsi qu&rsquo;il la contr\u00f4le. La m\u00e9canique des cartes n&rsquo;est pas mauvaise. En effet, une joueur peut (sous condition) jouer une deuxi\u00e8me carte si sa premi\u00e8re est de valeur 1. Ceci permet de diminuer l\u00e9g\u00e8rement le hasard des cartes. Les cartes ont une valeur de 1 \u00e0 3.<br \/>\nLe syst\u00e8me de pioche de carte est similaire \u00e0 celui des Aventuriers du Rail. Sauf qu&rsquo;ici, la main des joueurs est limit\u00e9e \u00e0 9 cartes. Cette contrainte augmente la part de hasard. Dans notre partie, au d\u00e9but du jeu, je n&rsquo;avais que des cartes de valeur 1. Difficile de concurrencer une pile de 3! Difficile \u00e9galement d&#8217;emporter une \u00e9galit\u00e9 avec des cartes si faibles. Ce ne f\u00fbt plus le cas par la suite de la partie, heureusement pour moi \ud83d\ude09<\/span><\/p>\n<p>Dans Libert\u00e9, il est difficile d&rsquo;\u00e9tablir une strat\u00e9gie \u00e0 long terme. Il est \u00e9galement, \u00e0 mon simple avis, de pr\u00e9dire, pendant la phase d&rsquo;action, si on obtiendra le plus de voix dans le gouvernement. Sauf peut-\u00eatre en calculant toutes les piles. Par contre, la phase d&rsquo;actions se d\u00e9roule sans beaucoup de temps morts. Ca roule, quoi!<\/p>\n<p>En fin de compte, je reste sur une impression mitig\u00e9e. Enthousiaste par le th\u00e8me et la m\u00e9canique de placement de blocs. D\u00e9\u00e7u par la relativement grande influence des cartes sur le placement et les majorit\u00e9 (le hasard).<\/p>\n<p><span style=\"color: #333399;\"><strong>Benoit<\/strong><\/span>:<span style=\"color: #800000;\"><strong> 7,5\/10<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Comme SwatSh et Phil, je suis h\u00e9sitant quant \u00e0 \u00ab\u00a0Libert\u00e9\u00a0\u00bb, mais je penche du bon cot\u00e9&#8230; Ne la guillotinons pas trop vite, laissons lui la vie. J&rsquo;ai franchement aim\u00e9 voir surgir le \u00ab\u00a0G\u00e9n\u00e9ral Bonaparte\u00a0\u00bb, Danton et Robespierre qui donne la possibilit\u00e9 de prendre des majorit\u00e9s Royalistes, Radicales ou Mod\u00e9r\u00e9es dans les 27 provinces fran\u00e7aises d&rsquo;avant 1799 et\u00a0la prise de pouvoir par Napol\u00e9on.<\/p>\n<p>Ce qui est loin d&rsquo;\u00eatre \u00e9vident, c&rsquo;est de contr\u00f4ler le jeu&#8230; On a souvent l&rsquo;impression de suivre les cartes pioch\u00e9es, plut\u00f4t que de mettre en oeuvre une strat\u00e9gie. Pas mal de chaos, peu de maitrise!\u00a0Un cot\u00e9 \u00ab\u00a0Aventurier du rail\u00a0\u00bb mentionn\u00e9 par Philippe. C&rsquo;est sans doute psychologique, mais je trouve que le grand Wallace aurait pu trouver autre chose que cette malheureuse pioche super hasardeuse.<\/p>\n<p>Mais, la dynamique rapide, l&rsquo;excitation, les choix permanents de positionnement et de double voir triple majorit\u00e9s (province, nationale et d&rsquo;opposition) mon fait passer un tr\u00e8s bon moment, m\u00eame si je suis battu sur un \u00ab\u00a0king making\u00a0\u00bb sans h\u00e9sitation et encore moins de remords du troisi\u00e8me de cette partie;-)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2693\" title=\"353 Liberte 2\" src=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"614\" srcset=\"https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/353-Liberte-2-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Voici l&rsquo;aide Vin d&rsquo;jeu: <a title=\"Vin d'jeu d'aide Libert\u00e9\" href=\"http:\/\/www.vindjeu.eu\/prd\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Liberte_AideFR.pdf\" target=\"_blank\">Liberte_AideFR.pdf<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> Libert\u00e9 est un jeu qui se joue des \u00e9galit\u00e9s mais qui n&rsquo;est ni fraternel ni r\u00e9volutionnaire! 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